此外,字面量表示法创建对象,并在同一行代码中分配属性,而其他代码则不然。 如何添加/更新和删除对象的属性 如前所述,可以通过点 或 括号表示法添加对象的属性。让我们看一个例子。 ?...这里,name 和 city 是对象属性。 对象只能包含一个且具有一个值的键,也就是说同一个键只能有一个值。...如何检查对象中的属性是否存在 有三种方法可以检查对象中是否存在属性。 1. 使用hasOwnProperty。此方法返回一个布尔值,表示对象本身是否具有指定的属性,而不是父/继承属性。 ?...注意:hasOwnProperty仅检查当前对象属性,而 in 运算符中检查当前+父属性 3. 使用自定义功能 有多种方式可以通过自定义方法检查属性是否存在。其中一个是通过 Object.keys。...什么是按引用/共享复制和按值复制,它如何应用于对象? 不同之处在于,通过值,我们的意思是每次创建内容时都会执行新的内存分配,而在引用的情况下,我们指向已经创建的内存空间。
在对一个示例应用程序的堆栈中发现Long对象有大量的存在; 虽然每个对象本身都不大,但是存在的大量的Long对象占据了应用程序在堆中的大部分内存。对于运行Dalvik的设备来说,会有很大的影响。...(我们使用这个数据结构存储新闻Feed的哈希值,稍后检查某个哈希是否已经在Set中。)HashSet提供对具体feed的快速访问。...要检查对象成员身份,HashSet将检查其内部HashMap是否包含对象作为键。可以使用Android优化的map和相同的原则来实现HashSet的替代方案。...当调用mapHashmap.get(KEY5)时,下图说明了如何在HashMap中找到该值: 当使用HashMap上的键检索值时,它使用密钥的哈希值作为索引访问数组中的值,即O(1)时间复杂度的的直接访问...但是为了支持其搜索算法,LongSparseArray需要在连续的内存块中分配其内部数组。添加更多的item将需要在当前空间不足的情况下分配新的数组。
但是 Maps 有个 size 属性,类似 arrays 数组 的 length 属性 能够准确的获取 Maps 键/值对的个数。...1、创建 Map(Creating A Map) 在上面的例子中,你也许看到了我们是如何创建 Map 的,Map 是一个 Class 类,需要进行实例化,如果你只实例化,不进行传参的话,则是一个空对象。...如果需要填充内容的话,需要往里添加可迭代的对象值,比如数组,第一个是键,第二个是键对应的值。...(Checking For Values) 有时你需要查看 Map 对应的键是否存在,你可以使用 has 方法 检查对应的键是否存在。...你可以使用 entries() 方法获得包含键/值对的数组的集合数组。 你可以使用 clear() 方法清空 Map 中所有的键/值内容。
但是 Maps 有个 size 属性,类似 arrays 数组 的 length 属性 能够准确的获取 Maps 键/值对的个数。...1、创建 Map(Creating A Map) 在上面的例子中,你也许看到了我们是如何创建 Map 的,Map 是一个 Class 类,需要进行实例化,如果你只实例化,不进行传参的话,则是一个空对象。...如果需要填充内容的话,需要往里添加可迭代的对象值,比如数组,第一个是键,第二个是键对应的值。...(Checking For Values) 有时你需要查看 Map 对应的键是否存在,你可以使用 has 方法 检查对应的键是否存在。...你可以使用 entries() 方法获得包含键/值对的数组集合。 你可以使用 clear() 方法清空 Map 中所有的键/值内容。
第二步:检查该位置是否为空(即没有键值对存在) 如果为空,则直接在该位置创建一个新的Entry对象来存储键值对。将要添加的键值对作为该Entry的键和值,并保存在数组的对应位置。...将HashMap的修改次数(modCount)加1,以便在进行迭代时发现并发修改。 第三步:如果该位置已经存在其他键值对,检查该位置的第一个键值对的哈希码和键是否与要添加的键值对相同?...如果找到了相同的键,则使用新的值取代旧的值,即更新键对应的值。 如果没有找到相同的键,则将新的键值对添加到链表的头部。...如果找到了相同的键,则使用新的值取代旧的值,即更新键对应的值。 如果没有找到相同的键,则将新的键值对添加到红黑树中。...第六步:检查负载因子是否超过阈值(默认为0.75): 如果键值对的数量(size)与数组的长度的比值大于阈值,则需要进行扩容操作。 第七步:扩容操作: 创建一个新的两倍大小的数组。
但数组具有固定容量,而在更一般情况下,写程序时我们并不知道 将需要多少个对象 是否需要更复杂的方式来存储对象 因此数组这一限制过于受限。...例如, Set 对于每个值都只保存一个对象 Map 是一个关联数组,允许将某些对象与其他对象关联起来 Java集合类都可动态调整容量。可将任意数量的对象放置在集合中,而不用关心集合应该多大。...Map (也称为关联数组)使用键来查找对象,就像一个简单的数据库。所关联的对象称为值。...正是由于这种行为,对于每个键, Map 只存储一次。 Map.put(key, value) 添加一个所想要添加的值并将它与一个键(用来查找值)相关联。...Map.get(key) 生成与该键相关联的值。上面的示例仅添加键值对,并没有执行查找。这将在稍后展示。
myObj.key = value; • 构造形式和文字形式生成的对象是一样的,唯一的区别在于,在文字声明中你可以添加多个键值对,但在构造形式中你必须逐个添加属性。...• 故密封之后不仅不能添加新属性,也不能重新配置或删除现有属性(虽然可修改属性的值)。` 2. 冻结:Object.freeze(..)...• 看起来 in 操作符可以检查容器内是否有某个值,但是它实际上检查的是某个属性名是否存在。...会检查给定的属性名是否存在于对象中,而不是原型链中,并且满足 enumerable: true; • Object.keys(...)...(); myObj.key = value; • 构造形式和文字形式生成的对象是一样的,唯一的区别在于,在文字声明中你可以添加多个键值对,但在构造形式中你必须逐个添加属性。
唯一的区别是,在文字声明中你可以添加多个 键 / 值对,但是在构造形式中你必须逐个添加属性。...foo[0]; // Carl foo.bar = 'Test'; console.log(foo.bar); // Test 你完全可以把数组当作一个普通的键 / 值对象来使用,并且不添加任何数值索引...数组和普通的对象都根据其对应的行为和用途进行了优化,所以最好只用对象来存储键 / 值对,只用数组来存储数值下标 / 值对。 复制对象 初学者最常见的一个问题,就是如何复制一个对象。...[Put] 被触发时,实际的行为取决于很多元素,包括对象中是否存在这个属性(这是最重要的) 如果已经存在,那么 [Put] 的算法大致会检查下面这些内容: 属性是否时访问描述符?...存在性 我去访问一个对象中不存在的属性,会得到 undefined,但是这个值有可能是属性中存储的 undefined。
但数组具有固定容量,而在更一般情况下,写程序时我们并不知道 将需要多少个对象 是否需要更复杂的方式来存储对象 因此数组这一限制过于受限。...例如, Set 对于每个值都只保存一个对象 Map 是一个关联数组,允许将某些对象与其他对象关联起来 Java集合类都可动态调整容量。可将任意数量的对象放置在集合中,而不用关心集合应该多大。...映射(Map) : 一组成对的“键值对”对象,允许使用键来查找值。 ArrayList 使用数字来查找对象,因此在某种意义上讲,它是将数字和对象关联在一起。...Map (也称为关联数组)使用键来查找对象,就像一个简单的数据库。所关联的对象称为值。...正是由于这种行为,对于每个键, Map 只存储一次。 Map.put(key, value) 添加一个所想要添加的值并将它与一个键(用来查找值)相关联。Map.get(key) 生成与该键相关联的值。
该接口的主要方法有: V put(K键,V值) V 获取(对象键) V 移除(对象键) Boolean containsKey(对象键) HashMaps 使用一个内部类来存储数据:Entry<K, V...这个条目是一个简单的键值对,有两个额外的数据: 对另一个条目的引用,以便 HashMap 可以存储单链表等条目 表示键的哈希值的哈希值。...如果不进行修改,此机制可能会导致性能问题,因为该函数需要遍历整个列表以查看条目是否存在。假设内部数组的大小是默认值(16),您需要存储 200 万个值。...initialCapacity 表示链表内部数组的大小。 每次使用 put(...) 在 Map 中添加新的键/值时,该函数都会检查是否需要增加内部数组的容量。...一个阈值:它等于(内部数组的容量)* loadFactor,并且在每次调整内部数组大小后刷新 在添加新条目之前,put(...) 检查大小是否 > 阈值,如果是,则重新创建一个大小加倍的新数组。
源码分析 那么,HashMap是如何工作的呢?它的工作原理可以简化为以下几个步骤: 初始化 初始化:当我们创建一个HashMap对象时,它会调用构造函数,创建一个新的数组和一个空的Node对象列表。...插入 当我们向HashMap中插入一个键值对时,首先会使用键的hashCode()方法计算出其在数组中的一个位置,然后检查该位置是否已经有Node对象存在。...} } } return newTab; // 返回新的哈希表数组 } put(K key, V value):向HashMap中添加一个键值对。...查找 当我们需要查找一个键对应的值时,同样会先计算出键的hashCode()值,然后根据该值找到数组中的一个位置。...删除 当我们需要从HashMap中删除一个键值对时,首先会根据键的hashCode()值找到数组中的一个位置,然后检查该位置的Node对象是否包含我们要删除的键。
问题描述 给定一个包含重复元素的数组,我们希望创建一个新的数组,其中只包含原始数组中的唯一值。...遍历每一个元素,检查它是否已经存在于新数组中,如果不存在则添加进去。...每个元素都会检查是否已存在于 seen 对象中。如果存在,则跳过;否则,加入 seen 对象并保留在新数组中。...如果你的数组只包含基本类型,并且不需要区分类型,这可以放心使用这个方法。 结合对象和数组的线性搜索 我们可以结合对象和数组的线性搜索方法来解决上述问题。...存在的问题 对象引用问题:Set 判断元素是否相等时,使用的是同一对象引用。例如,两个内容相同但引用不同的对象 { foo: 1 } 和 { foo: 1 } 会被视为不同的元素。
使用情况:检查全局变量是否存在 这不是一个常见的用例,但是 shim 和 polyfill 特别需要检查全局变量someVariable是否存在(请参阅Shims Versus Polyfills)。...您可以列出自有属性键,列出所有可枚举属性键,并检查属性是否存在。以下各小节显示了如何操作。...您可以检查对象是否具有属性,或者属性是否直接存在于对象内部: propKey in obj 如果obj具有键为propKey的属性,则返回true。...定义属性 定义属性意味着根据属性是否已存在而有所不同: 如果属性不存在,则创建一个新属性,其属性由描述符指定。如果描述符中没有相应的属性,则使用默认值。默认值由属性名称的含义决定。...检查属性是否存在 in运算符检查对象是否具有给定键的属性,但它会考虑继承的属性: > 'ownProp' in obj // ok true > 'unknown' in obj // ok false
另外,Hashtable 基本被淘汰,不要在代码中使用它; 对 Null key 和 Null value 的支持: HashMap 可以存储 null 的 key 和 value,但 null作为键只能有一个...,null 作为值可以有多个; Hashtable 不允许有 null 键和 null 值,否则会抛出 NullPointerException。...重要): ① 在 JDK1.7 的时候,ConcurrentHashMap(分段锁) 对整个桶数组进行了分割分段(Segment),每一把锁只锁容器其中一部分数据,多线程访问容器里不同数据段的数据,就不会存在锁竞争...03 HashSet 如何检查重复?...但是如果发现有相同 hashcode 值的对象,这时会调用equals()方法来检查 hashcode 相等的对象是否真的相同。如果两者相同,HashSet 就不会让加入操作成功。
为此,ES6 中引入了一个新的全局对象 Reflect,它能够处理简单的代码操作。 本文的目的是帮助你更好地理解 JavaScript 中 Reflect 的概念以及如何使用提供的各种方法。...这个函数有两个参数: target:删除属性的目标对象 propertyKey:需要删除的属性的名称 「返回值:」 Boolean 值表明该属性是否被成功删除 让我们看看下面的例子: var obj =...它只考虑一个参数: target:检查是否可扩展的目标对象 「返回值:」 返回一个 Boolean 值表明该对象是否可扩展 让我们看看下面的例子: const user = { name: "xiaan...它只考虑一个参数: target:获取自身属性键的目标对象 「返回值:」 由目标对象的自身属性键组成的 Array 让我们看看下面的例子: const obj = { name: "xiaan",...Reflect.has() 执行与 in 操作符类似的操作,并接受两个形参: target:目标对象 propertyKey:属性名,需要检查目标对象是否存在此属性 「返回值:」 一个 Boolean
可以使用 in 关键字来检查 JavaScript 对象中是否存在某个属性。...使用动态键进行对象解构 我们知道在对象解构时,可以使用 : 来对解构的属性进行重命名。但,你是否知道键名是动态的时,也可以解构对象的属性?...所以实际开发,需要慎重的选择使用。 9. 检查数组中的假值 大家应该都用过数组方法:filter、some、every,这些方法可以配合 Boolean 方法来测试真假值。...此方法仅返回对象键的数组,而不返回值。 我们可以使用 Object.entries 来获取键和值。...操作符只检查 null 或 undefined 的值。 ~~ 完,我是刷碗智,点赞和在看是对我最大的支持,我会好好的刷碗的。
Set 和 Map 出现之前 在 ES5 中经常用对象来模拟实现 Set 集合与 Map 集合这两种数据结构,但这种做法带来了一些问题:比如利用 if(obj.size) 检查集合中是否存在某个元素的时候...Object.is() 检查是否一致,由于 5 与 '5' 是不同的,所以 Set 可以同时存在这两个元素,不会发生类型转换(唯一的例外是 +0 和 -0,尽管 Object.is(+0,-0) 返回...那么如何访问集合元素呢?由于 Set 集合没有键名,所以不可能像数组那样通过数值型索引值去访问某个元素,要访问 Set 集合的元素,我们需要先将集合转换成数组。这个使用展开运算符 ......Weak Set 只存储对象的弱引用,所以如果把集合外面对象的最后一个强引用移除,则 Weak Set 中的引用也不复存在,这样就避免了内存泄露的情况。...举例来说,现在有一个 DOM 元素,它接受用户的输入并将输入的信息存储在一个对象中,如果没有使用 Weak Map ,那么维系 DOM 对象 与 输入信息对象 的映射关系时就有可能产生一个新的关于 DOM
Map常用方法示例 以下表格罗列了Map相关的方法 操作方法 内容描述 map.set(key,value) 添加键值对到映射中 map.get(key) 获取映射中某一个键的对应值 map.delete...(key) 将某一键值对移除映射 map.clear() 清空映射中所有键值对 map.entries() 返回一个以二元数组(键值对)作为元素的数组 map.has(key) 检查映射中是否包含某一键值对...const map=new Map(); map.set('foo', 'bar'); console.log(map.get('foo')); //output bar 检查映射对象中是否存在某键 与...说了这么多映射对象的方法,Map和Object对象有哪些区别呢,以下表格进行了总结: 对比项 映射对象Map Object对象 存储键值对 √ √ 遍历所有的键值对 √ √ 检查是否包含指定的键值对...WeakMap相对于Map是一个不可枚举的对象,必须使用对象作为键值。如何更好的使用Map和WeakMap还需要具体结合我们实际的业务场景进行灵活使用。
这两个对象提供了更高效的方式来存储和处理数据,它们在处理大量数据时比传统的数组或对象更加灵活和强大。SetSet 是一种独特的数据结构,它的核心特点是存储唯一的值。...,我们希望去除这些重复项,得到一个由唯一值组成的数组。...,我们可能需要检查某个值是否已经存在于一个集合中。...,与普通的对象不同,Map 的键可以是任何类型的值,包括对象。...下面是一个简单的例子,演示如何使用Map来存储和访问键值对。
3:数组无法判断其中实际存有多少元素,length只告诉了数组的容量,而集合的size()可以确切知道元素的个数 4:集合有多种实现方式和不同适用场合,不像数组仅采用顺序表方式 5:集合以类的形式存在...“键”就是我们要存入的对象,“值”则是一个常量。这样可以确保,我们所需要的存储的信息 之是“键”。而“键”在Map中是不能重复的,这就保证了我们存入Set中的所有的元素都不重复。...当一个类有自己特有的“逻辑相等”概念(不同于对象身份的概念); Object类仅仅提供了一个对引用的比较,如果两个引用不是同一个那就返回false,这是无法满足大多数对象比较的需要的,所以要覆盖; 使用...==操作符检查实参是否为指向对象的引用” 使用instanceof操作符检查实参是否为正确的类型 把实参转换到正确的类型; 对于该类中每一个“关键”域,检查实参中的域与当前对象中对应的域值是否匹 配。...Map常用方法: Object put(Object key,Object value):用来存放一个键-值对Map中 Object remove(Object key):根据key(键),移除键-值对
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