把要编辑的对象看成类的话, 所有要编辑的属性就是成员
嗯嗯, 最近看了几眼Ogitor, 它对于PropertyGrid的使用就很不错
所有要编辑的对象(灯光, 模型, 粒子等等)都有一个共同的基类,...每当选中一个可编辑对象时, 右边的属性框里就显示出当前对象的属性......如果只是像上面那样放上的话, 只会得到个灰色不可编辑的东西~
?...另外, 还可以弹出自定义的编辑界面, 比如随时间变化的曲线啦(经常用来做效果...)...这个, 暂时没需求, 不实现了, 有兴趣的参考:Getting the Most Out of the .NET Framework PropertyGrid Control