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C++编程经验(6):使用C++风格类型转换

为什么推荐使用C++风格类型转换? 不是说别的风格类型转换机制不好,但是写C++代码的话,既然人家有,那就慢慢适应嘛,入乡随俗。...如果用 C 风格类型转换,你能这样写: int a; ......double b = (double)a; 如果用上述新类型转换方法,你应该这样写: double result = static_cast(a); ---- 如何驾驭C++风格类型转换...使用这个操作符类型转换,其转换结果几乎都是执行期定义。 因此,使用reinterpret_casts 代码很难移植。...转换函数指针代码是不可移植C++不保证所有的函数指针都被用一样方法表示),一些情况下这样转换会产生不正确结果,所以你应该避免转换函数指针类型,除非万不得已。

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PytorchC++端(libtorch)Windows使用

前言 填一个之前坑啊,本篇姊妹篇——利用PytorchC++前端(libtorch)读取预训练权重并进行预测 这篇文章已经说明了如何在Ubuntu系统中使用libtorch做预测,当初也有朋友问我如何在...Windows版本libtorch,这下就节省了我们编译Pytorch时间,直接可以拿来使用,只要稍微配置一下就可以Windows跑起libtorch了,没有想象那么多步骤,大可放心。...下文中使用代码和之前Ubuntu中使用完全相同,我们不需要进行修改。 同样,首先,我们官网下载适合于Windowslibtorch,因为稳定版出来了,所以我们可以直接拿来使用。...simnet.exe放到一个文件夹,这时,我们点击simnet.exe就可以直接运行了: 后记 libtorchWIndow端使用也不是很复杂,我们根据运行环境不同下载不同版本libtorch...(CPU和GPU),然后使用cmake配置后,利用VS进行编译就可以直接使用,其中遇到问题大部分时环境问题,我们代码并不需要修改,是可以跨平台,我也VS2015和VS2017进行了测试,都是可以

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C++】STL容器——探究不同 种类&STL使用方式(15)

前言 大家好吖,欢迎来到 YY 滴C++系列 ,热烈欢迎!...本章主要内容面向接触过C++老铁 主要内容含: 引言: C++系列P15,我们发现sort函数迭代器参数出现了[RandomAccessIterator]这是什么呢?...让我们继续来探讨吧~ 一.查看STL使用文档时发现"迭代器分为许多种类" 如下文图所示: 二.容器与不同迭代器关系 不难发现,其实迭代器分为许多种类,不同种类迭代器由容器底层结构决定,查阅资料后发现大概能分为以下三类...forward_list/unordered_xxx 双向(bidirectional) list/map/set 随机(random) vector/string/deque 下面是我们查阅文档所得资料...: 三.容器使用含迭代器参数相关函数时注意点 根据迭代器种类来说:单向是双向一种特殊情况,双向是随机一种特殊情况 所以总体迭代器兼容程度是【随机>双向>单向】

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c语言random函数vc,C++ 随机函数random函数使用方法

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 C++ 随机函数random函数使用方法 一、random函数不是ANSI C标准,不能在gcc,vc等编译器下编译通过。...可改用C++rand函数来实现。 1、C++标准函数库提供一随机数生成器rand,返回0-RAND_MAX之间均匀分布伪随机整数。 RAND_MAX必须至少为32767。...随机数生成器总是以相同种子开始,所以形成伪随机数列也相同,失去了随机意义。(但这样便于程序调试) 2、C++另一函数srand(),可以指定不同数(无符号整数变元)为种子。...一个办法是让用户输入种子,但是仍然不理想。 3、 比较理想是用变化数,比如时间来作为随机数生成器种子。 time值每时每刻都不同。所以种子不同,所以,产生随机数也不同。...通常rand()产生随机数每次运行时候都是与上一次相同,这是有意这样设计,是为了便于程序调试。

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C++使用QtSLOT宏须要注意一个小细节

大家都知道C++虚函数机制,对于基类定义为虚函数地方,子类假设覆写,基类指针或者引用来指向子类时候会实现动态绑定。...但假设指针去调用非虚函数,这个时候会调用C++静态绑定,去推断当前指针是什么类型,就去运行哪个类型函数。...这个使用方法事实上就是指针去调用了基类方法,由方法扩展之后扩展到虚函数地方,指针继续使用了动态绑定特性进行查找虚函数表,通过理解为函数扩展,这样理解似乎能够简单多。...但在使用QtSLOT时候,会出现一个问题须要注意,就是connect时候,你给当前子类对象child设置了SLOT宏,但这个宏也基类实现过,举个样例 Class Base : public...say这个函数,而且认为既然不是虚函数,没什么须要操心,你可能会去用Child去连接别的对象,心理还在想着Basesay实现方法(由于我记得我当初链接信号时候写是Base,而且我如今没实用指针和引用

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掌握 C# 变量:代码声明、初始化和使用不同类型综合指南

C# ,有不同类型变量(用不同关键字定义),例如: int - 存储整数(没有小数点整数),如 123 或 -123 double - 存储浮点数,有小数点,如 19.99 或 -19.99...5.99D; char myLetter = 'D'; bool myBool = true; string myText = "Hello"; C# 常量 如果您不希望其他人(或自己)覆盖现有值,可以变量类型前添加...存储值 6 然后我们使用 WriteLine() 方法来显示 x + y 值,即 11 C# 多个变量 声明多个变量: 要声明同一类型多个变量,请使用逗号分隔列表: int x = 5, y =...(x + y + z); 第一个示例,我们声明了三个 int 类型变量(x、y 和 z),并为它们赋了不同值。...第二个示例,我们声明了三个 int 类型变量,然后将它们都赋予了相同值 50。 C# 标识符 所有的 C# 变量都必须使用唯一名称来标识。 这些唯一名称被称为标识符。

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C++反射调用.NET(二) 定义数据接口 绑定委托方法 使用SOD DTO 对象 将.NET对象转换到C++结构体为何不使用序列化问题

反射调用返回复杂对象.NET方法 定义数据接口 上一篇C++反射调用.NET(一),我们简单介绍了如何使用C++/CLI并且初步使用了反射调用.NET程序集简单方法,今天我们看看如何在C++...虽然方法返回是IUserInfo,但是对于我们C++程序端来说,它并不知道IUserInfo这个接口对象,因为此接口没有C++程序端定义,C++程序也没用引用它所在.NET程序集,所以我们反射调用...”成员,要在C++使用字符串类型,必须在C++文件包含下面的头文件: 如果不是 MFC应用程序,包含下面这个: #include 否则,需要包含这个头文件: #include....NET与C++相互转换,基本上就能够使用.NETDTO对象了,因为其它数字类型只要类型兼容,是可以直接使用,比如int类型。...为何不使用序列化问题 进行分布式跨平台调用时候,序列化常常作为一个有效手段被大量使用,但是我们应用有几个特点: 1,没有分布式,进程内进行不同语言平台调用; 2,不知道反序列化类型,因为C+

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C++反射调用.NET(三) 使用非泛型集合委托方法C++列表对象list C++传递集合数据给.NET创建泛型List实例反射静态方法反射调用索引器当委托遇到协变和逆变C++CLI

.NET与C++之间传输集合数据 上一篇《C++反射调用.NET(二)》,我们尝试了反射调用一个返回DTO对象.NET方法,今天来看看如何在.NET与C++之间传输集合数据。...创建泛型List实例 我们使用List来做集合对象,C#,我们可以通过下面的方式得到List泛型类型,然后进一步创建泛型对象实例: Type t= typeof(List); 但是,对应C+...; 但是IUserInfo 类型正是我们要动态反射,事先并不知道,所以一时不知道C++/CLI如何构建List泛型具体实例,MS你不能这么坑好么?...C++/CLI,用nullptr表示空引用,跟C#null作用一样。...综合对比,C++/CLI反射调用.NET,比起.NET平台内部反射调用,性能没有很大差距,所以C++/CLI反射调用.NET是一个可行方案。

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C++必知必会之基础知识-常用关键(3)

需要移植性和可靠性场景,建议使用常规数据成员而不是位域 extern “CC++,extern "C"是一个用于声明C语言风格函数和变量关键字。...需要使用C++情况下,可以考虑提供一个纯C接口来实现交互。...struct C++,struct是用于定义自定义数据类型关键字,它是一种用户定义数据结构,可以包含不同类型成员变量和成员函数。struct与class非常相似,但有一些不同之处。...使用哪个关键字取决于编程风格和设计选择。 union C++,union是一种特殊数据结构,允许相同内存位置存储不同数据类型。...现代C++编程,更倾向于使用std::variant或std::any等类型安全替代方案。

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C++数据类型

简介 C++数据类型包括基本内置类型、复合类型和自定义数据结构。...基本内置类型:编译器内置基本类型,包括算数类型(字符、整型数、布尔值、浮点数)和空类型void 复合类型:基于其他类型定义类型,包括数组、C风格字符串、指针、引用、C风格结构体(POD)和联合体(...Union) 自定义数据结构:用struct或者class定义类 POD:Plain Old Data,用来表明C++中和C相兼容数据类型C++可以用is_pod::value判断是否是...内置类型 Tips:C++整型大小因编译器和操作系统不同而不同,通常人们假定short是16位,int是32位,long是32位,long long是64位。...实际开发我们仅使用C++内置整型int,如果程序需要大小不同整型,那么: 合适情况下,推荐用size_t和ptrdiff_t 我们可以认为int至少32位,如果需要使用64位整数,那么使用

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Python 进阶指南(编程轻松进阶):四、起个好名字

---- 不要从你源代码删除字母 虽然像memcpy(内存复制)和strcmp(字符串比较)这样名字首字母 20 世纪 90 年代之前 C 编程语言中很流行,但它们是一种不可读命名风格,...类似地,一个旧现在已经过时实践是使用匈牙利符号名称包含数据类型缩写实践。比如名字strName表示变量包含字符串值,iVacationDays表示变量包含整数。...现代语言和 ide 可以将这种数据类型信息传递给程序员,而不需要这些前缀,这使得匈牙利符号今天已然过时。如果您发现您名称包含了某个数据类型名称,请考虑将其移除。...这样名称不仅更准确,而且源代码文件也更容易找到。 避免玩笑、双关语和特殊文化 我之前一份软件工作,我们代码库包含一个名为gooseDownload()函数。...程序中选择名称时,您可能会尝试使用笑话、双关语或特殊文化来为代码添加一些轻松元素。不要这样。笑话可能很难文本传达,这个笑话将来可能不会那么有趣了。

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C++inline函数简介

3.inline函数使用一般方法 函数定义时,返回类型前加上关键字inline即把函数指定为内联,函数申明时可加也可不加。...但是使用内联函数时候,会出现类型不匹配编译错误。 (3)声明同时定义成员函数,自动转化为内联函数,因此内联函数可以访问类成员变量,宏定义则不能。...编译源文件为汇编代码或者反汇编查看有没有相关函数调用call,如果没有就是被inline了。具体可以参考here。 (7)C++类成员函数定义类体内为什么不会报重定义错误?...6.小结 可以将内联理解为C++对于函数专有的宏,对于C函数宏一种改进。对于常量宏,C++提供const替代;而对于函数宏,C++提供方案则是inline。...[6]C语言inline详细讲解 [7]C++作用域与生命周期 [8]内联函数到底有没有被嵌入到调用处呢?

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记一次阿里实习生电面经历

以前时候Linux编程(POSIX)IP地址结构体(struct in_addr)就是一个联合(也可能是结构体成员是联合),比如成员是4个元素char数组,两个元素short数组,或一个int...答:“C++ primer,Think in C++也读过一点。...可选方案如下: 如果是C++的话,使用reinterpret_cast long pp = reinterpret_cast(p); // p 是char *类型 如果pp是int型(reinterpret...这也是为什么我们通常把malloc返回值转换为char *而不是int *原因。 8. 回调函数 问:“C++如何实现回调函数” 回调函数,挺熟名字,callback。。。...记得安卓里面见到过。就扯了一下安卓。。 问:“那么C++该如何实现呢” 接下来,确实也是运气。脑袋里冒出个函数指针,就脱口而出了,说了个一般函数指针用法。貌似说对了。

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畅行全球20年,最值得拥有的殿堂级C++入门神作!!

但是C++语言却始终在编程语言排行榜名列前茅。 ? (来源tiobe.com) C++经历了三十多年打磨与起伏,其工业界地位已经非常稳固,很多领域里已经是不可取代也没必要被取代统治者。...如果能够纯熟地运用C++11,那么就能够形成一种简洁优雅C++编程风格,以比以前更高效率、更好质量进行软件开发。 可是想学习并掌握C++11风格,并不是轻而易举事情。...三位大师联合打造,绝对权威 以三位作者C++语言发展历程经历,既有编译器开发和实践(Stanley B....例如,介绍和使用内置算术和数组类型时,我们还连同介绍和使用标准库类型string 和vector。(很多教材不使用标准库,因为标准库被当作了一种“高级”话题。)...使用这些类型程序更易写、易理解且更少出错。 为什么要选择第5版 ? 我们在前面说过,C++11是 C++语言标准一次剧烈修订,对于C++语言核心部分做了相当大改动。

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CC++区别和联系

这些关键字能作为函数和变量标识符C程序中使用,尽管C++包含了所有的C,但显然没有任何C++编译器能编译这样C程序。...为此,就要使用强制类型转换说明,格式如下: int* iptr=(int*) &table; 表达式前缀(int*)就是传统C风格强制类型转换说明(typecast),又可称为强制转换说明(cast...上面两个都是C风格强制类型转换,C++还增加了一种转换方式,比较一下上面和下面这个书写方式不同: ? 使用强制类型转换最大好处就是:禁止编译器对你故意去做事发出警告。...四、标准输入输出流 C语言中,输入输出是使用语句scanf()和printf()来实现,而C++使用类来实现。 ? cin,cout,endl对象,他们本身并不是C++语言组成部分。...C++语言中,有了一种新注释方法,就是‘//’,该行//后所有说明都被编译器认为是注释,这种注释不能换行。C++仍然保留了传统C语言注释风格/*……*/。

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C++C区别终于说清楚了!

例如,下面旧风格代码C可以接受,但是C++中会产生错误: int slice(); int main() { ......slice(20, 50); ... } int slice(int a, int b) { ... } C,编译器假定用户使用风格声明函数。...声明一个有标记结构或联合后,就可以C++使用这个标记作为类型名: struct duo{ int a; int b;};struct duo m; /* CC++都可以 */duo...thyme, salt, pepper}; sample season; /* C++可以,C不可以 */ 与结构和联合情况类似,如果一个变量和enum类型同名会导致名称冲突。...C++,如果一个内联函数多次出现在多个文件,该函数定义必须相同,而且要使用相同语言记号。例如,不允许一个文件定义中使用int类型形参,而在另一个文件定义中使用int32_t类型形参。

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C++】继承 ⑥ ( 继承构造函数和析构函数 | 类型兼容性原则 | 父类指针 指向 子类对象 | 使用 子类对象 为 父类对象 进行初始化 )

一、public 公有继承 - 示例分析 1、类型兼容性原则 类型兼容性原则 : C++ " 类型兼容性原则 “ 又称为 ” 赋值兼容性原则 " ; 子类代替父类 : 需要 基类 ( 父类 ) 对象...地方 , 都可以使用 " 公有继承 " 派生类 ( 子类 ) 对象 替代 , 该 派生类 ( 子类 ) 得到了 除 构造函数 和 析构函数 之外 所有 成员变量 和 成员方法 ; 功能完整性 :..." 公有继承 " 派生类 ( 子类 ) 本质上 具有 基类 ( 父类 ) 完整功能 , 使用 基类 可以解决问题 , 使用 公有继承派生类 都能解决 ; 特别注意 : " 保护继承 " 和..." 私有继承 " 派生类 , 是 不具有 基类 完整功能 , 因为 最终继承 后派生类 , 无法 类外部调用 父类 公有成员 和 保护成员 ; 2、类型兼容性原则应用场景 " 类型兼容性原则...子类对象 , 父类指针 值为 子类对象 堆内存 地址 , 也就是 将 子类对象 地址 赋值给 父类类型指针 ; 引用 : 父类引用 引用 子类对象 , 将 子类对象 赋值给 父类类型引用 ; 二

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浅论C++复杂性

C++四种子语言(sublanguages)紧密地结合在一起,但它们的确又有各自鲜明风格。...Template C++工作时,这一点更加重要。因为在这种情况下,你甚至不知道你操作涉及到对象类型。...一是对C完全兼容,而是静态类型检查,三是最高性能。而其中最高性能又是这三大原则重点。既要发展新特性,同时又要保持最高性能,这是C++语言复杂性根本原因。...换句话说,问题不在于C++复杂性,而在于使用C++的人有没有有效控制这种复杂性。 那么,如何应对C++复杂性,下面给出几点建议。...由于C++是如此灵活,很多问题在C++中都有好几解决办法,于是在这些选择中进行权衡本身就成了一个困难这也是得程序员犯错误可能性增加了。

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