在C语言中,我们为了减少栈帧的开销,我们可以通过宏函数,没有栈帧消耗,在预处理的阶段就被替换了,就没有栈帧的消耗了 (比如频繁调用小函数的时候) 而在C++中,我们是通过inline内联函数解决这个问题的...为什么C++会将C语言的宏函数替换掉❓ 那必然是C语言的宏函数存在着缺点: 不能进行调试,宏会直接被替换 函数参数不安全,没有类型安全检查 不可否认,宏太容易写错了 基于C语言的宏函数的缺点,C+...不是说内联函数会展开吗,不建立函数的栈帧,这里为什么会建立❓ 这是因为在Debug版本下内联函数是不会展开的(因为在Debug版本下我们可以进行调试) 查看方式: 在release模式下,查看编译器生成的汇编代码中是否存在...这里有一个问题❓为什么函数长了以后不展开——代码膨胀 编译好的指令影响的是可执行程序(安装包)的大小 对于第三点:inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。...这里需要去注意一个地方: 使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。
Java 里有个概念叫编译时常量 Compile-time Constant,直观地讲就是这个变量的值是固定不变的,并且编译器在编译的时候就能确定这个变量的值。...——当然你得符合编译时常量的特征啊,不然会报错,不给编。 ? inline 让变量内联用的是 const;而除了变量,Kotlin 还增加了对函数进行内联的支持。...编译时常量为什么这么多限制?因为只有符合这些限制,编译器和 JVM 才有能力做优化,从而这种内联操作也才有意义。稍微复杂一点,就优化不动了。...所以,inline 是用来优化的吗?是,但你不能无脑使用它,你需要确定它可以带来优化再去用它,否则可能会变成负优化。...假如我往这个 Lambda 表达式里加一个 return: ? 这个 return 会结束哪个函数的执行?是它外面的 hello() 还是再往外一层的 main()?
常量定义 换用const enum 短小函数定义,换用内联函数 二、 auto关键字(C++11) 随着程序越来越复杂,程序中用到的类型也越来越复杂,经常体现在: 类型难于拼写 含义不明确导致容易出错...2.1 auto简介 在早期C/C++中auto的含义是:使用 auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但遗憾的是一直没有人去使用它,大家可思考下为什么?...C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。...【注意】 使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。...(此处++, ==是在迭代器的类域中重载后的操作符,关于迭代器这个问题,后面会讲) 四、 指针空值nullptr(C++11) 在良好的C/C++编程习惯中,声明一个变量时最好给该变量一个合适的初始值,
7.内联函数 7.1 概念 以 inline 修饰 的函数叫做内联函数, 编译时 C++ 编译器会在 调用内联函数的地方展开 ,没有函数调 用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。...含义不明确导致容易出错 在编程时,常常需要把表达式的值赋值给变量,这就要求在声明变量的时候清楚地知道表达式的 类型。...8.2 auto简介 在早期 C/C++ 中 auto 的含义是:使用 auto 修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量 ,但遗憾的 是一直没有人去使用它,大家可思考下为什么?...C++11 中,标准委员会赋予了 auto 全新的含义即: auto 不再是一个存储类型指示符,而是作为一 个新的类型指示符来指示编译器, auto 声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得 。...return 0; } 使用 auto 定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导 auto 的实际类型 。
如果你试图运行一个含有未定义的变量的过程时,Option Explicit语句会让VB产生一个错误信息。 这解释也太不友好了,用能听懂的话,怎么说?...但是,我们在日常工作中,经常出现修改这些固定变量的值,可是代码中多处引用的这个固定值,我要一个个去修改吗?...别问我为什么,我经常这样干,而且发生了很多“命案”。 原因是由于同名变量在VBA不同的地方被赋新值,从赋新值开始的地方,其后所有的代码都会引用这个新值。...k; (2)常量k在定义后被赋值,下文如果重新赋值,请警告窗+批蓝色告诉我 image.png [备注] 1.VBA中定义一个「常量」需要使用关键字「Const」; 2....,未定义变量都是非法变量,需要警告窗报错+批蓝色告诉你 (2)学会使用「常量 Const」,能规避很多不必要的错误和麻烦 「常量」就是利用「Const xxx = xxx」语句,提前定义固定不变或多次引用的常量
那么为什么一定是需要基类的指针或引用呢? 先来看看不用指针或引用,也就是使用基类对象来调用虚函数。...因此,简单的总结就是:派生类对象赋值给基类对象,切片会把派生类中包含的基类成员变量的值拷贝过去,但是派生类的虚表不会给拷贝过去,则函数中这个基类对象的虚表是基类的,所以无法实现多态。...而指针或者引用是直接指向派生类对象,不会进行拷贝赋值,这样虚函数表是派生类的虚函数表,故能实现多态。 5.inline函数可以是虚函数吗?...内联函数可以写成虚函数,不过写出虚函数后,这个内联函数就不是内联函数了。 6.静态成员可以是虚函数吗?...另外抽象类体现出了接口继承关系 大家如果还有什么问题需要补充的话可以评论告诉我哦!
2、const与指针搭配使用 两个基础概念:指针常量和常量指针 指针常量:即指针本身的值是不可改变的,而指针指向的变量的值是可以改变的; 常量指针:即指针指向的变量的值是不可改变的,而指针本身的值是可以改变的...那有人问既然它速度那么快,那我们的内存硬盘都改成寄存器得了呗。我要说的是:你真有钱! 一些限制: (1)register变量必须是能被CPU所接受的类型。...然而,随着编译程序设计技术的进步,在决定哪些变量应该被存到寄存器中时,现在的C编译环境能比程序员做出更好的决定。...当内联函数的函数体过大时,一般的编译器会放弃内联方式,而采用普通的方式调用函数。这样,内联函数就和普通函数执行效率一样了。...,可以是任意合法的表达式,所以选择A)。
常量定义 换用const enum 2. 短小函数定义 换用内联函数 随着程序越来越复杂,程序中用到的类型也越来越复杂,经常体现在: 1. 类型难于拼写 2....= m.end()) { //.... } return 0; } 在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但遗憾的 是一直没有人去使用它...,为什么?...这意味着在声明变量时,编译器会自动根据初始化表达式的类型来确定变量的类型。这个特性使得`auto`在C++11及以后的版本中变得非常流行和常用。...注意: 使用auto定义变量时必须对其进行初始化 ,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto 的实际类型。
常量表达式 c语言,整型表达式和常量表达式中都没有变量参与吧? 完整问题: 好评回答:表达式没有变量参与?...不是很清楚这个问题的定义,只是知道(a b)这种表达式下a和b都可以是变量 Java编译器对于String常量表达式的优化是什么呢?...能回答出这个答案的,基本已经是高手了,对java中的string机制比较了解。 很遗憾,这个答案,是不够准确的。或者说,根本没有运行时计算b = “a” + “b”;这个操作。...,编译器在编译时直接计算容易理解,而”a” + “b” 这样的表达式,string是对象不是基本类型,编译器会把它当成常量表达式来优化吗?。...,编译器在编译时直接计算容易理解,而”a” + “b” 这样的表达式,string是对象不是基本类型,编译器会把它当成常量表达式来优化吗?。
7.2 特性 1. inline 是一种 以空间换时间 的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在 编译阶段,会 用函数体替换函数调用 ,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运...return 0; } 在编程时,常常需要把表达式的值赋值给变量,这就要求在声明变量的时候清楚地知道表达式的 类型。...8.2 auto简介 在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但遗憾的 是一直没有人去使用它,大家可思考下为什么?...C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一 个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。...return 0; } 【注意】 使用 auto 定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导 auto 的实际类型 。
常量定义 换用const enum 短小函数定义 换用内联函数 auto关键字(C++11) 在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但遗憾的是一直没有人去使用它...,大家可思考下为什么?...简言之:使用 auto 声明变量时,编译器会自动推导出变量的类型,无需显式指定。...return 0; } 注意:使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。...(关于迭代器这个问题,以后会讲,现在提一下,没办法讲清楚,现在大家了解一下就可以了) 指针空值nullptr(C++11) C++98中的指针空值 在良好的C/C++编程习惯中,声明一个变量时最好给该变量一个合适的初始值
val 并不是常量,而是说,我们不能再次对 val 变量进行赋值操作!为啥 val 修饰的并不是常量?...可以看一下 code 9 中的 height 变量,当 age 变化时,height 也会变化,它并不是一个常量。 如果要声明一个常量,则要用到 const 关键字。...inline 关键字既会影响函数对象本身,也会影响传入的 Lambda 闭包参数,两者都会被内联到调用点。...意思就是,在 code 11 中,如果 Lambda 表达式的 return 只是想中断该闭包的执行,而不想中断外部 main 函数的执行,该咋办?有人会说,那我不用 inline 不就可以了?...那就可以使用 crossinline 去修饰这个 Lambda 闭包,编译器就不会去对这个 Lambda 表达式做内联操作。
这是毫无疑问的,把一种表达式转换成另一种更好的表达式,并不会失去什么。只要我们的Options是真实存在的(Java 8中 Optional是对可以为空的对象进行的封装),不是吗?讨论一下… 2....看起来很奇怪对吗?也许吧,但是看看这个Javadoc: “如果抽象路径名表示的不是一个目录,那么这个方法返回null。否则返回一个字符串数组,其中每个字符串表示当前目录下的一个文件或目录。”...所以,-1 就可以理所当然被拿来用,对吗?我说不对,看看这个: ? 谁知道呢。...所有的变量和参数都用 final 声明 就像我说的。我不相信自己不会无意间重写了某个值。这么说来,我的确一点都不相信自己。因为: ? 这也是为什么所有的变量和参数都用final声明的原因。 ?...我希望Java能像Scala语言一样,人们在所有地方都直接用 val 来表示变量,甚至都不考虑易变性,除非明确需要的时候他们才用 var 来声明变量,但是这样的机会特别少。 8.
左值和右值 不是很严谨的来说,左值指的是既能够出现在等号左边也能出现在等号右边的变量(或表达式),右值指的则是只能出现在等号右边的变量(或表达式)。...在C中用const 能定义真正意义上的常量吗?C++中的const呢? 不能。...const常量加入符号表,以后(仍然在编译期)遇到这个变量会从符号表中查找,所以在C++中是不可能修改到const变量的。...需要注意的是, inline会向编译期提出内联请求,但是是否内联由编译器决定(当然可以通过设置编译器,强制使用内联); 6)....引用占用内存空间吗? 如下代码中对引用取地址,其实是取的引用所对应的内存空间的地址。这个现象让人觉得引用好像并非一个实体。
2 : 1; } 内联临时变量(去除多余临时变量) 定义 内联临时变量将所有对该变量的引用动作,替换为对它赋值的那个表达式自身。...() >888; 引入解释性变量 定义 引入解释性变量 就是将该复杂表达式(或其中一部分)的结果放进一个临时变量,以此变量名称来解释表达式用途。...有些表达式可能非常复杂难于阅读,在这种情况下,临时变量可以帮助你将表达式分解为可读的形式。...以字面常量取代魔法数 定义 创造一个常量,根据其意义为它命名,并将上述的字面数值替换为这个常量。 所谓魔法数是指拥有特殊意义,却又不能明确表现出这种意义的数字。...如果你需要在不同的地点引用同一个逻辑数,每当该数字要修改时,会特别头疼,因为很可能会改漏。而字面常量取代魔法数可以解决这个头疼问题。
这是毫无疑问的,把一种表达式转换成另一种更好的表达式,并不会失去什么。只要我们的Options是真实存在的(Java 8中 Optional是对可以为空的对象进行的封装),不是吗?...看起来很奇怪对吗?也许吧,但是看看这个Javadoc: “如果抽象路径名表示的不是一个目录,那么这个方法返回null。否则返回一个字符串数组,其中每个字符串表示当前目录下的一个文件或目录。”...所以,-1 就可以理所当然被拿来用,对吗?我说不对,看看这个: ? 谁知道呢。...7 所有的变量和参数都用final声明 就像我说的。我不相信自己不会无意间重写了某个值。这么说来,我的确一点都不相信自己。因为: 这也是为什么所有的变量和参数都用final声明的原因。 ?...我希望Java能像Scala语言一样,人们在所有地方都直接用 val 来表示变量,甚至都不考虑易变性,除非明确需要的时候他们才用 var 来声明变量,但是这样的机会特别少。
闭包可以从定义常量和变量的上下文中捕获和存储对任何常量和变量的引用。这被称为关闭这些常量和变量。Swift为您处理捕获的所有内存管理。 注意 如果您不熟悉捕获的概念,请不要担心。...然而,这是一种相当冗长的方式来编写本质上是一个单表达式函数(‘ a >b ‘)。在这个例子中,最好使用闭包表达式语法内联编写排序闭包。...因此,当闭包用作函数或方法参数时,您永远不需要以最完整的形式编写内联闭包。 尽管如此,如果您愿意,您仍然可以明确这些类型,如果这能避免代码读者的歧义,则鼓励这样做。...捕捉价值观 闭包可以从定义它的周围上下文中捕获常量和变量。然后,闭包可以从其主体内引用和修改这些常量和变量的值,即使定义常量和变量的原始范围不再存在。...这也意味着,如果您将闭包分配给两个不同的常量或变量,这两个常量或变量都引用相同的闭包。
优点:减少了函数调用的系统开销,提高了程序的运行效率; 缺点:如果内联函数被调用太多次,会产生代码膨胀,导致编译生成的目标文件过大(安装包过大)。 内联函数一定会展开吗?...先说结论:内联函数一般定义在需要调用内联函数的源文件内,或者直接定义在头文件内,在包含头文件即可。 来看这个错误: 为什么? 为什么内联函数不能像普通函数那样声明和定义分离呢?...---- 代替宏的方式 C++中除了可以用内联函数代替宏定义之外,还可以使用const常变量、enum常量来代替宏常量。...C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一 个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得到。...怎样使用 使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto 的实际类型。
这个临时变量是一个匿名对象,它存储了转换后的值,但并不会影响原始变量的值。...这也是为什么对a进行类型转换后赋值,但是a不发生变化 1.4引用使用场景 1.4.1做参数 在函数中使用引用作为参数,可以让你直接操作传递给函数的变量,而不是对其进行复制。...这样可以避免复制大型对象,提高效率,同时允许函数修改传递的变量值(可以简单理解为:我们把别名传了过来,当然能通过别名来改变本身) void Swap(int& a, int& b)//交换两个整形...3.没有类型安全的检查 为了解决缺点,c++中采用: 常量定义 换用const enum 短小函数定义 换用内联函数 2.1内联函数概念 以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C...现在在其他源文件里使用内联函数时不行的 3. auto关键字 随着程序越来越复杂,程序中用到的类型也越来越复杂,经常体现在: 类型过长难于拼写 含义不明确导致容易出错 auto就是来解决这个问题 3.1
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