NPI 有三个拥有学习能力的部件:一是任务未知的递归内核,二是持续键值程序内存,三是基于特定领域的编码器,这个编码器能在多个感知上有差异的环境中让单一的 NPI 提供截然不同的功能。...不过,当时 DeepMind 团队并未使用无监督学习的方法的训练 NPI,其模型也只能学习合成若干种简单的程序,包括加法、排序和对 3D 模型进行正则化转换。...HGCNN 以层次式预测候选代码串,由此可以使用标准的搜索技术来构造程序。应当注意,该模型仅使用随机生成的程序进行训练,因此可被视为一种无监督学习的方法。...我们证明,文中所提出的方法可以生成程序,从简单的 Swap 到更复杂的循环和分支(比如找到一串数组中的最大值)。...“让计算机自己写代码”。 一旦机器可以理解自己,一场颠覆性变革将会发生 随着越来越多的这类技术变得成熟,机器将会在各种各样的任务上超越人类。那么,机器为什么不能理解自己呢?我想这只是时间的问题。
作为一老码农,从看的第一本C语言书开始就不断地被灌输一种思想:谨慎使用指针,使用一定要遵循谁申请谁释放的原则。...幸运的是这种情况并没有持续太久,C++11推出了智能指针,不得不承认,了解后才感到自己的知识有限。居然想不出一个华美的词进行赞扬,只能说一句:我~草~牛逼呀!...写代码时终于不用手动分配内存,时刻准备着资源的释放和清理了,再也不用担心我的程序有内存泄漏了~。我的天哪!...可是,对一种事务的过分追捧同时也伴随着另外一件事,写代码时因为过于嚣张,我的代码有bug了,很难相信呀……就简单的几行代码而已。...报错的内容是: 如上图所示,异常位置是在弱指针处,从C++书籍中可以知道,弱指针实际上是智能共享指针的伴随指针,它主要负责监控智能指针的声明周期,弱指针本身的构造和析构都不会对引用计数进行修改,纯粹是作为一个助手监视
算法是解决各种计算机科学/编程问题的常用方法。 例如,有若干常见的在程序上用于排序的算法。每一种排序算法都有一系列关于速度,内存大小要求,以及数据理想类型的不同属性。...它通常可以使得在该平台上的编程任务变得更加容易。 看这个C#的例子。大多数C#开发人员使用.NET框架来编写C#应用程序。...这类代码从头编写是极其困难的,所以框架极大地帮助了C#开发人员去编写需要以某种方式处理图像的代码。 堆栈则有点不同。堆栈是一组技术,通常包括一个框架,并且常一起用于创造一个完整的应用程序。...随着越来越多的软件项目开始采用所谓的敏捷过程,(后面再方法这一点中我们再细谈),软件开发人员和测试人员不得不更密切地一起合作。 质量已真正成为了整个团队的责任——我倒是更想说,它一直都是。...因此,与其采取一种随意的方式来做一些你不得不做的事情,还不如咬紧牙关竭尽全力学会如何有效地做好这件事情。 ? 方法 有没有被我列出来的需要知道的事情清单吓倒?
Python 对于游戏脚本语言来说是一种不错的选择,它很强大,容易嵌入使用,能够无缝地使用 C/C++ 进行扩展,包含很多脚本语言所具有的高级特性,并且它可以用来实现自动化过程[TR1: automating...我曾经不止一次讨论过 C/C++ 中的大括号应该写在哪里,我想 Python 程序员有更高的工作效率,因为他们不用花费时间争论 K&R 及其它缩进风格[TR4: indenting style] 的事情...但是如果你用 C++ 写它们,而后又导出到 Python 中使用,那么你就可以更快地编写 AI 代码。...Python 的优点 Python 编程很有趣。Python 易于学习,有更高的生产效率,并且促使你使用另一种思维编程。学习 Python 编程让我成为更好的 C++ 程序员。...例如,用 C++ 进行游戏状态的存储和读取就是一个麻烦问题,经常要编写大量的代码。而且这种方法通常会导致,存档只能和特定版本的游戏程序配合工作。
汇编基础有没有无所谓(就那么几条汇编指令,用到了一看就会)。C语言要学到什么程度呢?越熟当然越好,不熟的话也要具备基本技能。比如写一个数组排序、输入数字求和什么的。...学C语言唯一的方法是多写程序多练习,编译出错没关系,自己去解决;执行出错没关系,自己去分析。以前我是用VC来练习C语言的,经常去尝试着写一些C语言竞赛的题目。...你说重定位是把程序从Flash复制到内存,那么这个程序可以读Flash啊? 答:是的,要能操作Flash。当然不仅仅是这些,还有设置时钟让系统运行得更快等等。...于是我录制了这期视频。不仅仅教你怎么写怎么改驱动,还教你为什么这样写这样改驱动。 每一个驱动都是现场编写: 1....简单的自问自答到这里,要想深入了解,可以看一下busybox的init.c,就可以知道init进程做的事情了。 当然,也可以看里构建根文件系统那章。
Java 最初在设计上就想基于 Smalltalk,相当于是针对 C++ 采取的行动。James Gosling 和创始团队的成员们当初是想这么干的,因为他们其实是想给电视盒开发一种简单语言。...另外,Java 还树立了统一的概念,设计了一种统一的错误报告机制。之前 C++ 也有异常提示,但都属于可选项。Java 则强调,异常总会出现,应该把异常视为解决错误的标准方法、而非众多方法中的一种。...C++ 之所以难用,就是因为对象可以在栈上、也可以在堆上。这就要求开发者编写重载,让对象自行分配。一旦涉及编写重载,就得同时考虑堆和栈两种情况,这很不容易。...Rust 出色的内存数据移动功能甚至影响到了 C++,让 C++ 也开始效仿。我记不得具体是从哪个版本开始了,但 C++ 确实照搬了 Rust 的设计,因为效果真的太好了。...比如说量子计算,这就是一种全新的问题解决方式。而要想把这种新方法推向主流,期间肯定会出现很多波折,比如大家又得适应没有垃圾回收、没有内存管理、没有可靠实现方式的工作过程。
神经网络不只是另一种分类器,它们代表了我们如何编写软件的根本性转变的开始。可以说是软件的2.0时代。下文简称软件2.0。...我们所熟悉的软件1.0的“经典堆栈”是用Python、C++等语言编写的,它包含了程序员编写的计算机的显式指令。通过编写每行代码,程序员可以通过一些可取的行为来确定程序空间中的某个特定点。 ?...在神经网络的例子中,我们把搜索限制在程序空间的一个连续的子集上,在这个空间中,搜索过程有些出乎意料地可以使用反向传播和随机梯度下降算法。 事实证明,在现实世界中,收集数据要比明确地编写程序容易得多。...这样,我们几乎可以保证永远不会发现自己的操作在无意地进行无限循环。 持续的内存使用 与上面相关的是,在任何地方都没有动态分配的内存,因此也不大可能交换到磁盘,或是你必须在你的代码中追踪的内存泄漏。...它非常敏捷 如果你有一个C++代码,并且有人想让你把它以两倍的速度为代价获得(如果需要的话),这将是非常重要的调优系统新规范。
它是编程语言为了保证程序能够更好的处理和捕获异常而引入的一种机制。 具体而言,就是当一个方法调用了另外一个可能会抛出异常的接口时,要么将这个异常进行捕获,要么将这个异常抛出,交给上一层进行捕获。...另外,当你不确定调用一个方法会不会有潜在的异常抛出时,你永远可以通过打开这个方法,观察它的抛出声明来进行确定。...不管你有没有这个类的源码都可以看到它的每个方法抛出了哪些异常: public class FileInputStream extends InputStream { public FileInputStream...试想一下,假如你编写的每一行代码,调用的每一个方法,都必须要对它try catch捕获一下才行,你是不是想摔键盘的心都有了?...但是,希望你自此往后,在使用Kotlin编程程序时,不要再为有没有Checked Exception的问题所纠结了。
当我学习并使用的语言越来越多,我却发现很多有意思的事情,于是想聊聊这些发现,也希望能给学习编程语言的读者,一些微薄的帮助。...JDK 自带的 Thread 类及其相关类库,让编写多线程程序变得非常简单。 不过,对于并发问题的处理,除了多线程以外,单线程异步是一种运行效率更高的方式。...甚至一些常用的数据结构,也被一种很容易使用的方式嵌入在语言中,譬如世界上最好的语言 PHP 就可以使用其万能的[ ]中括号——它既可以是数组,又可以是列表,还可以是哈希表。...譬如 C 语言由于对内存管理的支持很少,所以容易出现栈溢出漏洞、内存泄露、以及指针错误导致的崩溃;C++ 为此增加了一整套的 STL,在基本容器上减少了很多内存管理的 bug,但指针的使用依然很容易导致内存泄露和程序崩溃...Java 的异常捕捉“围栏”机制,强迫程序员处理每一个可能的异常,确实是一种提高安全性的好办法,但是这也让程序编写效率变低。
64KB内存,您可以先实现一两个月,也许6个月,你就要用到640KB。现在,它基本上是一个无底洞。用户的需求越来越多,而且我们也没办法全部重写。这就是要创建并利用互操作性。...我想,看看你认为人们会怎么样来使用你的API是非常重要的。找到五种典型的使用情景,然后确认这些API会使事情变得尽可能地简单。理想的情况是它只不过是一个API调用。...如果没有文档来解释API是什么、应该如何使用它,那么再出色的API也毫无价值可言。这是一个难题。许多公司喜欢让程序员编写代码,而让其他人来编写文档,而且他们两者之间没有什么沟通。...如果你可以让人们在编程时甚至没有意识到他们正在编程,那么,哦,我的上帝,那就太棒了。对于教会全球的用户能像程序员那样在我们今天使用的编程环境中编写程序,我对此不抱任何希望。...我对它感兴趣完全是因为它深深地吸引了我。你无法让我止步。我必须编写程序。它是我想要做的唯一一件事。我对它非常非常地狂热。
算法是解决各种计算机科学/编程问题的常用方法。 例如,有若干常见的在程序上用于排序的算法。每一种排序算法都有一系列关于速度,内存大小要求,以及数据理想类型的不同属性。...它通常可以使得在该平台上的编程任务变得更加容易。 看这个C#的例子。大多数C#开发人员使用.NET框架来编写C#应用程序。...这类代码从头编写是极其困难的,所以框架极大地帮助了C#开发人员去编写需要以某种方式处理图像的代码。 堆栈则有点不同。堆栈是一组技术,通常包括一个框架,并且常一起用于创造一个完整的应用程序。...随着越来越多的软件项目开始采用所谓的敏捷过程,(后面再方法这一点中我们再细谈),软件开发人员和测试人员不得不更密切地一起合作。 质量已真正成为了整个团队的责任——我倒是更想说,它一直都是。...因此,与其采取一种随意的方式来做一些你不得不做的事情,还不如咬紧牙关竭尽全力学会如何有效地做好这件事情。 方法 有没有被我列出来的需要知道的事情清单吓倒? 好吧,还有一个——但是我保证这是最后一个。
使用 eBPF,一种内置于现代 Linux 内核中的简洁小巧的技术,您可以对各种资源执行持续的性能分析。...内存分析可帮助您确保内存正确分配到不同的工作负载之间。它还有助于解决内存泄漏等问题,当应用程序随着时间的推移消耗越来越多的内存时,通常是由于应用程序或微服务中的内存管理不善造成的。...此过程的确切步骤将根据你想要收集的分析数据以及你用来与框架交互的 eBPF 代理而有所不同。但作为一个示例,这里有一个在 Ubuntu 上使用 eBPF 进行 CPU 分析的简单方法。...但是,如果你只是想寻找一种快速简便的方法来在 Kubernetes 中使用 eBPF 进行分析,那么我们刚才介绍的方法就可以完成这项工作。...eBPF 可以让你以更低的开销获得更多数据,并且导致服务器出现问题的风险更低。如果你尚未转向 eBPF 作为提升分析方法的一种方式,现在是时候了。
-- 拿破仑 为了造福大众,在Java编程领域创造就业机会,兄弟我在此传授大师们的秘籍。这些大师写的代码极其难以维护,后继者就是想对它做最简单的修改都需要花上数年时间。...程序员都被编程惯例洗脑了,还为此自鸣得意。每一次你处心积虑地违背编程惯例,都会迫使他必须用放大镜去仔细阅读你的每一行代码。 你可能会觉得每个语言特性都可以用来让代码难以维护,其实不然。...为了最佳精度,就把它定义成 double 类型的数组。 傻瓜接口 编写一个名为 "WrittenByMe" 之类的空接口,然后让你的所有类都实现它。然后给所有你用到的Java 内置类编写包装类。...这里的思想是确保你程序里的每个对象都实现这个接口。最后,编写所有的方法,让它们的参数和返回类型都是这个 WrittenByMe。...更出格的玩法是,让每个团队成员编写它们自己的接口(例如 WrittenByJoe),程序员用到的任何类都要实现他自己的接口。这样你就可以在大量无意义接口中随便找一个来引用对象了。
因此,一种新的编程语言能够获取开发者认可并被广泛使用其实是很难得的。 Rust 便是那为数不多的新语言之一,开发人员使用 Rust 编写的代码可以在真正的企业生产中运行。...下面就来盘点下 Rust 让人又爱又恨的几点: 喜欢:Rust 处理规模和并发性问题 随着业务的增加,使用人数的越来越多,开发人员需要解决越来越多的规模和并发性问题,软件变得越来越复杂,也就是说,需要处理来自众多不同来源的同时输入...创建网站可以 PHP 编写代码,它为创建网站提供了一种简单的、声明式的方法。 需要创建更复杂的网络应用的开发者可以转向 Java,它提供了另一种处理多线程应用的策略,可以产生简单而优雅的结果。...比如:自动驾驶,医疗设备运行,那将会是致命的。 Rust 语言有自己的内存管理方法,没有 GC,但可以更强大。优秀的开发者可以使用 Rust 的内存模型提供很好的性能。...喜欢 Rust 的开发者,同样也会喜欢亲手操作内存管理。 讨厌:内存管理是一种痛苦 许多流行的编程语言(比如 Java 和 C#)都使用自动内存分配,GC 来实现内存释放,可以防止内存泄漏和其他错误。
除了敏捷之外,另一种好的编程方式是写出可读强的代码,Steve 表示,“能跑起来的代码不一定是好代码”,代码是为人服务的,真正的好代码得能随时间推移而持续成功,这样才能供他人处理和扩展而且可以更正,还要看他人能不能读懂代码内容...2 编程语言没有好坏之分 InfoQ:您在《代码大全》书中曾提到,“与使用低级语言的程序员相比,使用高级语言的程序员可以获得更高的生产力和质量。...能跑通的代码并不可靠,必须做得更好,否则你就不算是专业的程序员,真正的好代码得能随时间推移而持续成功,这样才能供他人处理和扩展而且可以更正,还要看他人能不能读懂代码内容。...您想通过这个模型向外传递的价值点是什么? Steve:我写这本书绝不是让大家跳过瀑布模型,或者让人们以特定某种方式做事,比如预先做整体设计,这本书想让人们摆脱纯编码和纯修复,把编程变成一件有趣的事。...我认为有更多系统性的方法能帮助大家缩短代码编写时间,但这种方法不会是僵化的,人们不该耗费大量时间调试代码、纠正代码和修复错误代码,我写这本书的目标是帮助大家以一种能保证代码质量的方式来编程,享受编程带来的乐趣
作者 | Tina 众所周知,Linux 是 C 语言的代言人。但是,时代变了,Rust 正在兴起并赢得越来越多人的支持,它开始逐渐扮演 Linux 系统语言的角色。...R4L 仅仅是替换掉 Linux 内部的某些内核模块,这些用 Rust 完成的内核模块可以与其他内核组件完美结合,通过慢慢“蚕食”的方法,使得 Linux 中越来越多的组件使用 Rust 语言实现,最终达到提高...施继成:“编写安全的 C 代码是可能的”这句话本身没有错,使用任何语言都有可能写出安全的代码,但程序员们为什么还要选择一种安全的语言呢?...因为程序员也是人,是人就会犯错,程序员在代码中犯下的错就是众所周知的 Bug。优秀的程序员会使用各种方法避免或减少自己犯错,选择一种安全的语言,例如 Rust,就是这些努力中的一种。...施继成:我个人觉得有以下几个原因: Linus 早年间尝试用 C++ 写内核代码的体验不好,只尝试了两周时间,最终放弃使用 C++ 写内核。这一段经历会让 Linus 在接受新的语言上更加谨慎。
任何精通函数式编程的人都可以轻松地应用声明式方法,使用声明式方法让程序更短、更易于理解。 每个程序员都应该熟练掌握至少两种不同范式的编程技巧,最好是上述五种范式(都给我往死里学)。...清楚你的下一次提交是什么! 如果你不能完成它,请及时修改。 大型互联数据属于数据库 一旦掌握了 SQL,编写以数据库为中心的应用程序将是一种乐趣(本瓜还没体会过~)。...0; } 让项目说话 你的项目可能有一个版本控制系统,它连接着一个持续集成的服务器,能够自动化测试进行验证正确性,能这样做太棒了!...紧接着是“我现在该怎么办?”,还带着“似乎”和“不知道什么原因”这种论调。 实际上,这里面没有什么魔法,链接器是一个非常愚蠢、简单、直接的程序。...不使用共享内存编程,而是使用消息传递,可能是实现计算机硬件中普遍存在的并行性的系统的最成功方法。
但等到进入谷歌并看到用 Go 编写的服务时,我才真正松了口气,因为我发现它很容易构建和运行。 Rust 也是如此。虽然我只在小规模项目上进行过研究,但也看得出它的易用性。...之前就经常听人提到这一点,但实际使用后我仍惊讶于它竟能快速提高工作效率。感谢 Go 语言、相关文档和工具,我只用了短短两天就编写出了有趣且可以提交的代码。...实现一种效果的方法并不多,所以高质量的 Go 代码看起来几乎都是一个样。这还带来另一个好处:我们可以快速理解某项自己不熟悉的服务到底在做什么。...在这类场景下,新加入的开发者必须能够快速上手。为此,Go 社区一直将程序的简单、明确、通用和直接放在首位。 使用 Go,我们可以快速完成工作。...— PingCAP 贴近硬件 计算机编程的发展史,可以说是一段日益复杂的抽象发展历程。它让程序员们既能解决问题,又不用太多关注底层硬件的实际运行方式。 这种设计让程序更易于编写、更具可移植性。
我录过一个小视频,大概是讲我在极客时间有100多个评论需要回复,并且每次回复的内容都是一样的,为此我写了一个很小的RPA小程序,让它在我外出时自动完成了任务。...这是我写大多数程序时的常态,总是会遇到问题,而我经常会查Google,经常需要在本地调试多次,代码才可以正常运转。...重复的代码我都是直接拷贝的。 有一次,有一个学生写程序遇到了bug,让我帮他看看。我就帮他看,调试,看输出的错误信息是什么,然后查Google,整了很久,最后下课了问题也没有解决。...写程序大多数时间都在查找bug,解决问题,在这件事情上,我想对那位同学及其它所有同学讲,老师并不一定就比学生查做得快。老师面对同样的问题,在方法论一致的情况下,做的事情几乎和学生是一样的。...老师重在教打渔的方法,而非直接帮助学生打渔。 我为什么想写这个话题,因为今天上午又发生一件事。
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