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有没有一种方法可以将FlxCamera翻转到x轴?

是的,可以通过设置FlxCamera的scaleX属性为-1来实现将其翻转到x轴。设置scaleX为-1会将FlxCamera在x轴上进行翻转,使其呈镜像效果。这种方法适用于使用FlxCamera进行游戏视图的翻转或镜像效果。

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  • 腾讯云云服务器(CVM):提供弹性计算能力,满足各种业务需求。产品介绍
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请注意,以上仅为腾讯云的一些相关产品,其他云计算品牌商也提供类似的产品和服务。

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vim编辑器

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shell 文本操作命令

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SceneKit 场景编辑器-为您的AR体验构建3D舞台

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浅谈【知觉图】

分类 二维和多维 二维就是我们平时所能看到的X/Y两个的方向,来看各项特性的比较;多维是从多个维度来看各项特性的比较,为了落地更方便些,我们全部视为多维来看 两点注意 线条靠着越近,代表他们的相关性越强...比如我们看到上图中左上角的板块,当舒适度很高、但运动性能不是很强的线条比较高的时候,有没有可能做一种提高运动型并保证舒适度的市场?或者在运动性能做一个细分?...如果放在场景里面我们有没有可能根据不同的场景提高运动性能?比如超车、越野、拐弯等不同场景中,有一种特别适应场景的高速满足,是不是也是一个市场卖点的切入口?...现在我们回头来说知觉图针对市调和竞品的价值在哪儿: 通过知觉图思维,我们可以从用户群体、竞争对手、比较类目这几个维度来进行思考 用户群体:其实,我们在做竞品的时候,很容易陷入一个误区,就是我们会把注意力更多的放在竞品的亮点...,异样功能有Y个,然后X个功能中,流程分类又包含Z种;那么这时候就有意思了,我们把这些通过知觉图画出来,去看看,哪些属性是线条比较长的(强属性)、哪些是比较短的(Y功能),在长线条中,我们是否能够差异化的流程和表现层汇总起来做一个问卷

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「Deep Learning」读书系列分享第二章:线性代数 | 分享总结

矩阵方程组的求解是,把方程组每一个系数组成矩阵 A,根据 A 这个矩阵本身的特性就可以直接判断这个方程组有没有解、有多少解。还有无解的情况。 ?...就是方向的变化(术语:手性变化,比如左手变右手) ? 比如这个 Y 的有一个负号,刚才是 0.5,现在是 - 0.5,那就是把 Y 往下,负号就是反向,类似一个镜面反射。...第二个里 Y 是负数,那么反过来就是沿着 X 一下。 ? 如果两个都是负,那就是中心对称,从第一象限翻到了第三象限。 ? 如果里面有这样情况,这就是矩阵不可逆的情况,它的行列式是 0。...大家可以拿这个矩阵,随机取一个点去感受一下。 第一行始终作用在 X 方向上,它跟原来相比加了一项。...说明 X 方向做了追加,把 Y 的信息拿过来追加延长 X ,而 Y 没有变化,所以 Y 是不变的,X 是要做拉伸的。 ? 红色的这个矩阵变到蓝色就有一种错切,有一股力从左边往右推。 ?

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Matplotlib使用(1)

(机,有点鬼畜) 创建新图形的最简单方法是使用pyplot: fig = plt.figure() # an empty figure with no Axes fig, ax = plt.subplots...() # a figure with a single Axes fig, axs = plt.subplots(2, 2) # a figure with a 2x2 grid of Axes 与图形一起创建很方便...这样的艺术家不能被多个共享,也不能从一个移动到另一个。 使用Matplotlib本质上有两种方法: 显式创建图形和,并在其上调用方法(“面向对象(OO)样式”)。...另外,您可以创建一种新样式(用于最大程度简化)进行交互式绘图,并创建另一种样式(用于最小程度进行简化)的出版物质量绘图,并根据需要激活它们。...(x, y, markevery=10) markevery参数允许进行简单的二次采样,或尝试均匀间隔(沿x)采样。

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STM32简易多级菜单(数组查表法)

uchar enter;//确认索引号 void (*current_operation)(); } key_table; current:当前页面的索引号 up:按下“向上“按钮后要跳转到的页面索引号...down:按下“向下“按钮后要跳转到的页面索引号 enter:按下“确认“按钮后要跳转到的页面索引号 current_operation:当前页面的索引号要执行的显示函数,这是一个函数指针 注意:对于菜单显示的操作...,用到了3个按键,分别是向下、向下和确认,如果单片机上的IO资源较为紧张,还可以把“向上”按钮省去,只通过“向下”按钮来实现循环访问,对应的结构体也可以去掉该成员。...:索引是1,显示第1级目录,且指向第1级的第1个子项(天气);后面的4表示此时按“上”跳转到索引4,即显示第1级目录,且指向第1级的第4个子项(Return);再后面的2表示此时按“下”跳转到索引2...1653441660&vid=wxv_2383685931834179587&format_id=10002&support_redirect=0&mmversion=false 4 总结 本篇介绍了一种简易的多级菜单的显示方法

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对称、群论与魔术(四)——空白扑克卡片的对称性研究

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VIM常用快捷键(转载)

移动光标 h,j,k,l 上,下,左,右 ctrl-e 移动页面 ctrl-f 上一页 ctrl-b 下一页 ctrl-u 上半页 ctrl-d 下半页 w 跳到下一个字首,按标点或单词分割 W...退出编辑器 :w 缓冲区写入文件,即保存修改 :wq 保存修改并退出 :x 保存修改并退出 :q 退出,如果对缓冲区进行过修改,则会提示 :q!...操作 :wall 对所有窗口执行:w操作 :wqall 对所有窗口执行:wq操作 ctrl-w h 跳转到左边的窗口 ctrl-w j 跳转到下面的窗口 ctrl-w k 跳转到上面的窗口 ctrl-w...,到输入结束想回到VIM编辑器中用exit,ctrl+D返回VIM编辑器 可以"!...make,而且可以编译的结果也显示在vim里,先执行 :copen 命令,结果输出的窗口打开,然后执行 :make 编译后的结果就显示在了copen打开的小窗口里了,而且用鼠标双击错误信息,就会跳转到发生错误的行

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