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在Java中,一个对象是如何被创建的?又是如何被销毁的?

在Java中,一个对象的创建涉及以下步骤:内存分配:当使用关键字new调用一个类的构造方法时,Java虚拟机会在堆中分配一块新的内存空间来存储该对象。...返回对象引用:当构造方法执行完毕后,会返回一个指向新创建对象的引用。这个引用可以用于访问和操作该对象的实例变量和方法。...对象的生命周期一般包括以下几个阶段:创建阶段:在Java中,通过使用关键字new来创建一个对象。在这个阶段,对象会被分配在堆上,并初始化为默认值。...在这个阶段,对象已经失去了被使用的价值。终结阶段:在Java中,提供了一个finalize()方法,这个方法在对象即将被垃圾回收时被调用。...总结:对象在Java中通过垃圾回收机制进行销毁,对象的生命周期包括创建、使用、不可达、终结和垃圾回收的阶段。可以通过重写finalize()方法来定义对象在销毁之前需要执行的清理操作。

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使用WebRTC和WebVR进行VR视频通话

我似乎有时间去做一些新的、令人兴奋的事情,唯一的办法就是直接在Call For Papers去做一个疯狂的演讲。 注意:从技术上讲,它现在是“WebXR”,但我会坚持使用这篇文章中更常见的“VR”。...现在,你可能会问为什么我沿着A-Frame路线走而不是直接使用WebGL以及使用WebVR polyfill和Three.js创建WebGL对象或许多其他框架中的一个。...修改Verto 你可以看到,当链接被调用时,它将创建一个新的“a-video”元素,并为其提供宽度和高度的一些属性,以及将其放置在我们的3D环境中的位置。...随着用户加入会议,我们希望在3D环境中创建一个越来越长的视频显示。实质上,每次我们获得新成员时,我们都会使输出变得越来越长,这样用户就会并排出现。...可视化 这就是最终的结果,在这个3D环境中,Simon Woodhead和我一起在一个“电影放映”中创建了一个虚拟现实环境。

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    怎样在 SQL 中创建一个视图,用于显示所有年龄大于 30 岁的员工的信息?

    在数据库管理和数据分析中,视图(View)是一个强大的工具,它能够为我们提供一种便捷、高效的数据展示方式。...今天,我们将探讨如何在 SQL 中创建一个视图,专门用于显示所有年龄大于 30 岁的员工的信息。...首先,让我们假设我们有一个名为“employees”的表,其中包含“id”(员工编号)、“name”(姓名)、“age”(年龄)等列。...后面的“AS”关键字引出了一个子查询,即“SELECT * FROM employees WHERE age > 30”,它的作用是从“employees”表中筛选出年龄大于 30 岁的员工的所有信息。...此外,视图还可以基于多个表进行创建,或者对现有视图进行进一步的组合和定制,以满足更加复杂和多样化的业务需求。 总之,通过创建视图来筛选特定条件的数据,是 SQL 中一种非常实用的技巧。

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    用 Lunchbox 在 vue3 中创建一个旋转的 3D 地球竟是如此简单

    scene.add(mesh) 为了在 Lunchbox.js 应用程序中创建相同的网格,我们将使用相同的类,除了作为组件,而不是将它们分配给变量并将它们与 Mesh() 类组合,我们将它们嵌套在 在我们的应用程序中构建和渲染 3D 对象。 创建场景 场景是允许我们设置要渲染的项目的对象。 它就像一个显示区域,可以将对象放在一起并呈现给浏览器。...该库提供了一个 组件,其中包含用于在 Three.js 中创建渲染器和场景的底层代码。...结尾 在本文中,我们介绍了 Lunchbox.js 的核心概念,并演示了如何使用该工具在 Vue 中创建 3D 视觉效果。...在本文中,我们创建了一个场景,构建了不同的网格几何体,为网格添加了纹理,为网格添加了动画,并为场景中的对象添加了事件侦听器。

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    创建一个欢迎 cookie 利用用户在提示框中输入的数据创建一个 JavaScript Cookie,当该用户再次访问该页面时,根据 cookie 中的信息发出欢迎信息。…

    创建一个欢迎 cookie 利用用户在提示框中输入的数据创建一个 JavaScript Cookie,当该用户再次访问该页面时,根据 cookie 中的信息发出欢迎信息。...cookie 是存储于访问者的计算机中的变量。每当同一台计算机通过浏览器请求某个页面时,就会发送这个 cookie。你可以使用 JavaScript 来创建和取回 cookie 的值。...的欢迎词。而名字则是从 cookie 中取回的。 密码 cookie 当访问者首次访问页面时,他或她也许会填写他/她们的密码。密码也可被存储于 cookie 中。...当他们再次访问网站时,密码就会从 cookie 中取回。 日期 cookie 当访问者首次访问你的网站时,当前的日期可存储于 cookie 中。...日期也是从 cookie 中取回的。

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    在C#.NET应用程序开发中创建一个基于Topshelf的应用程序守护进程(服务)

    文章目录 C#/.NET基于Topshelf创建Windows服务的系列文章目录: C#/.NET基于Topshelf创建Windows服务程序及服务的安装和卸载 (1) 在C#/.NET应用程序开发中创建一个基于...本文主要演示在C#/.NET应用程序开发中创建一个基于Topshelf的应用程序守护进程(服务)。...在这个解决方案中再创建一个名为TopshelfDemo.Client的客户端控制台应用程序,这个客户端程序即是我们需要使用[TopshelfDemoService]守护的。...这里为了演示方便,没有重新创建服务类,在实际项目中,你也可以根据自己的情况创建不同的服务类。...好了,今天的在C#/.NET应用程序开发中创建一个基于Topshelf的应用程序守护进程(服务)的分享就到这里。 我是Rector,希望本文对C#/.NET开发的你有所帮助。

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    设置Git--在Git中设置您的用户名--创建一个回购--Fork A Repo--社会化

    设置Git:下载并安装最新版本的Git,下载网址:https://git-scm.com/downloads 在Git中设置您的用户名 Git使用用户名将提交与身份相关联。...在您的计算机在设置您的Git用户名:$ git config –global user.name“ #用户名#” 设置电子邮件地址:$ git config –global user.email“ email...@example.com ” 创建一个回购 要将您的项目放在GitHub上,您需要创建一个存储库才能生存。...在创建公共或私有资源库之间进行选择: 公共仓库是入门的好选择。它们对于GitHub上的任何用户都可见,因此您可以从协作社区中受益。 私有存储库需要更多的设置。...您可以提交拉动请求,以便通过将更改提交到原始项目来帮助其他人的项目更好。分叉是GitHub社交编码的核心。 社会化 GitHub的一个重要功能是能够看到其他人正在工作,以及他们正在连接在一起。

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    6个最好用的 ARVR开源框架:无需任何插件安装,只用浏览器即可

    A-Frame A-Frame 是 Mozilla 开源的网页虚拟现实体验( WebVR )框架,旨在让创建 WebVR 体验变得更简单。...它可在移动、桌面、Vive 和 Rift 在内的平台上运行,跨平台处理 3D 和 WebVR 模板。 A-Frame 被设计成 Web 开发者很熟悉的模样,HTML 代码易于阅读和复制粘贴。 ?...React VR React VR 是 Facebook 开源的一款用于构建在 Web 浏览器中运行的 VR 应用的框架,使用与 React 相同的设计,让您通过声明式的组件构建丰富的 VR 世界和 UI...IdeaSpace 使用前面提到的 A-Frame 来实现主题和空间,提供强大的遵循 Web 标准的标识语言。...可通过 Oculus Rift 或者 Google Cardboard 在浏览器上方便体验虚拟现实空间,无需安装插件和应用。 ?

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    这些数学问题曾经坑死了世人

    几千年以来,人类在研究数学的过程中,提出并解决了很多难题。有些数学难题不仅玩坏了很多研究者,其解决的过程或结果也让人觉得十分坑爹。哆嗒数学网小编就在这里列举Top5给大家看看。...化圆为方在林德曼证明π是超越数后“解决”。另外两个则是要利用伽罗华的抽象代数理论“解决”,而这个理论在刚出炉时,柏松大牛的评语是:“完全不能理解”。...而最后的解决方式,也就是结论,则是“没有结果的结果”——没有任何尺规作图办法完成上面三个中的任何一个,它们都是作图不能问题。 ?...后来,因为一直没得到认可,贫病交加的阿贝尔27岁时在绝望中死去。这位有如此重大发现的数学家,生前最大的理想是成为一所大学的讲师,而这个愿望到死也没能实现。 ?...解决: 费马是在1637年阅读一本书时,在书中写注解时留下这个猜想的,同时,他还写道:“对此定理,我有一个美妙的证明,但因书中空白太小写不下。”这让痴迷数学的研究者们,对于这个空白充满了好奇和不甘。

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    元宇宙趋势下的前端现状

    简单点讲就是:我们在虚拟世界中与一个全新的身份一一对应,并且不会间断地“生活下去” Roblox 提出一个真正的元宇宙产品应该具备八大要素,很容易就能让人联想到《头号玩家》这部电影: 身份:拥有一个虚拟身份...,无论与现实身份有没有相关性。...朋友:在元宇宙当中拥有朋友,可以社交,无论在现实中是否认识。 沉浸感:能够沉浸在元宇宙的体验当中,忽略其他的一切。 低延迟:元宇宙中的一切都是同步发生的,没有异步性或延迟性。...(referenceSpace); if (pose) { // 在移动端 AR 中,只有一个视图 const view = pose.views[0];...: A-Frame:基于 Three.js 的开源框架,可以在 HTML 中直接配置场景,适用于简单的 3D 场景搭建 方式一:在前端直接处理视频流。

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    分享 13 个可以在线制作 360 度全景视图的网站

    所以在今天的内容中,我将为您介绍几个Javascript 库,它们可以帮助我们解决上述问题并提高用户体验。 快来和我一探究竟吧!...它可以帮助您以简单快捷的方式为网站创建 360 度照片或视频。...03、Marzipano 地址:https://www.marzipano.net/ Marzipano 是一个开源库,可让您轻松为您的网站创建 360 度媒体播放器。...此外,它还提供您可以通过非常简单的设置直接用于网站的 CDN 只需将它提供的属性调用到我们想要显示 360 的 HTML 对象图像中。...06、A-Frame 地址:https://aframe.io/ A-Frame 除了帮助您构建 360 度媒体播放器外,它还提供了许多附加功能。其他功能可帮助您增强网站的虚拟现实体验。

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    2017年,Mozilla为Web做了哪些事情?

    想象一下,在浏览器中不需要插件,就可以编辑图片、在 3D 世界中游戏或者编辑视频。不幸的是,Web 事实上并没有实现其中任何一项。...在这个过程中,他们创造了 WebAssembly,这是一种新的语言,可以让大型程序(例如游戏)在浏览器中运行得像在本地运行那样快。...Mozilla 帮助促进了 2 个主流虚拟现实 Web 平台:A-Frame和WebVR。现在主流浏览器都支持这些标准,意味着开发者可以随意创建运行在几乎任何电脑或设备上的身临其境般的拟真体验。...开发者路演 Mozilla 开发人员在 2017 年满世界来回奔波,促进包括 WebVR、A-Frame 与 WebAssembly 等开放标准和新技术的发展。...我们希望帮助 WebVR 和 A-Frame 成为 Web 上的富内容标准。我们将继续捍卫开源语音和机器学习项目。总之,我们将继续努力来保证 Web 的开放性,让每一个人都可以访问。

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    图形编辑器基于Paper.js教程21:在画布中创建一个不随视图缩放的矩形,并固定在视图的位置,标尺功能的实现

    在图形编辑器中,一般都会有标尺的功能,标尺工具,能够让用户建立清晰的坐标系,能够知道原点在那里,并且能够大致估算出,尺寸,距离,和当前光标所在的位置。...如下图标尺所在的位置: 标尺工具具有以下这样几个特性 1:标尺的尺寸大小不随着视图的缩放而改变 2:固定在画布的四周,一般在上面和左边,有些坐标系是在下面 下面讲一下如何 做一个简单的标尺工具 之前的文章我已经告诉大家如何做一个不随视图改变大小的圆...,圆是最容易实现的,因为,使用缩放比计算半径就可以啦。...这还不算难,难点在计算视图缩放后,矩形应该移动多少才能保持在屏幕的固定位置。...(scalingFactor); } 在所发后,对一个矩形执行反缩放就能实现矩形在视觉上尺寸一致不变。

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    【元宇宙】iOS16将支持WebXR!一起来撸个WebVR华容道吧

    在端午节期间,我收到了因上海疫情延误的520礼物,pico-neo3-256G,拿到手后迫不及待地摸索了一阵。本文将和大家一起在 pico 中从零开发一个VR版华容道,敲开元宇宙的大门。图片2....为了兼容更多的终端设备,在VR设备中,用户是通过手柄的扳机键抓取(triggerdown)动作实现棋子的移动、按钮的点击,在cardboard中通过凝视(gaze)来选择并触发棋子选择移动和按钮的点击,...3.3.1 ECS 实体-组件-系统 架构简述实体:对应一个物体,也可以看作是若干组件的集合,在 A-Frame 中使用 标签表示一个实体。A-Frame编辑器可视化搭建由于本人美术能力有限,所以整体看起来比较丑,望谅解A-Frame 自带一个功能强大的场景编辑器,在任意引入了 A-Frame 的页面中使用...在 A-Frame 中,将棋盘的坐标原点设定到左上角位置,由于每个棋子实例都会存储 type、top、left 信息,因此可以很方便地计算出每个棋子的坐标值,通过修改棋子实体的 position 组件属性

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    WebGL 开发框架及其分析

    WebGL 是一种用于在浏览器中渲染 3D 和 2D 图形的 JavaScript API,它基于 OpenGL ES 2.0 标准。...为了简化 WebGL 开发,许多框架和库被创建出来,提供了更高层次的抽象和工具。以下是几个常用的 WebGL 开发框架及其分析。...3.A-Frame简介: A-Frame 是一个基于 WebGL 的框架,专注于虚拟现实(VR)开发。它使用 HTML 标签来定义 3D 场景,简化了 VR 内容的创建。...适用场景: 适合快速创建 VR 内容和原型。4.PixiJS简介: PixiJS 是一个专注于 2D 图形渲染的 WebGL 框架,适合创建高性能的 2D 游戏和交互式内容。...Babylon.js: 适合复杂的 3D 场景和游戏开发,尤其是需要物理引擎和 VR/AR 支持的项目。A-Frame: 适合快速创建 VR 内容和原型。PixiJS: 适合 2D 游戏和交互式内容。

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    元宇宙趋势下的前端现状

    简单点讲就是:我们在虚拟世界中与一个全新的身份一一对应,并且不会间断地“生活下去” Roblox 提出一个真正的元宇宙产品应该具备八大要素,很容易就能让人联想到《头号玩家》这部电影: 身份:拥有一个虚拟身份...,无论与现实身份有没有相关性。...朋友:在元宇宙当中拥有朋友,可以社交,无论在现实中是否认识。 沉浸感:能够沉浸在元宇宙的体验当中,忽略其他的一切。 低延迟:元宇宙中的一切都是同步发生的,没有异步性或延迟性。...(referenceSpace); if (pose) { // 在移动端 AR 中,只有一个视图 const view = pose.views[0];...: A-Frame:基于 Three.js 的开源框架,可以在 HTML 中直接配置场景,适用于简单的 3D 场景搭建 方式一:在前端直接处理视频流。

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    元宇宙趋势下的前端现状

    简单点讲就是:我们在虚拟世界中与一个全新的身份一一对应,并且不会间断地“生活下去” Roblox 提出一个真正的元宇宙产品应该具备八大要素,很容易就能让人联想到《头号玩家》这部电影: 身份:拥有一个虚拟身份...,无论与现实身份有没有相关性。...朋友:在元宇宙当中拥有朋友,可以社交,无论在现实中是否认识。 沉浸感:能够沉浸在元宇宙的体验当中,忽略其他的一切。 低延迟:元宇宙中的一切都是同步发生的,没有异步性或延迟性。...(referenceSpace); if (pose) { // 在移动端 AR 中,只有一个视图 const view = pose.views[0];...: A-Frame:基于 Three.js 的开源框架,可以在 HTML 中直接配置场景,适用于简单的 3D 场景搭建 方式一:在前端直接处理视频流。

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