有了Flutter,就有了几乎无穷无尽的可能性,因此即使是体量巨大的App也可以轻松地被创建出来。如果你是做移动App开发的并且尚未尝试过Flutter,我强烈建议你试一下,因为我相信你也会爱上它的。
观前提醒:本文假设你已经有一定的 Flutter 开发经验,对Flutter 的 Widget,RenderObject 等概念有所了解,并且知道如何开启 DevTools。
连续看了几期和菜头的公众号上关于 AI 作画的文章后,我也产生了一些兴趣。作为一名理科生,立马就行动起来,这篇文章就聊一聊我的尝试过程。
谷歌官方在 Flutter 2.0 的发布上说过:“每个应用程序都可以通过 Flutter 2 进行免升级,因为它们现在可以在不重写的情况下扩展到 Desktop 和 Web ” 。
关于 Flutter 混合 PlatformView 的实现已经介绍过两次,随着 5 月份谷歌 IO 的接近,新的 PlatformView 实现应该也会随之而来,本次就从头到尾来一个详细的关于 PlatformView 的演进总结。
在前面的文章中我们学习了ExpansionPanelList的用法,使用ExpansionPanelList可以很轻松的实现可展开列表的效果,在文章的最后依然给大家留下了个小问题,实现如下效果。
作为系列文章的第二十篇,本篇将结合官方的技术文档科普 Android 上 PlatformView 的实现逻辑,并且解释为什么在 Android 上 PlatformView 的键盘总是有问题。
在 2019 年,Flutter 推出了多个正式版本,支持的终端越来越多,使用的项目也越来越多。Flutter 正在经历从小范围尝鲜到大面积应用的过程,越来越多的研发团队加入到 Flutter 的学习热潮中,京东作为互联网大厂之一也积极参与了 Flutter 的跨端方案研究。本文将介绍京东在 Flutter 上的应用方案和相关优化成果。
各公司都开始关注和使用跨端方案【包括大厂阿里巴巴以及腾讯】目前主流的跨端方案主要分为两种:一种是将 JavaScriptCore 引擎作为虚拟机的方案,代表框架是 React Native;另一种是使用非 JavaScriptCore 虚拟机的方案,代表框架是 Flutter。【其中还有一种是使用 Webview 的方案-待会也会讲解到】
使用混合开发就不能像之前一样直接上来就创建一个 Flutter 项目,而是要使用 Flutter模板
[BuildContext] objects are actually [Element] objects. The [BuildContext] ,interface is used to discourage direct manipulation of [Element] objects.
上一篇文章我们了解了Flutter的动画基础,这一篇文章我们就来实现一个图表的动画效果。
今天,在 2018 年 Google 开发者大会(Google Developer Days)上,我们针对开发者工具、改进的应用程序和机器学习作出了一些新的发布。
5 月 9 日,我在视频号“来广营小盖”连麦了尤雨溪,和他聊了聊 Vue、Vite,以及前端工程师的成长等话题。在这之前,我为了更加全面了解尤大,也看了他所有的知乎回答,并且整理了一篇精华内容,同样放出来供你参考。 下面是连麦内容的文字版本,希望对你有所帮助。 另外,欢迎关注视频号“来广营小盖”,6 月,我会连麦周爱民(前端大神)、乔新亮(前苏宁技术 VP,年薪千万)、万俊峰(go-zero 作者,好未来资深专家)、左耳朵耗子等人,为你交付知识服务,和你一起共同成长。 关于 Vite、Flutter 和低代
目前我们工程采用的是Add-to-app的方式接入Flutter,这种方式就是以源码方式集成,对工程有一定侵入性,需要单独托管module工程,如果要实现持续集成还得依赖Flutter环境,进行改造会带来一定成本。但是它也有大大的好处,以module方式管理,开发过程会比较透明,能够使用亚秒级的热重载的能力,提升开发效率。
去年年底,CLIP模型 和 Diffusion模型 的完美结合,很好地跨过了AI绘画的技术门槛,让AI绘画效果实现质的飞跃,直接达到可商业落地的效果,这一重大技术突破也让AI绘图火出了圈。
关于 Dart,我相信大家都知道Dart是一门单线程语言,这里说的单线程并不是说Dart没有或着不能使用多线程,而是Dart的所有API默认情况下都是单线程的。但大家也都知道Dart是有办法支持多线程和异步操作的,关于多线程和异步这两个概念是需要我们理清楚的,不能混淆它们的概念,给我们的理解造成困扰。
作者:yamichonghe,腾讯 WXG 客户端开发工程师 跨平台开发框架是客户端领域的经典课题,几乎从操作系统诞生开始就是我们软件从业者们的思考命题。为了促进 Flutter 在 4 个端的成熟,企业微信研发团队也和 Google 团队针对电脑端 Flutter 稳定版的落地做了多轮技术沟通。终于在近期的版本实现同一个功能跨平台 4 端同步上线。企业微信每一个迭代都需要确保 iOS、Android、Windows、Mac 四个客户端平台的版本功能完全一致,版本发布时间一致。这是非常大的挑战。任何研发投入
GitHub Actions 是 GitHub 于2018年10月推出的持续集成服务。
Ruma is dead, long live Ruma! April 10, 2020作者:Jonas Platte
据全球第一的求职网站Indeed.com旗下招聘实验室编制的数据显示,从2018年8月到2018年10月,求职者在招聘启事中搜索的Kubernetes比去年同期增加了173%。Indeed.com的经济学家安德鲁•弗劳尔斯(Andrew Flowers)解释,技术类工作搜索关键词表明了求职者希望帮助自己被雇用的编程语言和工具。
前文中,我与你介绍了Flutter的主题设置,也就是将视觉资源与视觉配置进行集中管理的机制。
最近在用Flutter写一个新闻客户端, 新闻详情页中的内容 需要用Flutter的本地Widget和WebView共同展示 . 比如标题/上方的视频播放器是用本地Widget展示, 新闻内容的富文本文字使用webview展示html, 这样就要求标题/视频播放器与webview可以 组合滑动 .
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面,一份代码可以同时生成iOS和Android两个高性能、高保真的应用程序。Flutter目标是使开发人员能够交付在不同平台上都感觉自然流畅的高性能应用程序,并且兼容滚动行为、排版、图标等方面的差异。flutter的开发语言是Dart,如果您使用过Java或JavaScript之类的语言,则能够很快上手,甚至有一些Flutter应用是没有编程经验的人写的!在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
源 / 顶级程序员 文 / 水木华章 提起Excel,大家第一时间想到的可能就是表格和数据。但是你知道吗?日本有位七十多岁的老爷爷堀内辰男,居然用excel画出了惊艳世人的大作,不但多次获奖,甚至还被日本群马美术馆所收藏。 笔者在听到这个消息时的第一反应是:不可能的吧!用excel能画什么?获奖、馆藏是不是太夸张了?但事实却让笔者大跌眼镜,瞬间变身迷弟。他的画作到底有多牛,看了你就知道了。 静物画:精致、唯美 风景画:色彩有致,还兼顾了光影变化
前言还剩下几天,跌宕起伏的2022年就要过去了。这一年疫情下的起起落落,习惯了居家办公隔离,习惯了日常核酸检测,习惯了到处扫码进门,而最近可能大部分同学又经历过🐑了的日子。年关将近,也可能有一部分同学也遇到了突如其来的“毕业”。这是一个困难的时刻,但是冬天总会过去,春天终究会到来。正如老话讲的,“留的青山在,不怕没柴烧”。我们能做的唯有不断提升自己。你就是你自己的“青山”。要努力学习新的技术来让自己的“青山”变得更加高大强壮。说到新东西,在这个新旧交替的时刻,来关注一下新鲜出炉的甜甜圈(Donut)吧。(本
Hello 大家好,我是《Flutter 开发实战详解》的作者,Github GSY 系列开源项目的负责人郭树煜,比如 gsy_github_app_flutter 、GSYVideoPlayer 等的项目 。
像视图数据流转机制、底层渲染方案、视图更新策略等知识,都是构成一个UI框架的根本,看似枯燥,却往往具有最长久的生命力。
与上文一脉相承,上文展示了如何使用 Flutter UI 绘制 Web 页面的架构形态。
之前我们介绍了GestureDetector的定义和其提供的一些基本的方法,GestureDetector的好处就是可以把任何一个widget都赋予类似button的功能。
一. 背景 企业微信的跨平台之路 企业微信作为跨android、ios、mac、pc、web五个端,超千万行代码的超大型工程,每一个需求迭代周期,都需要5端同步开发、发版,不管是对于开发,还是产品、设计、测试来说,都是一个巨大的挑战。 企业微信初期架构设计上就将底层网络、db以及大部分业务逻辑都抽离到c++实现,以供多平台复用。但是UI还是各平台独自处理,从开发的角度来看,移动端的android、ios,电脑端的mac、pc,同样的界面布局,却需要写两套逻辑代码,因此,ui的跨平台诉求是我们的一大痛点
一、前言 ---- 移动应用的测试往往比较复杂且工作量很大,为了验证用户的真实使用体验往往需要跨越多个平台以及不同的物理设备手动测试。随着产品功能不断迭代累积,测试的复杂度随之大幅增长,手动测试会变得更加困难。因此,编写自动化测试用例对我们的项目更新、迭代有着非常重要的作用。 二、单元测试 ---- 单元测试是指对软件中的最小可测试单元进行验证的方式,使用单元测试可以验证单个函数、方法或类的行为。我们来看看 Flutter 项目的工程目录: 如上图所示,lib 是 Flutter 应用源文件目录,te
大年初三的时候 v1.12.13+hotfix.7 终于发布了,该版本发布后总算把 1.12.13 版本上的几个大坑填完,算是达到“能用”的稳定版本;同时 1 月 30 号官方也发布了 2020 Flutter 最新的路线计划,也算是新的一年“美好”的开始吧。
我喜欢Flutter。我喜欢开发一次并让代码在Android和iOS上运行。我喜欢节省多少时间。我喜欢现在成为一名Web开发人员,而无需做任何额外的工作。我喜欢hot reload。我喜欢通过将小部件组合到布局中来快速构建UI。我喜欢制作ListView简单得多。我喜欢状态管理。(好吧,只是在开玩笑。但是我可以应付。)我喜欢Dart。我喜欢Future和async / await比Android AsyncTasks甚至iOS Dispatch Queue容易得多。
LocalSend 是一个使用 Flutter 开发的开源跨平台工具,可以安全高效的和周边设备共享资料,不需要连接互联网。
在之间我已经介绍了关于Flutter的下载安装以及配置,还有开发工具Android Studio的配置,还不知道的同学可以看看我这篇博客——谷歌移动UI框架Flutter入门。这里为什么非要用Android Studio,我可以解释一下。Android Studio是Google的亲儿子,由谷歌一手开发,而Flutter也是谷歌推出的技术,所以在支持和兼容问题上,Android Studio是非常有优势的。老话说得好,肥水不流外人田,谷歌内部肯定是将Android Studio对Flutter的优化做到最佳的。
随着前不久Flutter 1.7正式版发布,Flutter今年迎来了迭代的小高潮,很多的公司也纷纷布局Flutter技术栈,并且很多大公司招聘的时候也明着写明对于Flutter的技术要求。正好最近刚入门了Flutter,并在项目中进行了一些应用,于是将应用的一些心得进行整理,希望帮助更多的初学者。
Flutter 相信大家已经不再陌生了! 在 2018-2020 无论从实际开发到面试,Flutter已经走入移动开发 (Android / iOS),本人针对 Flutter 的表现,真心觉得 Flutter 有必要真正掌握。
地球引擎有一个用户界面API,允许用户直接从JavaScript代码编辑器中构建和发布交互式Web应用。许多读者会在其他章节中遇到对ui.Chart的调用,但还有更多的界面功能可用。特别是,用户可以利用ui函数来为他们的地球引擎脚本构建整个图形用户界面(GUI)。GUI可以包括简单的部件(如标签、按钮、复选框、滑块、文本框)以及更复杂的部件(如图表、地图、面板)来控制GUI布局。关于ui部件的完整列表和关于面板的更多信息可以在下面的链接中找到。一旦GUI构建完成,用户可以通过点击代码编辑器中脚本面板上方的应用程序按钮,从JavaScript代码编辑器中发布应用程序。
在竞争激烈的移动时代,各大互联网公司都在争相抢夺市场,如何提高研发效率,快速迭代产品成为非常重要的因素。
下面我们通过 Android Studio 安装的 Flutter插件 创建 Flutter 工程
Flutter中颜色的设置有很多方法,但是一般我使用的有4种 1、Color c1 = Color(0xFF3CAAFA); 2、Color c2 = Color.fromRGBO(60, 170, 250, 1); 3、Color c3 = Color.fromARGB(255, 60, 170, 250); 4、Color c5 = Colors.blue;
有没有一种语言或者一种框架,只需编写一次代码,就可以在多种平台运行,没错它来了,它就是Flutter。
通常我们通过 AVCaptureSession 相关的 API 来进行音视频的采集,其中主要组件分为 Input、Output、Session 几个部分:
最近一直在做app的业务, 那么在选择采用什么去做app的时候, 可以考虑的有hybrid, react-native, flutter, 我首先没有考虑的是混合开发, 混合开发可能是对我而言开发效率最快的。由于我个人原因我没有选择。 那么flutter我考虑到, 它的年龄还太小, 社区相对于react-native不是那么的繁荣, 而且我看了下它的语法(dart), 感觉跟js没有什么关系。综上我最终选择了react-native, 但是万万没有想到, 有那么多的坑。关于坑的事情, 先按下不表。
扣子(coze.cn)是一款用来开发新一代 AI Chat Bot 的应用编辑平台。其中可以构建自己的知识库以及作为资源,这样的话,让 AI Bot 拥有我所有文章的 "智慧",岂不是一位 Flutter 大师 嘛。毕竟连我自己可能都记不清,很久以前文章里的知识细节,让用户和这种 "知识怪物" 交流,肯定能有意料之外的能力。
Flutter是目前全世界最流行的一个跨平台的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。
很长一段时间都没有更新博客了, 我从几个方面考虑下, 第一是, 我觉得我不知道我可以写什么内容了, 可是明明又有很多内容可以写。 第二是, 我在很长时间, 都没有办法再去写博客。(可能是我懒把。)
移动应用程序具有多种方法来处理屏幕之间的导航,例如导航抽屉,底部导航栏,滑动选项卡等。
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