App的大小对App的安装率和卸载率都有很大的影响。Google Play有篇很好的文章介绍减少App大小的重要性。
随着工程越来越大,功能越来越多,开发人员越来越多,代码越来越复杂,不可避免的会产生一些不在使用的资源,这类资源如果没有清理的话,会增加我们Apk的包大小,也会增加构建的时候。
Anbox 是 “Android in a box” 的缩写。Anbox 是一个基于容器的方法,可以在普通的 GNU/Linux 系统上启动完整的 Android 系统。
一般来说,当我们从网上下载的apk程序版本比当前设备的版本高,就会在安装程序时出现“解析包出现错误”的警告。
Android App Bundles(以下简称AAB)是今年Google I/O大会带来的一款全新动态化框架,与Instant App不同,AAB是借助Split Apk完成动态加载。介绍AAB之前,先来了解下SplitApk。 Split Apks split apks是Android 5.0开始提供多apk构建机制,借助split apks可以将一个apk基于ABI和屏幕密度两个维度拆分城多个apk,这样可以有效减少apk体积。当用户下载应用程序安装包时,只会包含对应平台的so和资源。因为需要goog
在今年的Google I/O大会上,Google向 Android 引入了新 App 动态化框架(即Android App Bundle,缩写为AAB),与Instant App不同,AAB是借助Split Apk完成动态加载,使用AAB动态下发方式,可以大幅度减少应用体积。现在只须在 Android Studio 中构建一个应用束 (app bundle),就可以将应用所需的全部内容 (适用于所有设备) 都涵盖在内:所有语言、所有设备屏幕大小、所有硬件架构。
自 2018 年 5 月发布 Android App Bundle 以来,我们见证了开发者社区积极拥护这一全新发布格式,并受益于其简化的发布管理和高级分发功能。现在,有逾一百万款正式版应用在使用 App Bundle,Google Play 上排名前 1,000 的大多数应用和游戏均在此列,例如 Adobe、Duolingo、Gameloft、Netflix、redBus、Riafy 和 Twitter。
Android的内核源码很大,有几个G,仔细找找网上有许多下载的地方。作为普通开发者,一般不需要阅读内核源码,但一点都不了解好像也不行,因为实际开发中有时候就得会那么一点点。下面几个源码目录,是开发者在实际开发中可以参考的: \system\core\toolbox : linux后台命令的源码,如ls、rm、kill、chmod、top、netstat等等。 \packages\apps : Android自带的应用程序的源码,如计算器、日历、相机、浏览器、联系人、音乐、拨号、设置等等。 \sdk : Android开发的辅助工具源码,如eclipse插件、emulator模拟器、ddms管理工具、draw9patch点九制图工具。 \frameworks\base\core\java\android : 提供给开发者的SDK开发框架的源码,基本与“Android SDK Manager”上下载的SDK一致。
Android模拟器应用程序允许我们直接从Linux系统运行Android应用程序或游戏,本文介绍在Ubuntu Linux 18.04系统中安装Anbox的方法,包括其他Linux发行版上的安装方法,并且介绍启动及应用Anbox来运行Android应用程序。
从以前使用iOS到现在,我一直认为iOS是一个十分封闭的操作系统。相比于Android而言,用简单的apk+打包安装程序就可以实现app的安装,而iOS却只能通过App Store的渠道获取应用。
这是一个新的系列文章,我们称之为 "Modern Android Development 技巧",简称为 "MAD Skills"。本系列文章致力于帮助开发者们打造更好的现代 Android 开发体验,敬请关注。
DroidDetective是一款功能强大的Python工具,该工具可以帮助广大研究人员分析Android应用程序(APK)中潜在的与恶意软件相关的行为或配置。我们只需要给DroidDetective提供一个应用程序APK文件路径,DroidDetective将会使用其机器学习模型来对目标应用程序进行分析和判断。
由于其开放性,Android 在其前十年取得了显著的增长。有大量的设备可供选择,蓬勃发展的开发者生态系统提供了许多应用和游戏,为这些设备赋予了长久的生命力。作为开发者,您希望确保用户尽可能获得最佳体验,并确保您的应用尽可能在所有这些设备上运行。您还希望尽可能多的用户安装您的应用; 您也希望他们持续使用它; 并且您不希望他们因您无法控制的原因卸载您的应用。到目前为止,Android 应用的发布和分发方式在所有这些方面都有待改进。我想观察一下开发者面临的一些挑战,并告诉您 Google 正在采取哪些措施来提供帮助。
自 2021 年 8 月起,Google Play 将开始要求新应用使用 Android App Bundle 进行发布。该格式将取代 APK 作为标准发布格式。虽然这个政策目前还无法影响到国内应用,但是作为Android开发者,对于新的动态还是要有一定的认识。本文并不是介绍Android App Bundle,因为它不是新的事物,相关的文章也有很多了,本文重点介绍的是Android App Bundle中“动态功能模块”的实际应用。
Android 官网通知,从 2019 年 8 月 1 日开始,您在 Google Play 上发布的应用必须支持 64 位架构。64 位 CPU 能够为您的用户提供更快、更丰富的体验。添加 64 位的应用版本不仅可以提升性能、为未来创新创造条件,还能针对仅支持 64 位架构的设备做好准备。
这一章主要针对项目中可以用到的一些实用功能来介绍Android Gradle,比如如何隐藏我们的证书文件,降低风险;如何批量修改生成的apk文件名,这样我们就可以修改成我们需要的,从文件名中就可以看到渠道,版本号以及生成日期等信息,这多方便啊;还有其他突破65535方法的限制等等。
作为软件行业的从业者都知道,一款软件的开发过程中肯定会诞生两种版本,即debug版本和release版本,debug版本包含有调试信息,一般来说都要比release版本大,android应用当然也不例外
谷歌寻踪圣诞老人应用(Santa Tracker)迁移到 Android App Bundle 记录
Q: 预装应用可以获取设备ID,这里对预装应用的定义、标准和范畴是什么?是否由厂商系统设置名单?
直接去node官网上下载下来人后安装就行了,推荐使用稳定版。如果追求高版本的话可以下载测试版
每个android开发攻城狮应该都经历过,在开发完给测试同事打包时候:先合并代码,然后在本地构建,最后apk上传,成功后通知其他同事。首先,构建得话几分钟,上传又得话几分钟。万一电脑不给力,花的时间更长,这个过程又臭又乏味。那有没有办法当我们提交完代码后,后面的一系列操作都能自动帮我们完成,而且有详细的构建日志呢?of course。 这里我们使用jenkins来构建。下面介绍详细的步骤:
实际开发应用时,包体积优化是必不可少的。毕竟手机内存有限,如果包体积过大很多用户会直接放弃(以前手机内存很小的时候,这个真的很重要),现在由于手机内存大了(512G已经挡不住了),现在的用户更关注流畅度和美观作为参考,但是该有的优化还是要优化的,毕竟要尽善尽美嘛。上一篇文章我们了解了安装包的结构。
国内Android动态化方案已经蓬勃发展数年之久,在React Natvie、Flutter这些跨平台方案未出现之前,类似Atlas、Replugin、DLA等Android动态化方案在业界独领风骚。在国内动态化方案也分为两个流派:组件化与插件化。比如Atlas自称为组件化方案,另外诸如Replugin、DroidPlugin等称为插件化方案。本文不具体说明组件化与插件化区别相关介绍文章已多入牛毛,这里就不再赘述。
Android App Bundle 是Android新推出的一种官方发布格式.aab,可让您以更高效的方式开发和发布应用。借助 Android App Bundle,您可以更轻松地以更小的应用提供优质的使用体验,从而提升安装成功率并减少卸载量。转换过程轻松便捷。您无需重构代码即可开始获享较小应用的优势。改用这种格式后,您可以体验模块化应用开发和可自定义功能交付,并从中受益(PS:必须依赖于GooglePlay)。
原文地址:How to optimize your app for Android (Go edition) 原文作者:Raj Ajrawat 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.co
传统的 Android Package Kit (APK) 包含应用支持的所有设备的代码和资源 (布局文件、图像等)。因此,您在安装 APK 时可能装上了一些您永远不会用到的资源。您的屏幕尺寸不会改变,您的 CPU 也不会; 您通常不会说应用所支持的所有语言。很明显,APK 里的内容的比您要求的更多,占用的空间也比实际需要的更多。
原文地址:Shrinking APKs, growing installs: How your app’s APK size impacts install conversion rates 原文作者
在往期 #11WeeksOfAndroid 系列文章中我们介绍了 联系人和身份、隐私和安全、 Android 11 兼容性、开发语言、Jetpack、 Android 开发者工具*,本期将聚焦 Google Play 应用分发与盈利。我们将为大家陆续带来 #11WeeksOfAndroid 内容,深入探讨 Android 的各个关键技术点,您不会错过任何重要内容。*
项目中一个定制版本,需要上架Google Play。 我们和上架国内的应用市场一样提供了一个apk,收到了如下的提示:
不论你的团队拥有 5 个还是 100 个 App,你总能找到帮你管理 Play Store 列表的自动化工具。Google Play 允许你通过其开发者 API 来管理你的 Play Store 列表、打包好的 APK 等。2017 年 1 月的时候,Google 从 Twitter 收购了名为 Fabric 的开发者套件,其中包含了可以自动化截图、管理测试版部署、签名并将 App 推送到 Play Store 的 fastlane。
Tech 导读 Deferred Components,官方实现的Flutter代码动态下发的方案。本文主要介绍官方方案的实现细节,探索在国内环境下使用Deferred Components,并且实现了最小验证demo。读罢本文,你就可以实现Dart文件级别代码的动态下发。 01 引言 在今年的敏捷团队建设中,我通过Suite执行器实现了一键自动化单元测试。Juint除了Suite执行器还有哪些执行器呢?由此我的Runner探索之旅开始了! Deferred Components是Flu
Xposed是Android系统上久负盛名的一个框架,它给了普通用户任意 DIY 系统的能力;比如典型的微信防撤回、自动抢红包、修改主题字体,以及模拟位置等等等等。不过,使用Xposed的前提条件之一就是需要Root。随着Android系统的演进,这一条件达成越来越难了;那么,能不能不用Root就可以享用Xposed的功能呢?
APK全称Android application package,意为“Android应用程序包”,是Android操作系统使用的一种应用程序包文件格式,用于分发和安装移动应用及中间件。
详细描述,如下(Anbox:如何安装Google Play商店并启用ARM(libhoudini)支持,简单方法):
Google Play 中 , 2021 年 8 月 之后 , 新应用需要使用 Android App Bundle 发布应用 , 并且大小不能超过
近日,谷歌官方宣布:自 2021 年 8 月起,Google Play 将要求开发者以 Android App Bundle (以下简称 AAB)格式发布新应用,该格式将取代 APK 成为标准的Android应用发布格式。
早在 2018 年 5 月的 Google I/O 大会上,Google 就介绍了 Android App Bundle(AAB)格式,作为其现代化开发的一部分。
最新项目中要求在友盟后台看到不同渠道的统计,Android大大小小的应用市场要几百个,要一个一个手工打包那一天也干不完,还好是有大牛的,弄出了好多解决方法,就Gradle做一下记录和分享,首先看一些理论知识:
作者 / Android 与 Google Play 游戏产品管理主管 Greg Hartrell
早在 2018 年 5 月的 Google I/O 大会上,Google 就介绍了 Android App Bundle(AAB)格式,作为其现代化开发的一部分。今年 8 月,AAB 格式将成为全新上架到 Google Play Store 应用的默认格式,已经上架的老应用暂时不会受到影响。
这是一个GUI的排版显示引擎和跨平台的GUI应用程序开发框架,基于NodeJS/OpenGL,这也是第一个在移动端Android/iOS融合NodeJS的前端GUI项目,至此JavaScript成为了真正意义上前后端通吃的语言。
GMS,全称为Google Mobile Service,即谷歌移动服务。GMS是Android系统灵魂所在,是一套谷歌旗下的应用程序和基于云的软件服务,当用户使用谷歌服务的时候,谷歌可以把广告嵌入各种谷歌的服务中,是谷歌的重要收入来源渠道。
本文介绍了如何在Android开发中使用PowerImageView显示GIF图片,并给出了完整的示例代码。同时,还介绍了如何为PowerImageView设置允许自动播放和循环播放的GIF图片,以及如何使用ImageView显示普通的PNG图片。
Layout Inspector(布局检查器) 大家应该都不陌生,我们可以通过它来检查布局层级。最近 Google 团队在 Medium 上发布了 Android Studio 4.0 上关于 Layout Inspector 的更新情况,原文地址如下:
摘要总结:本文主要介绍了一个基于Node.js的跨平台GUI工具包Ngui,包括其设计初衷,基本架构和主要特性。Ngui旨在开发人员能够编写一次代码,并在多种操作系统和平台上运行,同时能够利用标准浏览器引擎进行渲染。Ngui提供了丰富的组件和工具,方便开发人员快速构建跨平台应用,同时提供了强大的热更新机制。
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