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【Rust学习】02_猜谜游戏

Please input your guess.45You guessed: 45我们已经成功了处理并运行了第一部分工作用户输入,并将用户的输入打印到终端,接下来,我们来逐步分析上面的代码。...& 表示这个参数是一个引用(reference),这为您提供了一种方法,代码的多个部分可以访问同一处数据,而无需在内存中多次拷贝。...下一部分是这个方法: .expect("Failed to read line");我们可以将这段代码编写为:io::stdin().read_line(&mut guess).expect...Cargo 还知道代码也没有任何修改,所以它也不会重新编译。无事可做,它只是退出。...之后增加一行 break,用户猜对了神秘数字后会退出循环。退出循环也意味着退出程序,因为循环是 main 的最后一部分

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《笨办法学Python》 第41课手记

《笨办法学Python》 第41课手记 本节课的代码有168行,但是冗长不代表困难,只是print里面的游戏说明内容太多,整体来说是很容易的,你要锻炼自己的耐心,把这168行代码完成得准确无误。...看了这段代码,我是没有任何要玩这个游戏的欲望。具体原因在本节课涉及的知识里。..._exit() 直接退出 Python程序,其后的代码也不会继续执行。...2)sys.exit() 引发一个 SystemExit异常,若没有捕获这个异常,Python解释器会直接退出;捕获这个异常可以做一些额外的清理工作。...0为正常退出,其他数值(1-127)为不正常,可抛异常事件供捕获。 exit() 跟 C 语言等其他语言的 exit() 应该是一样的。 os.

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Python-基础03-流程控制

---- -多年互联网运维工作经验,曾负责过大规模集群架构自动化运维管理工作。 -擅长Web集群架构与自动化运维,曾负责国内某大型金融公司运维工作。 -devops项目经理兼DBA。...即使是小白的你,也觉得的太low了是不是,以后要修改功能还得修改3次,因此记住,写重复的代码是程序员最不耻的行为。 那么如何做到不用写重复代码又能让程序重复一段代码多次呢? 循环语句就派上用场啦。...思考:下面这段代码的continue有没有意义?...有没有这样对CPU工作量大的需求?区块链:GPU while使用else else的代码会在while循环没有被break打断的情况下运行。...3次 每尝试3次后,如果还没猜对,就问用户是否还想继续玩,如果回答Y或y, 就继续其猜3次,以此往复,如果回答N或n,就退出程序 如何猜对了,就直接退出 ---- #题一 count

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while循环与for循环到底差在哪里?举几个例子给你看!

分享几段我工作中经常使用的for代码!》中,我介绍了几段工作中常用的for循环代码,这期再简单介绍一下while循环与for循环的差异。...所以,在做循环问题时,首先自问循环过程中有没有明确的迭代对象(即容器),然后再根据判断结果,选择优先方案,即如果有迭代对象,则优先使用for循环,否则优先使用while循环。...# break用于退出整个while循环 break 如上代码所示,进入while循环之前设定了三个初始值,用于限定被猜数据的范围以及该范围内的一个随机整数。...为保证while循环可以正常退出,循环体内设置了break关键词(当用户猜对后,循环语句会来到break关键词)。...,读者可以仔细阅读每一行代码所对应的注释内容,这里侧重主要分享一下while循环的逻辑: 未知具体容器时,优先选择while循环,并while循环进入死循环状态; 当网页中的目标数据可以抓取时,便不停地增加

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Python 小型项目大全 31~35

>>> random.randint(1, 10); random.randint(1, 10); random.randint(1, 10) 2 1 5 如果您重新启动交互式 shell 并再次运行这段代码...在输入源代码并运行几次之后,尝试对其进行实验性的修改。...程序的表示和逻辑部分的分离使得用新的特性或不同的设计进行更新变得更加容易。在专业软件开发中,这种策略是软件设计模式或软件架构的一个例子,它关注于如何构建你的程序,以便于理解和修改。...在输入源代码并运行几次之后,尝试对其进行实验性的修改。标有(!)的注释对你可以做的小改变有建议。你也可以自己想办法做到以下几点: 添加一个“类别选择”功能,让玩家选择他们想玩的词的类别。...尝试对代码进行一些修改,然后重新运行程序,看看这些修改有什么影响。 如果删除或注释掉第 108 行的missedLetters.append(guess)会发生什么?

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编写rust测试程序

#[test] #[should_panic] fn greater_than_100() { Guess::new(200); } } 这段代码执行cargo...equal to 100")] // except fn greater_than_100() { Guess::new(200); } } 这段代码会通过测试...这种模式的优点很明显,那就是并行运行会整体测试时间变短很多,但是有利就有弊,并行测试最大的问题就在于共享状态的修改,因为你难以控制测试的运行顺序,因此如果多个测试共享一个数据,那么对该数据的使用也将变得不可控制...解决办法也有,我们可以每个测试写入自己独立的文件中,当然,也可以所有测试一个接着一个顺序运行: cargo test -- --test-threads=1 第一个–是用来分割参数到底是传给谁的。...指定运行一部分测试 有时候每次都运行全部测试是不可接受的(因为测试可能特别耗时),特别是你的工作仅仅是项目中的一部分时。

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手把手教你创建一个猜数字游戏!小白专属~

1创立主题部分 首先,第一步,创立一个主函数,这是程序运行的主题,我们所要搭建的枝叶,也是从这个框架中逐步扩展出去的, #include int main() {int input=...0 do{ }while(); return 0; } 我们已经搭建好了函数的主题部分,现在需要思考,要实现猜数字程序,我们还需要运用到哪些函数?...那么我们可以种子变化来使随机数真正随机。 自然,需要引用srand函数和time函数。time函数能够生成时间戳,使得每次结果一定不同。...数字是:%d\n",ret); break; } } 4设置游戏次数 为了使程序更加优化,我们还可以设置游戏次数来游戏过程更加刺激!...不知道你有没有学会呢,VS!启动!快跟我一起猜数字吧(doge),赌狗的游戏~~~~

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如何用Python处理自然语言?(Spacy与Word Embedding)

(由于微信公众号外部链接的限制,文中的部分链接可能无法正确打开。如有需要,请点击文末的“阅读原文”按钮,访问可以正常显示外链的版本。)...下面,我们就正式开始,一步步执行程序代码了。 我建议你先完全按照教程跑一遍,运行出结果。 如果一切正常,再将其中的数据,替换为你自己感兴趣的内容。...之后,尝试打开一个空白 ipynb 文件,根据教程和文档,自己敲代码,并且尝试做调整。 这样会有助于你理解工作流程和工具使用方法。...我们来试试,Spacy帮我们分析这段话中出现的全部词例(token)。...如果你平时的工作,需要从海量评论里筛选潜在竞争产品或者竞争者,那看到这里,有没有一点儿灵感呢?

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Python 自动化指南(繁琐工作自动化)第二版:二、流程控制

所有流程控制语句都以冒号结尾,后跟一个新的代码块(子句)。这个if语句的子句是带有print('Hi, Alice.')的块。图 2-2 显示了这段代码的流程图。...break语句 程序执行尽早脱离while循环的子句有一个捷径。如果执行到了一个break语句,它会立即退出while循环的子句。在代码中,break语句只包含break关键字。 很简单,对吧?...让我们从顶部开始,逐行查看这段代码。...losses = losses + 1 让我们从顶部开始,逐行查看这段代码。...如果你需要退出一个循环或者跳回到循环的开始,那么break和continue语句是很有用的。 这些流程控制语句将您编写更智能的程序。

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RUST 语言特性之变量

表明这些变量不会被修改。但在这些语言中,变量默认是可以修改,RUST 默认变量不可变,这背后的考量是什么? 我觉得这背后的设计理念就是人总是懒惰的,会倾向于使用更简短的写法。...不信你可以看看自己写的 C++ 代码有没有给不修改成员变量的成员函数加上 const 修饰符。 所以默认不可变的第一个好处,是提高了不可变量的使用频次。...let a也能用,let mut a,也能用,那么大部分时候,大家会省去mut。 默认不可变的另一个好处是,简化逻辑。...变量可以被覆盖(隐藏),这是什么逻辑 看看如下代码,就可以明白什么叫变量覆盖: let mut guess = String::new(); io::stdin().read_line...("You guessed: {}", guess); } 这段代码中,guess 变量先是 String 类型,接着又改变其类型为 u32。这在我所学过的语言中都是不被允许的。

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云课五分钟-09Linux基础命令实践-AI助力快速入门

可以通过学习这些常用工具的使用方法来提高自己的工作效率。 学习Linux系统管理:Linux系统管理是学习Linux的重要部分,包括用户管理、进程管理、软件包管理等。...最后,通过exit命令退出脚本程序的执行。 请注意,这只是一个简单的示例,实际使用时需要根据具体需求进行修改和扩展。 当然,以下是一个更复杂的奇妙脚本示例,它演示了一些更高级的功能和技巧: #!...fi # 关闭脚本程序 print_color 32 "奇妙的脚本程序执行完毕,即将退出..." exit 0 bash复制代码 #!...通过这个脚本,你可以进一步探索Linux脚本编程的奇妙之处,并根据自己的需求进行修改和扩展。记得仔细品味每一行的代码,理解它们的作用和原理。 非常感谢您的夸奖,我很高兴我的帮助对您有所帮助。...记得仔细品味每一部分代码,理解它们是如何协同工作的。希望您喜欢这个更加复杂和有趣的脚本示例!

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Linux进程控制——Linux进程终止

exit函数可以进程终止 这段代码涵盖了fork创建进程与进程终止,让我们来执行以下 fork创建进程与进程的终止 下面将让我们真正来了解进程终止!...进程终止 进程退出场景: 代码运行完毕,结果正确 代码运行完毕,结果不正确 代码异常终止 前面二者都是正常退出,而最后则是异常退出 2.1 main的退出码 我们之前写代码中,main函数只能return...int main() { return 31; } 我们在执行完,这段代码后,再用指令查看退出码 我们可以发现指令:echo $?...总结拓展 拓展:exit与_exit的区别 在之前讲到正常退出时,我们有3种情况。 正常终止 从main返回 调用exit _exit 而exit与_exit两个有什么区别和联系呢?...首先他们二者都可以进程终止,并且使用方法也一样,那他们到底有什么区别呢?我们用代码来一探究竟!

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「SDL第四篇」事件处理

SDL_WaitEventTimeout: 与SDL_WaitEvent的区别时,当到达超时时间后,退出阻塞状态。 SDL_PeekEvent: 从队列中取出事件,但该事件不从队列中删除。...SDL_QuitEvent : 退出事件。 SDL_UserEvent : 用户自定义事件。 关于事件更加详的信息可以到 SDL Wiki 上进行查询。现在我们来看一个使用的例子吧。...有的同学可以会通过修改代码最后面的 SDL_Delay 函数,增加它的等待时间窗口多活一段时间。 但这样的体验实在是太糟糕了。有没有一种好的办法可以解决这个问题呢?...我们只需要在之前的程序的末尾增加下面这段代码即可。它会一直检测用户是否按下了退出按钮。如果检测到了,则直接退出,否则保持显示状态。 while(!...也就是说,这段代码一直在工作,从不休息。所以导致cpu占到了 100%。即然找到了问题的原因,我们就好处理了,只要在外层循环的最后 delay一下,CPU休息一下就好了。

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【Linux修炼】11.进程的创建、终止、等待、程序替换

参数: 输出型参数,获取子进程退出状态,不关心则可以设置成为NULL 了解了关于wait的信息之后,就试着使用一下wait() 这段代码的目的是想演示僵尸状态下的子进程被回收的结果: 即子进程先在循环中...对于阻塞等待,我们上面已经演示过,那么下面就直接上非阻塞状态的过程: 对于这段代码,设计理念是这样的:子进程在执行期间,父进程则会一直等待并通过while的方式去轮询非阻塞状态,直到子进程退出。...进程的程序替换 创建子进程的目的: 想子进程执行父进程代码的一部分(执行父进程对应磁盘代码中的一部分) 想子进程执行一个全新的程序(子进程想办法加载磁盘是指定的程序,执行新程序的代码和数据...因此,若是想实现路径的改变,就需要实现进程工作目录的改变,说到这里,大家也应该明白,这个当前进程的工作目录也是可以修改的。...将编写的模拟shell进行修改——修改当前路径 这样就补充了之前的不足。像cd这种不需要让我们的子进程来执行,而是shell自己执行的命令,被称为内建/内置命令。

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一日一技:除了 time.sleep,你还有一个暂停代码的方法

” 我们知道,在 Python 里面可以使用time.sleep来代码暂停一段时间,例如: import time print('...部分代码...') time.sleep(5) print('...程序首先打印出...部分代码...,然后等待5秒钟,再打印出...剩下的代码...。 现在大家想一想,有没有什么办法,在不使用time.sleep的情况下,程序暂停5秒?...这样一来,程序首先打印出...部分代码...,然后等待5秒钟,再打印出...剩下的代码...。 功能看起来跟time.sleep没什么区别,那为什么我要特别提到它呢?...threading.Event() checker = Checker(event) checker.start() if user_cancel_task(): event.set() 我来解释一下这段代码的意思...但如果我修改一下代码,使用self.event.wait(60): import threading class Checker(threading.Thread): def __init__

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一日一技:除了 time.sleep,你还有一个暂停代码的方法

我们知道,在 Python 里面可以使用time.sleep来代码暂停一段时间,例如: import time print('...部分代码...') time.sleep(5) print('....程序首先打印出...部分代码...,然后等待5秒钟,再打印出...剩下的代码...。 现在大家想一想,有没有什么办法,在不使用time.sleep的情况下,程序暂停5秒?...这样一来,程序首先打印出...部分代码...,然后等待5秒钟,再打印出...剩下的代码...。 功能看起来跟time.sleep没什么区别,那为什么我要特别提到它呢?...threading.Event() checker = Checker(event) checker.start() if user_cancel_task(): event.set() 我来解释一下这段代码的意思...但如果我修改一下代码,使用self.event.wait(60): import threading class Checker(threading.Thread): def __init__

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GKS-EDA计算简介

下载下来是一个xeda-patch.tar.gz压缩包,里面是修改代码的脚本xeda-patch、代码文件夹和说明文件README.md。...这个意思是,我们需要先去GAMESS官网下载GAMESS源代码,然后使用xeda-patch脚本修改GAMESS源代码,最后编译这个修改版的GAMESS。...由于要修改GAMESS代码,笔者习惯将解压后得到的gamess/目录重命名,以便与未修改过的gamess区分开,例如 mv gamess gamess_eda 若读者只使用一个版本,可以不重命名。...这种修改代码的方式与笔者的MOKIT程序里的modify_GMS1.sh脚本有相似之处。修改完之后,按正常编译GAMESS的步骤来即可,即先....提交任务 frag_guess_wfn Ti_H2O6.gjf >& Ti_H2O6.out & 大概7分钟后生成Ti_H2O6.inp文件,不用修改,直接提交给GAMESS即可 xeda Ti_H2O6

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译文: iOS Unit Testing and UI Testing Tutorial

如果目的是扩展(修改)现有的app,那么首先要为即将要修改部分写测试。...通过修改expectation,可以「测试失败」的结果更早呈现:原来需要等到「请求」成功,现在只需等到异步方法回调即可(无论回调成功或错误——译者)。...你可能还需要测试当接收到URLSession的输入时,你的代码是否可以正确工作,又或者当UserDefaults、CloudKit更新时,是否还能正常工作。...在Moving the networking code into separate modults 中会解决这个问题,并且测试工作得到简化。...「UI测试」的工作原理——查询app的UI对象、合成事件,然后将他们发送到这些对象。这个API允许开发者仔细检查UI对象的属性、状态,以便将他们与预期状态进行比较。

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前端代码质量—怎样实现一个支持多语言、高扩展性的 Linter

于是聪明的程序员通过各种方式(投票、一致同意等)达成了代码看起来应该是什么样的共识,确定了各种细节,以便结束争端,大多数人满意。这个共识就是代码规范。...报告问题 Lint 工具输出的诊断信息需要以合适的形式展现给程序员,以便他们修改有问题的代码。而根据 Lint 工具运行环境的不同,展现的形式也不一样。...,然而计算机不行,通过 AST,就可以机器也理解这段代码的含义,进而作出合理的诊断或修复。...然而这么多语言和语法的组合,会导致一部分规则冲突,甚至无法正常工作。因此针对不同语言和语法的组合需要有不同的配置支持。...引擎 各种各样的 Linter 需要良好的调度才能正常工作,这就是引擎的工作

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前端代码质量—怎样实现一个支持多语言、高扩展性的 Linter

于是聪明的程序员通过各种方式(投票、一致同意等)达成了代码看起来应该是什么样的共识,确定了各种细节,以便结束争端,大多数人满意。这个共识就是代码规范。...报告问题 Lint 工具输出的诊断信息需要以合适的形式展现给程序员,以便他们修改有问题的代码。而根据 Lint 工具运行环境的不同,展现的形式也不一样。...,然而计算机不行,通过 AST,就可以机器也理解这段代码的含义,进而作出合理的诊断或修复。...然而这么多语言和语法的组合,会导致一部分规则冲突,甚至无法正常工作。因此针对不同语言和语法的组合需要有不同的配置支持。...引擎 各种各样的 Linter 需要良好的调度才能正常工作,这就是引擎的工作

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