光顺
插值和拟合都可以被称为逼近, 但是插值必须经过所有输入点, 样条曲线属于对输入点的拟合, 不会经过所有点....参数曲线插值
两点间有无数种插值方法, 使用不同的参数方程和参数化会插值出不同的值
节点: 每个待得的参数值
型值点: 已有的点
参数分割: 参数域上决定的一种节点取值的分割
参数化: 对一组型值点确定出来的参数分割...均匀参数化: 在参数轴上等距分割
累加弦长参数化: 根据线的长度分割
向心参数化: 用线与某点之间的转角角度
贝塞尔曲线(P9~P17)
定义
贝塞尔曲线, 是后面B样条曲线的一种特例, 属于几何形式的参数化曲线..., 目的是输入一系列有序的控制点组成特征多边形, 然后是对特征多边形进行逼近得到光滑曲线....升阶和降阶
升阶就是增加曲线控制点的数量而不改变曲线形状, 下面的定义式可以计算出可以在i处插入的新控制点的位置, 顶点越多, 形成的特征多边形就会越逼近实际曲线:
降阶则是在尽量不改变曲线形状的情况下减少控制点的数量