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如何在iOS构建模块化架构

[xcode库] 模组 从模块开始,我们可以将其表示与其他主应用程序隔离代码资源。然后,将其作为依赖项添加到我们iOS应用。 创建模块还可以大大提高代码可测试性和可重用性。...我们模块已经准备好,让我们将其导入到应用。 导入模块 创建依赖项后,我们可以将其包含到我们应用程序。对于这一部分,我首先创建了一个工作,这使得一次处理两个项目变得更加容易。...我向工作以及我核心模块添加了一个应用程序。它们尚未链接。 为了应用程序中导入Core框架并能够使用它,我只将框架文件拖放到主应用程序部分。...进一步采用这种方法,下一步将是一个工作空间中分离项目。这就是上面演示解决方案。这是隔离代码并了解代码可见性和责任好方法。 [模块应用] 但是,它仍然同一个git repo下。...已经更好了,代码可以在其他项目中重用,但是我们仍然受到构建时间限制。 处理依赖关系另一个角度是创建一个伞形框架,以将每个依赖关系嵌入到一个程序包,以限制构建并保持整洁工作空间。

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玩转 Xcode Playground(下)

每个 Page 主代码,均可调用项目的辅助代码以及当前 Page 辅助代码。 因为基于了 Module 方式进行管理,因此,只有定义 public 代码,才能被非本模块代码所调用。...Playground 执行 Page 代码时,并没有将项目资源和 Page 资源分开存放,而是每个 Page 创建了一个用来汇总资源目录,并在其中该 Page 可用资源一一创建了链接(替身)... Swift Playground ,无法每个 Page 单独添加资源,所有的资源都会被放置项目 Resources 目录。...image-20211230193640999 Playground with WorkSpace 有时候,你可能想在工作创建 Playground 来测试多个项目或框架。... WorkSpace 中使用 Playground 注意事项: 1.每个 Page 只能执行工作一个项目的代码2.每个 Page 可以导入工作已编译好且同当前 Page 运行环境兼容

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【IOS开发进阶系列】Framework制作专题

同时iOS-Universal-Framework开发者也宣布不在继续维持此项目的开发,建议开发者使用xCode6制作,目前网上也有很多制作iOS Framework资料,但大多都不够详细,接下来本文会详情介绍一下...1 Framework使用 1.1 制作步骤 1.1.1 创建iOS动态库         新建工程并选择默认TargetCocoa Touch Framework, 如图:         做编码工作...: b.f依赖于a.f C.f依赖于a.f d.f依赖于a.f, b.f, c.f 业务工程test.proj         如果直接在业务工程引用这些工程生成framework,那么每个framework...都会直接把依赖库也引入进来,因为b/c彼此共同依赖关系并没有梳理,从而造成同一个framework被多次重复引用。         ...解决方案是:         各个工程引用依赖framework工程时,只声明TargetDependencies(这需要将依赖工程置于当前Framework工程子目录),也d.f工程TargetDependencies

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腾讯会议10秒编译百万代码|鹅厂编译加速标杆案例公开

我们编译加速提供了新思路:每个业务模块之间是不存在依赖关系,那么开发没有修改模块是否可以免编译呢?...有没有办法将这个过程自动化呢?...会议项目中 lib_app 依赖了其他所有的增量库,属于依赖关系顶层library,因此我们 build 命令可以加上参数--target lib_app,那么: 当 xx_plugins 未命中增量时...比如模块 B 命中增量、模块 C 未命中时,由于 B 使用 projectWm 替换成了 maven 依赖,而模块 C 会因为模块 maven 产物 pom.mxl 定义依赖关系给带过来,也就是模块...但问题是我们必须得 gradle configure 之前获取依赖关系,因为 dependencies{} 添加依赖 gradle configure 阶段生效

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Git 简单入门(一)

缺点:必须联网才能进行工作,对网络要求较高 分布式版本控制系统 没有中央服务器,每个电脑上都是一个完整版本库,多人协作时候,只需要把各自修改推送给对方,就可以互相看到对方修改了 通常情况下也会有一个充当...“中央服务器”电脑,这个服务器作用仅仅是用来交换大家修改,没有它只是交换修改不方便而已 Git 安装 安装之前先试着输入git 看看系统有没有安装Git,如果没有的话就要进行安装了,方法如下:...注意事项 版本控制系统只能跟踪文本文件改动,没办法跟踪二进制(图片、视频)文件改动 文本编码强烈建议使用标准UTF-8编码,所有的语言都使用同一种编码 Git 版本管理 工作和暂存 工作...工作是电脑中项目的目录,能够看到 版本库 版本库是工作 .git 目录,其中是 stage/index 暂存和git自动创建一个分支 master 以及指向master一个指针...撤销修改 git checkout -- 文件名 将文件工作修改全部撤销 当文件自修改后还没有被放到暂存,撤销修改后就回到和版本库一模一样状态 当文件已经添加到暂存后,又作了修改,撤销修改后

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腾讯会议10秒编译百万代码|鹅厂编译加速标杆案例公开

我们编译加速提供了新思路:每个业务模块之间是不存在依赖关系,那么开发没有修改模块是否可以免编译呢?...有没有办法将这个过程自动化呢?...会议项目中 lib_app 依赖了其他所有的增量库,属于依赖关系顶层library,因此我们 build 命令可以加上参数--target lib_app,那么: 当 xx_plugins 未命中增量时...比如模块 B 命中增量、模块 C 未命中时,由于 B 使用 projectWm 替换成了 maven 依赖,而模块 C 会因为模块 maven 产物 pom.mxl 定义依赖关系给带过来,也就是模块...但问题是我们必须得 gradle configure 之前获取依赖关系,因为 dependencies{} 添加依赖 gradle configure 阶段生效

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CocoaPods之Podfile&Podfile.lock

pod 'SSZipArchive' 稍后项目您可能想要使用特定版本pod依赖库,在这种情况下,您可以指定版本号。...使用本地文件夹内依赖库 如果你想建立一个本地依赖库和项目之间关系,即项目依赖本地文件夹某个依赖库,可以用关键字path: pod 'Alamofire', :path => '~/Documents...,并且将会直接从给定文件夹把pod依赖库链接进pod项目。...作用 pods中用frameworks替代静态库。 另,一般开发swift项目时,我们会在podfile添加这一句。...podspec文件 后缀名为podspec(cocoapods specification)文件是cocoapods说明文件,该文件Pods依赖描述文件,每个Pods依赖库必须有且仅有那么一个描述文件

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Xcode工程结构详解

工程 targets 有时候会共享很多代码、资源,这些相似的 targets 可能对应同一个应用不同版本,比如 iPad 版和 iPhone 版,或者针对不同市场版本。...Workspace 当一个 target 被多个不同项目依赖,或者 project 之间互相引用,那么我们就需要把这些 projects 放到相同层级上来。...和 projects,target 不同,workspace 是纯粹容器,不参与任何编译链接过程,它主要管理: Xcode projects,记录它们 Finder 引用位置。...Scheme 可以理解一个工作流,或者蓝图,当我们点击 debug,test 按钮时,Xcode 会按照 scheme 定义,去执行对应工作流。...我们可以 target 配置页更改这些选择项,也可以自己创建新 build configuration,比如 App 创建免费和付费版本配置。

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iOS项目Project 和 Targets配置详解

每个target都唯一依赖于一个project,但是一个project可以有多个targets,上图所示target就有2个(KLBaiSi、KLBaiSiTest),每一个设置不同,但是同一时间里只有一个...如果这俩个target同一个workspace,Xcode会发现他们依赖关系,从而build the products按照特定顺序。...这样关系被称为“ implicit dependency.” 你也可以为俩个targets指定明确target 依赖关系build setting里面。...例如,你可能build一个library和一个链接这个libraryapplication(同一个workspace)。Xcode可以发现这种关系并且自动build这个library first。...启动图片实际上定义了应用启动后界面大小,所以不同机型我们需要做好适配,见下面的【启动页面屏幕适配作用】。一款App必须设定对应设备启动图片,否则点开应用会是一片黑白。

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iOS学习——iOS项目Project 和 Targets配置详解

每个target都唯一依赖于一个project,但是一个project可以有多个targets,上图所示target就有2个(KLBaiSi、KLBaiSiTest),每一个设置不同,但是同一时间里只有一个...如果这俩个target同一个workspace,Xcode会发现他们依赖关系,从而build the products按照特定顺序。...这样关系被称为“ implicit dependency.” 你也可以为俩个targets指定明确target 依赖关系build setting里面。...例如,你可能build一个library和一个链接这个libraryapplication(同一个workspace)。Xcode可以发现这种关系并且自动build这个library first。...启动图片实际上定义了应用启动后界面大小,所以不同机型我们需要做好适配,见下面的【启动页面屏幕适配作用】。一款App必须设定对应设备启动图片,否则点开应用会是一片黑白。

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Xcode Concepts

Build Phases 我们可以看到该部分主要分为四项内容,当然也可以手动添加一些脚本构建过程运行,如使用Cocoapods管理项目这里就会增加一些自定义脚本。...并且可以通过修改此阶段 Compiler Flags(编译器标识)来每个单独文件设置其编译器标识,比如设置是否支持 ARC,是否显示Warning等; Link Binary With Libraries...该阶段定义了对象资源文件,包括图片,xib文件等等。...Workspace扩展了整个工作流程范围,不管是Target之间依赖关系,还有索引范围都得到了扩大(代码补全、定义跳转以及其他内容感知相关功能都可以 Workspace 下所有 Project...Xcode Concept 学习笔记[4] 理解 Xcode 各种概念[5] 理解 Xcode 各种文件[6] Xcode 工程文件解析[7] iOS 项目 Project 和 Target 配置详解

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iOS开发xconfig和script脚本使用详解

Xcode target 实际开发中一个Xcode创建项目是可以有多个taget,比如我们创建一个widget时Xcode会自动新建一个target对应这个widget,也可以自己新建,同一个项目有多个...测试是否生效 Scheme页面分别选择debug,release和mamba三不同Configuration环境运行APP成功根据不同Configtation设置不同项目运行名字。...文件利用条件编译定义不用宏来实现项目的动态切换配置,上述宏定义一般定义.pch,通常.pch文件定义宏都比较杂乱,希望能单独放在一个独立文件,可以通过新建一个头文件env.h, 把上述宏定义放到...env.h需要使用时候导入头文件即可,把环境参数单独放在一个独立头文件,更加简洁,职能更加专一,也便于维护但是这种做法还不是最好,因为还需要手动导入头文件,而且生产环境参数和开发环境参数是放在同一个文件而是不是独立分开...build项目的中心,Xcode在编译项目时其实帮我们做了如下几件事情: 确定项目的一些依赖并编译 编译项目的代码 链接上面编译依赖文件 复制资源文件例如图片等到项目bundle 这里我们是要在项目编译开始之前就运行脚本

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XcodeXcode 9 全新功能您会喜欢工具。内建 Interface BuilderXcode IDE

image 自定义 Xcode 环境可以配置,几乎可以满足所有工作流程,包括诸如标签、行为和代码段定义功能。 ? image 标签 使用标签为项目创建独一无二视图。...自动布局基于这样一种概念:界面每个对象均可定义约束条件,用于控制其对父视图和其他界面控件响应。例如,当显示不同语言时,可以让按钮优先保持特定大小或扩展以容纳更大文本。...您还可以直接控制约束条件来定义每个条件的确切优先级,以此定义当屏幕尺寸不同、设备旋转或在新区域下运行时 app 工作方式。...预览 利用预览模式,您可在不同环境快速查看界面,无需运行 app,从而大大加快了迭代设计过程。您可以纵向或横向模式下、以前版本 iOS 上、不同屏幕尺寸下等环境下查看 app。...可视化比较 记录下数据并按时间显示数据后,很容易看出不同类型数据关系或多次运行后同类型数据关系。 深入分析 观察图中数据高峰,查看此时正在执行代码,从而方便地进入 Xcode 解决该问题。

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我用 Rust 改写了自己C++项目:这两个语言都很折磨人!

以下是我觉得可能会优化 Rust 构建时间条目: 更快链接器 Cranelift 后端 编译器和链接器标志 工作与测试布局区分 最小化依赖功能 cargo-nextest 使用 PGO 自定义工具链...工作与测试布局 文件物理位置问题上,Rust 和 Cargo 都提供了部分灵活性。...对一个 crate 而言,Rust 项目测试有很多可运行地方: 由于依赖周期存在,我没办法做“源码文件内测试”这个布局基准,但其他布局组合里我都做了基准: Rust 完整构建:工作布局最快...(测试于 Linux,数据越小越好) 工作设置,无论是分成多个可执行测试(many test exes),还是合并成一个可执行测试,似乎都能斩获头筹。...所以后续我们还是按照“工作 + 多个可执行文件”配置吧。

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实战 | 手把手教你用苹果CoreML实现iPhone目标识别

YOLO与Core ML 我们从Core ML开始,因为大多数开发人员希望用此框架将机器学习放入他们应用程序。接下来,打开XcodeTinyYOLO-CoreML项目。...我们要把所有Python包装到这个虚拟环境 - 这样和其他版本python相隔离,不会影响其他版本python包。这可以让我们同一个系统上运行不同版本Python和Keras。...将其拖放到Xcode项目中 http://machinethink.net/blog/ios-11-machine-learning-for-everyone/) 我们案例Xcode已经生成了TinyYOLO.swift...不幸是,我无法让它工作beta 1和2)。...例如,没有办法转置轴或将矩阵重新形成不同维度。 现在我们如何将MlMultiArray边框,显示应用程序? MLMultiArray对象125×13×13。

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ObservableObject研究

以Body单位优化机制 SwiftUI为了减少View重绘其实做了大量工作,它以Viewbody单位进行非常深度优化(body是每个View唯一入口;View中使用func -> some...Xcode代码实时解析能力限制 如果你同一个View写入了过多代码,Xcode代码提示功能几乎就会变得不可用了。...我估计应该是解析DSL本身工作量非常大,我们View body看起来不多描述语句,其实后面对应是非常多具体代码。Xcode代码提示总会超出了它合理计算时间而导致故障。...此时只需把View分解成几个View,即使仍然同一个文件Xcode工作也会立刻正常起来。...,通过自己创建视图和State每个独立元素依赖关系,完成我们优化目的。

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玩转 Xcode Playground(上)

创建与设置 .playground vs .playgroundbook Xcode 创建 Playground 项目被保存为以.playground后缀包(可以通过显示包内容查看其中文件...如何创建 Playground 项目 Xcode 创建 Playground 项目 Xcode ,点击 File -> New -> Playground 即可创建一个格式.playground...如何创建实时视图 你可以使用实时视图来 Playground 添加互动性,试验不同用户界面元素,并建立自定义元素。...如果 Playground Page 被设置 macOS 模式,该目录内容可以不同 Playground 项目 macOS 模式 Page 中共享。...如果 Playground Page 运行在 iOS 模式,该目录内容只能在同一个 Playground 项目的 iOS 模式 Page 中共享(每个 Playground 项目都有各自对应 iOS

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工程化(一)——Xcode工程探究

Xcode会将生成产物所需要各种参数(Build Settings各种参数),以定义shell环境变量形式,定义XcodeShell环境(所谓Shell环境,其实就是终端环境)。...接下来说一个我们实际开发简单应用场景,Xcode工程运行时候执行一段脚本,这段脚本需要使用到定义环境变量,该场景实现步骤如下: ①Build Settings或者xcconfig文件定义需要使用环境变量...但是不知道诸位有没有注意到Run Script一些配置选项,如下: Input Files或者Input File Lists是配置输入文件路径,脚本执行过程中会使用到这些输入文件。...隐式依赖,implicit dependencies,如果Target A 和 B 同一个Project或者Workspace下面,那么Xcode会自动检测依赖关系构建A之前会自动构建B。...显示依赖,explicit dependencies,需要手动添加依赖关系

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设计师应该了解iOS应用开发基础知识

图片图片资源等待Xcode下载完成过程,我们可以同步开始图片方面的工作。...我们案例当中,每个视图都是一个对象,它们有各自内容与行为特征。所以我们需要创建3个不同类,以便对每个视图属性和方法进行定义。这些类所扮演就是View Controller角色。...我们已经Tab与视图建立了关联,要检视它们能否正常工作,我们还需要在每个视图当中添加一些范例内容。...回到Xcode,点击导航栏Portfolio项目图标,此时内容会呈现出应用信息概况。...另外你大概也发现了,图中代码编辑样式风格与你有所不同,这是因为我(英文原文作者)使用了“Dusk”主题;你可以Xcode→Preferences“Fonts and Colors”更改代码编辑主题

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cocoapods从安装到使用

它可以解决库与库之间依赖关系,下载库源代码,同时通过创建一个Xcodeworkspace来将这些第三方库和我们工程连接起来,供我们开发使用。...因为默认情况下,podfile文件是要和.xcodeproj文件处于同一个目录下,正因为.xcodeproj文件处于项目的根目录下,所以我们经常把podfile放在根目录下,这才是建议大家把podfile...然后执行pod install --verbose --no-repo-update 命令,AFNetworking就安装得到项目中了,如下图: 和Pod file根目录下时不同,当Podfle不在根目录下时候...但是如果我们团队开发,clone公司项目到本地,此时我们应该直接用pod install,不建议用pod update (为了保持依赖库版本同步)。...问题原因:这是因为还没设置头文件目录。 解决办法项目的Target里设置一下,添加cocoapods头文件目录:目录路径直接写:${SRCROOT} ,后边选择recursive 。

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