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给网页视频加个(最快可达16倍!)

刷一些没营养视频的时候, 我们会有倍速播放视频的需求, 而网站的在线播放器一般只提供不高于4倍的播放速度, 最近发现了一个很好用的, 可以将视频播放速度提高到16倍开源浏览器插件Video Speed...快捷键清单 显示/隐藏浮框V 加快0.1倍D 减慢0.1倍S 前进10秒X 后退10秒Z 以上快捷键皆为大写字母, 小技巧: 如果你想敲出大写字母D, 可以先按住shift, 再敲击小写字符...d, 这样就能快速敲出大写字母D了 ---- Video Speed Controller只支持html5的视频播放, flash无法使用, 我查了一些数据,貌似flash的倍速播放并不容易实现,...Enounce MySpeed的工具, 也是有各种局限性, 为了一个已经被adobe抛弃的flash技术, 也没有什么必要 我也看到了一些曲线救国的方案, 比如一些油猴脚本, 可以让网站提供html5的视频播放方式

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桶排序算法c语言_哪种排序算法最快

一、排序算法系列目录说明 冒泡排序(Bubble Sort) 插入排序(Insertion Sort) 希尔排序(Shell Sort) 选择排序(Selection Sort) 快速排序(Quick...计数排序(Counting Sort) 桶排序(Bucket Sort) 基数排序(Radix Sort) 二、桶排序(BucketSort) 桶排序(Bucket sort)或所谓的箱排序,是一个排序算法...每个桶再个别排序(有可能再使用别的排序算法或是以递归方式继续使用桶排序进行排序),最后依次把各个桶中的记录列出来记得到有序序列。桶排序是鸽巢排序的一种归纳结果。...是所有元素个数 为了使桶排序更加高效,我们需要做到这两点: 在额外空间充足的情况下,尽量增大桶的数量 使用的映射函数能够将输入的 N 个数据均匀的分配到 K 个桶中 同时,对于桶中元素的排序,选择何种比较排序算法对于性能的影响至关重要...算法思想和散列中的开散列法差不多,当冲突时放入同一个桶中;可应用于数据量分布比较均匀,或比较侧重于区间数量时。 桶排序最关键的建桶,如果桶设计得不好的话桶排序是几乎没有作用的。

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最快算法控制无人机首次战胜专家级驾驶员,登上Science Robotics

来自苏黎世大学 (UZH) 的研究团队创建了一种算法,以找到最快的轨迹来引导四旋翼飞行器(带有四个螺旋桨的无人机)通过路线上的各个航点。这项研究近日发表在《Science Robotics》。  ...论文链接:http://rpg.ifi.uzh.ch/docs/ScienceRobotics21_Foehn.pdf 「我们的无人机在实验赛道上超越了两名专家级人类驾驶员的最快,」Davide Scaramuzza...算法凭什么击败人类驾驶员? 这一算法的新颖之处在于,它充分考虑了无人机的局限性,第一个生成了时间最优轨迹,而以往的研究通常依赖于四旋翼系统简化或飞行路径描述。...他们让算法和两名人类驾驶员驾驶同一个四旋翼飞行器通过赛道,使用外部摄像头来精确捕捉无人机的运动,并向算法提供有关无人机在任何时刻所处位置的实时信息。...从下图可以看到,无论是推重比 3.3 还是 3.15,研究者提出的时间最优轨迹均比专家级人类驾驶员的最佳单圈要快,并且方差显著降低。

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最快速的视野管理算法

导语: 本文提出一种利用无序数组、双向链表、位标记进行视野管理的算法,可以将每次增、删、查视野列表的复杂度降为O(1)。 1....本文提出一种利用无序数组、双向链表、位标记进行视野管理的算法,可以将每次增、删、查视野列表的复杂度降为O(1)。 2....视野管理算法 2.1 九宫格 游戏中地图用来承载阻挡、静态建筑、NPC(非玩家控制角色:Non-Player-Controlled Character)、WRAP点等。...如果从Me的视野列表中删除He,首先查找He在Me的A数组的索引,单独查找索引的算法并非O(1)的算法,但批量查询索引的算法是O(1)的算法,详情见下文:视野管理的流程。...2.2.3 位标记 游戏中需要频繁的判断两个玩家是否相互可见,然而采用无序数组+双向链表的数据结构,最快只能采用遍历双向链表的方法,该时间复杂度为O(n),因此采用第三个数据结构:位标记辅助完成这项工作

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最快最简单的排序算法:桶排序

因为其实真正的桶排序要比这个复杂一些,以后再详细讨论,目前此算法已经能够满足我们的需求了。 这个算法就好比有11个桶,编号从0~10。...所以整个排序算法一共执行了m+n+m+n次。我们用大写字母O来表示时间复杂度,因此该算法的时间复杂度是O(m+n+m+n)即O(2*(m+n))。...这是一个非常快的排序算法。桶排序从1956年就开始被使用,该算法的基本思想是由E.J.Issac R.C.Singleton提出来。...之前说过,其实这并不是真正的桶排序算法,真正的桶排序算法要比这个更加复杂。但是考虑到此处是算法讲解的第一篇,我想还是越简单易懂越好,真正的桶排序留在以后再聊吧。...需要说明一点的是:我们目前学习的简化版桶排序算法其本质上还不能算是一个真正意义上的排序算法。为什么呢?例如遇到下面这个例子就没辙了。

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MIT推出最快AutoML交互预测工具,秒触屏再现《钢铁侠》黑科技

还有一个“运算符”框,其中包含各种算法和新的AutoML工具。所有数据都在云中存储和分析。 “这就像一块无限大的画布,你可以在这里展示想要的一切。...史上最快AutoML工具:生成近似结果只需几秒 使用VDS,用户现在还可以通过使模型适合其任务(例如数据预测,图像分类或分析复杂图形结构)来对该数据运行预测分析。 ?...他们可以从算法列表中拖出“AutoML”。首先会生成一个空白框,会带出有一个“目标”标签,在这个标签下,再拖出“血液”特征。...研究人员表示,VDS是迄今为止速度最快的交互式AutoML工具,部分原因是他们的定制化“估计引擎”的作用。

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最快速的寻路算法 Jump Point Search

作者:runzhiwang,腾讯 TEG 后台开发工程师 本文介绍一种跳点搜索算法 JPS 以及其四个优化算法,其寻路速度最快可是 A*算法的 273 倍。...目前为止只有三届)基于 Grid 网格寻路的比赛 GPPC(The Grid-Based Path Planning Competition)中,JPS 已经被证明是基于无权重格子,在没有预处理的情况下寻路最快算法...2.JPS 算法 2.1 算法介绍 JPS 又名跳点搜索算法(Jump Point Search),是由澳大利亚两位教授于 2011 年提出的基于 Grid 格子的寻路算法。...该指标衡量最快多久可以跟随路径,在实时交互例如游戏中,该指标很重要。 Max Segment(毫秒):每条路径最长段的寻路平均时间。该指标衡量在实时交互中,寻路方法最差情况下的表现。...欢迎关注我们的视频号:腾讯程序员 最新视频:鹅厂程序员用代码画企鹅 腾讯技术官方交流微信群已经开放 进群添加微信:journeylife1900 (备注:腾讯技术) ?

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异常检测算法览(Python代码)

1.1 异常检测适用的场景 异常检测算法适用的场景特点有:(1)无标签或者类别极不均衡;(2)异常数据跟样本中大多数数据的差异性较大;(3)异常数据在总体数据样本中所占的比例很低。...2)异常检测模型要提高精确度(precision)往往要深度结合业务特征,否则效果不佳,且容易导致对少数群体产生算法偏见。...孤立森林算法是基于 Ensemble 的异常检测方法,因此具有线性的时间复杂度。且精准度较高,在处理大数据时速度快,所以目前在工业界的应用范围比较广。...算法步骤为:1)从训练数据中随机选择 Ψ 个样本,以此训练单棵树。 2)随机指定一个q维度(attribute),在当前节点数据中随机产生一个切割点p。...小结:无监督异常检测方法的要素为选择相关的特征以及基于合理假设选择合适的算法,可以更好的发挥异常检测效果。

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实现目前最快的半径相关类算法(附核心源码)

我在两年前的博客里曾经写过 SSE图像算法优化系列七:基于SSE实现的极速的矩形核腐蚀和膨胀(最大值和最小值)算法 一文,通过SSE的优化把矩形核心的腐蚀和膨胀做到了不仅和半径无关,而且速度也相当的快...,当时在被博文的评论里有博友提出了如下的问题: #1楼 2018-02-21 20:26 | 胡一谭 博主的思路很巧妙,只是这个算法本身还是不够快,优化效果与商业软件还是有比较大差距,4096X8192...但我采用OpenMP对本文算法进行优化后达不到3倍的加速比。还是需要寻找更好的思路。   ...,我在博客里有多篇文章提到了局部均值的终极优化,特别是SSE图像算法优化系列十三:超高速BoxBlur算法的实现和优化(Opencv的速度的五倍)一文中提到的方式,效率及其高,针对4096X8192的二值图也就是...halcon中的腐蚀和膨胀也有圆形半径的,同样的半径下圆形半径在halcon中的耗时大概是矩形半径的8倍左右,我相信halcon的圆形半径的算法也是通过EDM算法来实现的,详见SSE图像算法优化系列二十五

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视频|线性回归算法

以下文章来源于数据思践 ,作者王路情 看视频学习后,你可以知道: 1 回归是什么和应用场景 2 线性回归的定义,问题描述和性能分析 3 线性回归的原理 4 基于Python和相应库执行线性回归算法 温馨提示...:2020年第一次通过视频做分享,还有很多改进的地方,请观看者多支持。...线性回归算法视频分享 http://mpvideo.qpic.cn/0bf274aaaaaa5iaiyvq6onpfb76dad7qaaaa.f10002.mp4?...dis_k=70d4c7d640663aeff77d7da9a9e10bb3&dis_t=1582015644 本视频主要分享的内容: 一 概述,回答这5个问题。 什么是回归?...三 TensorFlow框架的线性回归API介绍 四 基于Python语言和相应库执行线性回归算法 关于线性回归算法,您有什么想法请留言。

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13行代码实现最快速最高效的积分图像算法

用积分图也确实能解决很多实际的问题,比如我博客中的基于局部均方差相关信息的图像去噪及其在实时磨皮美容算法中的应用 一文我就在网上看到很多人用累计积分图和乘积积分图来实现了。...第二,就是积分图的计算的优化,很多博客也都描述了他们的优化方式,虽然他们都是描述的同一个算法,比如百度上比较靠前的博文: 【图像处理】快速计算积分图  中就用下述前两幅图描述了他的优化过程: ?                        ...通过积分图技术实现的均值模糊和之前我在文章解析opencv中Box Filter的实现并提出进一步加速的方案(源码共享) 中介绍的方式(非SSE优化的代码)耗时基本差不多,内存占用也差不多,但是积分图技术有个优势,就是如果某个算法需要计算同一个图像的多个半径的模糊值...,则积分图只需要计算一次,只在众多的基于多尺度模糊的算法中也是能提速的方案之一。

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当前训练神经网络最快的方式:AdamW优化算法+超级收敛

不过自去年以来,很多研究者发现 Adam 优化算法的收敛性得不到保证,ICLR 2017 的最佳论文也重点关注它的收敛性。...在本文中,作者发现大多数深度学习库的 Adam 实现都有一些问题,并在 fastai 库中实现了一种新型 AdamW 算法。根据一些实验,作者表示该算法是目前训练神经网络最快的方式。...在实践中,几乎都是通过向梯度 wd*w 而实现算法,而不是真正地改变损失函数。因为我们并不希望增加额外的计算量来修正损失,尤其是还有其它简单方法的时候。...实现 AdamW 那么我们要如何才能实现 AdamW 算法呢?...机器之心也曾从适应性学习率算法出发分析过这一篇最佳论文:Beyond Adam。

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视频处理算法——Dither

视频图像领域 Floyd-Steinberg扩散抖动算法,用在图像处理中该算法利用误差扩散实现抖动,从左到右、由上至下扫描图像的像素并将其逐个标准化(或二值化),把像素标准化后产生的误差叠加到相邻像素上...后台回复[Floyd-Steinberg]可领取该算法PDF资料。...以上过程是 2bit 抖动的算法,对于 1bit,3bit,4bit 抖动的抖动矩阵见其他,其算法与2bit 抖动算法类似。 ?...特点 支持将 RGB888 的视频格式输入,也可以把 Bayer 格式的视频输入(使用 RGB 单通道即可) 2 个 clock 延迟 支持 VESA /AXI-Stream 等视频时序 输出像素位宽可选择...参考链接 DITHER 抖动算法 https://blog.csdn.net/xxhi008/article/details/78077408 图像增强算法之去抖动算法 https://blog.csdn.net

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视频打标签算法探讨

直接从视频角度出发,即从视频整体的角度出发,提取图像帧,甚至字幕或者语音信息,进一步处理得出视频标签的结果。...针对空间部分短视频数据,笔者设计了一个简单的视频打标签的方案,并进行了实验。由于预处理和算法细节的很多进一步改进和完善工作还没有进行,在此只是提出一种思路和把实验结果简单地做个分享。...方法介绍: 整体思路:图片打标签 => 视频打标签 也就是说,对视频提取帧,得到视频中的图片;然后对图片进行打标签;最后将视频中帧图片的标签进行整合,得到视频标签。...4、根据视频帧图片的标签,对视频打标签。具体有两种思路: 记录视频提取的所有帧图片中每一个出现的标签,以及标签出现的次数(有多少帧图片 被打上了这个标签)。按照出现次数排序。...总的来说,游戏类视频的数据量最大,效果较好;但具体不同英雄的视频数据如果不平衡,也会影响算法结果。其他类型视频数据不算太稀疏的效果也不错,长尾视频的效果不行。

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