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Python王牌加速库:奇异期权定价的利器

作者:Yi Dong 编译:1+1=6 1 前言 金融领域,计算效率有时可以直接转化为交易利润。量化分析师面临着研究效率和计算效率之间进行权衡的挑战。...CuPy库方法-单核GPU CuPy提供了一种从原始CUDA源定义GPU内核的简单方法。RawKernel对象允许大家使用CUDA的cuLaunchKernel接口调用内核。...下面的代码示例将障碍期权的计算代码封装在RawKernel对象中: cupy_barrier_option = cupy.RawKernel(r''' extern "C" __global__ void...之前使用的NVIDIA V100 GPU只有16GB的内存,几乎达到了运行8M模拟的内存极限。 DASK是RAPIDSGPU上进行分布式计算的集成组件。...https://dask.org/ 首先,将所有计算封装在一个函数中,以允许函数调用结束时释放分配给GPU的内存。该函数为随机数种子值添加一个额外的参数,这样每个函数调用都有一个独立的随机数序列。

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NumPy 1.26 中文官方指南(三)

你需要一个符合 C99 标准的 C 编译器,以及一个符合 C++17 标准的 C++ 编译器。...您需要一个符合 C99 标准的 C 编译器,以及一个符合 C++17 标准的 C++编译器。 虽然构建 NumPy 不需要 FORTRAN 77 编译器,但运行numpy.f2py测试需要。...这些环境变量 Meson 文档中的参考表中 有文档记录。 请注意,环境变量只会在干净构建时生效,因为它们会影响配置阶段(,meson 设置)。...请注意,只有干净的构建过程中,环境变量才会得到应用,因为它们影响配置阶段( meson setup)。...实现__array_wrap__的每个对象的末尾,将对具有最高数组优先级的输入对象调用此方法,或者如果指定了输出对象,则在输出对象上调用此方法。

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资源 | 神经网络框架Chainer发布2.0正式版:CuPy独立

选自GitHub 机器之心编译 参与:李泽南、吴攀 Chainer 是一个灵活的神经网络框架,它的一个主要目标就是展现灵活性,允许我们用简单直观的方式编写出复杂的架构。...Chainer 项目链接:https://github.com/chainer 大多数现有的深度学习框架都是基于「定义-运行(Define-and-Run)」方式的,先定义一个网络,然后用户对其输入批量梯度下降...由于网络在前向/反向计算之前已经固定,所有逻辑必须作为数据嵌入到网络架构中。...重要更新说明 CuPy 已从 Chainer 中分离,现在是一个单独的包:https://github.com/cupy/cupy 这意味着如果你想让 Chainer 使用 GPU 的话,你需要安装 CuPy...如果你有一个修改意见,请将其置于主分支中。 发布说明 以下内容仅是 v2.0.0b1 上的改进。

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超原版速度110倍,针对PyTorch的CPU到GPU张量迁移工具开源

选自Github 作者:Santosh Gupta 机器之心编译 参与:杜伟、一鸣、泽南 机器学习中,有一个限制速度的环节,那就是从 CPU 到 GPU 之间的张量迁移。...SpeedTorch 背后的技术 SpeedTorch 如此之快的技术是因为它是基于 Cupy 开发的。CuPy一个借助 CUDA GPU 库英伟达 GPU 上实现 Numpy 数组的库。...CuPy 接口是 Numpy 的一个镜像,并且大多情况下,它可以直接替换 Numpy 使用。只要用兼容的 CuPy 代码替换 Numpy 代码,用户就可以实现 GPU 加速。...你需要在导入 SpeedTorch 之前事先安装和导入 Cupy。 安装步骤如下: !...本文为机器之心编译,转载请联系本公众号获得授权。

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使用line_profiler对python代码性能进行评估优化

那么我们需要一个软件优化的思路,首先我们需要明确软件本身代码以及函数的瓶颈,最理想的情况就是有这样一个工具,能够将一个目标函数的代码每一行的性能都评估出来,这样我们可以针对所有代码中性能最差的那一部分,...简单介绍一下每一列的含义:代码代码文件中对应的行号、被调用的次数、该行的总共执行时间、单次执行所消耗的时间、执行时间该函数下的占比,最后一列是具体的代码内容。...在演示line_profiler的性能测试之前,让我们先看看如何将一个fortran的f90文件转换成python可调用的动态链接库文件。...由于这里的cupy库没有安装成功,所以这里暂时没办法测试而注释掉了。...另外,测试的过程中我们还可以发现,不同形式的正弦三角函数实现,性能是存在差异的,只是日常使用频率较低的情况下是不感知的。

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鱼和熊掌兼得:Next.js 混合渲染

HTML SSR(Server-Side Rendering):服务端渲染,用户请求到来时动态生成 HTML 通过各种方式 CSR 开始之前预先渲染出页面内容,从而加快首屏性能,同时满足 SEO 的需要...但也存在明显的缺陷——只能用来渲染静态内容,使得一个原本很厉害的方案很难有用武之地。那么,有没有办法扩大其适用场景? 有。...内容更新其实就是重新 SSG,所以只缺一个更新时机…… 另一个不那么显而易见的限制是静态内容的数量,因为渲染工作要在编译时全部完成,如果静态数据有 100 万条,就要编译生成 100 万份 HTML,编一次可能需要好几天...于是,SSG 与 SSR 一拍合,SSG 只编译生成小部分热点页面,其余的在运行时通过 SSR 生成。...,没有应用服务器的高额机器成本,也不用担心 SSR 在线服务的可用性和运维工作 借助 SSR 扩大 SSG 的应用场景不得不考虑与之俱来的成本问题,那么,有没有成本更低的办法

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(四) 一文搞懂 JMM - 内存模型

2、volatile 1、64位写入的原子性(Half Write) 如,对于一个long型变量的赋值和取值操作而言,多线程场景下,线程A调用set(100),线程B调 用get(),某些场景下,返回值可能不是...32位的机器上,一个64位变量的写入可能被拆分成两个32位的写操作来执行。这样一来,读取的线程就可能读到“一半的值”。解决 办法也很简单,long前面加上volatile关键字。...这里只探讨为了实现volatile关键字的语义的一种参考做法: volatile写操作的前面插入一个StoreStore屏障。保证volatile写操作不会和之前的写操作重排序。...4、JSR-133对volatile语义的增强 JSR -133之前的旧内存模型中,一个64位long / double型变量的读/ 写操作可以被拆分为两个32位 的读/写操作来执行。...从JSR -133内存模型开始 (即从JDK5开始),仅仅只允许把一个64位long/ double 型变量的写操作拆分为两个32位的写操作来执行,任意的读操作JSR -133中都必须具有原子性(

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从JVM内存模型来看并发编程中的可见性和有序性

1 什么是JVM内存模型 我们都已经知道,导致可见性的原因是缓存,导致有序性的原因是编译优化,那解决可见性、有序性最直接的办法就是禁用缓存编译优化,但是这样问题虽然解决了,咱们程序的性能可就堪忧了。...我之前也是搞混了 volatile 变量的语义,错误的认为“如果我将变量声明为volatile 类型,就是禁用了CPU缓存,会影响性能”,经过查询相关文档之后,才认识到自己的错误。...管程中的锁在 Java 里是隐式实现的,使用synchronized关键字之后,代码进入同步块之前,会自动加锁,而在代码块执行完会自动释放锁,加锁以及释放锁都是编译器帮我们实现的。...好吧我们再来回头看看final关键字 前面已经描述过 volatile 为的是禁用缓存以及编译优化,我们再从另外一个方面来看,有没有办法告诉编译器优化得更好一点呢?...final 修饰变量时,初衷是告诉编译器:这个变量生而不变,可以可劲儿优化。 Java 编译 JDK1.5 以前的版本的确优化得很努力,以至于都优化错了。

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FFCV:让数据加载不再是训练模型的瓶颈

recompile: bool = False, # Recompile at every epoch ): 我们挑几个重要的参数来说 os_cache 缓存策略...,当你每个epoch所对应的操作不一样,那么你就需要重新用JIT编译相关操作 memory_manager 这是一个内存管理对象,当数据集能够完全放进内存中时,则可以通过memory_manager设置相关策略..."编译器",其思路就是利用numba.njit来将相关预处理操作编译,进行加速 class Compiler: @classmethod def set_enabled(cls, b):...上的一些讨论还提到了,他们实现了一个更快版本的NormalizeImage操作,对应的代码是:https://github.com/libffcv/ffcv/blob/main/ffcv/transforms...cupy的ElementwiseKernel,进行逐元素操作: kernel = cp.ElementwiseKernel(f'uint8 input, raw {tn} table', f'{tn}

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Shadow Copying导致ASP.NET应用启动很慢的解决办法

因为启动应用程序时,CLR会首先创建应用程序域,然后应用程序域中加载程序集并将其锁定。因此卸载程序集之前是无法更新文件的。而卸载程序集的唯一办法就是卸载加载程序集的应用程序域。...到这里,你可能会好奇,为什么开发ASP.NET网站时,我们却可以持续编译项目,而不会报这个提示呢?毕竟我们是从编译目录起的站点啊,而且我们每次编译会更新程序集的啊?!!!...ASP.NET应用程序启动时,它会将应用程序路径中的程序集文件复制到另外一个路径,然后从另外一个路径加载程序集并锁定。这样原来路径的程序集文件就不会锁定,从而可以更新。...但位于GAC(全局应用程序集缓存)中的程序集不会被复制。...Disabling shadow copying 然Shadow Copying会导致大体量的ASP.NET应用启动很慢,那有没有办法改进呢?

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Python的GPU编程实例——近邻表计算

Python中存在有多种GPU并行优化的解决方案,包括之前的博客中提到的cupy、pycuda和numba.cuda,都是GPU加速的标志性Python库。...这里我们重点推numba.cuda这一解决方案,因为cupy的优势在于实现好了的众多的函数,算法实现的灵活性上还比较欠缺;而pycuda虽然提供了很好的灵活性和相当高的性能,但是这要求我们必须在Python...这里为了展示GPU加速的效果,我们就引入一个分子动力学模拟领域中常见的问题:近邻表的计算。...这里我们还使用到了numba.jit即时编译的功能,这个功能是执行到相关函数时再对其进行编译的方法,矢量化的计算中有可能使用到芯片厂商所提供的SIMD的一些优化。...这种计算场景可并行化的程度较高,而且函数会被多次用到(分子动力学模拟的过程中,每一个step都会调用到这个函数),因此这是一种最典型的、最适用于GPU加速场景的案例。

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干货 | 耗时缩短23,Taro编译打包优化实践

一、背景 随着项目越来越大,编译的耗时也默默地不断增加。无论是开发阶段还是生产集成,编译耗时都成为了一个不容小觑的痛点。...我们用的是vscode代码编辑器,调用webpack位置前,debugger打断点,同时使用console命令输出变量webpackConfig,最终生成的webpack配置。...根据上述耗时统计,可以知道babel-loader是最耗时的loader,因此将thread-loader放置babel-loader之前,这样babel-loader就会在一个单独的worker pool...使用cache-loader缓存时,额外注意的是,需要将cache-loader放置css-loader之前,mini-css-extract-plugin之后。...实践中发现,放置mini-css-extract-plugin/loader之前,是无法有效缓存生成的文件。

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Java并发机制的底层实现原理

一个处理器的缓存回写到内存会导致其他处理器的缓存无效. synchronized实现同步 对于 普通同步方法,锁是 当前实例对象。 对于 静态同步方法,锁是 当前类的Class对象。...32位 虚拟机中,1字宽 等于4字节,32bit。 数组类型,虚拟机用3个字宽存储对象头。 非数组类型,虚拟机用2字宽存储对象头。...使用缓存锁保证原子性。 以下两种情况不会使用缓存锁: 当处理器不支持缓存锁定。 当操作的数据不能被缓存在处理器内部,或操作的数据跨多个缓存行时,则处理器会调用总线锁定。...CAS实现原子操作的三大问题: ABA问题:因为CAS需要在操作值的时候,检查值有没有发生变化,如果没有发生变化则更新,但是如果一个值原来是A,变成了B,又变成了A,那么使用CAS进行检查时会发现它的值没有发生变化...还有一个取巧的办法,就是把多个共享变量合并成一个共享变量来操作。 使用锁机制实现原子操作 锁机制保证了只有获得锁的线程才能够操作锁定的内存区域。

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如何解决可见性,有序性,原子性

,因此我们会只需要禁止缓存编译优化,原理上是可行的,但是系统的性能让我们堪忧 因此按需禁止缓存编译优化才能真正的解决问题,按需禁止是按照程序的想法进行,只要提供按需禁止的方法即可,Java内存模型是一个很复杂的模型...按照我们的直觉想当然的认为是x=42,但是呢,1.5jdk版本之前可能是42也可能是0,但是1.5版本以上的版本x=42,是不是很疑惑,那是因为1.5进行了增强,怎么增强的,答案是Happens-Before...Happens-Berore规则 Happens-Before都意味是前一个操作发生在后一个操作之前,这样认为就是错误的,其真正意义是前一个操作对后一个操作可见,才是真正的正解,正如心灵感应一样,一个人的想法...==66 正如上面代码,主线程启动线程B,启动之前的变量修改,在线程B启动之后都是可见的。...final作用 前面我们看到volatile是为了禁止缓存编译优化,但是有没有告诉编译器优化的好一些呢,这个可以有,使用final,告诉编译器这个变量生而不变,可以使劲优化,但是要注意逸出的问题。

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ios OC 消息转发机制

此时,运行期系统会请求接受者以其他手段来处理与消息相关的调用方法。这又细分为两小阶段。首先,请接受者看看有没有其他对象能处理这条信息。若有,则运行期系统会把消息转给那个对象,于是消息转发过程结束。...继续往下执行转换机制之前,本类可用新增处理此选择子的方法,假如尚未实现的方法不是实例方法而是类方法,那么运行期系统就会调用另外一个方法,该方法与“resolveInstanceMethod:”类似,叫做...一个对象内部,可能还有一系列其他对象,该对象可经由此方法将能够处理某选择子的相关内部对象返回,从外界看来,好像是该对象亲自处理这些消息。...比较有用的实现方式为:触发消息前,先以某种方式改变消息内容,比如追加另外一个参数,或是改变选择子。     实现该方法时,若发现某调用操作不应由本类处理,则需要调用超类的同名方法。...则进入消息转发机制 通过运行期的 动态方法解析 功能,可以需要用到某个方法时再将其加入类中 对象可以把其无法解读的某些选择子转交给其他对象来处理(备援接受者\完整的消息转发) 经过上述两步之后,如果还是没办法处理选择子

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ios OC 消息转发机制

此时,运行期系统会请求接受者以其他手段来处理与消息相关的调用方法。这又细分为两小阶段。首先,请接受者看看有没有其他对象能处理这条信息。若有,则运行期系统会把消息转给那个对象,于是消息转发过程结束。...继续往下执行转换机制之前,本类可用新增处理此选择子的方法,假如尚未实现的方法不是实例方法而是类方法,那么运行期系统就会调用另外一个方法,该方法与“resolveInstanceMethod:”类似,叫做...一个对象内部,可能还有一系列其他对象,该对象可经由此方法将能够处理某选择子的相关内部对象返回,从外界看来,好像是该对象亲自处理这些消息。...比较有用的实现方式为:触发消息前,先以某种方式改变消息内容,比如追加另外一个参数,或是改变选择子。     实现该方法时,若发现某调用操作不应由本类处理,则需要调用超类的同名方法。...则进入消息转发机制 通过运行期的 动态方法解析 功能,可以需要用到某个方法时再将其加入类中 对象可以把其无法解读的某些选择子转交给其他对象来处理(备援接受者\完整的消息转发) 经过上述两步之后,如果还是没办法处理选择子

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金三银四要来了?不要慌,Android高级面试题刷一刷

大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么? Android的打包流程?(描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么?)apk里有哪些东西?签名算法的原理?...(JVM、Davilk、ART三者的原理和区别) JVM 和Dalvik虚拟机的区别 Android2个虚拟机的区别(一个5.0之前一个5.0之后) ART和Davlik中垃圾回收的区别?...一个图片在app中调用R.id后是如何找到的? JNI Java调用C++ C++调用Java 如何在jni中注册native函数,有几种注册方式? so 的加载流程是怎样的,生命周期是怎样的?...方法核心逻辑 LinkedHashMap原理 DisLruCache原理 Bitmap 压缩策略 Bitmap的处理 实现一个ImageLoader的流程 Bitmapdecode的时候申请的内存如何复用...(所有的APP打开界面都会是圆角) 非UI线程可以更新UI吗? 如何解决git冲突? 单元测试有没有做过,说说熟悉的单元测试框架? Jenkins持续集成。 工作中有没有用过或者写过什么工具?

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你用对锁了吗?浅谈 Java “锁” 事

而解决这些问题就是通过禁用缓存、禁止编译器指令重排、互斥等手段,今天我们的主题和互斥相关。 互斥就是保证对共享变量的修改是互斥的,同一时刻只有一个线程执行。而说到互斥相信大家脑海中浮现的就是锁。...你先自己理解下,看看觉得有没有什么问题?第一反应好像没问题,你看着涨工资就一个线程执行着,这比工资也没有修改值,看起来好像没啥毛病?没有啥并发资源的竞争,也用 volatile 修饰了保证了可见性。...有没有出乎你的意料之外?有同学可能下意识就想到这就raiseSalary修改,所以肯定是线程安全问题来给raiseSalary 加个锁!...请注意只有一个线程调用raiseSalary方法,所以单给raiseSalary方法加锁并没啥用。...这里面的小细节就是再次判断 data = getFromCache() 是否有值,因为同一时刻可能会有多个线程调用getData(),然后缓存都为空因此都去竞争写锁,最终只有一个线程会先拿到写锁,然后将数据又塞入缓存

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