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策略模式在应用中的实践

行为模式有一种模式叫策略模式(Strategy Pattern),一个类的行为或其算法可以在运行时更改。...在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。...使用场景: 1、如果在一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在于它们的行为,那么使用策略模式可以动态地让一个对象在许多行为中选择一种行为。2、一个系统需要动态地在几种算法中选择一种。...3、如果一个对象有很多的行为,如果不用恰当的模式,这些行为就只好使用多重的条件选择语句来实现。注意事项:如果一个系统的策略多于四个,就需要考虑使用混合模式,解决策略类膨胀的问题。...应用案例: 实现按任务类型执行类型相对应的任务,不同的任务对应的是不同的算法。 1.

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策略模式 在JavaScript中的实现

策略模式(Strategy Pattern)是一种行为设计模式,它允许在运行时根据不同的情况选择不同的算法或行为。...也就是违背了 开放-封闭原则 (Open-Close Principle,OCP) 分析 以上问题就很适合使用 策略模式 在JavaScript中,策略模式可以通过以下方式理解: 定义策略对象:首先,你需要定义一组策略对象...使用策略对象:在需要使用算法或行为的地方,你可以通过选择合适的策略对象来实现不同的功能。这样可以在不修改客户端代码的情况下改变算法或行为。...因为以上过程只需要表示为 解决方案 1 普通对象 在JavaScript中,对象 object 天然具备 判断哪种策略 - 使用策略能力 对象[策略](); obj[key](); // 定义策略对象...传送门 可以看到,而已根据自身项目情况来考虑使用哪个版本的策略模式 以下提供优化后的代码 <!

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    设计模式在游戏开发中的应用之命令模式

    设计模式在一些大型的软件系统中非常常用,用来处理复杂的结构和逻辑。...本文对常用的设计模式在游戏中的应用进行讨论,而不对设计模式的原理进行过多的阐述了。本文的例子代码也是伪代码,不能够运行。...命令模式 1.通俗的定义 将一组行为抽象为对象,使用不同的组合方式来执行命令,以实现解耦。本文介绍的命令模式可能与GoF上的稍有不同,是我自己对游戏开发中设计模式应用的理解。...3.游戏开发中的使用 考虑以下场景,假如我们在设计一款RPG游戏,在野外地图肯定会有野怪,野怪会有一些AI逻辑,我们打算设计一套合理的怪物模块。大概如下: ?...多个命令的组合也是命令模式的一个特点。此外命令模式还可以处理事务回滚: ?

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    详解设计模式在Spring中的应用

    今天,螃蟹在IT学习者网站就设计模式的内在价值做一番探讨,并以spring为例进行讲解,只有领略了其设计的思想理念,才能在工作学习中运用到“无形”。...spring中的BeanFactory就是简单工厂模式的体现,根据传入一个唯一的标识来获得bean对象,但是否是在传入参数后创建还是传入参数前创建这个要根据具体情况来定。...来指定 第四种:适配器(Adapter) 在Spring的Aop中,使用的Advice(通知)来增强被代理类的功能。Spring实现这一AOP功能的原理就使用代理模式(1、JDK动态代理。...我们能不能在spring的框架下通过少量修改得到解决?是否有什么设计模式可以利用呢? 首先想到在spring的applicationContext中配置所有的dataSource。...spring中在实例化对象的时候用到Strategy模式在SimpleInstantiationStrategy中有如下代码说明了策略模式的使用情况: ?

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    Java设计模式在Android中的实践

    ❝设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。...而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。需要注意以下几点: (1)子类的所有方法必须在父类中声明,或子类必须实现父类中声明的所有方法。...依赖倒转原则 在实现依赖倒转原则时,我们需要针对抽象层编程,而将具体类的对象通过依赖注入的方式注入到其他对象中,依赖注入是指当一个对象要与其他对象发生依赖关系时,通过抽象来注入所依赖的对象。...(3)接口注入是指通过在接口中声明的业务方法来传入具体类的对象。 这些方法在定义时使用的是抽象类型,在运行时再传入具体类型的对象,由子类对象来覆盖父类对象。...接口隔离原则 (1)在使用接口隔离原则时,我们需要注意控制接口的粒度。 (2)接口不能太小。如果太小会导致系统中接口泛滥,不利于维护; (3)接口也不能太大。

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    MVC 模式在 C# 中的应用

    MVC(Model-View-Controller)模式是一种广泛应用于 Web 应用程序开发的设计模式。...更好的可测试性:特别是模型部分,更容易编写单元测试。MVC 在 C# 中的应用在 C# 中,ASP.NET MVC 是一个非常流行的框架,用于构建基于 MVC 设计模式的 Web 应用程序。...视图与模型不匹配问题描述:在视图中引用了模型中不存在的属性。解决方法:确保视图中的模型与控制器传递给视图的模型一致。2. 控制器逻辑过于复杂问题描述:随着应用的增长,控制器变得越来越庞大,难以维护。...解决方法:考虑将复杂的逻辑移到服务层或者使用领域驱动设计(DDD)的原则来重构应用。3. 数据库访问代码混杂在控制器中问题描述:控制器中包含了数据库访问逻辑,这违反了单一职责原则。...希望这篇文章能够帮助你更好地理解 MVC 在 C# 中的应用!

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    策略模式在实际业务中的应用

    策略模式结构图 策略模式主要由以上三个身份组成,这里我们就不过多及时策略模式的基础知识,默认大家已经对策略模式已经有了一个基础的认识。...return null; } } 第三步:策略控制类 由于策略模式有好多具体的具体策略实现,那么到底使用哪一个策略需要根据我们的入参,也就是我们业务中的广告类型进行判断,那么我们该如何优雅的进行判断呢...注解注入到了Spring容器中,所以我们可以直接从容器中,取到策略类的所有实现类。...改造 如果不想单独的定义一个类对广告类型和策略类进行一一映射,那么我们可不可以在策略类中进行解决,每个策略类实现类知道它要处理哪种类型,这样我们就可以把map中Key类路径的值替换为广告类型,这样就可以根据上报接口入参的广告类型...,有几个问题不知道大家有没有疑惑,为什么我要用Object作为方法的入参,我们这种案例中,好像每个策略类的入参好像都是一样的,但是也有可能出现同一个策略的实现类,但是入参完全可能不相同,那么这个时候,我们就可以通过传入

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    设计模式在游戏开发中的应用之单例模式

    单例模式 1.通俗的定义 是指在运行中只有一个实例对象存在。 2.结构图如下(图片来源与网络) ?...3.游戏开发中的使用 游戏开发中单例模式的使用也是非常普遍的,比如在Cocos2d-x中的Director就是一个单例。比如游戏中的很多工具类都是做成单例或者静态类的方式来使用。...比如,我们在需要分享时,往往都需要每个平台都有单独的功能和实现方式,很多时候我们都这么写: ? 然后再根据不同平台调用不同的函数。其实我们完全可以写的再优雅一些: ?...其实这里我们更重要的是要讨论一下单例模式的问题。 4.单例模式的问题 最大问题之一就是它本身是一个全局变量。...在《游戏编程模式》中有下面这个例子: ? 这里的BulletManager就是一个管理Bullet的单例类,看起来这里很合理,但是真的需要吗?答案是不需要: ?

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    9种设计模式在Spring中的运用

    1、简单工厂(非23种设计模式中的一种) 实现方式: BeanFactory。...Spring中的BeanFactory就是简单工厂模式的体现,根据传入一个唯一的标识来获得Bean对象,但是否是在传入参数后创建还是传入参数前创建这个要根据具体情况来定。...扩展:设计模式是什么鬼(适配器) 5、装饰器模式 实现方式: Spring中用到的包装器模式在类名上有两种表现:一种是类名中含有Wrapper,另一种是类名中含有Decorator。...动态代理: 在内存中构建的,不需要手动编写代理类 静态代理: 需要手工编写代理类,代理类引用被代理对象。 实现原理: 切面在应用运行的时刻被织入。...扩展:设计模式是什么鬼(代理) 7、观察者模式 实现方式: spring的事件驱动模型使用的是 观察者模式 ,Spring中Observer模式常用的地方是listener的实现。

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    在 Spark 中实现单例模式的技巧

    单例模式是一种常用的设计模式,但是在集群模式下的 Spark 中使用单例模式会引发一些错误。我们用下面代码作例子,解读在 Spark 中使用单例模式遇到的问题。...Spark 执行算子之前,会将算子需要东西准备好并打包(这就是闭包的概念),分发到不同的 executor,但这里不包括类。类存在 jar 包中,随着 jar 包分发到不同的 executors 中。...当不同的 executors 执行算子需要类时,直接从分发的 jar 包取得。这时候在 driver 上对类的静态变量进行改变,并不能影响 executors 中的类。...这个部分涉及到 Spark 底层原理,很难堂堂正正地解决,只能采取取巧的办法。不能再 executors 使用类,那么我们可以用对象嘛。...1 to 10, 3) rdd.map(x=>{ x + "_"+ instance.name }).collect.foreach(println) } } 上面代码在集群模式下的

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    AKSK 认证模式在开放 API 中的应用

    为了验证开放 API 请求的合法性,必须要对 API 请求方进行认证,一般有两种认证模式,即HTTP Basic和AK/SK。...在 HTTP Basic 认证模式中,API 请求方在调用开放 API 时需要在请求头中传递 用户名/密码 的 BASE64 编码值,BASE64 编码是可逆的,这定然存在密码泄露的风险。...而 AK/SK 认证模式则可以避免明文传输密码,这种认证模式广泛应用于保障云服务商开放 API 的安全性。...在 AK/SK 认证模式中,API 请求方需要使用由 API 提供商分配的Access Key和Secret Key进行认证。...在 API 调用过程中,API 请求方需要使用HMAC算法对签名消息体进行签名,然后将生成的签名和 Access Key 一并传递给 API 提供商;API 提供商根据 Access Key 拿到请求方的

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    滑动窗口模式在 TPS 限制中的应用

    引言 在我们构建和优化高并发系统时,往往会遇到需要对服务的请求数进行限制的需求。这是因为无论服务多么强大,其处理能力总是有限的。超出处理能力的请求可能会导致服务过载,进而影响到整个系统的稳定性。...在这篇文章中,我们将探讨滑动窗口模式,了解它的工作原理,以及如何在 Go Web 服务中实现滑动窗口模式的 TPS 限制。 什么是滑动窗口模式?...在固定窗口模式中,窗口的更换可能导致突然大量的请求得到处理,进而导致服务压力的突然增加。而滑动窗口模式通过持续滑动的窗口,可以避免这种情况,实现更平滑的请求控制。...如何实现滑动窗口模式的 TPS 限制? 实现滑动窗口模式的关键在于如何记录和计算每个时间窗口的请求数量。常见的方法是使用一个队列来记录每个请求的时间戳,队列的长度就代表了窗口内的请求数量。...,它可以保证服务在处理请求时的平稳性,避免因为窗口切换导致的服务压力突然增加。

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    HarmonyOS 实践 - 设计模式在代码中的作用

    前言在软件开发中,设计模式是公认的最佳实践,它能帮助开发者通过模块化和规范化的代码提升代码的可维护性和可扩展性。...通过这两种设计模式,我们可以在 HarmonyOS 开发中减少代码冗余,提升代码的灵活性。...用法场景:在开发中可以利用 GlobalState 存储应用的全局数据,如用户信息、应用配置等,从而避免冗余代码。...策略模式通过封装变化,提供了更加灵活的功能扩展方式,适用于需要动态调整算法或行为的场景。在 HarmonyOS 的开发中,这两种模式能够有效提升代码精简度、可读性和可维护性。...设计模式不仅让代码更精简,也能显著提升开发效率和代码质量。随着开发工具和框架的不断演进,设计模式在简化代码中的应用场景将更加广泛。

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    9种设计模式在Spring中的运用

    1.简单工厂(非23种设计模式中的一种) 实现方式: BeanFactory。...Spring中的BeanFactory就是简单工厂模式的体现,根据传入一个唯一的标识来获得Bean对象,但是否是在传入参数后创建还是传入参数前创建这个要根据具体情况来定。...5.装饰器模式 实现方式: Spring中用到的包装器模式在类名上有两种表现:一种是类名中含有Wrapper,另一种是类名中含有Decorator。 实质: 动态地给一个对象添加一些额外的职责。...动态代理: 在内存中构建的,不需要手动编写代理类 静态代理: 需要手工编写代理类,代理类引用被代理对象。 实现原理: 切面在应用运行的时刻被织入。...7.观察者模式 实现方式: spring的事件驱动模型使用的是 观察者模式 ,Spring中Observer模式常用的地方是listener的实现。

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    访问者模式在 Kubernetes 中的使用

    当然,它和其他很多设计模式的文章一样,都是基于 Java 的,因为设计模式是很多 Java 开源框架所奉行的原则,比如常见的工厂模式、代理模式和 springframework 中的访问者模式。...不过也不用担心,你学到的东西始终都会有所帮助的,我从 Java 中获得的一些钥匙似乎也可以在 Kubernetes 中发挥作用,比如当我读完 kubectl 和 k8s 的源码后,你会发现它们有着类似的设计模式...访问者模式 下图很好地展示了访问者模式编码的工作流程。 在 Gof 中,也有关于为什么引入访问者模式的解释。 访问者模式在设计跨类层级结构的异构对象集合的操作时非常有用。...访问者模式允许在不更改集合中任何对象的类的情况下定义操作,为达到该目的,访问者模式建议在一个称为访问者类(visitor)的单独类中定义操作,这将操作与它所操作的对象集合分开。...在 Go 中,访问者模式的应用可以做同样的改进,因为 Interface 接口是它的主要特性之一。

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    适配器模式在Mybatis中的妙用

    ``` ### **适配器模式应用场景** ``` 1、新老版本接口的兼容 2、Mybatis多种日志框架的整合 ``` ## **适配器创建的方式** ``` 1.对象适配器(组合模式) 2....类适配器(继承模式) ``` ### **适配器快速入门例子** 比如早期的时候 V1 版本订单接口的入参为 Map 类型,随着业务的更新和迭代在 V2 版本的时候该订单接口的入参需要支持 List...那么通过适配器模式就可以让这些功能得到更好的复用。 更好的扩展性 在实现适配器功能的时候,可以调用自己开发的功能,从而自然地扩展系统的功能。...在Mybatis的日志模块中就是使用了适配器模式。...Mybatis内部在使用日志模块时,使用了其内部接口 org.apache.ibatis.logging.Log,但是常用的日志框架的对外接口各不相同,Mybatis为了复用和集成这些第三方日志组件,在其日志模块中

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    责任链模式以及在 Android 中的应用

    前言 这几天在重新阅读 Okhttp 源码的时候,看到了 Okhttp Interceptor 的应用,想起了责任链模式,于是,动手将自己对责任链模式的理解记录了下来,希望对大家有所帮助。...Client 方,即发起方,当我们发起请求的时候,直接交给 Handler 链表去处理即可 例子 我们来模拟一个公司的请假流程,比如说,在公司中,我们平时请假,在 OA 上面发起申请流程,少于 3 天的一般由组长审批即可...然而,在实际开发当中,部分总经理,总经理,他们的职责肯定有很多不同,所以这里分别用不同的子类实现。...从上面请假的例子中,我们可以看到,当我们需要请假的时候,我们直接调用请假的接口,无需关心处理者到底是谁,即把请求者和处理者之间的逻辑剥离开来,降低耦合度。...优点: 请求者与处理者降低耦合度,他们之间甚至可以互相不知道对方的存在 增加新的处理类很方便 优点: 对性能可能会有一定的影响,当链表很长的时候,一级一级调用,处理的时间可能会比较长 ---- 责任链模式在

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    设计模式 “策略模式” 在 CMP 虚拟机管理中的应用

    策略模式是一种对象行为模式。策略模式中的 3 个角色:Context(环境类)环境类是使用算法的角色,它在解决某个问题时可以采用多种策略。...在运行时,具体策略类将覆盖在环境类中定义的抽象策略类对象,使用一种具体的算法实现某个业务处理。策略模式中,对环境类的理解十分重要,环境类是需要使用算法的类,环境类根据具体的环境上下文使用不同的算法。...环境类中维持一个对抽象策略的引用,在具体环境中使用不同的策略算法。在客户端代码中表现为向环境类中注入一个具体策略对象。条条大路通罗马,实现目的的途径不止一条,可以根据实际情况选择合适的途径。...策略模式能有效解决部分场景中大量的 if ... else 代码,提升代码的可读性和扩展性。案例:在支付业务中,有三种付款方式,程序运行时使用哪种方式由用户选择,根据用户选择执行不同的逻辑。...在云计算业务中,创建的虚拟机可以 OpenStack 也可以是 VMware,还可以是公有云。在云原生业务中,Kubernetes 可以部署在虚拟机上,也可以部署在裸机上,甚至还有一体机模式。

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