如果这个问题不是放在Android开发中来问,如果是放在一个普通的版块,我想大家都知道签名的含义。可往往就是将一些生活中常用的术语放在计算机这种专业领域,大家就开始迷惑了。计算机所做的事情,或者说编程语言所做的事情,不正是在尽可能地模拟现实吗?所以,计算机中所说的签名和生活中所说的签名在本质上是一样的,它所起到的作用也是一致的!
Android应用程序签名相关的理论知识包括:什么是签名、为什么要给应用程序签名、如何给应用程序签名等。
Android是第二个最流行的用于 智能手机和平板电脑 的操作系统。这里有8个最好的 Android工具以许多不同的方式 帮助开发人员 ,例如 - SDK和AVD管理器,android ADT,and
Inspeckage是一个用于提供Android应用程序动态分析的工具。通过对Android API的函数使用hook技术,帮助用户了解应用程序在运行时的行为。 Inspeckage允许用户与应用中的一些单元进行互动,并在Android设备上应用一些设置。 Inspeckage简介 对Android应用程序的动态分析是移动应用安全测试的核心部分。尽管市面上已经有一些类似工具,当时在测试时仍然会受到一些限制: 1、缺少与用户的交互 2、只在仿真环境下工作 3、Android版本更新后必须同步更新 4、输出较少
Damn-Vulnerable-Bank这款Android端应用程序,旨在提供一个接口以帮助广大研究人员都能详细了解Android应用程序的内部细节和安全情况。
Android新手必须重视的5个开发误区 非著名程序员 作为Android开发的新手,要想学好一门语言的开发,必须重视学习方法和养成一个良好的开发习惯。一个好的学习方法和好的开发习惯对于我们今后的学习和成长有着一个重要的帮助,所以我们必须要重视。Android新手必须重视一下5个开发误区。 1、不喜欢读开发文档 可能由于开发文档大多都是英文的,读起来比较困难,导致很多人不喜欢读开发文档,而是喜欢去网上搜集资料和解决办法,当然遇到问题知道想办法解决是好的,但是我们必须学会读取开发文档,它不仅可以提高我们的开发
Android应用程序显示的过程:Android应用程序调用SurfaceFlinger服务把经过测量、布局和绘制后的Surface渲染到显示屏幕上。
Android模拟器应用程序允许我们直接从Linux系统运行Android应用程序或游戏,本文介绍在Ubuntu Linux 18.04系统中安装Anbox的方法,包括其他Linux发行版上的安装方法,并且介绍启动及应用Anbox来运行Android应用程序。
最新的索尼相机包括一个Android子系统,用于运行专有的相机App Store (PMCA )的应用,此存储库中提供的工具允许你在相机上安装自己的Android应用程序。
根据Google的报告,截止2017年5月为止,Android活跃用户已超过20亿,并还在持续增长中。Android系统在几个主要的市场上已超过了iOS系统,特别是在美国,欧洲和日本,然而苹果确实在中国市场找到了一席之地。未来的市场到底谁是“霸主”我们还无从得知,但Android现在的趋势已经超过iOS。这也是为什么越来越多的设计师投身于Android开发设计。本篇文章从不同角度给Android开发提供丰富的教程资源:初级Android开发教程,YouTube视频教程,丰富的Android开发资源以及工具使用等。
Android程序的入口被称为Main Activity,带有界面的Android应用程序一般需要从Main Activity启动。
本文是我的关于如何开始Android逆向系列文章的第一部分。在文末提供了一个文档,你可以根据该文档说明部署同我一样的实验环境。
——成功属于耐得住寂寞的人,接下来几篇将讲述Android应用程序的原理及术语,可能会比较枯燥。如果能够静下心来看,相信成功将属于你。
开发应用程序就像搭积木。没有良好架构的应用程序,就像没有搭好底座的积木,随着项目复杂度的上升,维护起来会困难重重,工程师会不停地陷入技术债务之中——“积木的倒塌”只是时间问题。
导语: 在测试流畅度的过程中,必不可免的要与FPS,Jank等指标接触,但为了加深理解,今天来简单扒一扒安卓的渲染原理; PerfDog使用Jank作为来代表游戏流畅度的指标,详情可以看 APP&游戏需要关注Jank卡顿吗?
随着Android平台市场份额的持续猛增 ,越来越多的开发者开始投入Android应用程序的开发大潮。如果您是一位2016年刚刚入行的Android开发新兵,恭喜你,因为这个平台已经在过去几年里变得愈发成熟了,绝对值得住你全情投入。目前来看,Android现成的开发资源早已经汗牛充栋,我们这篇帖子,就是要在浩如烟海的资源中挑出最重要的那些,呈现给你。
Android学习路线指南 http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/49560409?utm_source=tuicool&utm_me
因业务需要,过去一年从熟悉的Android开发开始涉及嵌入式Linux开发,编程语言也从Java/Kotlin变成难上手的C++,这里面其实有很多差异点,特此整理本文来详细对比这两者开发的异同,便于对嵌入式Linux开发感兴趣的同学一些参考。
1、HTTP 基础 当您开发服务器或客户端应用程序时,您很有可能通过HTTP执行API请求。HTTP(超文本传输协议)是用于万维网(WWW)的应用级通信的标准化协议。 HTTP基于请求和响应。对于本教程,Android应用程序将作为客户端,并向服务器发送请求,该服务器将发回响应。要在服务器上请求的资源的标识符始终使用URL(统一资源定位符)。URL的方案表示您是加密(例如,https)通信(例如,http)。 2、客户端请求 Android应用程序向服务器发送请求。请求包含四个主要部分: a、Reque
由于存储在移动设备上的敏感数据数量不断增加,移动设备的安全性已成为一个关键问题。随着安卓操作系统作为最受欢迎的移动平台,对评估其安全性的有效工具的需求也在增加。为了满足这一需求,一个新的Android框架出现了,即QuadraInspect。
理论上讲,不存在牢不可破的漏洞,只是时间和成本问题。通常我们认为的不可破解,说的是破解需要难以接受的时间和成本。 对于java程序来说,class文件很容易被反编译,所以理论上而言,对java程序做license限制,无法真正起到保护软件被盗窃的作用。 但是,如果增加被反编译的成本,或者增加被反编译后能读懂源码的成本,也能从一定程度上起到保护软件被盗用的目的。 针对不同的应用程序,可以使用不同的方法。 1. Android应用程序 由于Android应用程序时需要下载才能被安装的,所以用户很容易可以得到程序包,且可以进行反编译。 所以只能通过增加被反编译后读懂源码的成本来达到保护程序被盗用的目的,通常的做法是进行代码混淆。 2. Web应用程序 (1)自己部署 Web应用程序通常部署在服务器端,用户能直接获取到程序源码的风险相对较小,所以就可以避免被反编译。 (2)交付给用户部署 如果想限制软件系统的功能或者使用时间,可以通过license授权的方式实现。但是,license加密和解密验证都必须在服务器端。 ########### 理论上没有任何意义,只要web程序提供给用户,同样可以被反编译绕开license验证过程。########### ########### 如果一定要做license限制,一定要对license解密代码进行混淆处理。############ 3. 关于RSA加密 公钥加密数据长度最大只能为117位,私钥加密用于数字签名,公钥验证。 通常,不直接使用RSA加密,特别是加密内容很大的时候。 使用RSA公钥加密AES秘钥,再通过AES加密数据。 【参考】 https://www.guardsquare.com/en http://www.cnblogs.com/cr330326/p/5534915.html ProGuard代码混淆技术详解 http://blog.csdn.net/ljd2038/article/details/51308768 ProGuard详解 http://oma1989.iteye.com/blog/1539712 Java给软件添加License http://infinite.iteye.com/blog/238064 利用license机制来保护Java软件产品的安全 http://jasongreen.iteye.com/blog/60692 也论java加壳 http://jboss-javassist.github.io/javassist/ Javassist http://www.cnblogs.com/duanxz/archive/2012/12/28/2837197.html java中使用公钥加密私钥解密原理实现license控制 http://ju.outofmemory.cn/entry/98116 使用License3j实现简单的License验证
6. IBM Security AppScan Mobile Analyzer – 非免费
一个Android应用程序通常至少有一个Activity,当我们要开发一个小型Android应用程序时,通常会将大部分的代码写在Activity/Fragment中。这些代码包括业务逻辑、数据Model、UI控件等。当涉及网络数据获取或数据库CRUD(Create、Retrieve、Update、Delete,即增加、查询、更新、删除)操作时,还需要用到工作线程,进而,我们还不得不考虑Activity/Fragment的生命周期问题。
详细描述,如下(Anbox:如何安装Google Play商店并启用ARM(libhoudini)支持,简单方法):
Android系统的开机动画是由应用程序bootanimation来实现的,它位于/system/bin目录下,它的具体实现可以参考Android系统的开机画面显示过程分析一文。为什么要选择Android系统的开机动画来分析Android应用程序与SurfaceFlinger服务的连接过程呢?首先,负责实现开机动画的应用程序bootanimation也是一个Android应用程序,只不过它是使用C++语言来开发的;其次,应用程序bootanimation是与UI相关的,即它与使用Java语言来开发的标准Android应用程序一样,都需要使用SurfaceFlinger服务来创建和渲染自己的Surface,即开机动画;第三,由于应用程序bootanimation不涉及用户输入,即不需要与用户进行交互(触摸屏、键盘等),因此它能够以最简洁的方式来体现Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系。
高通公司已经证实在他们的智能手机芯片组中发现了一个巨大的缺陷,使手机完全暴露在黑客面前。该漏洞由Check Point安全公司发现,大量Android手机中的Snapdragon DSP的缺陷会让黑客窃取数据,安装难以被发现的隐藏间谍软件,甚至可以彻底将手机损坏而无法使用。
在开发Android应用程序时,我们经常会遇到各种异常。其中一个常见的问题是java.lang.SecurityException: Permission denied (missing INTERNET permission?) at java.net.Inet6AddressImpl.lookupHostByName(Inet6AddressImpl.java:135)。 这个异常通常是由于缺少INTERNET权限引起的。在Android应用程序中,使用网络功能时,需要在AndroidManifest.xml文件中添加INTERNET权限。 要解决这个问题,我们需要执行以下步骤:
最新项目中要求在友盟后台看到不同渠道的统计,Android大大小小的应用市场要几百个,要一个一个手工打包那一天也干不完,还好是有大牛的,弄出了好多解决方法,就Gradle做一下记录和分享,首先看一些理论知识:
像Shashlik 或Genimobile这样的项目使用模拟器来运行Android环境。模拟器创建一个完整的模拟系统,它有自己的内核等,而Anbox在与主机操作系统相同的内核下运行Android系统。不需要像QEMU那样的仿真层 。一切都直接在硬件上运行。这种方法还允许与主机操作系统更好地集成。
本文先对Android架构的现有问题进行了分析和讨论,介绍了Jetpack诞生的背景。进而讨论了什么是Jetpack,以及它与AndroidX之间的关系。在对Jetpack有了大致的了解后,我们分别对如何将旧项目迁移至Jetpack,以及如何让新项目支持AndroidX进行了介绍。
Java是一种面向对象的编程语言。用Java开发的程序或应用程序将在JVM(Java虚拟机)中执行,通过它我们可以在多个平台和系统/设备等上运行相同的程序。Kotlin是一种新的编程语言,具有一些现代功能。Kotlin还是一种静态类型的编程语言。Kotlin是开发服务器端应用程序的不错选择,它允许用户编写简洁而富有表现力的代码。
早在6月底,就有报道称,微软可能计划将Chromebook上的Office用户转移到网络上。直到近日,微软正式宣布,将于9月18日起停止支持Chrome OS系统上的安卓版Office套件App,包括Outlook。这些应用停止支持后,微软希望用户转而使用网页版应用,以得到最优化的体验。
概述 上一篇 C#移动跨平台开发(1)环境准备发布之后不久,无独有偶,微软宣布了开放.NET框架源代码并且会为Windows、Mac和Linux开发一个核心运行时(Core CLR),这也是开源的!IT媒体网站纷纷转载,博客园的C#开发者们热泪盈眶(泥煤都等这一天好久了!) 与此同时VS2015预览版更是直接集成了Android模拟器,但是其实里面并没有说集成IOS模拟器,我不知道大家是怎么得出可以直接用VS来开发Android和IOS应用的。不管怎么说,这都是个好消息。那么问题来了,C#如何来开发
Android系统架构师安卓系统的体系机构,Android的系统架构和其他操作系统一样,采用了分层的架构,共分为4层,从高到低分别是Android应用层,Android应用架构层,Android系统运行层和Linux内核层。
本文介绍了在Android平台上进行HTTP网络请求时,使用HttpURLConnection和HttpClient的区别。HttpURLConnection适用于Android 2.2版本及以后的版本,而HttpClient适用于Android 2.2版本之前的版本。HttpURLConnection具有更少的bug,拥有更好的性能,而HttpClient则拥有更多的API和更好的兼容性。同时,HttpURLConnection的缓存机制可以有效地减少网络访问的流量,提升应用程序的性能。
app签名,相当于是app在Anndroid系统上的一个认证,Android系统要求每一个Android应用程序必须要经过数字签名才能够安装到系统中,也就是说如果一个Android应用程序没有经过数字签名,是没有办法安装到系统中的!Android通过数字签名来标识应用程序的作者和在应用程序之间建立信任关系,不是用来决定最终用户可以安装哪些应用程序。这个数字签名由应用程序的作者完成,并不需要权威的数字证书签名机构认证,它只是用来让应用程序包自我认证的。应用市场上APP签名不允许相同,也不会相同,但允许有相同的包名,相同签名的APP高版本可以覆盖低版本。
在Android应用程序中,可以配置Activity以四种方式来启动,其中最令人迷惑的就是”singleTask”这种方式了,官方文档称以这种方式启动的Activity总是属于一个任务的根Activity。果真如此吗?本文将为你解开Activity的”singleTask”之谜。
2、区分app和手机端网页 手机app:是那些可以在手机的应用商店下载安装的软件,如微信、QQ等 手机端网页:是浏览器打开的网页,如www.taobao.com。(大部分写网页)。
Android开发工具(ADT)是一个插件为Eclipse IDE,它的目的是给你一个强大的,集成的环境来构建Android应用程序。 ADT扩展了Eclipse的功能使用Android SDK工具,让您快速建立新的Android项目,创建一个应用程序的UI,添加基于Android框架API包,调试你的应用程序,甚至是导出符号(或符号)。的apk文件以分发您的应用程序。 在Eclipse中使用ADT开发特别值得推荐,是最快的方式开始。随着引导项目设置提供,以及工具的集成,自定义的XML编辑器和调试输出窗格中
在上周给Beta测试人员的一封电子邮件中,三星表示将不支持其Linux on DeX beta程序用于将来的操作系统和设备版本。
根据Statista 的数据显示,智能手机用户数量已超过65亿,预计到2025年将增长到 76 亿。在智能手机开发行业中安卓操作系统占主导地位。截至2022年8月,Android在移动操作系统中占据了70%的市场份额。
谁想要在Android平台上编写机器人应用,或者谁希望扩展其与室内定位和3D感知新的传感器的机器人开发,Intermodalics创建的ROS Streamer应用的Tango。
从Android演进开始,APK签名就已经成为Android的一部分,并且android要求所有Apks都必须先签名,然后才能将其安装在设备上。关于如何生成密钥以及如何签名的文章很多。一个Apk,但我们将从安全角度进行研究。在对Apk文件进行反编译或反向工程之后,应查看哪个文件,以获取有关最初对应用进行签名的开发人员的更多信息。
Objection是一款移动设备运行时漏洞利用工具,该工具由Frida驱动,可以帮助研究人员访问移动端应用程序,并在无需越狱或root操作的情况下对移动端应用程序的安全进行评估检查。
工欲善其事,必先利其器。一个好的开发库可以快速提高开发者的工作效率,甚至让开发工作变得简单。本文收集了大量的Android开发库,快来切磋一下,到底哪一个最适合你。 ➤动画 Android View Animations:一个非常强大的开源动画库,开发者可以用来创建各种效果。 RecyclerView Animators:可实现RecyclerView动画。 ➤APIs CloudRail:可以将多个服务(例如Dropbox、Google Drive和OneDrive)捆绑成一个统一的API,帮助开发者快
在我开发过的android应用中,大多都需要和 远程服务端 进行交互,需要从服务端获得数据或者上传数据。 那样我们的app(android 应用程序,以下简写)直接访问互联网上的服务器。 当然有wifi的时候,我们就连接wifi路由,再接入服务端。图示如下:
Android的一个应用程序的内存泄露对别的应用程序影响不大。为了能够使得Android应用程序安全且快速的运行,Android的每个应用程序都会使用一个专有的Dalvik虚拟机实例来运行,它是由Zy
前言: 近期,各种安全事件层出不穷,难以平抚内心浮躁的人们,不妨静下心来品读这篇文章,一位外国朋友对“iOS vs Android”综合的分析。难得一见的对两大移动领域的操作系统的科普文。 正文: 众所周知,谷歌的Android和苹果的iOS都是移动技术领域两大主要操作系统,常被用于智能手机和平板电脑。与iOS相比,基于Linux的且部分开源的Android系统更像是专为PC打造的。它的界面和基本功能完全可以从上到下进行定制的,但是iOS却不同,其一体化的设计元素有时被认为更具用户友好性。 首先想给读者的
根据IT编程趋势,就工作数量,现有Java开发人员的数量以及IT中的总体使用情况而言,Java当前比任何其他编程语言都更为流行。
TensorFlow Lite是TensorFlow针对移动和嵌入式设备的轻量级解决方案。它可以在移动设备上高效运行机器学习模型,因此您可以利用这些模型进行分类、回归或其他功能,而无需和服务器交互。
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