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基于深度学习视觉三维重建研究总结

多边形网格图形学建模中广泛使用,用来模拟复杂物体表面,如建筑、车辆、人体,当然还有茶壶等。任意多边形网格都能转换成三网格。...云是一种简单,统一结构,更容易学习,可以几何变换变形时更容易操作,因为连接性不需要更新。该网络可以输入图像确定视角推断3D物体中实际包含位置。 ?...主框架 1、给定一张输入图像:Input image 2、为任意输入图像都初始化一个椭球体作为其初始三维形状:Ellipsoid Mesh 整个网络可以大概分成上下两个部分: 1、上面部分负责用全卷积神经网络提取输入图像特征...其中N(i)表示顶点i集合,使用多个图卷积层局部网格区域上聚合信息。 3、顶点精化:使用2中更新后顶点特征使用下面公式来更新顶点位置: ? 只更改顶点位置,更改三形平面。...其中Ours(Best)表示去掉形状正则化损失后结果,在后面的实验中可以发现,去掉形状正则化损失后尽管标准度量上有好表现,但是视觉层面上生成网格并不如加上后结果(Ours(Pretty))。

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云处理算法整理(超详细教程)

不同  1.实现方法结果不同:最小二乘法是直接对求导找出全局最小,是非迭代法。而梯度下降法是一种迭代法,先给定一个,然后向下降最快方向调整,若干次迭代之后找到局部最小。...这些异常数据可能是由于错误测量、错误假设、错误计算等产生。同时RANSAC也假设,给定一组正确数据,存在可以计算出符合这些数据模型参数方法。...而大凹凸,比如地面上障碍物、地面的深坑,这些都是偏移量过大无效数据。 最小二乘拟合,旨在照顾所有人想法,对所有数据进行拟合,无效数据多且偏移量大情况下,拟合效果不好。...随机拟合多个平面,选取平面内数据点最多平面,或者说,无效数据最少平面,作为拟合出结果。 根据如上思路,RANSAC拟合平面这一需求上,可以得到更准确结果。 ? 目录 三....基于欧几里德距离分割算法 具体实现方法大致是: 找到空间中某p10,有kdTree找到离他最近n,判断这n个点到p距离。将距离小于阈值rp11,p12,p13…放在类Q里。

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用Nodejs爬取Matrix67博客

趣题:2014 年 INMO 中一个问题 多边形外角等于 360° 一种直观解释 趣题:用 k × 1 矩形覆盖 n × n 正方形棋盘 趣题:圆中两个相切半圆 杨辉三自然底数 e...:等边三形内一到各顶点距离长可构成一个三生成函数妙用:平均抛掷多少次硬币才会出现连续两个正面?...趣题:构造整数域上函数f使得f(f(n))等于-n 网友来信:另类线段等分法与距离平方问题扩展 我所见过最酷排序算法演示 牛题:等边三形内接圆上一到三顶距离平方不变 所有进制都是10进制...:世上最毒毒药 (愚人节玩笑)史上最牛充分条件分析器测试版发布 趣题:制作一个可以循环播放磁带 经典证明:几个利用概率法进行证明例子 “周末工作”周期函数 晒论文:表示重复意义虚词比较 追Geek...非常奇妙证明:图形必之外 原创科普说明文:递归 聆听圆周率声音 判定被7整除简易方法 谬论:所有都是直角

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基于MeshCNNPyTorch三维对象分类分割

可以简单地采样网格顶点作为一个3D云,并应用专门方法,如PointNet++或3D胶囊网络。...甚至还有像PolyGen这样方法可以直接处理模型顶点和面,我之前文章中用PolyGenPyTorch生成3D模型中提到过。...体积元素 体素方法牺牲卷积情况下解决了投影方法许多问题。通过将3D空间划分为箱,创建一个密集占用网格,如果它在模型中,则为每个单元格分配一个布尔值。网格布局很容易应用3D卷积。...然而,即使网格信息可用,它也没有利用网格信息机制。 MeshCNN 有没有一种方法可以直接研究网格,而牺牲有价值拓扑信息,承受体素计算代价,或对如何查看它做出假设?...创建网格,通常包含四边形或n-gons,通常可以转换为三形网格,Maya或Blender中点击几下。

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人脑结构-功能连接带宽

这个局部聚类系数衡量是由FC边封闭结构元组(形成一个多重多边形,在这种情况下是一个多重三形)占存在SC元组总数比例(SC元组SC-FC三例子见图1)。...然后FreeSurfer中使用t1加权图像对白质脑室体素进行分割。然后对时间序列进行带通滤波(0.01-0.1 Hz)。当在单个时间序列中检测到显著运动时,使用运动擦洗去除扫描帧。...L1范数正则化只检测高度相关连接子集,L2范数正则阈值排除(转换为0值)小相关系数;这可能会在稀疏性去除虚假相关性之间妥协。...图4 已知测量情况下SC-FC带宽3.3 高带宽SC-FC多边形空间分布如直接间接结构路径中介功能连通性比例部分所示,FC、SC-FC带宽和欧几里得距离之间关系突出了高带宽多边形重要性。...3.4 平均SC-FC带宽个体间变异性由于我们结果中发现了SC-FC三高频率,我们将重点放在这些SC-FC多边形上,以独立数据集(MICA)分块方案(Schaefer地图集)作为对照分析来检查

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开心一下智力题: 有一个村庄,一共250人, 每一个村民要么一定说谎,要么只说真话,

假设将多边形 剖分 为 n - 2 个三形。 对于每个三形,该三值是顶点标记乘积, 三剖分分数是进行剖分后所有 n - 2 个三值之和。...返回 多边形进行剖分后可以得到最低分 。 输入:values = [1,2,3]。 输出:6。 解释:多边形已经三化,唯一三分数为 6。 来自左程云。...3.minScoreTriangulation函数中,首先获取顶点数量N,然后创建一个二维切片dp作为动态规划缓存。 4.初始化dp切片为-1。...10.对于每个分割m,计算分割两部分分数,并取最小值。 11.更新ans为当前最小值。 12.将ans存入缓存dp[i][j]中。 13.返回ans作为结果。...总时间复杂度为O(N^3),因为有三层嵌套循环,每层循环次数最大为N。 总空间复杂度为O(N^2),因为需要创建一个二维切片dp作为缓存,其大小为N*N

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模拟试题B

( ) A)光照强度在数值上连续 B)生成多面体真实感图形效果差 C)生成曲面体真实感图形效果差 D)速度仍然不够快 4.下列有关简单光反射模型描述中,错误论述为( ) A)简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照反射作用...( ) A)多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形底边在扫描线上,腰多边形边上,并且相间排列; B)多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成线段分别在多边形内、外,且相间排列;...A)深度缓冲算法不需要开辟一个与图像大小相等深度缓存数组 B)深度缓冲算法不能很好地处理对透明物体消隐 C)深度缓冲算法可以实现并行 D)深度缓冲算法中没有对多边形进行排序 12.下列两重组合变换中...( ) 2.插值得到函数严格经过所给定数据点;逼近是某种意义上最佳近似。( ) 3.明暗处理方法中,Gouraud算法计算量要比Phong算法小。...( ) 6.若要相对某进行比例、旋转变换,可以先将坐标原点平移至该做比例或旋转变换,然后再将原点反平移回去。( ) 7.深度缓冲区算法只需要一个深度缓冲区即可。

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谷歌华人研究员发布MobileNeRF,渲染3D模型速度提升10倍

渲染管道按深度顺序对光线采样或对多边形排序,因此只能对二进制不透明进行建模。...训练一个类似于NeRF连续不透明度模型,其中体积渲染正交点来自于多边形mesh 损失一般性情况下,研究人员描述了合成360度场景中使用多边形网格,首先在单位立方体中以原点为中心定义一个大小为...优化过程中,将顶点位置初始化为V=0,即对应于regular Euclidean lattice,并对其进行正则化处理,以防止顶点离开voxel,并在优化问题受限情况下使其返回到中间位置。...渲染质量上来看,用常见PSNR、SSIMLPIPS指标与其他方法进行比较后,可以发现MobileNeRF质量与SNeRG大致相同。...多边形计数中,可以看到MobileNeRF对每个场景产生顶点平均数量,以及与初始网格中所有可用顶点/三形相比百分比。

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低分辨率畸变严重棋盘格自动检测

,然后尝试将它们合并回原始图案,作为一种基于区域方法,它优点是比基于直线方法对噪声模糊图像更具鲁棒性,下面是对该算法重要部分逐步分析,本文后续介绍中,我们将根据我们需要对其进行调整。...算法步骤 1)算法输入:算法输入是包含给定大小黑白棋盘图像。如果提供彩色图像,则需要进行灰度转换,然后,该算法进行阈值步骤。...2) 自适应阈值:二值化阈值分割非常适合在大多数情况下区分黑白跳棋,该算法支持自适应阈值,根据给定阈值大小对图像进行局部二值化,并通常为非均匀亮度图像提供更高级别的分割结果,有两种核方法可实现:“均值...B.一种四边形连接启发式算法 最初实现中,正确识别的黑色棋盘格被连接到它们上,我们发现它适用于高分辨率大多数未失真的棋盘图像,然而,对于全向相机引入失真,不一定要将最近给定匹配...总结 本文分析了一种现有的标定图像上识别棋盘格方法,该方法Opencv实现方法基础上经过调整改进方法起点,对代码增强大大增加了低分辨率模糊图像输出,始终返回80%或更多

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寻路算法:找到NPC最好行走路径

由此,主流游戏中要么使用路要么使用导航网格。上面两种方法,都可以手工在场景编辑器中构造数据。 但是手工输入数据不仅烦琐而且容易出错,所以大多数引擎都会让这个过程自动化。...通过这种表示方法,关卡设计师可以游戏世界中摆放那些AI 可以到达位置。这些路直接被解释为图中节点。而边则可以自动生成。比如让设计师手动将节点组合在一起,可以自动处理判断两个之间是否有障碍。...如果没有障碍,那么边就会在两之间生成。 路主要缺点是AI 只能在节点边缘位置移动。这是因为即使路组成三形,也不能保证三形内部就是可以行走。...还有一就是导航网格完全可以自动生成,这也是今天为什么使用路游戏越来越少原因。比如说,多年来虚幻引擎使用路作为寻路空间表示。其中一款使用路虚幻引擎游戏就是《战争机器》。...曼哈顿距离是一种大都市估算城市距离方法。某个建筑可以有5 个街区远,但不必真的有一条路长度刚好为5 个街区。 曼哈顿距离认为不能沿对角线方向移动,因此也只有这种情况下才能使用启发式。

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【笔记】《计算机图形学》(12)——图形学数据结构

之所以要有各种关于三网格数据结构是因为我们处理三网格时很多时候并不止需要顶点位置面关系这样基础内容,还需要得到例如边邻接关系,连通关系等等属性,在这种情况下如果我们仅仅使用最基础数据结构会使得运行效率极其低下...此时有一个比较直观,当xy上截取范围有重叠部分时,射线与包围盒有相交,其实就是因为包围盒内坐标必然都在范围中因此范围必然有重叠部分意思。...这种方法划分出来包围盒大小分布都是不均匀可以很大增大命中率,但是缺点就是由于包围盒树生成需要不断判断当前场景中表面分布情况,往表面集中区域进行细分,因此这种方法几乎无法实时进行,通常都是离线建立划分树...其中e是视点,f1是多边形T1所平面方程,且我们令T2上代入f1后也会小于0,因此 表示此时视点多边形T2同一侧,T1在后面。...,一种简单优化方法就是以随机生成顺序生成多棵树然后选择性质最优一棵树来进行运算。

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切呀切披萨——最优三剖分

图4-53美味披萨 问题分析 我们可以把披萨饼看作一个凸多边形,什么是凸多边形呢,就是多边形任意两连线均落在多边形内部或边界上。 1.什么是凸多边形?...凸多边形剖分是指将一个凸多边形分割成互不相交集合。...如果我们给定多边形及定义边、弦上权值,即任意两之间定义一个数值作为权值。如图4-57所示。 ? 三形上权值之和是指三三条边上权值之和: ? ? 3.什么是凸多边形最优三剖分?...最优三剖分各三形权值之和实际上是凸多边形周长+2倍弦值之和,周长一定情况下,各三形权值之和最小,弦值之和一定最小,因此该问题可以归结为凸多边形最优三剖分问题。...输入顶点数n,然后依次输入各个顶点之间连接权值存储二维数组g[][]中,令n=n-1(顶点标号从v0开始),m[i][i]=0,s[i][i]=0,其中i= 1,2,3,...,n

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【笔记】《游戏编程算法与技巧》7-12

hat{n} + d = 0 三可以很方便地确定一个平面: 任意一个顶点可以作为P 两个边向量叉乘后标准化可以得到法线n 由向量乘公式可以知道, 将任意P与原点形成向量与法线相乘得到结果就是点在法向量上投影距离...注意这里t求解式中, 要通过提前判断v与n是否平行来排除除零异常(平行时, 带入判断线段是否平面上) 线段与三面: 先判断是否与三面形成平面相交, 然后判断这个交点是否在三形内....这个算法可以推广到所有同平面的凸多边形, 同向判断通常以乘后正负号来判断 球与平面: 最简单方法就是计算球心目标平面法线n方向上到原点距离dC, 然后计算目标平面到原点距离d, 两者相减绝对值小于球半径那么存在相交..., 这种方法效果很突兀 另一种方法是用一个物理对象表示摄像机 还有一种流行方法是让阻挡中间对象淡出或消去, 比较自然 相机拣选: 鼠标选择画面中一个2D, 然后将z补为01, 正好是前后投影面...导航网格可以完全自动生成, 且AI行走更加自然, 近年来比较常用 贪婪优先算法 最简单启发式搜索算法, 核心是利用估算距离进行节点选择 以正方形网格为例, 根据角色是否允许对角移动, 贪婪优先算法通常使用曼哈顿距离或欧几里得距离来假定不存在障碍物情况下对距离估算

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初中数学课程与信息技术整合

(一)输入数学表达式一般规则 数学表达式用途有两种,一种是仅仅为了给人看一种是让计算机进行实际计算。...图2-98 拖动过程中,动态几何作图能够保持所有给定几何关系,因为它就是根据几何关系来设计!那么,你思考一下,上述方法画圆时,到底给定了什么样几何关系?...这种明晰性可靠性给我造成了一种难以形容印象。” 在学习几何时候,老师们一般要求学生买一套工具,包括三板、圆规、量角器等。这套工具可以用来作几何图形,还可以进行简单测量。...可以试试作圆外切正多边形顶点函数:VertexOfCircle(Circle,A,n,k[,Text]),它作用是以A作为第一条边切点,按逆时针方向,作圆Circle外切正n边形第k个顶点(...这个例子体现了让复制多边形旋转到指定位置方法应用。 本课件除了可以说明三形面积公式之外,还可以说明三形内角定理以及三形中位线定理。 同一个教学内容,可以以多种表现形式。

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【图形学】贝塞尔与B样条曲线曲面笔记

光顺 插值拟合都可以被称为逼近, 但是插值必须经过所有输入, 样条曲线属于对输入拟合, 不会经过所有点....参数曲线插值 两间有无数种插值方法, 使用不同参数方程参数化会插值出不同值 节点: 每个待得参数值 型值: 已有的 参数分割: 参数域上决定一种节点取值分割 参数化: 对一组型值确定出来参数分割...均匀参数化: 参数轴上等距分割 累加弦长参数化: 根据线长度分割 向心参数化: 用线与某之间转角角度 贝塞尔曲线(P9~P17) 定义 贝塞尔曲线, 是后面B样条曲线一种特例, 属于几何形式参数化曲线..., 目的是输入一系列有序控制组成特征多边形, 然后是对特征多边形进行逼近得到光滑曲线....升阶降阶 升阶就是增加曲线控制数量而不改变曲线形状, 下面的定义式可以计算出可以i处插入新控制位置, 顶点越多, 形成特征多边形就会越逼近实际曲线: 降阶则是尽量不改变曲线形状情况下减少控制数量

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ECCV 2018 | 旷视科技提出GridFace:通过学习局部单应变换实现人脸校正

本文引入一个人脸标准先验一个基于近似方法降噪自编码器以正则化人脸校正,完善校正质量。 3. 受限不受限环境中开展扩展实验证明了该方法优越性。...方法 另 I^X,I^Y 表示原始图像校正图像。把原始图像 I^X 坐标系作为原始坐标系,校正图像 I^Y 中坐标系作为校正坐标系。另 p= ? q= ? 表示原始坐标系校正坐标系中。...校正网络把原始图像 I^X 作为输入,并预测 n^2 个残差矩阵 ? 。接着,获得单元 ? 校正图像 I^Y,同时单应矩阵 ? 可写为: ? 其中 p̂ q̂ 是 p q 单应坐标系。...集合用 C 表示为 ? 。由于分别评估所有的局部单应矩阵,校正图像中一个单元被映射到原始图像中多个(见图 3)。...,从而把 M_i 中每一对之间一致性强化为 ? 。研究者把这一软约束并入学习目标,并作为校正网络可变形损失函数: ? 降噪自编码器正则正则化鼓励校正过程生成标准视角的人脸。

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CVPR 2024 | 分割一切模型SAM泛化能力差?域适应策略给解决了

我们使用弱监督方式各种下游任务上对 SAM 进行自适应 为了应对上述挑战,我们提出了一种具有锚正则低秩微调弱监督自训练架构,以提高自适应鲁棒性计算效率。...自训练 Prompt 生成 SAM 分割需要 Prompt 输入来指示出待分割目标对象,但可能会存在颗粒度模糊问题。Prompt 工程可以以完全自动化方式实现,也可以通过人工交互实现。...1) 完全自动生成 Prompt 我们首先使用网格密集采样作为 prompt 输入,通过 Anchor model 生成初始阶段分割 masks,剔除 IoU 稳定性得分低 mask,然后进行非极大值抑制来获得分割结果...采用标准提示编码器 mask 解码器。 Prompt 生成:训练评估阶段 Prompt 输入均是由从实例分割 GT mask 计算而来,模拟人类交互作为弱监督。...我们研究了 Segment-Anything 模型多个下游图像分割任务中泛化能力,并提出了一种基于锚正则低秩微调自训练方法

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CVPR 2024 | 分割一切模型SAM泛化能力差?域适应策略给解决了

我们使用弱监督方式各种下游任务上对 SAM 进行自适应 为了应对上述挑战,我们提出了一种具有锚正则低秩微调弱监督自训练架构,以提高自适应鲁棒性计算效率。...自训练 Prompt 生成 SAM 分割需要 Prompt 输入来指示出待分割目标对象,但可能会存在颗粒度模糊问题。Prompt 工程可以以完全自动化方式实现,也可以通过人工交互实现。...1) 完全自动生成 Prompt 我们首先使用网格密集采样作为 prompt 输入,通过 Anchor model 生成初始阶段分割 masks,剔除 IoU 稳定性得分低 mask,然后进行非极大值抑制来获得分割结果...采用标准提示编码器 mask 解码器。 Prompt 生成:训练评估阶段 Prompt 输入均是由从实例分割 GT mask 计算而来,模拟人类交互作为弱监督。...我们研究了 Segment-Anything 模型多个下游图像分割任务中泛化能力,并提出了一种基于锚正则低秩微调自训练方法

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维诺图分析与实现

维诺图有如下特点: 每个V多边形内有一个生成元; 每个V多边形内点到该生成元距离短于到其它生成元距离; 多边形边界上点到生成此边界生成元距离相等; 邻接图形 Voronoi 多边形界线以原邻接界线作为子集...生成 V 图方法很多,常见有分治法、扫描线算法Delaunay三剖分算法。 2.1 方法步骤 本次实验采用是 Delaunay 三剖分算法。...2.2 生成 Delaunay 三网 建立Voronoi图关键是Delaunay三生成。Delaunay三特性: (1)空圆性,任一三形外接圆内部包含其他。...(7)具有凸多边形外壳:三网最外层边界形成一个凸多边形外壳。 Delaunay 剖分是一种剖分标准,实现它有多种算法。...3.实验结果 随机生成生成 Delaunay 三形网: 生成 Voronoi 图: 生成 Voronoi 图可执行程序源码工程文件见 here。

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