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有没有办法从TimeToGuess类中访问我的guesses_left变量,以便在我需要检查它们是否超出猜测时使用

从问题描述中可以看出,我们需要讨论的是如何从TimeToGuess类中访问guesses_left变量。

首先,我们需要了解TimeToGuess类是什么。TimeToGuess类可能是一个自定义的类,它可能用于实现一个猜数字游戏或者其他类似的功能。在这个类中,guesses_left变量可能是用来记录剩余的猜测次数。

要从TimeToGuess类中访问guesses_left变量,我们可以通过以下几种方式实现:

  1. 提供公共方法或属性:在TimeToGuess类中添加一个公共方法或属性,用于获取guesses_left变量的值。这样,在需要检查guesses_left是否超出猜测时,可以通过调用这个方法或访问这个属性来获取guesses_left的值。
  2. 使用getter和setter方法:在TimeToGuess类中添加一个getter方法用于获取guesses_left变量的值,以及一个setter方法用于设置guesses_left变量的值。这样,在需要检查guesses_left是否超出猜测时,可以通过调用getter方法获取guesses_left的值。
  3. 继承TimeToGuess类:如果你需要在另一个类中访问guesses_left变量,可以创建一个继承自TimeToGuess类的子类,并在子类中访问guesses_left变量。这样,在需要检查guesses_left是否超出猜测时,可以通过创建子类的实例来获取guesses_left的值。

需要注意的是,以上方法的具体实现方式取决于编程语言和具体的代码结构。在实际开发中,可以根据具体情况选择最合适的方式来实现从TimeToGuess类中访问guesses_left变量。

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