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有没有办法在添加RShiny按钮的同时保持即时的动作?

在RShiny中,可以通过使用actionButton函数来添加一个按钮,并且可以通过触发按钮来执行即时的动作。actionButton函数的语法如下:

代码语言:txt
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actionButton(inputId, label, ...)

其中,inputId是按钮的唯一标识符,label是按钮上显示的文本。当按钮被点击时,inputId将作为一个输入变量,可以在Shiny应用程序的其他部分使用。

为了保持即时的动作,可以使用observeEvent函数来监听按钮的点击事件,并在按钮被点击时执行相应的动作。observeEvent函数的语法如下:

代码语言:txt
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observeEvent(eventExpr, handlerExpr, ...)

其中,eventExpr是一个触发事件的表达式,可以是一个输入变量、一个按钮点击事件等。handlerExpr是一个处理事件的表达式,可以是一个函数、一个代码块等。

下面是一个示例代码,演示了如何在添加RShiny按钮的同时保持即时的动作:

代码语言:txt
复制
library(shiny)

ui <- fluidPage(
  actionButton("btn", "点击我"),
  textOutput("output")
)

server <- function(input, output) {
  observeEvent(input$btn, {
    # 在按钮被点击时执行的动作
    output$output <- renderText({
      "按钮被点击了!"
    })
  })
}

shinyApp(ui, server)

在上面的示例中,我们首先在UI部分使用actionButton函数添加了一个按钮,并设置了按钮的唯一标识符为"btn",显示的文本为"点击我"。然后,在服务器部分使用observeEvent函数监听按钮的点击事件,当按钮被点击时,执行动作并将结果输出到output$output中。

这样,当用户点击按钮时,即可保持即时的动作,输出"按钮被点击了!"的文本。

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