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博弈之最大-最小搜索算法

不过回过头来想一下你就会发现这种方法更适用于一些棋盘比较小得如上面的#字棋,这样计算机只需要很少的搜索深度,就能选择最佳方案,因此一个设计优秀的#字棋AI基本上你是赢不了的,除非你也有同他那样的穷举能力,那么输赢就要取决于谁先走了 扯远了,回头再谈最大最小...,这显然是一个对立的概念,如果你认为所谓最大最小就是穷举过程中找到的最佳走法和最差走法那你就错了,既然是对立的概念,当然对象是两个人了,这里的最大最小是当前轮到AI走了,AI进行穷举并选着一条对于AI来说最佳对于我来说最差的走法...,但是再考虑一下,机器也是有限的,对于象棋这样棋盘较大的游戏,穷举完博弈树在当前科技下不可能,因此我们的最大最小算法需要一个深度即向前走几步,计算机能在这个指定的比较小的整数能对博弈树进行穷举 接着上面...best = val;   }  }  return best; } 另别看depth说得这么轻巧,六层的搜索就接近是二十亿,而十层的搜索就超过两千万亿,所以由此产生了以后会说的alpha-beta搜索算法

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皮层回路实时学习的神经元最小作用原理 2023

摘要: 最基本的物理定律之一是最小作用原理。受其预测能力的启发, 我们引 入了一种应用于电机控制的神经最小作用原理。中心概念是单个神经元内的体树突失配错误。...该原理假设皮层网络中所有神经元的体树突失配误差通过电压动力学最小化。持续的突触可塑性减少了每个神经元内的体树突失配误差, 并对输出成本实时执行梯度下降。...给定系统成分之间相互作用的适当描述,最小作用原理可用于推导任何物理系统的运动方程(Feynman 等人,2011 年;Coopersmith,2017 年)。...基于此类错误,我们制定了神经元最小作用 (NLA) 原理,可用于推导神经元动力学并将它们映射到观察到的树突形态和皮质微电路。...最小化的错误指的是输出神经元中的错误,这些神经元通常被认为代表在皮层运动区域并最终在脊髓和肌肉中规划和编码的运动轨迹。 该理论考虑最小化有效输出轨迹与内部或外部施加的目标轨迹之间的不匹配。

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汉密尔顿回路

题目描述 著名的“汉密尔顿(Hamilton)回路问题”是要找一个能遍历图中所有顶点的简单回路(即每个顶点只访问 1 次)。本题就要求你判断任一给定的回路是否汉密尔顿回路。...再下一行给出一个正整数 K,是待检验的回路的条数。随后 K 行,每行给出一条待检回路,格式为: n V1​ V2​ ⋯ Vn​ 其中 n 是回路中的顶点数,Vi​ 是路径上的顶点编号。...输出 对每条待检回路,如果是汉密尔顿回路,就在一行中输出"YES",否则输出"NO"。...2 6 4 1 2 5 1 7 6 1 3 4 5 2 6 7 6 1 2 5 4 3 1 输出样例1 YES NO NO NO YES NO 思路分析 一开始我的想法是用搜索算法像...程序还进行了一些预先判断,即如果回路节点小于等于图的节点数,那必然不是汉密尔顿回路,我直接输出NO。

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一、A*搜索算法

经典算法研究系列:一、A*搜索算法 作者:July、二零一一年一月 更多请参阅:十三个经典算法研究与总结、目录+索引。...启发式搜索算法     要理解A*搜寻算法,还得从启发式搜索算法开始谈起。    ...A*搜寻算法     A*搜寻算法,俗称A星算法,作为启发式搜索算法中的一种,这是一种在图形平面上,有多个节点的路径,求出最低通过成本的算法。...方法:从A点开始,遍历所有的可走路径,记录到一个结构中,记录内容为(位置点,最小步数)          当任何第二次走到一个点的时候,判断最小步骤是否小于记录的内容,如果是,则更新掉原最小步数,一直到所有的路径点都不能继续都了为止...,最终那个点被标注的最小步数既是最短路径,          而反向找跟它相连的步数相继少一个值的点连起来就形成了最短路径,当多个点相同,则任意取一条即可。

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PKS中设备控制回路的报警与PID回路的报警有什么不同?

不仅监控界面与模拟量的PID监控回路不同,设备控制回路所提供的报警也与PID回路大相径庭。PID回路中常用的高报、低报、变化速率报警等统统不适用于设备控制回路,它的报警自有一番别样韵味。...也就是说,操作人员的指令要么没有送达到设备上,要么设备的状态没有正确地反馈回来,这时候,设备控制回路就会触发报警,报警的类型为:Command Disagree,命令不匹配。...发生这个情况的原因有可能是有人从现场就地将设备进行了操作,或者设备的反馈信号突然出故障,无论是哪种情况,都需要及时通知操作人员,所以设备控制回路会触发一个报警,报警的类型为:Uncommanded Change...看来在设备控制回路里,命令输出和反馈输入是必须高度统一的,差异是不允许存在滴! PKS专家: 剑指工控—靳涛: 工控专家!22年DCS从业经验!曾任霍尼韦尔高级项目工程师以及PKS培训经理!

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近邻搜索算法浅析

另一方面随着互联网技术的发展及5G技术的普及,产生的数据呈爆发式增长,如何在海量数据中精准高效的完成搜索成为一个研究热点,各路前辈专家提出了不同的算法,今天我们就简单聊下当前比较常见的近邻搜索算法。...实现 当前有比较成熟的库实现了各种主流的近邻搜索算法,在项目中可以通过这些基础库来构建对应的近邻搜索服务,其中使用比较广泛的是faiss库,由Fackbook开源,在支持不同算法的同时,也支持在超大规模数据集上构建...总结 本文展示了当前比较常见的几种近邻搜索算法,并简单分析了各算法的原理;随着深度学习的不断发展,不同场景对近邻搜索的需求越来越多,必定会有新的算法不断地涌现,每种算法有它适合的场景,在选择不同算法时需要结合业务的需求

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使用最大-最小搜索算法和alpha-beta剪枝算法设计有效围棋走法

但在很多场景下,它运行的本质其实是通过付出最小的代价获得最大化收益。例如在自然界里的自然选择,光的运行路径。...对于人的世界更是如此,由于我们做任何事情,任何选择都要付出相应的成本,因此选择一种决策方式让我们以最小的代价获得最大化的回报无疑是我们行动思考的核心。...在这种情况下,我们引入蒙特卡罗树搜索算法,它通过引入随机性的方式,帮我们以概率最大化的方式的走上正确的道路。...树搜索算法只能应用在特定的游戏规则,那就是游戏以循环方式依次进行,每次轮到你时,你总能有若干种选择。如果游戏不以这种方式进行,例如球类游戏像篮球足球,树搜索就完全用不上。

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C#基础搜索算法

C#基础搜索算法 大家好,我是苏州程序大白。下面讲讲C#中基础搜索算法。 数据搜索是基础的计算机编程工作, 而且人们对它的研究已经很多年了....如果当前访问到的数组元素小于最小值, 就把此元素赋值给最小值变量. ⅳ. 继续上述操作直到访问到最后一个数组元素为止. ⅴ. 最小值就是存储在变量内的数值了....下面一节中要介绍的搜索算法比顺序搜索算法高效得多, 但只能用来搜索有序的数据集合,它就是二叉搜索算法。...二叉搜索算法 当要搜索的记录从头到尾有序排列时, 可以执行一种比顺序搜索更加有效的搜索算法, 称为是二叉搜索....递归二叉搜索算法 尽管上节中的二叉搜索算法函数可以正确工作, 但它其实不是解决类似搜索问题的常规方案.

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