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QT常见面试题,基础知识偏多

答:外观设计:QSS、继承绘制函数重绘、继承QStyle相关类重绘、组合拼装等等 功能行为:重写事件函数、添加或者修改信号和等等 QSS: QSS平时使用吗?能举几个例子吗?...而且可以给QApplication对象安装任意个数事件。 QT版本: 请问使用QT版本是?有没有使用过QT4?QT5信号与QT4相比有什么改进?...能用什么方法替代?函数可以是虚函数吗? 答:回调函数。可以。 信号同步与异步: 信号是同步还是异步?分别如何实现?...行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。 动态库: 工作中有没有使用过动态库和静态库?...二分法定位技巧可以延伸出一些具体处理bug方法,比如:对输入数据二分、对代码版本二分、注释掉部分代码、在不同位置插入试探性代码、对运行环境二分。

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聊聊Flink必知必会(六)

默认情况下,Flink允许子任务共享插槽(Slot),即使它们是不同任务子任务,只要它们来自相同作业(Job)。 结果是一个(Slot)可以容纳作业(Job)整个管道(pipeline)。...允许此插槽(Slot)共享有两个主要好处: Flink集群需要任务(Slot)正好与作业中使用最高并行度相同。 不需要计算一个程序总共包含多少个任务(具有不同并行度)。...通过(Slot)共享,将我们示例中基本并行度2增加到6,可以充分利用(Slot)资源,同时确保繁重子任务在taskmanager之间公平分配。...Flink Application Cluster 集群生命周期: Flink应用程序集群是一个专用Flink集群,它只执行来自一个Flink应用程序任务,并且main()方法在集群而不是在客户端上运行...例如,这允许您像部署Kubernetes任何其他应用程序一样部署Flink应用程序。 因此,Flink应用程序集群生存期与Flink应用程序生存期绑定在一起。

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QT多个按钮信号绑定一个函数,执行不同业务逻辑

应用场景如下: 举一个例子,大家知道qt自带点击信号是无参,有也只是bool类型,比如我要实现上图逻辑,因为信号传回参数无法让我确定是哪一个按钮按了下去,我是不是应该去定义5个函数,并且让这五个按钮信号分别绑定这五个函数...,来实现我们业务逻辑。...,只是输出对于的人名,可以说是一个业务逻辑,现在却需要五个函数,函数作用就是为了解重复代码,很明显现在我们现在没有简洁代码,反而是反其道而行,那么如何去改善这一写法呢,往下看。...那么有没有一个能充当中间人角色呢?有 QSignalMapper这个类可以帮我们做到,它将来自于一些有标识发送者signal连接在一起。...,不需要我们定义 myMapper->setMapping(button[i], i);//这个i就是我们传给函数可以是字符串,其他等等,判断五个按钮,使用整行就可以了。

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Flink 架构学习总结

默认情况下,Flink允许subtask共享slot ,即使它们是不同tasksubtask ,只要来自同一job即可。结果就是,一个slot可以容纳job整个管道。...允许这种“slot共享”有两个主要好处: Flink集群所需task slot与job使用最大并行度保持一样。不需要计算一个程序总共包含多少任务(具有不同并行度)。 更容易获得更好资源利用率。...通过“slot共享”,将示例中基本并行度两个增加到六个,可以充分利用slot资源,同时确保繁重subtask在TaskManager之间公平分配。...Flink 应用程序执行 集群生命周期: Flink应用集群是一个专用Flink集群,它只执行来自一个Flink应用job,并且 main() 方法在集群运行,而不是在client运行。...这允许你像Kubernetes任何其他应用程序一样部署Flink应用程序。Flink应用程序集群生命周期因此与Flink应用生命周期绑定

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对 王垠《对 Rust 语言分析》分析

分析「变量可以重复绑定」 let mut x: i32 = 1; x = 7; let x = x; // 这两个 x 是两个不同变量 let y = 4; // 30 lines of code...第一个 y 和 第二个 y 是两个不同变量,只不过它们碰巧叫同一个名字而已。你甚至可以在同一行出现两个 x,而它们其实是不同变量!这难道不是一个很酷,很灵活,其他语言都没有的设计吗?...因为在 Rust 里 Move 行为,实际让变量恢复了「未初始化」状态,你其实还可以给它重新赋值。 所以,上面的代码逻辑,我本来是想把 foo 解包之后就不需要它了,也不想让它能重新被赋值。...,返回不同类型,在代码维护可读性是非常有帮助。...你根本就不应该可以写 let x = (y = 6); 这样代码。只有当你犯错误或者逻辑不清晰时候,才有可能把 y = 6 当成一个来用。

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Effective Qt

(注:这里会有一些代码设计思路,不存在绝对正误,只是一种习惯) 避免在子控件中使用 parentWidget() 方法获取 QWidget 指针强制转换为父控件指针,调用父对象方法。...在 void paintEvent(QPaintEvent* e) 方法逻辑要避免出现间接调用 update() 方法。...获取 connect() 方法返回可以在 debug 时快速发现自己和信号没有正确连接。...在发现有一个需求需要用到 Qt 某些东西而又调不到时,请再三确认, Qt 有没有提供一些虚方法可以重写,大部分需求都是可以通过某些虚方法完成,只有极少数需要将 Qt 内部东西移出来用。...方便后边的人想在某个信号发送时候,快速找到一个准确位置,而不会同一个信号在同一个类里绑定了多个 未完待续……

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QT(C++)面试总结

允许一个信号函数和多个函数绑定,Qt会依次找到并执行与一个信号函数绑定所有函数,这种处理方式更灵活。 (3)优点 Qt信号与机制降低了Qt对象耦合度....继承与派生区别 1、角度不同 继承是从子类角度讲,派生是基类角度讲。 2、定义不同 派生指江河源头产生出支流。引申为从一个主要事物发展中分化出来。...多态:同一操作作用于不同对象,可以不同解释,产生不同执行结果。在运行时,可以通过指向基类指针,来调用实现派生类中方法。...1.传 这种传递方式中,实参和形参是两个不同地址空间,参数传递实质是将原函数中变量,复制到被调用函数形参所在存储空间中,这个形参地址空间在函数执行完毕后,会被回收掉。...一般来说,两个关键字都是可以,但是由于编程规范问题,如果要定义一种数据结构,那么用struct,如果是一种对象的话,那么用class。 tdcall、stdcall、pascall是什么?

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为什么说Flutter让移动开发变得更好?

两个类与API调用结合起来会有以下结果: 这貌似太简单了……现在有没有感觉到用Flutter创建列表很容易,继续探索吧。 下一步我们尝试稍微复杂布局。...使用Flutter可以一次性完成上面的步骤并把绑定到UI。 现在无需处理Android中数据绑定,比如设置监听器或处理生成绑定代码。 在Android构建这些基本东西非常繁琐。...这可以将以前至少有一个XML和Java文件内容压缩到一个可重用Dart类中。 我也可以争辩说Android布局文件本身并不做任何事情。 他们必须先布局,然后才可以设置。...这也引出了状态管理问题,并提出了一个问题:当绑定数据发生了变化应该怎么处理? 手动获取相应视图引用并设置新? 这种方法真的很容易出错,这样管理View状态很差劲。...这样,我们应用程序状态就不会与Views显示内容不同步。 而Flutter正是这样做! 还有另外一个问题:你有没有问过为什么在Android创建工具栏菜单非常复杂?

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如何科学评价对话系统

如果必填参数没有完成填充,还可以通过追问等方式来进一步补充,就涉及到轮对话评测,后面会专门讲解。 针对位填充能力,自然就是看query中抽取参数是否正确、是否完整。...此外,还有一种领域联动情况,本质可以看做是高阶问法一种泛化,比如”帮我建一个明天C罗比赛提醒“,首先需要在体育赛事中查找”明天C罗比赛“时间点,然后再建设一个查询到时间点提醒。...除了通过对话来获取,还有一些位是包含默认可以环境因素中获取,比如导航场景下说:“我要去东大街”。实际上环境因素中位置服务会默认将用户当前位置填充到出发地位中。...在离线过程中,我们通过模拟用户来测试位填充能力,模拟用户会有多种不同回复方式,也就产生了不同路径蒙特卡洛树,我们如果控制分支数量不会太多时候可以遍历来评价位填充能力,如果分支太多,也可以参考蒙特卡洛方法来做指标输出...因此领域意图继承能力是一个好对话系统必须具备能力。 ? 和位填充不同是,位继承往往是产生一个新任务,只是继承了上文一些信息作为默认,针对领域,意图,位都可以完成继承。

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【腾讯云1001种玩法】构建企业级应用环境之数据层面优化(一)

因为这里SQL其实是使用《【VMC实验室】在腾讯云创建您SQL Server 故障转移集群》系列文章中所创建SQL群集,只是做了下改造,主要是以下两点: 1、 SQL Cluster改造成了...创建,在经过了两个月后,通过GUI创建弹性网卡并绑定功能终于上线了,本篇意在指明ViSCSI转换成CIFS中关键步骤,还有演示如何GUI创建弹性网卡。...6、 界面上就可以看到新建网卡跟之前网卡,但是这里还是有(见点1),作为GUI创建网卡第一版还是可以理解,但是对于我们目前网络来说还是不能满足: [1488941348356_1445..._1488941348558.png] 7、 所以这里参照《在QCloud创建您SQL Cluster(2)》这篇文章,对FS01这台服务器添加NAS服务器一样配置(即分配一个网卡),中间出现了一个小插曲...大家不知道有没有注意到,有两个地方: A、 在第六步那儿绑定实际只能绑定在同一个VPC网络下,所以多个要分隔不同VPC网络是不支持(比如存储网络作为一个VPC、管理网络作为一个VPC、生产网络作为一个

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CTO 写代码,全网被吐,真是绝了

编辑:业余草 我一大特点是,写文章没有中心思想,句和下句表达意思断层,经常被网友吐,最近我看到某厂 CTO 写代码,被全网吐,我们一起来欣赏一下!...场景:当我们接收到一些数据需要对其进行处理时,由于它们来自不同渠道(如:腾讯,头条),不同渠道所需处理方式不同,下面我们写一个简单Demo来实现该场景。...解决思路 1、首先构建一个 GeneralChannelRule 基础规则抽象类,定义一个抽象方法process(),不同渠道都需要实现该抽象方法。...当我们需要新增新渠道时候,需要对main方法逻辑进行修改调整。这违背了设计模式中开放封闭规则。开放封闭原bai则核心思想是软件实体是可扩du展,而不可zhi修改。...也就是说,对扩展是开dao放,而对修改是封闭 新增渠道后,修改代码会产生大量if else,不太优雅。为了解决以上两个问题,我们可以借助枚举类来巧妙优化。

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轮对话】轮对话状态追踪综述

数据 研究任务型对话系统,首先得数据集采集说起,关于数据之前文章介绍过了,这里就不详细介绍了,参考: 百川:【轮对话】任务型轮对话数据集和采集方法 用户建模 用户模拟器是在任务型轮对话场景中,...之前也分析过微软开源规则版用户模拟器代码,这里就不赘述了,可以参考: 百川:【轮对话】微软源码看用户模拟器构建 无论是规则还是模型版本用户建模,其一般输入包含:1)对话历史;2)用户profile...St一般都是位状态分布。(意图也可以作为一种位状态) 会话状态跟踪就是根据所有的历史上下文信息,获得到当前轮会话状态。...然后[SLOT]字符输出来预测该位该做哪一种operation。[CLS]向量预测属于哪一域,也可以作为意图分类器。...Slot Value Generator:通过GRU来生成,初始GRUhisden state来自于h_t^X,词向量是h_t^{[SLOT]^j},即保证生成位j,每次解码时候解码出

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一些Qt第三方语言绑定库(修正)

快来看看有没有你熟悉语言吧。 1.Qt官方语言绑定库 序号 语言绑定库 1 PySide2(官方维护) 介绍:使用Qt为Python创建用户界面。...地址: https://github.com/qmlnet/qmlnet 2.5 Qt for D (QtE5) 介绍:QtE5是基于qt库,提供了D和c++轻松访问Qt-5功能。...QML库绑定基于DOtherSide C绑定,与其他基于该库绑定基本兼容。 注意:缺少一些次要特性,并且有相当bug。...Haskell程序员现在可以访问Qt信号和接口逻辑,使用Qt Designer设计接口和Qt ECMA/Javascript引擎编写脚本化应用程序。...HsQML允许您将用QML编写前端设计与用Haskell编写后端逻辑绑定在一起,从而使用两者优势创建完整应用程序。

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一个高扩展、可视化低代码前端,详实、完整,你不来看看?

可以非常清晰区分组建各个区域,并且能很好地复用逻辑。 可视化编辑器中拖拽,是把组件拖入(拖出)children(非具名卡),对于具名卡,这种普通拖放是无能无力。...比如 antd List 组件,它有 header 跟 footer 两个 React.ReactNode 类型属性,这就是两个。...拥有具名卡前端库太多了,每一种组件都这样处理,复杂而繁琐,并且违背了设计原则:“尽量减少对组件入侵,最大程度使用已有组件资源”。...就可以直观看到被设计内容在不同设备外观。...这个模块,在逻辑管理一棵数据树,组件可以绑定具体节点,一个节点可以绑定多个组件。绑定方式,在 schema x-field 字段定义。

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【论文笔记】A Graph-based and Copy-augmented Multi-domain Dialogue State Tracking

为了解决这个问题,本文首先提出了一种 硬拷贝机制 来直接以前状态复制该,因为作为 上下文摘要 历史状态对当前预测很重要。...由于在每个对话回合中可能有许多不变状态,我们试图参考以前预测历史状态。因此,我们探索了两种方法,即 硬拷贝机制 。(Eq.4)和一种 基于注意力方法(Eq.5),以获得在对话历史状态分布。...问题动机 ​ 目前 DST 常见做法是将它视为一个问题,将对话内容分类为一组预定义对,或为给定对话历史不同生成。...现有的方法通常是 独立预测每个,不考虑关系,这可能会加剧数据稀疏性问题。 主要贡献 ​ 本文提出了一种带有 gat 模式引导域对话状态跟踪器。...G 节点由所有的插槽组成。如果两个插槽属于同一域,则在它们之间有一条边。如果两个插槽属于不同域,但它们一些候选是相同,那么它们之间也有一条边。 ​

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轮对话】轮对话状态追踪技术综述

数据研究任务型对话系统,首先得数据集采集说起,关于数据之前文章介绍过了,这里就不详细介绍了,参考:任务型轮对话数据集和采集方法用户建模用户模拟器是在任务型轮对话场景中,用于模拟用户在指定目标下轮对话过程...在具体任务型场景需要定义有哪些用户行为、用户意图、用户可能说位等。之前也分析过微软开源规则版用户模拟器代码,这里就不赘述了,可以参考:【轮对话】微软源码看用户模拟器构建。...St一般都是位状态分布。(意图也可以作为一种位状态)会话状态跟踪就是根据所有的历史上下文信息,获得到当前轮会话状态。...然后SLOT字符输出来预测该位该做哪一种operation。CLS向量预测属于哪一域,也可以作为意图分类器。...Slot Value Generator:通过GRU来生成,初始GRUhisden state来自于$h_t^X$,词向量是$h_t^{SLOT^j}$,即保证生成位j,每次解码时候解码出

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Wayve:源头讲起,如何实现以对象为中心自监督感知方法?(附代码)

方法起源 人类和机器人有一种倾向,即认为对象行为是单一连贯,这是一种与生俱来感知法则。对象在人类视觉中发挥着核心作用。...已经有不少论文提出了各种方法,来鼓励模型在单个中编码关于不同对象信息,例如通过使用使在像素竞争注意力编码器,或者通过不同自动编码器损失来鼓励解码。...相机运动信息在自动驾驶车辆中容易获得(例如来自同时定位与建图(SLAM)或轮组测距),而且不需要专用激光雷达等传感器,因此是一种特别经济方法。 3....方法实现 我们模型架构建立在SIMONe视图监督变体。该模型目标是将场景分割为一组K个对象,对场景中每个对象信息进行编码。通过以下步骤可以获得这些。...附加模型输出 除了参数化加权混合像素分布,权重 \bar{\alpha}_k 还作为每一个 α 掩码,使我们可以非常直观地看到每个关注场景哪些像素。为每个取最大可以得到场景预测分割。

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面向NLPAI产品方法论——如何设计轮语音技能

(其实是外卖,电影、酒店3个里面随机选) 电影有2类服务,一个是通过语音购买电影票,属于轮语音交互,一个是通过语音点播电影节目,单轮语音交互。讨论时候顺带上单轮。...情况2、已有一种技能存在,新增另外一个技能,要考虑并行情况。 比如当用户说“我想看电影”,如果是情况1,单个技能则很容易处理。 但是如果是情况2,两个技能同时存在,“我想看电影”就是一个模糊表述。...另一种纯粹是为了消遣时间,先找附近电影院,然后基于此完成后续追问,最终完成填行为。 继而提炼出买电影票位。 ? 通过例句我们可以看出,辅助位是用来帮助主槽位做查询行为。...我们后台实际数据表现去看,实际用户并不会这么说,很少有用户做多个复合条件叠加查询,且从来没有用户会一口气说出4个词可以明确一个结论,我们此前一部分工作被浪费掉了!...从这个例子,我们可以得出一个思考:面对难题,每个人都能出方案,而难题有多种不同解法,方案有优劣之分,话术覆盖有先后顺序,精力分配有侧重考量…… 希望大家尽快达到这种境界,能从多个看似不同方案中,挑选出不同情况下最优解

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一些前端框架比较(下)——Ember.js 和 React

,自然少不了对 AngularJS (注:下面括号里内容都是我补充,并非来自 Tom): 比如讽刺 AngularJS 是一个 “by Google” 项目,而不是一个真正 “社区项目”;...,这样逻辑就清晰很多,也不需要那么同步代码。...多提一句,这种数据状态和 view 之间绑定问题,其实无论是问题还是解决方案都由来已久,最经典就是 CSS 在 DOM 绑定,于是数据状态变化时候,只需要改变 CSS 名字,view 就可以改变...,甚至包括状态之间转换效果都可以通过这个来完成;而另一个例子是之前提到 AngularJS 等其它框架,它们则是用不同双向绑定也解决了这个问题,各有优劣——下面会看到 Flux 这种方式优势。...说不对,最大问题不是人问题,而是代码和绑定本身问题,没有表现力,啰嗦无比; Backbone.js 说其实还是把有限精力放到解决 RESTful API 调用到 view 模型生成这一个流程比较靠谱

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Redis系统学习之其他高可用模型

Redis cluster(来自小姐姐面试题72) Redis Cluster是一种服务端分片sharding技术,redis3.0开始使用,采用slot概念,一共分成16384个,将请求发送到任意节点...方案说明: 对key进行哈希算法,再对16384取模,确定key落在哪个,再判断在哪个节点。...A数据,2000个存储自己数据,交给C备份) 数据写入先写入主节点,再同步到节点,默认异步复制,支持配置为阻塞同步 同一分片多个节点间到数据不保持强一致性,默认不会等待节点同步完毕后返回客户端...优点: 无中心结构,,支持动态扩容,对业务透明 具备sentinel哨兵对监控和自动failover故障转移能力 客户端不需要连接集群所有节点,连接集群中任何一个可用节点即可感知整个集群 高性能...Redis sharing(来自小姐姐面试题72) Redis Sharding是Redis Cluster出来之前,业界普遍使用redis实例集群方法

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