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ArcGIS绘制矢量要素的最小外接矩形外接

本文介绍在ArcMap软件中,基于一个面图层,绘制其中面要素的最小外接矩形最小外接圆等的方法。   首先,我们来看一下本文需要实现的需求。现有一个面要素图层,其中包含多个面要素,如下图所示。...我们希望绘制这个面要素图层的最小外接矩形——既包括这个完整的面要素图层的最小外接矩形(即最后得到一个矩形),也包括这个图层中,每一个面要素的最小外接矩形(即最后得到多个矩形)。   ...“Minimum Bounding Geometry”是ArcGIS中的一个工具,可以用来为面要素图层绘制最小外接矩形最小外接圆、椭圆、旋转椭圆等几何图形;使用这一工具,可以帮助我们更好地理解面要素图层的分布情况和空间特征...Geometry Type:选择要创建的几何对象类型,包括最小外接矩形、旋转矩形最小外接圆、椭圆等多种形状。 Rectangle By Area:根据面积最小矩形计算。...如上图所示,如果我们在“Group Option”选项中,选择了NONE,表明我们将以这一面要素图层中的每一个面要素为一个单位进行最小外接矩形的绘制,我们得到的结果就是如下图所示的多个矩形

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python3+openCV 获取图片中文本区域的最小外接矩形实例

0))//获取thresh二值灰度图片中的白色文字区域的点 print("coords =",coords) min_rect = cv2.minAreaRect(coords)//由点集获取最小矩形...(包含中心坐标点、宽和高、偏转角度) print("min_rec =",min_rect) box = cv2.boxPoints(min_rect)//获取最小矩形的4个顶点坐标。...但是通过一下这个绘制矩形函数,画出来上述的最小矩形与文字区域偏差很大,但是获取到的偏转角度是对的。 不明白他们什么关系啊?...highgui.hpp using namespace std; using namespace cv; class ColorDetector{ private: int maxDist; //最小差距...("original",img); imshow("result",cdetect.process(img)); waitKey(0); } 以上这篇python3+openCV 获取图片中文本区域的最小外接矩形实例就是小编分享给大家的全部内容了

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凸包多边形最小外切矩形算法

其实我对算法不是很在行, 但是项目中有用到某种算法 来实现某种功能, 也得硬着头皮来实现. 这是很早之前的一个项目了, 要计算一个凸包多边形最小外切矩形 . 遇到这种情况肯定是束手无策.....任何一张图片他最终的形状是矩形, 那么我们就可以通过 计算不规则多边形的最小外切矩形, 然后通过角度摆正 90° , 就能拿到想要的图形. 凸多边形的最小包围矩形至少有一条边与多边形的一条边共线。...暴力算法 遍历每一条边构造包围矩形比较面积大小。...使用旋转卡尺算法可将计算凸多边形的最小包围矩形的时间消耗减少很多.....取坐标上两极值点构成平行线,旋转两线,当线与多边形一条边重合时,计算构成矩形面积。 继续旋转,直至旋转角度超过 90 度。取最小面积。

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cv2.rotatedRectangleIntersection(rect1, rect2)与最小外接矩形cv2.minAreaRect(box)

求两个带角度矩形的 交集,后续可以 计算iou参数定义:rect 矩形的 x,y w h ,theta这里的角度定义 逆时针为负,顺时针为正 rect1 = ((50,50), (100,100), 0...order_pts = cv2.convexHull(r1[1], returnPoints=True)int_area = cv2.contourArea(order_pts)print(int_area) 最小外接矩形的...水平矩形角度 -90, wh互换,意思是 例如:真实水平矩形 w——100 , h——50,那么用minAreaRect求得theta——(-90),w——50, h——100角度定义是 以x正向(向右...)为轴,逆时针旋转碰到的第一条边定义为 w,另一个边为h,旋转的角度为theta具体算法不做讲解(我也不会)box = np.array([[0,100],[0,0],[50,0],[50,100],]

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EAST算法超详细源码解析:数据预处理与标签生成

前言 EAST: An Efficient and Accurate Scene Text Detector 是用于场景文字识别(OCR)的算法,五一假期 CW 把这套算法源码研读了一番,并基于 Pytorch...06 find_min_rect_angle: 寻找文本框的最小外接矩形,获得对应的旋转角度 我们知道,场景文字的方向并不都是水平的,因此文本框与水平轴是有一定角度的,那么如何知道这个角度是多少呢?...此处是通过枚举的方式,对于在 [ ] 范围内的每个角度,都将文本框进行对应的旋转,旋转后记录对应的外接矩形面积,文本框和前10个面积最小外接矩形的拟合误差,最终选取误差最小的那个方案对应的旋转角。...我们可以认为,这个面积越小则外接矩形与文本框越相近,误差也越小,因此我们选取面积最小的前10个外接矩形道理就在于此。...理想情况下,我们找到了真实的角度 ,这时候旋转文本框,得到的外接矩形就会和文本框重合(当然,文本框不是直角矩形而是其它多边形形状时,不会重合),如上图中间部分,这时候外接矩形的面积最小,拟合误差最小

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☆打卡算法☆LeetCode 85、最大矩形 算法解析

一、题目 1、算法题目 “给定包含0和1的二维矩阵,找出只包含1的最大矩阵,返回其面积。” 题目链接: 来源:力扣(LeetCode) 链接:85....最大矩形 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com) 2、题目描述 给定一个仅包含 0 和 1 、大小为 rows x cols 的二维二进制矩阵,找出只包含 1 的最大矩形,并返回其面积...首先,说一下暴力解法:列举所有可能出现的矩形,枚举矩形所有的左上角和右下角坐标,并检查该矩形是否是面积最大的,但是这样做时间复杂度过高,会超时。我发现在学算法之前我写出来的算法都是暴利解法。。。...那么就可以使用单调栈的做法,找到最高的柱子,并找到它左右的最大高度,拼接成最大的矩形,得到面积就是想要的结果。...思路就是: 枚举矩形的下边界,枚举下边界的每一列的高度 找到最高的柱子向左右寻找最大的矩形 得到矩形求出面积

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【从零学习OpenCV 4】轮廓外接多边形

矩形是常见的几何形状,矩形的处理和分析方法也较为简单,OpenCV 4提供了两个函数求取轮廓外接矩形,分别是求取轮廓最大外接矩形的boundingRect()函数和求取轮廓最小外接矩形的minAreaRect...最小外接矩形的四个边都与轮廓相交,该矩形的旋转角度与轮廓的形状有关,多数情况下矩形的四个边不与图像的两个轴平行。...minAreaRect()函数可以求取轮廓的最小外接矩形,该函数的函数原型在代码清单7-20中给出。...程序中首先利用Canny算法提取图像边缘,之后通过膨胀算法将邻近的边缘连接成一个连通域,然后提取图像的轮廓,并提取每一个轮廓的最大外接矩形最小外接矩形,最后在图像中绘制出矩形轮廓,程序的运行结果在图7...最小外接矩形的中心 // 绘制旋转矩形与中心位置 for (int i = 0; i < 4; i++) { if (i == 3) { line(img2

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☆打卡算法☆LeetCode 223. 矩形面积 算法解析

一、题目 1、算法题目 “给定一个有个由直线构成的矩形,计算并返回两个矩形覆盖的纵面。” 题目链接: 来源:力扣(LeetCode) 链接: 223....矩形面积 - 力扣(LeetCode) 2、题目描述 给你 二维 平面上两个 由直线构成且边与坐标轴平行/垂直 的矩形,请你计算并返回两个矩形覆盖的总面积。...,计算两个矩形覆盖的总面积。...求两个矩形覆盖的总面积,也就是求两个矩形的面积减去重叠部分的面积。 两个矩形的面积可以根据左下和右上顶点求出,两个矩形的重叠面积可以通过重叠部分的边界进行计算。...求两个矩形的重叠面积,可以转换为求两个矩形在坐标轴上的重合长度。 若两个矩形在x轴上的重合长度为x,在y轴的重合长度为y,则重合面积为C=x * y。

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