;
iOS 使用 Xcode 开发环境 , Objective-C , Swift 语言 , 开发 iOS 平台应用 ;
每个平台开发出的应用只能在特定平台上运行 ;
原生应用的外观渲染 , 运行性能是最好的.../ iOS 两个团队开发
版本发布慢 , 更新版本成本高 , 用户可能会拒绝更新版本
上架需要审核 , Google Play , App Store
二、Web 应用
----
Web 应用使用的是...开发使用的技术就是网页前端相关技术 , JavaScript + HTML5 + CSS ;
写出移动端的页面在浏览器 / WebView 上运行 ;
浏览器 与 WebView 性能不是很高 , 优化到极限..., 也比不上 Native 开发的运行速度 ; Web 应用没有运行在操作系统上 , 而是运行在浏览器上 , 性能会很低 , 用户体验很差 ;
Web 应用无法访问原生资源 , 如 蓝牙 , 摄像头..., 对性能消耗很大 ;
貌似快凉了 ; 先挂着 , 有时间学一下 ;
五、Flutter 应用
----
Flutter 特点 : 使用了跨平台的绘制引擎 Skia , 可以在不同的平台 , 生成表现相同的程序