当调用 loop.interrupt() ,线程内部将标志位设置为 true。当调用 interrupted() 时,立即返回,并将标识变量设置为 false。确实,这个方法就是这样设计的。...检查标识变量、返回、设置为 false。我知道这很丑陋。 因此,我从来没有在线程内调用 Thread.interrupted() 方法,因此标识变量为 true 时线程不会退出,没有人能停止这个线程。...理由如下(如果我说错了,请修正我的错误):为了让代码变快或是中断准备,没有其他理由。 如果你的代码足够快,你从来不会检测中断标识变量,因为你不想处理任何中断。...现在,我们再看一下 Thread.sleep() 的代码: ? 请记住,Thread.interrupted() 不仅仅是返回标识变量的值,而且会将标识变量的值设置为 false。...我们不能将这种严峻的情况如此轻松地对待。 这是我们应该做的: ? 我们需要将标识变量重新设置为 true。 现在,没有人会谴责我们以不负责的态度来处理标识变量。
端返回true 消费端却返回false,把boolean改成Boolean就能正常返回结果 有碰到过这个问题吗注意几个重点:接口返回类型是boolean同步改为异步调用返回的boolean和预期不符合...,server端返回true,应该问题不大,可能是client端哪里转换出错了。...看到这里,估计小伙伴们对《Java开发手册》里的规范有了更深的理解,这里的处理成false也是无奈之举,不然难道返回true?属于信息丢失了,无法区分是调用的返回还是其他异常情况。...改下代码格式肯定能被接受~其次local invoke,我理解应该是injvm这种调用,为啥要特殊处理?...user = true如何修复我觉得这应该算是Dubbo的一个BUG,虽然这种写法不提倡,但作为一款RPC框架,这个错误还是不应该。
这个回调被用来从对话里存储的用户ID中重新加载用户对象。它应该获取用户的unicode ID,以及返回对应的用户对象。...它有下列属性和方法: is_active和is_authenticated是False is_anonymous是True get_id()返回None 如果你有自定义匿名用户的需求(例如,...默认:False 会话保护 虽然上述特性保护了你的“记住我”令牌不被cookie小偷获取,但是会话cookie依然容易被攻击。...它不要参数,以及应该返回一个回应来发送给用户,而不是他们的正常视图。 参数: 回调(callback)——回调给未认证的用户。...你应该将正式的用户对象传递给这个方法。如果用户的is_active是False,他们将不会登录,除非force是True. 这个将返回True如果登录尝试成功,如果失败则返回False.
; } } if ("true" === "true") { return false; } } 我们的代码在某些地方有个叫做apiServices的接口,它公开了一个.sql...是的,所以函数执行结果返回 true”。 但是下面这个代码: if ("true" === "true") { return false; } 这根本没有任何道理呀。...为什么该函数不去掉always-true条件判断,直接返回 false?...所以,这个网站到底是怎么确定我是谁的?也许它只是通过用户名 / 密码身份验证显示一些私人内容,所以它没有展示任何个人数据。总之,没有人知道代码为什么会这么写。...(我对此表示怀疑),在内部也必须进行与数据库的连接、执行查询语句并发送返回查询结果,这些过程(你可能已经知道了)明显是不同步的。
`true` typeof x; // 按理说应该是 "undefined" 不幸的是,在我测试的所有实现环境中,这种欺骗都不会生效.我可能在这里说错了什么东西,或这种行为太晦涩了,以至于实现者不去关注.... delete 的返回值不如其实际结果重要.它不是很重要如果删除返回true,而不是false,但拥有DontDelete特性的properties未被删除倒是很重要的,反之亦然....它解析为一个引用(所以在第一部不能返回true).... `true` typeof x; // 按理说应该是 "undefined" 不幸的是,在我测试的所有实现环境中,这种欺骗都不会生效.我可能在这里说错了什么东西,或这种行为太晦涩了,以至于实现者不去关注.... delete 的返回值不如其实际结果重要.它不是很重要如果删除返回true,而不是false,但拥有DontDelete特性的properties未被删除倒是很重要的,反之亦然.
你需要避免其它的情况,比如用在复杂的表达式里面,比如foo(i++),foo(++i) + foo(i),…… 没有人应该知道,或者去追究这些是什么意思。 永远不要省略花括号。...; } } return false; } 改进后的代码,在name里面含有“bad”的时候,直接用return true返回,而不是对result变量赋值,break出去...写直观的代码 我写代码有一条重要的原则:如果有更加直接,更加清晰的写法,就选择它,即使它看起来更长,更笨,也一样选择它。...我的经验是,尽量在异常出现的当时就作出处理。否则如果你把它返回给你的调用者,它也许根本不知道该怎么办了。 另外,try { … } catch里面,应该包含尽量少的代码。...到后来,你的代码里出现一堆堆nonsense的情况,null可以在任何地方出现,都不知道到底是哪里产生出来的。谁也不知道出现了null是什么意思,该做什么,所有人都把null踢给其他人。
array = arrNew; } 嗯,应该挺对的,赶紧来试试。...步骤 6 问题2–怎么总是返回true 这个问题非常明显,就是return的地方很明显错了,改一下: public Object remove(Object e){ for (int i =...如果remove传进来的值是null?还真有这种可能,虽然在当前的逻辑下,最多就是循环一圈找不到匹配的,返回false。但是,这样还是很影响效率,不如一开始就把这个情况判断掉。...false; } 步骤 8 问题4–凭什么你可以添加null,还不允许我拿null去比较了?...} } return false; } 步骤 9 问题5–呵呵了,明知道不可能越界,你还要去一遍遍检查?
有什么说什么,有错了就要认。 “今天我有个地方讲错了”,“然后我还说提出问题的同学有点过于纠结”。出问题要说清楚,来,事情是这样的。。。...我就一边写一边说,当_self.initbuyNum的值等于1,==比较运算符返回的值就是true,那么就返回false,否则返回true,写完代码之后就按f5刷新页面执行点击事件。...我当时就说 截图中是我当时的原话,有录像为证的,零基础课的同学们都可以看到。当时吧,思路已经进入了错误的方向,所以我当时没想明白是什么原因。 下课之后,我静下心来想了想,“操,讲错了”。...这是今天的教学事故的整个经过,拿出来跟大家说,主要也是为了警醒自己。有时,我有一种心态,就是我已经工作这么多年了,教教你们这些新人应该是没问题的。结果出现了今天的事情。...而且我还喷人家太纠结,哈哈,虽然那是我真实的看法。单独的讲,这个不要太纠结细节的说法应该也有一定的道理。但是和今天的讲课事故一起来看,就觉得有点太不像样。
值类型 非原始类型 看例子,这里有两个值类型: 当我使用==对它们进行比较的时候,直接报错了。 因为默认情况下,不可以使用==来对非原始类型的值类型进行相等性判断。...尽管微软为Tuple把object.Equals()方法重写了,但是它并没有处理==操作符,所以==还是在比较引用的相等性,所以会返回False。 这样做确实挺让人迷惑的。。。...但是我做一下小小的改动: 我们看看结果会不会变: 结果发生了变化,str1==str2这次返回了False。...针对这个例子,我可以这样做,来保证可以编译: 现在T是引用类型了,代码可以编译了。我们使用以下该方法: 按理说这就相当于调用了Equals()方法,结果应该返回True。...而实际结果是: 之所以返回了False,是因为泛型方法里的==操作符比较的是引用,而这又是因为尽管编译器知道可以把==操作符应用于类型T,但是它仍然不知道具体是哪个类型T会重载该操作符,所以它会假设T
尽管微软为Tuple把object.Equals()方法重写了,但是它并没有处理==操作符,所以==还是在比较引用的相等性,所以会返回False。 这样做确实挺让人迷惑的。。。...这两个字符串我做了4个相等性判断,其结果为: ? 无论是object的virtual Equals()方法,还是==操作符,还是object的static Equals()方法,都会返回True。...但是我做一下小小的改动: ? 我们看看结果会不会变: ? 结果发生了变化,str1==str2这次返回了False。...针对这个例子,我可以这样做,来保证可以编译: ? 现在T是引用类型了,代码可以编译了。我们使用以下该方法: ? 按理说这就相当于调用了Equals()方法,结果应该返回True。而实际结果是: ?...之所以返回了False,是因为泛型方法里的==操作符比较的是引用,而这又是因为尽管编译器知道可以把==操作符应用于类型T,但是它仍然不知道具体是哪个类型T会重载该操作符,所以它会假设T不会重载==操作符
alias cat=true; 原来是把cat 定义成 true 命令的别名了, true 命令啥都不干,不管你给它什么参数和什么输入,它只是静静地返回一个 0 的状态码。...学习课堂 true 命令和 false 命令常用于 shell 脚本中。 5. 到底是按什么排列的啊? 好吧,我想看看目录里面有啥文件,于是我输入了 ls,咦?这是什么顺序?...再也不要试着进入目录了 当我想进入目录看看时,惊奇的是居然没进去,难道没有自动补全我就输入错了?用前面那个奇奇怪怪的 ls 再次看看时,令人惊恐的是,那个目录!它没有了!!!...会用 grep 的你,应该知道-n 参数可以告诉你所匹配的行的行号,但是随机乱变的行号是什么鬼?我讨厌随机!...也可以使用showkey -a命令来检验你按下的键的键值(CTRL-D 退出)。 16. 好的,但是我不干 你说要,但是你的身体却说不要。明明应该应答 yes,但是却实际上拒绝了。
return False 这个逻辑非常简单,只要知道什么是列表就看得懂代码。...…… 所以,对于 check_in_n,其中n是任意一个大于1的数字,归根到底,它都是通过多次调用 check_in来实现的。 那么问题来了,我要检查的列表里面有100个元素,我应该怎么办呢?...首先,我对你隔空喊话: 我:我现在给你一个列表 [1,2]和目标数字4,你用你的函数帮我跑一下,看看返回的是True还是False 你:返回的是False 然后,我把列表 [3,4,5]和目标数字4放入我自己的函数里面再跑一次...它只需要知道传进来两个参数,一个是checked_list列表,一个是target整数。如果checked_list里面的元素是0个或者1个,那么就根据逻辑返回True活着False。...当它要在自己内部调用另一个 check_in的时候,它仅仅是把这当做是一个和自己名字一样的函数而已,它不需要知道这个被自己调用的,和自己名字一样的函数里面是什么逻辑。
异步函数能够使得(我们)编写异步JavaScript更加容易,但是,它自带一套陷阱,对初学者很不友好。 在这个由两部分组成的文章中,我想分享下你需要了解的有关异步函数的内容。...async _ => { return 1 } const promise = getOne() console.log(promise) // Promise 笔记:在接着往前读之前,你应该知道什么是...处理错误 如果一个promise出错了,你可以使用catch调用来处理它,如下所示: const getOne = async (success = true) => { if (success...} } test() 还有更好的方法。 我们知道异步函数总是返回一个promise。当我们调用promise时,我们可以在catch调用中处理错误。...我希望这篇文章为你扫除了些障碍。 笔记:这篇文章是Learn JavaScript的修改摘录。如果你发现本文有用,你可能需要去查看它。
如果它更大,我们移动到右子树。如果相等,我们返回当前节点。 如果在没有找到目标的情况下,我们到达树的底部,我就认为,它不在树中并返回null。...这是containsValueHelper的工作原理: 第一个if语句检查递归的边界情况。如果node是null,那意味着我们已经递归到树的底部,没有找到target,所以我们应该返回false。...如果我们找到它,我们可以立即返回true,而不搜索右子树。否则我们继续。 第四种情况是搜索右子树。同样,如果我们找到我们正在寻找的东西,我们返回true。否则,我们搜索完了整棵树,返回false。...有两种情况: 如果左子树为空,那就是,如果node.left是null,我们已经到达树的底部而没有找到key。这个时候,我们知道key不在树上,我们知道它应该放在哪里。...在其他Map实现中,keySet返回的键没有特定的顺序,但是树形实现的一个功能是,对键进行简单而有效的排序。所以我们应该利用它。
这是这个接口类的Javadoc的描述,非常绕口、晦涩有木有??? 此处我也先不要急着下定义了,毕竟我们的重点不是定义本身,而是现实。...; } } return false; } // 这里显示的使用了Autowired 注解,我个人感觉这里是不应该的~~~~ 毕竟已经到这一步了 应该脱离@Autowired注解本身...; } } return false; } // @since 3.0 这是本类的另外一个核心 解析@Value注解 // 需要注意的是此类它不负责解析占位符啥的 只复杂把字符串返回...值是true // 把这个接口类型也得放进去(不然这个代理都不属于这个类型,反射set的时候岂不直接报错了吗????)...~ 我们要明白这种解决问题的思路带来的好处是能够解决很多场景下的循环依赖问题,但是要知道它每次执行目标方法的时候都会去执行TargetSource.getTarget()方法,所以需要做好缓存,避免对执行效率的影响
他的父母没有给他取小名,大家虽然一直叫他川二狗,但是我知道川建国确实没有小名”。对于这种情况,Nickname列应该是一个空字符串("")。...三元逻辑 SQL 查询语句中的 WHERE 一般会有三种结果: 它可以是 true(这个时候会返回数据); 它可以是 false(这个时候不会返回数据); 它也可以是 NULL 或未知(这个时候也不会返回数据...SELECT * FROM SOME_TABLE WHERE NOT(1 = NULL) 数据库首先计算 1=NULL,它不知道 1 是否等于 NULL,因为它不知道 NULL 的值是什么。...所以,这个计算不会返回 true,也不会返回 false,它会返回一个 NULL。 接下来,NOT() 会继续解析上一个计算返回的结果。 当 NOT() 遇到 NULL,它会生成另一个 NULL。...SELECT * FROM SOME_TABLE WHERE 5 NOT IN (1, 2, 3, 4, NULL) 这里的 WHERE 不会返回数据,因为它的结果不是 true。
一个不是数字的东西,然后它又是一个特殊的数值。 NaN,它用来表示一个本来要返回数值的操作数,但没有返回数值的时候,就返回NaN了。 书上第29页。说是这样就不用报错了。...正数除以0返回Infinity;负数除以0,返回-Infinity。我感觉这些东西,最好就是死记硬背下来。...重点哈,NaN有二个特别: 1,它和谁都不相等,包括它自己; 2,谁和它有任何操作,都返回NaN; 这有啥用?不知道啊,反正死记吧,也许哪个库或框架里会用。...说是有个函数,isNaN(),专门判断参数是否“不是数值”。 有点绕,我理解了一下,这个函数会把接收到的参数转换为数值。能转的就返回false,不能转的就是返回true。...就这样: console.log( isNaN(NaN) );//true NaN,它不是数值; console.log( isNaN(false) );//false false,它可以被转成0,所以它是数值
这是将 EDITOR 环境变量定义为 rm,而它原本应该是 vi、emacs 或 nano 的,体会一下,是不是很想哭?如果不知道,排错都够你搞一段时间的。 2....alias cat=true; 原来是把cat 定义成 true 命令的别名了, true 命令啥都不干,不管你给它什么参数和什么输入,它只是静静地返回一个 0 的状态码。...再也不要试着进入目录了 当我想进入目录看看时,惊奇的是居然没进去,难道没有自动补全我就输入错了?用前面那个奇奇怪怪的 ls 再次看看时,令人惊恐的是,那个目录!它没有了!!!...会用 grep 的你,应该知道-n 参数可以告诉你所匹配的行的行号,但是随机乱变的行号是什么鬼?我讨厌随机!...也可以使用showkey -a命令来检验你按下的键的键值(CTRL-D 退出)。 16. 好的,但是我不干 你说要,但是你的身体却说不要。明明应该应答 yes,但是却实际上拒绝了。
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