我的计算机网络专栏,是自己在计算机网络学习过程中的学习笔记与心得,在参考相关教材,网络搜素的前提下,结合自己过去一段时间笔记整理,而推出的该专栏,整体架构是根据计算机网络自顶向下方法而整理的,包括各大高校教学都是以此顺序进行的。 面向群体:在学计网的在校大学生,工作后想要提升的各位伙伴,
如果两个结点间有边, 例如从结点X到结点Y,则从结点X到结点Y耗费的费用记做C(X,Y)=10。
路由选择协议的核心是路由选择算法,也即路由选择与更新算法。 因特网路由选择协议可以分为两大类: 内部网关协议(IGP):把一个自治系统内部路由交换信息所用的任何信息统称为内部网关协议。目前因特网常用的有RIP、OSPF和IGRP。 外部网关协议(EGP):两个自治系统间传递网络可达性信息所用的协议称为外部网关协议。 内部网关协议RIP: 路由信息协议(RIP)使用距离向量法更新路由表,常用于小型自治系统。 距离向量算法要求每个路由器在路由表中列出到所有已知目的网络的最佳路由,并且定期把自己的路由表副本发送给
上篇文章 我们完整的描述了计算机五层模型中的『应用层』和『运输层』,阐述了较为复杂的 TCP 协议的相关原理,相信大家一定也有所收获,那么本篇将继续五层模型的学习。
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泛泛来讲,网络层在计算机网络中承担的主要功能是:将数据从一台主机移动到另外一台主机。详细一点说,网络层的主要功能是:路由和转发。
网络技术总体上可以分为两种,即:数据报网络与虚电路网络,本质均属于分组交换技术,但都有各自的特点与区别
**路由: 按照某种指标(传输延迟,所经过的站点数目等)找到一条 从源节点到目标节点的较好路径 **
最优化原理:如果节点J是在节点I到节点K的最优路径上,那么,从J到K的最优路径也必定沿着同样的路由路径。最优化原则的一个直接结果:从所有的源到一个指定目标的最优路径的集合构成了一棵以目标节点为根的汇集树
第一章 概述 第二章 物理层 第三章 数据链路层 第四章 网络层 第五章 传输层 第六章 应用层
Mesh网络(Mesh Network)、无线传感网(Wireless Sensor Network,WSN)和自组织网络(ad hoc Network)是三种不同类型的网络,它们在结构和应用方面有所区别:
路由器工作在OSI模型中的第三层,即网络层。路由器利用网络层定义的“逻辑”上的网络地址(即IP地址)来区别不同的网络,实现网络的互连和隔离,保持各个网络的独立性。路由器不转发广播消息……
根据网络现有结构,设计比较适合的路由协议。能够实现优化的网络路径选择,同时具有路径均衡功能,在网络结构发生变化时数据能够通过其他路径迂回,保证网络的畅通。
路由协议是网络中非常重要的一个概念,它负责将数据包从源节点传递到目的节点。路由协议定义了网络中不同路由器之间的通信规则和数据传输方式,以便有效地将数据包从源地址传输到目标地址。在网络领域中,有许多不同的路由协议可供选择。在本文中,我们将详细介绍七种常见的路由协议:RIP、OSPF、IGRP、EIGRP、EGP、BGP和IS-IS。
无分类编址CIDR(Classless Inter-Domain Routing,构造超网) 背景:在1992年因特网仍然面临三个必须尽早解决的问题,这就是:B类地址在1992年已分配了近一半,眼看就要在1994年3月全部分配完毕!因特网主干网上的路由表中的项目数急剧增长(从几千个增长到几万个)。 整个 IPv4 的地址空间最终将全部耗尽。 1987年,RFC1009就指明了在一个划分子网的网络中可同时使用几个不同的子网掩码。使用变长子网掩码VLSM(Variable Length Subnet Mask
因为,OSI和TCP/IP是很基础但又非常重要的知识,很多知识点都是以它们为基础去串联的,作为底层,掌握的越透彻,你理解上层时会越顺畅。
速率:bps=bit/s 时延:发送时延、传播时延、排队时延、处理时延 往返时间RTT:数据报文在端到端通信中的来回一次的时间。
物理层的作用:连接不同的物理设备,传输比特流。该层为上层协议提供了一个传输数据的可靠的物理媒体。简单的说,物理层确保原始的数据可在各种物理媒体上传输。
一、计算机网络概述 1.1 计算机网络的分类 按照网络的作用范围:广域网(WAN)、城域网(MAN)、局域网(LAN); 按照网络使用者:公用网络、专用网络。 1.2 计算机网络的层次结构 TCP/IP四层模型与OSI体系结构对比: 1.3 层次结构设计的基本原则 各层之间是相互独立的; 每一层需要有足够的灵活性; 各层之间完全解耦。 1.4 计算机网络的性能指标 速率:bps=bit/s 时延:发送时延、传播时延、排队时延、处理时延 往返时间RTT:数据报文在端到端通信中的来回一次的时间。
原文:https://blog.csdn.net/Royalic/article/details/119985591
在路由器之上有路由实体,这些路由实体之间要交换路由信息。然后分布式的计算路由表,交给IP协议实体,然后IP协议实体根据路由表进行匹配,最后转发。
路由协议的目的是实现端点之间端到端的网络层连接,每个会话的端点之间总是有一个前向和反向路径选择。
BGP(Border Gateway Protocol)是一种用于在互联网中交换路由信息的协议。BGP在互联网的路由选择和转发中扮演着至关重要的角色,是互联网的核心协议之一。在本文中,我们将深入探讨BGP的基本概念、特点和使用方法。
在介绍 RIP、OSPF、BGP 等协议之前,我们必须先介绍一下互联网中的两大类路由选择协议。
路由技术主要是指路由选择算法、因特网的路由选择协议的特点及分类。其中,路由选择算法可以分为静态路由选择算法和动态路由选择算法。因特网的路由选择协议的特点是:属于自适应的选择协议(即动态的),是分布式路由选择协议;采用分层次的路由选择协议,即分自治系统内部和自治系统外部路由选择协议。因特网的路由选择协议划分为两大类:内部网关协议(IGP,具体的协议有RIP和OSPF等)和外部网关协议(EGP,使用最多的是BGP)。而设备互连主要采用的就是路由器。
OSPF(Open Shortest Path First)是一种在自治系统(Autonomous System,AS)内部使用的路由选择协议。它采用链路状态路由算法,能够动态计算最短路径,并支持基于IP的路由。
OSPF(Open Shortest Path First开放式最短路径优先)是一个内部网关协议::AS内部路由(本质区别),采用链路状态路由选路技术 开放式最短路径优先协议是一种为IP网络开发的内部网关路由选择协议其由三个子协议组成hello协议,交换协议,扩散协议,其中hello协议负责检查链路是否可用并完成指定路由
① 内部网管协议 IGP : 在 自治系统 ( Autonomous System ) 内部 使用的协议 ;
本篇是第四章网络层,在网络中的每一台主机和路由器中都有一个网络层部分。正因如此,网络层协议是协议桟中最具挑战性(因而也是最有趣)的部分。将首先学习网络层 数据平面功能,即网络层中每台路由器的功能,主要是IPv4和IPv6;然后学习网络层的控制平面功能,即网络范围的逻辑,主要是路由选择算法,以及广泛用于今天因特网中的诸如OSPF和BGP等路由选择协议
运营商(或自治系统AS)的边界路由器会在彼此之间建立BGP对等关系。这可以通过物理连接或者通过互联网上的TCP/IP连接来实现。
* 路由器必须将该分组移动到适当的输出链路路由选择:分组从发送方流向接收方时,网络层必须决定这些分组采用的路由或路径,
在项目管理中,算法和数据结构的应用涉及项目进度、资源分配、风险管理等方面。以下是一些案例研究,展示了算法在项目管理中的实际应用:
① 路由与转发 : 路由选择 与 分组转发 ; 根据路由选择算法 , 选择最佳路径 , 将分组转发出去 ;
目前应用较多的路由协议有RIP和OSPF,它们同属于内部网关协议,但RIP基于距离矢量算法,而OSPF基于链路状态的最短路径优先算法。它们在网络中利用的传输技术也不同……
注:最后有面试挑战,看看自己掌握了吗 文章目录 IP多播----只给有相同需求的路由器传信息 以看视频为例-----组播路由器支持--------运行组播协议的路由器 IP组播地址------多播组的设备都有一个组播组IP地址---------一群共同需求主机的相同标识-------看直播、腾讯回忆------给你一个组播地址--------------一个D类地址表示一个组播族------224.0.0.0---239.255.255.255---------源地址总是单播地址-------UDP最大努力
1 IP地址与MAC地址的关系 MAC是身份证号码,用来识别网络设备本身 IP地址是居住地 2 ARP协议的作用,地址解析的过程 ARP协议作用 将主机的IP地址解析为相应的链路层的MAC地址 不管
网络层 : 将 分组 从源端 传到 目的端 , 为 分组交换网 上 不同主机 提供通信服务 ;
OSPF(Open Shortest Path First)协议是一种内部网关协议(IGP),用于在单一自治系统(AS)内部的路由选择。它使用链路状态协议(LSA)来构建网络拓扑,并计算出最短路径树(SPF)来确定最优路由。OSPF 支持分层设计,能够在大型网络中实现高效的路由选择。
前段时间在配置腾讯云安全组的时候,看到他在设置来源IP范围时,给了一个叫CIDR的概念,后来点进去看了之后才发现CIDR的用处,今天就给大家分享CIDR的计算方式。
前言 前段时间在配置腾讯云安全组的时候,看到他在设置来源IP范围时,给了一个叫CIDR的概念,后来点进去看了之后才发现CIDR的用处,今天就给大家分享CIDR的计算方式。 CIDR CIDR(Classless Inter-Domain Routing,无类域间路由选择)它消除了传统的A类、B类和C类地址以及划分子网的概念,因而可以更加有效地分配IPv4的地址空间。它可以将好几个IP网络结合在一起,使用一种无类别的域际路由选择算法,使它们合并成一条路由从而较少路由表中的路由条目减轻Internet路由器的
开放最短路径优先(OSPF)是一种广泛使用的内部网关协议(IGP),用于在IP网络中实现路由选择。SPF(Shortest Path First)是OSPF协议中的一个关键算法,用于计算最短路径并构建路由表。本文将深入探讨OSPF中的SPF调度和限制机制,以及如何优化这些机制以提高路由计算的效率和网络的性能。
路由协议分为域内路由选择和域间路由选择,域内路由选择常见的是RIP和OSPF协议,域间路由选择常见的是BGP
只和邻居路由器交换信息 交换--------------路由表 邻居之间相互通气----------算计算计-----------每三十秒交换一次情报---------如果超过180s没收到邻居信息--------判定邻居没了----------并更新自己的路由表 和邻居交流然后自己合计
32比特的IPv4地址不方便阅读、记录以及输入等,因此IPv4地址采用点分十进制表示方法以方便用户使用。
Internet 的核心协议就是 TCP/IP,广泛应用于局域网和广域网,目前已有20+年发展史,是现用国际通行标准。TCP/IP 是个协议族,包含有多种协议,网络模型及分层如图所示
RIP 是一种基于距离向量的路由选择协议,它使用跳数(Hop Count)作为度量值来衡量到达目的地址的距离。直接相连的路由器跳数为 1。跳数最多为 15,超过则表示不可达。RIP 每隔30秒和相邻路由器交换自己的路由表,经过若干次交换之后,所有路由器最终会知道到达本自治系统中任何一个网络的最短距离和下一跳路由器地址。应该是属于选择最短路径
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