首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

进程调度算法;先来先服务调度算法、短作业优先调度算法时间片轮转调度算法「建议收藏」

了解进程调度算法的特点 2....掌握进程调度算法,如先来先服务调度算法(first come first served,FCFS)、短作业优先调度算法(shotjob first,SJF)、时间片轮转调度算法。...SJF算法:以进入系统的作业所要求的CPU运行时间的长短为挑选依据,优先选取预计所需服务时间最短的作业进行调度,可以分别用于高级调度和低级调度。 3....[i].arrivetime < starttime) starttime = f[i].arrivetime; q1.push(f[i]); } printf("短作业优先调度算法的作用时间表...: 短作业优先调度算法时间片轮转调度算法: 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

1.9K20

优先调度算法

优先调度算法的原理是给每个进程赋予一个优先级,每次需要进程切换时,找一个优先级最高的进程进行调度。这样,如果赋予长进程一个高优先级,则该进程就不会再“饥饿”。...事实上,STCF算法本身就是一种优先调度,只不过它给予短进程高优先级而已。 优先调度的优点是可以赋予重要的进程以高优先级以确保重要任务能够得到CPU时间。...其缺点则与STCF算法一样,低优先级的进程可能会“饥饿”。不过,这个问题在优先调度算法里比在STCF里好解决:只要动态地调节优先级即可。...例如,在一个进程执行特定CPU时间后将其优先级降低一个级别,或者将处于等待进程的优先级提高一个级别。这样,一个进程如果等待时间很长,其优先级将因持续提升而超越其他进程的优先级,从而得到CPU时间。...不过,优先调度还有一个缺点,就是响应时间不能保证,除非将一个进程的优先级设置为最高。即使将优先级设置为最高,但如果每个人都将自己进程的优先级设为最高,则响应时间还是无法保证。

2.1K41
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

动画演示广度优先算法寻找最短路径

上一节,我们刚刚介绍了使用深度优先算法(DFS)解决迷宫问题,这一节我们来介绍广度优先算法(BFS)。...DFS 算法找到的路径往往不是最短路径,速度慢但占用内存较少,而 BFS 算法找到的总是最短路径,速度较快但占用内存较多。 下图是使用 BFS 算法搜寻出来的一条路径: ?...使用广度优先算法搜寻迷宫路径的过程如下:从迷宫入口出发,查询下一步走得通的节点,将这些可能的节点压入队列中,已经走过的节点不再尝试。...如果迷宫是走得通的话,广度优先搜索会找到一条最短路径。 总结一下,深度优先搜索会一直前进,直到走到死胡同为止,再回退到上一个节点,改变之前的选择。...而广度优先搜索每次前进的时候,会把前后左右行得通的节点都尝试一遍,相当于每前进一个节点都要尝试多种可能,因此每次挑选的路径会是最短路径。

1.9K20

进程调度时间片轮转例题_进程调度算法java

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 一、实验目的 (1) 加深对进程的理解 (2) 理解进程控制块的结构 (3) 理解进程运行的并发性 (4) 掌握时间片轮转法进程调度算法 二、实验原理 (1)建立进程控制块...(4)每一个时间片结束输出各进程的进程标识符,CPU运行时间 ,进程所需时间,达到时间,周转时间,以及状态(运行完成或者就绪) 三、实验步骤、数据记录及处理 1.算法流程 本程序中用到抽象数据类型的定义...CPU的调度 void Pop()//模仿时间轮转调度 { struct _PCBNode node; unsigned int n = _PNode.size(); unsigned...2,打印TIME时间时就绪队列和运行完成队列的进程状态 四、总结与体会 通过做本次实验,我模拟了CPU进程调度中的时间片轮转调度算法。...时间片轮状调度算法可以实现进程共享CPU。在试验中,我发现时间片不能太大,否则会导致大部分的进程在一个时间片中就能运行完成,不能实现进程对CPU资源的共享。

1K20

建造街区的最短时间优先队列贪心)

在这个街区列表中 blocks[i] = t 意味着第 i 个街区需要 t 个单位的时间来建造。 由于一个街区只能由一个工人来完成建造。...这两个决定都需要花费一定的时间。 一个工人再召唤一个工人所花费的时间由整数 split 给出。 注意:如果两个工人同时召唤别的工人,那么他们的行为是并行的,所以时间花费仍然是 split。...最开始的时候只有 一个 工人,请你最后输出建造完所有街区所需要的最少时间。...示例 2: 输入:blocks = [1,2], split = 5 输出:7 解释:我们用 5 个时间单位将这个工人分裂为 2 个工人, 然后指派每个工人分别去建造街区,从而时间花费为 5 + max...解题 贪心算法(Greedy Algorithm)之霍夫曼编码 类似霍夫曼树,将最小的两个合并,再放回优先队列,使得数量大的被加的次数少 class Solution { public: int

56830

进程调度(二)——时间片轮转算法

一 定义 时间片轮转算法是将所有的就绪进程按先来先服务的原则,排成一个队列,按时间片轮转。时间片的大小从几ms到几百ms。...当执行的时间片用完时,由一个计时器发出时钟中断请求,调度程序便据此信号来停止该进程的执行,并将它送往就绪队列的末尾;然后,再把处理机分配给就绪队列中新的队首进程,同时也让它执行一个时间片。...private double WeightedPeriodTime; //带权周转时间 private int Priority; //优先级...); System.out.printf("%.4f",this.WeightedPeriodTime); System.out.println(); } } 时间片轮转算法实现如下...public void Print(Collection FinsishProcess){ System.out.println(" 调度示意图

1.9K40

kubernetes Pod资源调度优先(抢占)调度

Kubernetes 1.8版本引入了基于Pod优先级 抢占Pod Priority Preemption的调度策略,此时Kubernetes会尝试释放目标节点上低优先级的Pod,以腾出空间(资源)安置高优先级的...需要注意,高优先级Pod仍然无法保证最终被调度到节点N上,在节点N上低优先级Pod被驱逐的过程中,如果有新的节点满足高优先级Pod的需求,就会把它调度到新的Node上。...而如果在等待低优先级的Pod退出的过程中,又出现了优先级更高的Pod,调度器将会调度这个更高优先级的Pod到节点N上,并重新调度之前等待的高优先级Pod。...优先级抢占的调度方式可能会导致调度陷入“死循环”状态。...最后要指出一点:使用优先级抢占的调度策略可能会导致某些Pod永远无法被成功调度。因此优先调度不但增加了系统的复杂性,还可能带来额外不稳定的因素。

1.2K20

时限调度算法给出的调度顺序_时间片轮转法进行进程调度

调度算法时间轮 一....,又如何保证在批量任务的情况下不会占用过多资源的,在学习这些调度思想的时候,偶然发现了一个很高效,逻辑很简洁的算法,就是 时间算法,各位小伙伴注意:这里 并不是说 上面所有调度框架都是基于时间轮实现的...既然两种任务类型可以相互转换,那是不是可以用一种调度算法将他们实现和设计,这就是 时间算法 。 二....所以我们可以采用 多层级时间轮+第三方扩展 的方式实现真正业务场景中的调度算法。...总结 时间算法,是一种批量任务调度算法的思想,针对于不同的场景,我们可以扩展更多的实现和逻辑,总体来说,就是采用多层级时间轮的设计模式,利用时间刻度的思想,将任务排列到任务队列中,并对队列中的任务赋予

67220

深度优先算法和广度优先算法

采用邻接表存储方式时,每个顶点均需要搜索一次,故时间复杂度O(|V|),在搜索任意节点的邻接点时,每条边至少访问一次,故时间复杂度为O(E),算法时间复杂度为O(E+V)。...采用邻接矩阵存储时,时间复杂度为O(V*V)。 广度优先算法的应用 广度优先算法在很多求解问题的最优解方面有很好的应用,下面以求图中某一结点的单源最短路径为例。...算法思路:求某一结点的单源最短路径,可以使用广度优先算法,每向外搜索一层,路径+1。全部搜索完后,就可以得到所求节点到所有节点的路径。...深度优先算法 深度优先算法的实现 图的深度优先算法类似于树的先序遍历,DFS算法是一个递归算法,需要借助一个工作栈,故其空间复杂度度为O(V)。...深度优先算法的邻接矩阵的时间复杂度为O(V*V),邻接表的时间复杂度为O(V+E)。

83660

linux内核调度算法(1)–快速找到最高优先级进程

如果我有一个程序,既有IO消耗又有CPU消耗,怎么让多核更好的调度我的程序呢? 又多了几个问题。来看看内核调度程序吧,我们先从它的优先队列谈起吧。...调度程序代码就在内核源码的kernel/sched.c的schedule函数中。 首先看下面的优先级队列,每一个runqueue都有。runqueue是什么?...等待某个CPU来处理的进程中,可能包含许多种优先级的进程,但,LINUX是个抢占式调度算法的操作系统,就是说,需要调度时一定是找到最高优先级的进程执行。...它用了上面提到的两个优先级队列active和expired,顾名思义,active是还有时间片的进程队列,而expired是时间片耗尽必须重新分配时间片的进程队列。...这么设计的好处就是不用再循环一遍所有进程重设时间片了,看看调度函数是怎么玩的: array = rq->active;   if (unlikely(!

2.4K20

操作系统动态优先调度算法C语言实现

动态优先算法 动态优先数是指在进程创建时先确定一个初始优先数, 以后在进程运行中随着进程特性的改变不断修改优先数,这样,由于开始优先数很低而得不到CPU的进程,就能因为等待时间的增长而优先数变为最高而得到...例如:在进程获得一次CPU后就将其优先数减少1,或者进程等待的时间超过某一时限时增加其优先数的值。 在每次运行你所设计的处理器调度程序之前,为每个进程任意确定它的“优先数”和“要求运行时间”。...为了调度方便,把五个进程按给定的优先数从大到小连成队列。用一单元指出队首进程,用指针指出队列的连接情况。 流程图: ?...\t运行时间\t剩余时间\n"); printf("————————————————————————————\n"); printf(" %d\t",pr->PID); printf...\n"); ch=getchar(); } int main() { printf("—————————————————优先调度算法—————————————————\n");

2.8K51

linux内核调度算法(2)–CPU时间片如何分配

通过动态调整进程的优先级,以及分配不同长短的CPU时间处来实现。先说内核如何决定时间片的长度。 对每一个进程,有一个整型static_prio表示用户设置的静态优先级,内核里它与nice值是对应的。...这个时间片执行完后,就会根据它的初始优先级来重新分配时间片,优先级为+19时最低,只分配最小时间片5ms,优先级为0时是100ms,优先级是-20时是最大时间片800ms。...貌似时间片只与nice值有关系。实际上,内核会对初始的nice值有一个-5到+5的动态调整。这个动态调整的依据是什么呢?很简单,如果CPU用得多的进程,就把nice值调高点,等价于优先级调低点。...2、进程的表现不是始终如一的,比如一开始只是监听80端口,此时进程大部分时间在sleep,时间片用得少,于是nice值动态降低来提高优先级。...所以,sleep_avg越大,那么就会给到越大的动态优先级补偿,达到MAX_SLEEP_AVG时会有nice值-5的补偿。 内核就是这么偏爱交互型进程,从上面的优先级和时间片分配上都能看出来。

6.5K40

Linux 线程调度优先

一直运行直到有更高优先级任务到达或自己放弃   3,SCHED_RR实时调度策略,时间片轮转。当进程的时间片用完,系统将重新分配时间片,并置于就绪队列尾。...SCHED_RR是根据时间片来确定线程的调度时间片用完了,不管这个线程的优先级有多高都不会在运行,而是进入就绪队列中,等待下一个时间片的到了,那这个时间片到底要持续多长时间?...在《深入理解Linux内核》中的第七章进程调度中,是这样描诉的,Linux采取单凭经验的方法,即选择尽可能长、同时能保持良好相应时间的一个时间片。...其实,普通进程的调度,是CPU根据进程优先级算出时间片,这样并不能一定保证高优先级的进程一定先运行,只不过和优先级低的进程相比,通常优先级较高的进程获得的CPU时间片会更长而已。...所以基于时间片轮转的进程调度,并不能保证高优先级的进程先运行。 下面是另一种运行结果: sudo .

5.5K20

再看最短算法 1 —— 单源最短

学了多年的算法最短路问题相当之常见———— 好久没写过最短路的问题了,直到昨天闲的无聊来了一题——BZOJ3402(HansBug:额才发现我弱到只能刷水的地步了TT) 一看这不是明显的单源最短路么呵呵...+(估计还不止)和192ms究竟是怎样的差距啊QAQ,本人虽然早都听说过spfa的强大性,但是未曾想过差距会如此可怕,于是HansBug‘s Labo Online—— 准备:1.dijkstra单源最短路径模板...0:writeln(1,' ---> ',i,' : ','Unavailable'); 66 end; 67 readln; 68 end. 2.spfa单源最短路径模板...> ',i,' : ',c[i]); 54 end; 55 readln; 56 end. 3.bat对拍小程序 (PS:由于Bellman-Ford算法具有超高的时空浪费量...,还有Floyd一般不用于单源最短路,所以只准备这些) 还有:这次采用的对拍模式如下——模拟一般OI赛制上的10组数据,30%数据满足规模为N<=10000 M<=100000;60%的数据满足规模为N

2K60
领券