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Chapter 6:Lambda Expressions

规则: 指定从lambda产生闭包类数据成员名字 使用一个表达式对这个数据成员进行初始化 C++11lambda表达式不能捕捉一个表达式返回值或者一个只能移动对象,但是一个...lambda表达式只是一种简单方式来生成一个类和这个类对象,因此有其他替代方法 替代方法: class IsValAndArch { public: using DataType...: 把要捕捉对象移动到由std::bind产生一个函数对象中 把这个捕捉对象引用传递给给lambda表达式 解释: 一个绑定对象包含传递给std::bind所有参数拷贝...bind对象内部,以后调用时候再把这些参数传递给可调用对象 一种修正方法是让bind延迟解析表达式值,直到setAlarm被调用时候再解析,C++14写法 auto setSoundB =...,对于传入参数个数不能根据传递给bind参数个数确定,修正做法是对调用函数名转换成函数指针,做强制类型指定 using SetAlarm3ParamType = void(*) (Time t,

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【重学C++】02 脱离指针陷阱:深入浅出 C++ 智能指针

在bar函数中,我们指针ptr传递给另外一个函数other_fn,我们无法确定other_fn有没有释放ptr内存,如果被释放了,那ptr将成为一个悬空指针,bar在后续还继续访问它,会引发未定义行为...创建unique_ptr对象我们可以std::unique_ptr构造函数std::make_unique函数(C++14支持)来创建一个unique_ptr对象,在超出作用域时,会自动释放所管理对象内存...如果reset指定资源指针,则需要重新设置 data 和 ref_count,并将计数器初始化为 1。...weak_ptr是一种弱引用,不对所指向对象进行计数引用,也就是说,增加所指对象引用计数。...我们可以通过weak_ptrlock()方法来获得一个指向共享对象shared_ptr。如果weak_ptr已经失效,lock()方法返回一个shared_ptr。

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智能指针在面试中得重要地位!

资源析构采用 delete 运算符来实现,但可以指定自定义删除器 // 有状态删除器和采用函数指针实现删除器会增加 std::unique_ptr // 别的对象尺寸 // • std::unique_ptr...operator =() 重载 = 赋值号,从而可以 nullptr 或者一个右值 unique_ptr 指针直接赋值给当前同类 unique_ptr 指针。...operator 重载 [] 运算符,当 unique_ptr 指针指向一个数组时,可以直接通过 [] 获取指定下标位置处数据。...,而每个引用计数最终都会变为零,从而导致 *pw 被析构两次,第二次析构就会引发未定义行为 //因此可以得到两个结论: /** 1,尽可能避免裸指针传递给一个 std::shared_ptr构造函数...::make_unique , 利用C++11实现一个基础版本 std::make_unique //形参向待创建对象构造函数作了一次完美转发,并返回一个指涉到该对象智能指针 //这个形式函数不支持数组和自定义析构器

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llvm入门教程-Kaleidoscope前端-2-解析器和AST

例如,可以很容易地添加一个虚拟方法来漂亮地打印代码。...这里想法是,我们希望类似“x+y”内容(由词法分析器返回为三个令牌)解析为一个AST,该AST可以通过如下调用生成: auto LHS = std::make_unique<VariableExprAST...有上面定义辅助函数,我们现在可以开始解析二元表达式。运算符优先解析基本思想是具有潜在歧义二元运算符表达式分解为多个片段。例如,考虑表达式“a+b+(c+d)*e*f+g”。...在上面的示例中,代码“a”表达式传递给ParseBinOpRHS,当前令牌为“+”。 传入ParseBinOpRHS优先级值表示函数可以最小算子优先级。...return std::make_unique(FnName, std::move(ArgNames)); } 有上述代码,解析函数定义非常简单,只需一个原型加上一个表达式来实现

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深入浅出C++类型擦除

你好,我是雨乐~ 今天,我们聊聊C++编程中一个常用方法类型擦除。 写在前面 类型擦除是 C++ 中一种用于实现多态性编程技术,它允许在牺牲性能或引入不必要运行时开销情况下进行多态性操作。...通过隐藏对象实际类型并提供统一接口,类型擦除使得可以以多态方式处理不同类对象,同时在运行时推迟对实际类型的确定。...今天,通过示例,逐步讲解什么是类型擦除,以及如何用类型擦除技术来实现多态机制~ 从一个示例开始 想必我们在一开始学习多态时候,通过在类中定义virtual函数,然后通过指针或者引用来进行函数调用,以达到不同类型执行函数调用结构不同...,类中就定义两个函数一个为GetArea获取面积,另一个声明为virtual析构函数,旨在防止内存泄漏。...> shape{&s, &r, &c}; 下面,开始针对这个问题进行分析解决~ 方案一 既然既没有共同基类,又想存储在容器中,这种只能有一种方法强制构造基类,当然也有人可能会说采用其他方式,比如std

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lambda表达式高阶用法

,lambda可以创建闭包,闭包会持有数据引用或副本,1 中第三个实参在运行期传递给 std::find_id对象 * * 3,lambda都会触发编译器生成一个独一无二闭包类,而闭包中语句会变成它闭包类成员函数可执行指令...lambda内使用,但是他们不能被捕获 //但是使用了默认值捕获模式,会给人一种错觉,认为他们可以被捕获 void addDivisorFilter1()//运行结果怀疑怀疑下面说法,明明可以呀??..., _1, 30s); /** * @brief * 诡异得地方出现 std::plus 而不是 std::plus * 这是因为 c++14 中,标准运算符模板得模板型别实参大多数情况下可以省略写...调用,无法通过编译: //编译器无法确定应该 哪个 setAlam版本传递给 std::bind,他拿到所有信息只有一个函数名字,而仅函数名本身是多仪 // auto setSoundBBB...lev) { std::cout<<"compress: "<<int(lev)<<std::endl; } //创建一个函数对象,可以指定特定 Widget型别对象 w压缩级别, 运用

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C++智能指针和内存管理:使用指南和技巧

智能指针是一种RAII(Resource Acquisition Is Initialization)技术应用。 RAII基本思想是:在对象构造函数中进行资源分配,在析构函数中进行资源释放。...每种智能指针都有其独特功能和特点,下面逐一介绍。 unique_ptr unique_ptr是一个独享所有权智能指针,不能共享所有权。...unique_ptr使用方法很简单,只需要将所需管理对象传递给unique_ptr即可。  ...shared_ptr使用方法和unique_ptr类似,只需要将所需管理对象传递给shared_ptr即可。需要注意是,shared_ptr不能管理动态分配数组,因为它无法确定数组长度。  ...weak_ptr不会增加所管理对象引用计数,因此它不会影响对象生命周期。可以通过weak_ptrlock()成员函数来获取一个指向所管理对象shared_ptr。

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女朋友:一个 bug 查两天,再解决不了,和你代码过去吧!

可以正常走到监听 socket accept 函数,之后下一轮循环走到 epollPollSelectDectector 时就崩溃,且通过崩溃调用堆栈最底层只能看到这个函数,epollPollSelectDectector...是可以正常使用,所以,我们 HttpSession 一个参数修改成右值引用: class HttpSession { public:     HttpSession(std::unique_ptr...    auto pConnection = std::make_unique(fd);     //使用std::move左值pConnection变成右值     ...(clientID, pSession);     } } 但是,这样代码还是无法编译,所以现在传递给 HttpSession  构造函数中第一个实参是右值了,但是对不起,等实际传到 HttpSession...HttpSession 构造函数中使用 pConnection 调用 getIP 和 getPort 方法,应该改用 m_spConnection 来调用这两个方法,修改后代码如下: class HttpSession

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C++14新增特性汇总

1 变量模板 变量模板是C++14中新增特性,可以变量实例化成不同类型,变量模板定义方法如下所示: template 变量声明 在上面的语法中,变量声明即为变量模板名,形参列表可以一个或者多个...3 constexpr放松限制 使用constexpr-描述符后,指定变量或函数可以在常量表达式中使用。...(x==y)<<std::endl; return 0; } 代码输出结果为:1 5 函数返回值推导 在C++11中使用后置类型推导函数返回值,C++14起,可以省略,返回值使用auto,编译器直接函数体中...make_unipue方法 C++14提供std::make_unique方法.使用方法如下: #include #include struct Vec3...、std::share_lock 共享互斥使用使用场景是同一个数据资源,存在多个线程读,但只有一个线程可以进行修改场景。

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Flutter 渲染引擎详解 - iOS Metal 篇

后面的内容我们会频繁地引用图中对象,这张图可以方便读者了解它们之间关系。 Metal GPU 上下文环境初始化 上图显示 iOS 应用在主线程初始化 Flutter Engine 调用栈。...GPUSurfaceMetal 对象最终通过 Shell 传递给 Rasterizer 持有,到这里光栅化器就完成了目标输出 Surface 设置,现在我们可以开始绘制第一帧。...Flutter 光栅化过程比较简单: 从目标输出 Surface,也就是 CAMetalLayer,获取一个像素缓冲器( CAMetalDrawable 封装了该缓冲器); 这个像素缓冲器包装成一个...等待其被调度,这样可以保证前面的 MTLCommandBuffer 被执行完毕; 最后调用 CAMetalDrawable::present 方法,提交绘制完成像素缓冲器,并请求 iOS 重绘; 如果读者对更多具体细节感兴趣的话...,可以去阅读 Skia 内部实现代码,这部分相对来说就比较复杂

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Flutter 渲染引擎详解 - iOS GL 篇

后面的内容我们会频繁地引用图中对象,这张图可以方便读者了解它们之间关系。 GL GPU 上下文环境初始化 上图显示 iOS 应用在主线程初始化 Flutter Engine 调用栈。...GPUSurfaceGL 对象最终通过 Shell 传递给 Rasterizer 持有,到这里光栅化器就完成了目标输出 Surface 设置,现在我们可以开始绘制第一帧。...; 将上面的 Framebuffer 包装成一个 SkSurface 对象,并取得对应 SkCanvas 对象; 生成图层树里面的 DisplayList(SkPicture)通过上面的 SkCanvas...SurfaceFrame 获取用于绘制目标缓冲器 SkCanvas(frame->SkiaCanvas()); 然后 SkCanvas 包裹成一个 CompositorContext::ScopedFrame...如果读者对更多具体细节感兴趣的话,可以去阅读 Skia 内部实现代码,这部分相对来说就比较复杂

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Chapter 4: Smart Pointers

通用例子是 std::unique_ptr 作为返回层次结构中对象工厂函数返回类型,对于这样一个层次结构,工厂函数通常在堆上分配一个对象,然后返回指向该对象指针,而工厂函数调用者则负责在使用完对象后...customDeleter2); //带有不同自定义析构器同类std::shared_ptr可以被放在同一个容器中 std::vector<std::shared_ptr...std::shared_ptr 指向该对象,因此需要设定如下规则: std::make_shared 函数总是创建一个控制块 用一个独占使用权指针(例如: std::unique_ptr 和 std...std::shared_ptr 来引用该控制块,但是这种做法依赖于当前对象已经有一个控制块,也就是在调用 shared_from_this ()成员函数外部已经有一个 std::shared_ptr...使用 std::make_XX 函数可以减少重复类型出现 auto upw1(std::make_unique()); //减少了一次Widget出现 std

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【C++入门篇】保姆级教程篇【上】

(没有全部写出来),把栈操作放在namespace里面在Test()中想要访问栈每次都需要在造作前面加上这么一些东西,写起来也很麻烦,所以祖师爷就规定一种配套关键字——using,使用方法是:using...namespace还有一种局部展开方式,命名空间内常用变量或函数名局部展开,防止命名空间内其他变量会与程序发生冲突,使用方法是:using 空间名::变量/函数名等 这样也是比较常用展开方式...实际上,缺省参数是声明和定义函数时为函数参数指定一个缺省值,在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参缺省值,否则使用指定实参。...cout << endl; return 0; } 我们可以看到,全缺省参数函数可以空参,也可以不完整参数,同时,不知道聪明有没有发现,这里参有个规律:当Func...2)为什么C++可以函数重载? 在学习完函数重载过程中,有没有思考这样一个问题:为什么这么好用东西C语言不支持呢?

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C++智能指针学习(一)

这本电子书,我这边有,有需要朋友,可以私下找我领取就行: 令很多人对 C++11 规范不满地方是,C++11 新增 std::make_shared() 方法创建一个 std::shared_ptr...对象,却没有提供相应 std::make_unique() 方法创建一个 std::unique_ptr 对象,这个方法直到 C++14 才被添加进来。...既然 std::unique_ptr 不能复制,那么如何一个 std::unique_ptr 对象持有的堆内存转移给另外一个呢?...void swap (unique_ptr& x) unique_ptr 对象内容与对象 x 进行交换,在它们两者之间转移管理指针所有权而破坏二者。...上述代码 28 行表示 DeletorPtr 有点复杂(是 C++11 中 Lambda 函数),我们可以使用 decltype(deletor) 让编译器自己推导 deletor 类型,因此可以

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【Example】C++ 标准库智能指针 unique_ptr 与 shared_ptr

unique_ptr,只可以被移动给另一个unique_ptr。...(um_brain == nullptr) { std::cout << "um_brain is nullptr" << std::endl; } // 可以释放资源指针恢复空指针 um_brain.reset...2,作为函数参数传递时,请传递引用。因为作为值传递时,产生大量无意义引用计数。 3,共享所有权性质对象往往比限定作用域对象生存时间更久、资源开销更大,尤其是多线程下。...此函数速度更快,导致内存碎片更少,但在一次分配时不存在异常,而不是在另一种分配上。 通过使引用对象和更新智能指针中引用计数代码具有的更好地址来提高性能。...make_unique 如果不需要对对象共享访问权限,请考虑使用。 allocate_shared 如果需要为对象指定自定义分配器,请使用。

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