一、背景 国内互联网的发展的过程中,无论是3G、4G还是5G时代,甚至是在可见的未来nG时代,音视频领域一直自始至终参与其中,编解码标准也升级了一版又一版,和音视频的相关应用领域从传统的播放转为互动直播...对于常见的Mp4而言,一般来说既包括音频轨道,又包括视频轨道,在解封装之后,一路进入音频渲染器中,一路进入视频渲染器中,属于典型的两路流。...4.2.2 音频和视频对齐不同点: 相对来说,音频对齐要简单的多,音频解码后的数据是有规律地线性排列,在保证播放时间的准确的基础上,保证声音通道数、位深排列顺序正常就行(比如对齐之后,不能将左声道变为右声道...对齐过程中,ExoPlayer只要存在音频渲染器,那么音画同步的时间以音频为准。 对齐过程中,如果缺少音频,那么音画同步以独立时钟为主。...独立时钟相比音频时钟而言,由于线程的执行速度要慢且时间不可静止的问题,视频画面可能需要跳过很多帧,甚至会卡帧。 对于视频渲染器,ExoPlayer为了避免黑屏,内部会强制渲染首帧和部分关键帧。
从这篇开始我们进入阶段五 —— 一些音视频开源项目的学习使用分析,今天我们进入ExoPlayer部分的学习实践 一、ExoPlayer基本介绍 1.1 ExoPlayer优缺点 ExoPlayer是谷歌开源的一个应用级的音视频播放器...STATE_ENDED: 播放完了所有的资源后处于改状态 二、ExoPlayer的简单使用 这一小节我们学习实践ExoPlayer的使用 2.1 AS中引入library ExoPlayer有很好的扩展性和可定制性...、音频相关的listener、视频相关的listener playbackListener = PlaybackListener() player.addListener...播放音视频的使用介绍 五、 收获 通过本次学习实践收获如下: 了解ExoPlayer的背景以及相比MediaPlayer的优缺点 了解ExoPlayer的基本功能 简单实践 感谢你的阅读 下一篇我们继续学习实践...ExoPlayer,实现一个简单的音频播放器,欢迎关注公众号“音视频开发之旅”,一起学习成长。
技术背景好多开发者需要遴选Android平台RTSP直播播放器的时候,不知道如何选的好,本文针对常用的方案,做个大概的说明:1....它支持众多音频与视频解码器及文件格式,并支持DVD影音光盘,VCD影音光盘及各类流式协议。它也能作为unicast或multicast的流式服务器在IPv4或IPv6的高速网络连接下使用。...测试VLC功能在设备上打开VLC应用,并尝试播放一些音频或视频文件,特别是RTSP流等流媒体内容。确保音频和视频播放正常,没有崩溃或错误发生。...这个MediaSource将负责使用FFmpeg来拉取和解码RTSP流,并将解码后的数据(通常是PCM音频和YUV或RGB视频帧)传递给ExoPlayer的渲染器。...)可以接收解码后的音频和视频数据,并将其渲染到屏幕上或播放出来。
,有16M左右; IjkPlayer IjkPlayer 是BiliBili公司维护的一个开源工程,是基于ffmpeg开发的一个播放器软件,目前支持Android和iOS两种平台,ffmpeg是音视频领域的大山...ExoPlayer 是google推出的开源播放器,主要是集成了Android 提供的一套解码系统来解析视频和音频,将MediaCodec封装地非常完善,形成了一个性能优越,播放稳定性较好的一个开发播放器...; 2.视频解码无法接入软解,可扩展性一般; 3.适合播放场景简单的项目,播放过程中无切换码流的情况; ---- ExoPlayer 会替代MediaPlayer成为Android平台上的默认播放器吗?...exoplayer; 如果你的播放场景比较简单,播放的视频源比较单一,例如短视频,建议选择exoplayer; 如果你的播放场景比较复杂,有直播场景,特别是涉及到播放过程中码流的切换,还是选择ijkplayer...dev node,整体的执行不存在中断的可能;所以不会存在花屏; 关于播放器的几点建议: 1.如果已知的播放场景比较简单,例如小视频场景,都是mp4视频(h264/aac格式),强烈建议使用ExoPlayer
,即MediaCodec来实行视频和音频解码的....,只要视频渲染器保持在启用和启动状态,ExoPlayer就会尽可能重复使用视频解码器。...特别是,这意味着从播放列表中的一种媒体过渡到另一种媒体时,视频解码器将被重用。在渲染列表过渡到禁用状态时,音频解码器不会在此类播放列表过渡中重用,视频或音频解码器也不会重用。...一句话, 想复用codec实例,不能调用stop方法,不能将codec置为disabled状态 ExoPlayer 2.10版本之后的codec复用 2.10版本可以保证在播放新的视频源的时候复用播放器解码器资源...我们如何复用解码器 保证你播放的视频的格式是相同的,例如短视频信息流都是H264/AAC编码格式 如果使用ExoPlayer播放器,最好使用同一个ExoPlayer实例,因为codec实例是封装在ExoPlayer
二、常见的音同步方式 常见的同步方式 【1】获取音频的播放时间 ,然后将视频的播放位置Seek到音频的播放位置 ,然后再将音频 Seek 到视频的位置。...这种方式本质上画面和视频都会产生卡顿,之所以两次 Seek 的原因是视频的 GOP 不确定性以及关键帧的查找相对音频比较复杂,显然 Seek 视频反而可能达不到预期,需要再次 Seek 音频进行兜底处理...【3】视频丢帧&视频等待对齐 这种方式一般是常见的主流播放器实现方式,以音频控制时间为准,目前主流的播放器如MediaPlayer、ExoPlayer、iJkPlayer都是这种实现,视频快则走方案【2...优点: 体验较好,音频不会受到任何影响。 缺点: 解码和丢帧时间处理相对复杂 如果视频远快于音频,则视频会出现一直暂停的现象 如果视频远慢于音频可能出现比较明显的丢帧现象。...在有些业务中的音频输出和ExoPlayer是分开的,我们要考虑如何通过音频播放器去同步ExoPlayer中的视频渲染器,但有ExoPlayer具备高度的可扩展性,我们可以通过自定时钟的方式去同步ExoPlayer
它提供了Android的MediaPlayer API的替代品,用于在本地和互联网上播放音频和视频。...缺点: ExoPlayer的标准音频和视频组件依赖Android的MediaCodec API,该API在Android 4.1 (API级别16)中发布。...请注意,尽管在视频播放的上下文中描述了以下示例,但它们同样适用于仅播放音频,以及任何支持的媒体类型的播放的情况。...同时这些源甚至可以是不同类型的(例如,将视频与仅音频流串接也是很友好的)。...例如,音频渲染器接受消息来设置音量,视频渲染器接受消息来设置Surface。
通过上一篇的学习实践,我们了解了ExoPlayer的优缺点以及基本用法,今天我们进入ExoPlayer的音频播放实践,我们来一起实现一个简单的音频播放器。...在设计音乐播放器APP架构时,有几种常用的做法 方案一 注册Service,用于数据设置、音乐控制,在Service中自定义播放器的一些状态值和回调接口用于流程控制 通过广播、aidl等实现和页面层逻辑的通信...这明显和真实的场景有差异。 另外播放管理相关的没有分离,播放队列的维护,播放状态的管理等等没有统一的管理,不利于扩展扩展更换播放器等。...框架实现简单的音频播放器(播放/暂停、切歌、倍速) 了解原理、具体实践以及流程分析,我们基本了解MediaSession的框架以及ExoPlayer简单实用。...感谢你的阅读 下一篇我们继续学习实践ExoPlayer,分析uamp的设计与实现,欢迎关注公众号“音视频开发之旅”,一起学习成长。 欢迎交流
,即MediaCodec来实行视频和音频解码的....在2.10之前的版本中,只要视频渲染器保持在启用和启动状态,ExoPlayer就会尽可能重复使用视频解码器。特别是,这意味着从播放列表中的一种媒体过渡到另一种媒体时,视频解码器将被重用。...在渲染列表过渡到禁用状态时,音频解码器不会在此类播放列表过渡中重用,视频或音频解码器也不会重用。...一句话, 想复用codec实例,不能调用stop方法,不能将codec置为disabled状态 ExoPlayer 2.10版本之后的codec复用 2.10版本可以保证在播放新的视频源的时候复用播放器解码器资源...我们如何复用解码器 保证你播放的视频的格式是相同的,例如短视频信息流都是H264/AAC编码格式 如果使用ExoPlayer播放器,最好使用同一个ExoPlayer实例,因为codec实例是封装在ExoPlayer
一、问题背景与分析 不久前,团队发现其Android平台App在播放MV视频《凤凰花开的路口》时,会带有如电流声一般的杂音,这影响了用户体验。...三、问题分解与切入 在梳理出播放流程后,标记出找到有可能出错的环节,方便进行“分层定位”(图中黄色标记) 播放下载文件是否有问题; 数据读取是否有问题; 音频解码逻辑是否有问题; AudioTrack的设置是否有问题...4、数据读取是否有问题 通过对数据读取的各步骤增加日志后,发现在av_find_best_stream音频流选择时出现异常: ffmpeg -i 发现,该视频ts分片有2个音频流 ?...备注: ExoPlayer对多音频流的ts分片支持不完善(issue),因此测试时需要调整相关接口。...,分别对存量视频进行双音频流检测和对增量视频保证只转码单音频流; 参考资料 https://ffmpeg.org/doxygen/2.8/ https://github.com/google/ExoPlayer
问题背景 QQ音乐Android端播放MV视频《凤凰花开的路口》时带有如电流声一般的杂音,影响用户的正常体验。...频道 以上参数设置的值与音频流的相符合,该环节正常 3、音频解码逻辑是否有问题 验证解码逻辑是否有问题,可以通过对PCM数据进行分析来确认。...4、数据读取是否有问题 通过对数据读取的各步骤增加日志后,发现在av_find_best_stream音频流选择时出现异常: ffmpeg -i 发现,该视频ts分片有2个音频流 ?...备注: ExoPlayer对多音频流的ts分片支持不完善(issue),因此测试时需要调整相关接口。...以下是解决方案: 编辑重新上架正常音源 前期Android端增加双音频流的检测上报,帮助后台、编辑进行复查 后续由后台开发工具,分别对存量视频进行双音频流检测和对增量视频保证只转码单音频流 参考资料 https
文章的标题已经表明了,我想提一个简单的问题,播放视频的时候我觉得视频的声音太大或者太小了,我想调整一下声音,怎么办? 我想大多数同学想笑了,这是一个问题吗?...声音有三个属性: 音调:声音频率的高低叫做音调(Pitch),是声音的三个主要的主观属性,即音量(响度)、音调、音色(也称音品) 之一。表示人的听觉分辨一个声音的调子高低的程度。...播放一个视频,需要经历下面几步: 输入视频url 确定视频的封装格式 开始解封装 识别视频的轨道数据 分离轨道数据,音频轨道、视频轨道 解码视频数据为原始数据,解码音频数据为原始数据 做好音视频同步...渲染视频原始数据,播放音频原始数据 上面加黑标红的部分就是我们改变声音振幅的地方,只有将声音数据解码为原始数据,我们加工原始数据的音频流,然后送到AudioTrack或者OpenSL ES内部播放即可。...例如我们使用开源的ExoPlayer播放器,我们想实现这个功能(当然原生的肯定是没有提供这个功能的)。
本篇文章主要介绍 Android 原生 VideoView,Google 开源视频播放框架 ExoPlayer,Vitamio 视频播放框架以及 Bilibili 开源视频播放框架 ijkplayer...ExoPlayer 基于 MediaCodec 和 AudioTrack 提供了默认的音视频的 TrackRenderer 实现。...优点: ExoPlayer 相较于 MediaPlayer 有很多很多的优点: 支持动态的自适应流 HTTP (DASH) 和 平滑流,任何目前 MediaPlayer 支持的视频格式(同时它还支持 HTTP...因为 ExoPlayer 是一个包含在你的应用中的库,对于你使用哪个版本有完全的控制权,并且你可以简单的跟随应用的升级而升级; 更少的适配性问题。...缺点: ExoPlayer 的音频和视频组件依赖 Android 的 MediaCodec 接口,该接口发布于 Android4.1(API 等级 16)。
,可播放大多数多媒体文件,以及 DVD、音频 CD、VCD 及各类流媒体协议。...render机制]Android平台,视频:surfaceview/OpenGL ES,音频:AudioTrack/OpenSL ES; [实时静音]支持播放过程中,实时静音/取消静音; [实时音量调节...]支持H.264/H.265数据回调; [解码后视频数据回调]支持解码后YUV/RGB数据回调; [解码前音频数据回调]支持AAC/PCMA/PCMU数据回调; [音视频自适应]支持播放过程中,音视频信息改变后自适应...ExoPlayer ExoPlayer 是google推出的开源播放器,主要是集成了Android 提供的一套解码系统来解析视频和音频,将MediaCodec封装地非常完善,形成了一个性能优越,播放稳定性较好的一个开发播放器...; VLC对点播的支持比较好,但是工程庞大,接入或二次开发难度比较大; SmartPlayer对RTSP和RTMP直播播放支持非常优秀,毫秒级延迟,稳定性比较好; ExoPlayer不太适合直播,视频解码无法接入软解
加载控制: 播放器播放视频会加载数据,有一定的加载策略的,以ExoPlayer而言,LoadControl就是ExoPlayer的加载控制策略接口,原理就是已加载的buffer size设置在 Min...要做到对这些封装格式的支持,你必须要了解这些视频封装格式的具体内容。这儿不会展开代码,后面会专门出专题将播放器性能优化。 有人会说,解析这些封装格式是播放器做的工作,我一定要了解吗?...所以要做音视频的同步,有三种方式: 参考一个外部时钟,将音频与视频同步至此时间。我首先想到这种方式,但是并不好,由于某些生物学的原理,人对声音的变化比较敏感,但是对视觉变化不太敏感。...以音频为基准,视频去同步音频的时间。所以这个办法了。 比较推荐的做法还是以音频为准,因为人的感觉还是对声音比较敏感一些。视频画面会有视频暂留,但是声音一般不会。...目前ffplay和ExoPlayer都是以音频为基准来完成音视频同步的。 介绍一下音视频同步的重要参数DTS和PTS,音视频中都有DTS与PTS。
:音视频后期加工的库; libswresample:音频采样数据格式转化; libswscale:视频像素数据格式转换; libavdevice:控制各种设备的输入输出,如果需要外接设备的话,一般情况下用不到...开发的一个音视频播放库,目前应用的比较广泛; 可以支持所有的音频、视频格式,封装格式; 全编译出来的库约9.2M; 实现软解码和硬解码之间的切换; 实现ffmpeg很多定制的option选项; ijkplayer...,不是操作编码、解码格式,这个有很大的不同,想要熟悉mp4封装格式的同学,可以读一下mp4parser的源码; 7.SopCastComponent https://github.com/LaiFeng-Android...推流; 8.ExoPlayer https://github.com/google/ExoPlayer ExoPlayer是google开源的一个播放器库,是基于MediaPlayer的一个扩展,核心原理是分离音频和视频流...linkedin/LiTr 这是LinkedIn公司推出的一个轻量级的基于硬件加速的视频、音频编码解码的工具软件,封装的非常好,很值得学习;
90ms+ 为什么要做音画同步 音视频文件在解复用阶段后,音频/视频独立解码、独立播放,理论上来说按照视频的帧率、音频采样率进行播放的话音画是同步的 这里以Demo工程中的av_sync_test.mp4...,以使播放进度追上参考时钟); 参考时钟的选择一般来说有三种: 视频同步到音频:以音频的播放速度为基准来同步视频 优点:音频播放连续; 缺点:视频画面会出现丢帧、跳帧 音频同步到视频:以视频的播放速度为基准来同步音频...ffplay,exoplayer都是如此 音画同步的关键在于计算视频和音频时间的diff和计算最终的delay,在ffplay.c源码中通过如下函数计算 static double compute_target_delay...: 回到Android端,要实现音画同步一个可参考源码的例子是exoplayer 这里说说AudioTrack来播放音频pcm数据,要计算audio playback position主要有的两种api...,不支持的时候会返回0; 在音频管道初始预热阶段,可能无法连续更新时间戳; 该接口不应该太频繁调用,频繁调用会导致CPU负担,电量损耗过大;exoplayer中是每500ms查询一次 AudioTrack
二、音视频编码 2.1 音频编码格式(AAC、Opus 等) 2.1.1 音频编码格式对比 常见的音频编码格式有 AAC 和 Opus 等。...(H.264、H.265、VP8 等) 2.2.1 视频编码格式对比 常见的视频编码格式有 H.264、H.265 和 VP8 等。...压缩效率和视频质量不如H.264和H.265。 1. 网络视频通话、在线视频服务等。 2. 低延迟,适合实时通信。 2. 设备兼容性较差。 2. 对开源和免费有要求的场景。...VP8编码格式:适用于网络视频通话、在线视频服务等对开源和免费有要求的场景,延迟低,适合实时通信,但压缩效率和视频质量不如H.264和H.265,且设备兼容性较差。...自适应码率调整则可以根据网络状况动态调整视频质量,以保证流畅度。 在 Android 中,播放器的缓冲策略可以通过 MediaPlayer 或 ExoPlayer 的 API 来设置。
「速成应用」打造A+级微信小程序的平台,可视化的操作 拖拽组件快速搭建小程序,如果你对“小程序”有兴趣的话,可以注册体验。...一出手就是一个大润发,一出手,就是万达……老实说,我要是能买的大润发、万达,我还用创业吗? 诸多事实痛击着在创业之路上蹒跚前进的人们,然而小程序的出现,似乎为陷入创业泥潭的我们带来了一线曙光。...1、懂互联网的那批人,太会抢风口了,也太没有耐心了,张小龙对他们有戒心! 张小龙在2018年的微信公开课上面说一句话,不希望小程序被催肥!...“我们特别害怕提出一个新的概念,这个概念被炒得很火,有一堆人过来说这是一个风口,这是一个绝对不能错失的机会,想尽一切办法把它变成一种被透支的流量,然后它就挂掉了。”...微信捏着方向盘,而所有创业者都是坐在车上的造车工人,他们没法预知前路有多颠簸,他们唯一能做的就是尽快让这辆车变得更完美更坚固,以及把住方向别跑偏。
第二次是3.7版本,使用了Google的开源播放器内核ExoPlayer替换了腾讯视频SDK,到目前最新的3.8版本,点播成功率已经优化到99.9%,HLS直播成功率优化到99.2% 最近半年包括更换...那么是什么东西去鼓动我们换掉已经维护的很成熟的腾讯视频SDK而换用谷歌的ExoPlayer呢,动力来自于寻求到3个9的突破,而思想来自于奥卡姆剃刀原则——如无必要,勿增实体。...引入本地代理是因为腾讯视频SDK的请求部分是写死的,无法在其中再加入我们自身的比如文件头zip压缩和分片下载缓存的逻辑。...于是当发现ExoPlayer能够很完善解决这两个问题的时候,我们就进行了替换 得益于ExoPlayer高度可扩展的特性,我们去除了本地代理模块,将分片加载和缓存以及音频的变速和特效处理模块直接集成进来...,加上长期的问题跟进,打造99.9%的成功率也不是难事,对吗。
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