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Golang语言社区-【H5游戏开发基础】web前端开发分享-css,js入门篇

关注前端这么多年,没有大的成就,就入门期间积累了不少技巧与心得,跟大家分享一下,不一定都适合每个人,毕竟人与人的教育背景与成长环境心理活动都有差别,但就别人的心得再结合自己的特点,然后探索适合自己的学习之路是比较好的。学习没有捷径,但学习是有技巧与方法。 一,css入门篇: 推荐书籍:css哪些事儿,精通css。 理由:css那些事儿,他是一本介绍css基础类的书,是入门的经典读物。 系统的介绍了css的选择符,伪类,工作环境,盒模型,两列,三列自适应布局。文字样式,图片处理,列表,表单,还有选项卡,相

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《WEEX跨平台开发实战》出版啦

近年来,伴随着大前端概念的提出和兴起,移动端和前端的边界变得越来越模糊,一大批移动跨平台开发框架和模式涌现出来。从早期的PhoneGap、Inoic 等Hybrid技术,到现在耳熟能详的React Native、WEEX和Flutter等跨平台技术,无不体现着移动端开发的前端化。 作为阿里巴巴开源的一套移动跨平台技术框架,WEEX框架最初是为了解决移动开发过程中频繁发版和多端研发的问题而开发的。具体来说,使用WEEX提供的跨平台开发技术,开发者可以很方便地使用Web前端技术来构建高性能、可扩展的原生性能体验,并支持在Android、iOS和Web等多平台上进行部署。 作为目前主流的跨平台技术框架之一,WEEX项目使用Vue.js进行编写,对于熟悉Web前端开发的开发者来说,其是一个不错的选择。在性能和项目迭代方面,WEEX与PhoneGap、Inoic等Hybrid技术相比也有一定的优势。 不过由于种种原因,WEEX的社区生态并不是很完善,也没有一本系统介绍WEEX的书籍。基于对跨平台技术的热爱,以及积累的一些WEEX项目实战经验,笔者思量再三决定对WEEX框架进行系统的梳理,并将其整理成书。 “路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。”通过对WEEX技术的学习和本书的写作,笔者深刻地意识到“学无止境”的含义。如果本书对你学习WEEX有所帮助和启发,笔者将不胜欣慰。

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