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常见负载均衡策略「建议收藏」

负载均衡构建在原有网络结构之上,它提供了一种透明且廉价有效的方法扩展服务器和网络设备的带宽、加强网络数据处理能力、增加吞吐量、提高网络的可用性和灵活性。...基于这个前提,轮调度是一个简单而有效的分配请求的方式。然而对于服务器不同的情况,选择这种方式就意味着能力比较弱的服务器也会在下一轮循环中接受轮,即使这个服务器已经不能再处理当前这个请求了。...这为服务器提供了一个‘过渡时间’以保证这个服务器不会因为刚启动后因为分配的连接数过多而超载。这个值 L7 配置界面设置。...通常,这是一个非常公平的分配方式,因为它使用了连接数和服务器权重比例;集群中比例最低的服务器自动接收下一个请求。但是请注意,低流量情况中使用这种方法时,请参考 “最小连接数” 方法中的注意事项。...根据服务器整体负载情况,有两种策略可以选择:常规的操作中,调度算法通过收集的服务器负载值和分配给该服务器的连接数的比例计算出一个权重比例。因此,如果一个服务器负载过大,权重会通过系统透明地做调整。

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负载均衡调度算法大全

基于这个前提,轮调度是一个简单而有效的分配请求的方式。然而对于服务器不同的情况,选择这种方式就意味着能力比较弱的服务器也会在下一轮循环中接受轮,即使这个服务器已经不能再处理当前这个请求了。...这意味着服务器B接收到第一个请求之前前,服务器A会连续的接受到2个请求,以此类推。...这为服务器提供了一个‘过渡时间’以保证这个服务器不会因为刚启动后因为分配的连接数过多而超载。这个值L7配置界面设置。...通常,这是一个非常公平的分配方式,因为它使用了连接数和服务器权重比例;集群中比例最低的服务器自动接收下一个请求。但是请注意,低流量情况中使用这种方法时,请参考“最小连接数”方法中的注意事项。...根据服务器整体负载情况,有两种策略可以选择:常规的操作中,调度算法通过收集的服务器负载值和分配给该服务器的连接数的比例计算出一个权重比例。

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通信网络基础pdf_通信网络系统基础

目录 TCP通信 概述 服务端架构 客户端架构 应用层协议 客户端连接服务端(错误示范) UDP通信 概述 程序结构 通信数据处理 ---- TCP通信 概述 TCP通信双方进行数据交换之前,先要建立连接...,连接建立后,通信双方之间相当于有一条隧道,数据按顺序该隧道中传输,数据传输完毕后,双方可以选择关闭隧道,连接结束。...,通过对比结果就可知道该标志所在的请求有没有得到服务端回复。...程序结构 通信数据处理 通信数据的循环处理可分为顺序执行的循环和非顺序执行的循环,二者的区别在于是否将数据的处理解析放在数据接收循环中处理,如下图所示: 顺序执行的循环易于理解和编程,非顺序执行的循环通信效率最高...UDP 通信中,没有必要保证先接收到的数据先处理,而后接收到的数据后处理,所以UDP 通信中统一使用非顺序执行的循环处理数据

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异步,同步,阻塞,非阻塞程序的实现

如果是同步,线程会等待接受函数的返回值(或者轮函数结果,直到查出它的返回状态和返回值)。如果是异步,线程不需要做任何处理,函数执行完毕后会推送通知或者调用回调函数。...线程同步调用下,也能非阻塞(同步轮非阻塞函数的状态),异步下,也能阻塞(调用一个阻塞函数,然后函数中调用回调,虽然没有什么意义)。 下面,我会慢慢实现一个异步非阻塞的sleep。...场景二:轮非阻塞 实现非阻塞场景,关键在于函数不能阻塞住当前线程。也就是说,要启用新的线程让系统帮忙调度,或者以自己的方式确保所有任务都能被调度(比如yield切换来切换去)。...上面的代码中,一个while循环中timer的状态。由于timer存在于wait中。所以需要把timer“提取”出来。...轮timer的状态(实质是切换进出timer,看它有没有引发StopIteration异常) 3. 如果发生了异常说明gen应该执行下一步操作了。next(gen) 4.

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java分布式系统开关功能设计(服务升降级)

可以是一个数据库访问系统,我们暂且称之为MetaServer,开关的属性防止DB中,然后MetaServer提供页面来修改数据,同时提供接口读取开关的数据应用启动的时候,通过MetaServer来读取数据...这个是不是有点复杂,有没有更加简单的办法?...中的开关信息,这时候A会启动一个线程,每隔一段时间来轮diamond的服务端,看看开关属性的数据有没有变更,如果有变更,diamond服务端来加载最新的数据)。...总体思路是:diamond中维护配置信息--系统订阅开关属性--系统轮配置是否有变更,有变更直接就变掉了。...举例子,现在东京和作的外部物流公司有多家,会调用它们的系统或者物流节点的状态,这个时候,物流公司系统是不稳定的,如果挂了或者响应时间慢了,对于自身的系统会影响比较大,比较理想的办法是,物流公司系统出现问题的时候

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一致性哈希算法的问题

分布缓存领域,对数据存在新增与查询,即数据通过路由算法存储某一个节点后,查询时需要尽量路由到同一个节点,否则会出现查询未命中缓存的情况,这也是与分布式服务调用领域的负载算法一个不同点。...成倍扩容能有效解决扩容后带来的缓存穿透问题,但这样做会造成资源的浪费,有没有其他更好的方法呢? 一致性哈希算法闪亮登场。...1.2 一致性哈希算法 一致性哈希算法 一致性哈希算法的设计理念如下图所示: 首先将哈希值映射到 0 ~ 2的32次方的一个圆中,然后将实际的物理节点的IP地址或取其hash值,放入到hash环中。...,引入了虚拟节点的,可以设置一个哈希环中存在多少个虚拟节点,然后将虚拟节点映射到实体节点,从而解决数据分布吧均衡的问题。...,比轮、加权轮、随机、加权随机算法等负载均衡算法相比,实现复杂,性能低下,运维管理复杂。

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计算机三级网络技术【知识合集】2022.7.18

每次只有一个结点能够发送数据,而其他的结点都处于接收数据的状态(多个节点可以同时接受数据)。连接到集线器的节点发送数据时,该节点将执行CSMA/CD(不是CA)介质访问控制方法。...RPR环中每一个节点都执行SRP公平算法(不是DPT、MPLS)。 传统的FDDI环,当源结点向目的节点成功发送一个数据之后,这个数据由源结点从环中回收。...但RPR环,这个数据由目的结点从环中回收。 RPR环限制数据源节点和目的节点之间的光纤段上传输。...A、RPR环能够30ms内实现自愈 B、RPR环中,源节点向目的节点成功发出的数据要由源节点从环中收回 C、两个RPR节点之间的裸光纤最大长度可以达到100公里 D、RPR的内环用于传输数据分组,...RPR限制数据源结点与目的结点之间的光纤段上传输,当源结点成功发送一个数据之后,这个数据由目的结点从环中回收。两个RPR结点之间的裸光纤最大长度可以达到10Okm。

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如何优雅地关闭worker进程?

如果我们处理一个连接的时候,不管连接此时对于请求是怎样一个作用,直接去关闭链接会导致用户收到错误,所以优雅地关闭就是指 Nginx 的 worker 进程 可以识别出当前连接没有正在处理请求,这个时候再把连接进行关闭...;Nginx 做 TCP 层或者 UDP 层反向代理的时候,也没有办法识别一个请求需要经历多少报文才算是结束;但是对于 HTTP 请求,Nginx 可以做到,所以优雅地关闭主要针对的是 HTTP 请求。...第四步是可能非常耗时的一步,因为 Nginx 不是主动的立刻关闭,是通过第一步添加的标志位,然后环中每当发现一个请求处理完毕,就会把这个请求使用的连接关掉,所以环中等待关闭所有的时间可能会很长。...因此以下两个条件:当所有循环中连接被优雅地关闭,或者达到了 worker_shutdown_timeout 时间定时器以后,worker 进程都会立即退出。...总结 这篇文章主要讲解了 worker 进程优雅关闭的一个过程,很多时候我们都会用到 Nginx 优雅关闭这样一个特性,那么在这一个特性失效的时候,我们需要考虑 Nginx 有没有能力去判定一个连接此时应当被正确的关掉

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侃侃单片机的裸奔程序的框架

; 4.串口需要发送数据;如何来构架这个单片机的程序将是我们的重点; 读书时代的我会把键盘扫描用查询的方式放在主循环中,而串口接收数据用中断,中断服务函数中组成相应的格式后置位相应的标志位,主函数的循环中进行数据的处理...但如果你试图中断服务程序中完成一数据的接收就麻烦大了。永远记住,中断服务函数越短越好,否则影响这个程序的实时性能。一个数据一般包括若干个字节,我们需要判断一是否完成,校验是否正确。...至于组成,以及检查的工作我们主循环中解决,并且每次循环中我们只处理一个数据,每个字节数据的处理间隔的弹性比较大,因为我们已经缓存在了队列里面。...说明:当非0输出时,收到一数据 放在大循环中执行 输出:==0:没有数据 !...以上用一个计时变量RxTimer,很微妙的解决了接收超时的放弃处理,它没有用任何等待,而且主循环中每次只是接收一个字节数据,时间很短。

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实战|我们又来了,一次授权渗透测试的记录

有点东西,2008的服务器,MS17-010和CVE-2019-0708这两个屌炸天的漏洞都不存在,管理员还可以,也是有一个打补丁的好习惯嘛,哈哈哈哈哈哈哈啊哈 爆破下21和3389看看有没有弱口令 (...既然都不存在,咱们扫扫目录吧 (登入框常见渗透思路:弱口令、要么注入、再么找JS文件或者看看有没有api接口泄露,在这里先透露一个小道消息,因为上周我去别的市参加红蓝对抗了,有一个目标系统就是当时弱口令跟注入都没有...哇偶,NICE,粗略看了一下,这个学校的所有数据,都存在一个一个服务器,危害有点严重,由于我是一个遵纪守法的好公民,就不再继续了 由于危害较大,信息量比较多,校方高度重视及时修补漏洞 过程很简单,没什么技术含量...我们更新的文章指向渐进,不想发的太复杂,基础慢慢往上。 有些时候别人说我们发的大多部分都是弱口令,但是人家确实存在弱口令,我也没办法啊。或者各位有什么好的建议可以给公众号留言,我都有看的。

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小学生都能读懂的网络协议之:WebSocket

如果希望及时性好的话,需要不断的减少轮的时间间隔,导致极大的服务器压力和资源的浪费。 那么有没有好的解决办法呢? 既然不能使用查询,那么就改成服务器推送就行了。...我们知道HTTP/2中,提供了一种服务器推送的方式,但是这种方式是单向的,也就是说同一个TCP连接之上,并不能实现客户端和服务器端的交互。...对于websocket来说,客户端和服务器端建立连接之后,会首先发送给服务器端 Upgrade: WebSocket 和 Connection: Upgrade 头。...websocket的优点 其实前面我们也讲过了,相对于传统的HTTP拉取,webSocket可以借助于一个TCP连接实现数据的实时传输。可以减少服务器压力的同时,实现服务器和客户端的实时通信。...server对应的会返回这个key的hash值,并将其设置Sec-WebSocket-Accept header中。 这里并不是为了安全操作,而是为了避免上一次的连接缓存情况。

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再谈谈 Promise, setTimeout, rAF, rIC

所以制作动画的时候,我们不能预设浏览器的帧率,正确的做法是通过 rAF 注册回调, 由浏览器来控制动画调用时机: function animation() { console.log('time...四、队列特性 一个事件循环内,各个队列有以下特性: 宏任务队列,每次只会执行队列内的一个任务。 微任务队列,每次会执行队列里的全部任务。...如果在微任务执行过程中继续往微任务队列中添加任务,新添加的任务也会在当前事件循环中执行,很容易造成死循环, 如: function loop() { Promise.resolve().then...但如果在执行过程中往队列中添加新的任务,新的任务不会在当前事件循环中执行,而是在下次事件循环中执行。 idle 队列,每次只会执行一个任务。...如果任务占用时间较长,一般会将任务拆分成多个阶段,执行完一个阶段后检查还有没有空闲时间,有则继续,无则注册一个新的 idle 队列任务,然后退出当前任务。React Fiber 就是用这个机制。

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Http环境下的保持连接方式

而在很多需要实时数据交互(比如Web IM)的场景中,我们却希望能及时得到服务器给我们返回的数据。此时,一种最为普遍的做法是:客户端用定时器,定时去请求服务器的服务,来得到最新数据。...那么是否有一种更好的办法,既可以及时得到服务器的返回,同时又可以减少做无用功,以及频繁请求带来的性能问题呢? 记得前不久,园子里有这样的一篇文章,介绍了几种WEB环境定时刷新数据的机制。...客户端接收到请求返回后,处理这些返回之前,又向服务器发送了一次连接请求,直到下一次有数据返回。...不可避免的有一种情况,就是如果服务器长时间没有需要给客户端发送数据的话,那么可以就会造成请求失败(超时或其它原因)。对于这种情况的处理也是一样的,错误的回调事件中重新发送一次请求连接。...21: } 22: } 这种方案的好处有:客户端可以第一时间得到服务器需要给客户端发送的数据(而至于Web服务怎么知道要给客户端发送数据,也就是服务器的轮设计,则是另一个需要考虑的方案);

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ABAP随笔-简单DEBUG

ABAP debug 调试按钮 F5 单执行,点击F5程序将逐行执行,代码中包含子程序或者函数,将会转入该函数中单执行 F6 只在当前程序中单执行,遇到子程序或者函数会跳过 F7 一次性执行完当前代码所在过程...断点的类型 image.png 注意:外部断点设置的时候默认为当前用户,可以实用程序->设置: 中的 当填入的用户执行程序时触发外部断点之后,断点界面会弹出-常用户接口的调试 3....监控点的创建 (用于大量数据环中debug到某一条数据) debug界面点击 输入变量和可用的条件值,当ls_data-matnr= ‘A001’的时候,程序会自动触发断点停住 当程序执行时,MATNR...对话框启动debug 当遇到对话框时,没有办法输入/H进行debug, 可以本地创建一个TXT文档,里面内容为: [Function] Command=/H Type=SystemCommand 将TXT

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FFmpeg编码器流程分析

编码,由于avpkt没有分配内存,因此avpkt->data为NULL,进入while循环,循环中调用encode_simple_internal进行编码,如果获取到码流会将avpkt->data赋值...while判断ret小于0,然后返回AGAIN,最后avcodec_send_frame一层,判断返回值为AGAIN,最终返回0成功第一次收流的流程:由于送没有编码出码流,因此buffer_pkt-...,got_packet为1,因此会进入27行的分支判断avpkt->data有数据,执行encode_make_refcounted函数,假设返回的pktencode内部是使用了AVBufferRef...循环中下一次执行encode_simple_internal,检查avci->draining_done为1,会直接返回EOF,此时encode中还有未编码完成的未输出。...则释放其中的buffer,大佬甚至不愿单独写个free函数,直接复用replace,传参也是二重指针,提高阅读难度像这种复用在ffmpeg中很多,比如encode_simple_internal接口中检查之前有没有实际依靠的是

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LVS负载均衡集群架构

实际生产环境中很少使用这种模式 DR模式(Direct Routing)直接路由模式 此模式是通过改写请求报文的目标MAC地址,将请求发给真实服务器,而真实服务器将响应后的数据直接回应给请求的客户端...过程详解: 1:客户端发出请求数据包(源CIP 10.10.1.1:80 目的VIP1.1.1.1:80) 2:LB接收到数据包后,不转换地址及端口,也不重新封装,只是将数据中的目的地址的MAC地址改写算法调度的真实机的...MAC地址,将数据包转发出去 3:真实机收到数据后,但是发现数据包中目的地址不是自己(所以事先也得LO上绑定一个VIP地址,同时配置抑制ARP),这样真实机做出响应直接回复客户端 4:客户端收到回复的数据包...IP,源IP更换为VIP LVS算法介绍 LVS的调度算法决定了如何在集群节点之间分配负载压力(访问请求) 调度算法: rr轮调度:将请求依次分配给集群的节点,这种算法适用于各个节点处理能力基本相同的情况下...wrr加权轮调度:根据节点的权重来分配,权重较高的优先分配 wlc加权最小连接数调度:按权重和连接数的数量来分配 lc最小连接数调度:按连接数的数量来分配 实际生产环境LVS调度算法选型 一般网络服务

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【Java】循环语句for、while、do-while

,从而结束 环,否则循环将一直执行下去,形成死循环。...具体执行的语句 ④循环后,循环变量的变化情况 输出10次HelloWorld do...while 循环的特点:无条件执行一次循环体,即使我们将循环条件直接写成 false ,也依然会...1.6 跳出语句 break 使用场景:终止 switch 或者循环 选择结构 switch 语句中 循环语句中 离开使用场景的存在是没有意义的 continue 使用场景...扩展知识点 2.1 死循环 死循环: 也就是循环中的条件永远为 true ,死循环的是永不结束的循环。例如: while(true){} 。...在后期的开发中,会出现使用死循环的场景,例如:我们需要读取用户输入的输入,但是用户输入 多少数据我们并 不清楚,也只能使用死循环,当用户不想输入数据了,就可以结束循环了,如何去结束一个死循环

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Vue项目中使用npm i swiper插件踩坑记录

但是使用动态数据时,会出现不能自动滚动/播放甚至数据显示不正常的现象。 解决办法:添加一个 observer 属性。...解决办法:将 Swiper 放在 $nextTick 下一个 UI 再初始化。 Vue.nextTick 用于延迟执行一段代码。Vue 的官方文档详细解释: Vue 异步执行 DOM 更新。...只要观察到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据改变。如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。...这种缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作上非常重要。然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。...为了在数据变化之后等待 Vue 完成更新 DOM ,可以在数据变化之后立即使用Vue.nextTick(callback) 。这样回调函数 DOM 更新完成后就会调用。 this.

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【投稿】actix-websocket 使用 protocol的一点个人理解

,并不能正常构建websocket连接。...不过令人困惑的是,初始化以后,如果想在websocket的里获取protocol是什么,并不能像在处理路由句柄时里的r: HttpRequest里面直接r.headers().get(&header...::SEC_WEBSOCKET_PROTOCOL).unwrap().to_str().unwrap()获取,所以我的解决办法自定义的MyWebSocket结构体里进行保存。...protocol了,根据websocket的协议来看,似乎确实不包含protocol的信息,所以大概也只能从请求头headers那里拿到protocol信息了。...本来想在ctx: &mut Self::Context里找信息的,不过看了看源码似乎并没有找到存取protocol的api,实在整不明白,只能自己存了,不知道还有没有更正统的办法

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作为初学者,物理层与数据链路层要了解哪些?交换机为什么成为了主流

、路由器连接,老板会给你做成直通线(两头线序一样),这就是物理层带来的规范标准,采用什么物理介质,以及怎样的线路去连接,这样使用的过程中就不会出错了。...慢慢的随着宿舍的电脑增加,一个电脑只有一个网卡,就没办法进行两台以上的组网了,不同时间段接触网络的朋友,可能解决的办法不一样,早期的时候,其实是并没有交换机的设备的,而是一种叫做HUB的物理层设备(集线器...(1)能够读取数据 Hub工作物理层的设备,而交换机是工作在数据链路层以及以上的设备,它是具有读取数据的功能的,并且能够使用以太网协议,这样就算数据有错误的地方,可以通过FCS来进行校验,有问题的直接丢弃...(3)关于速率问题(Bye/bit) 这个属于一个物理层介质的单位问题,不知道大家有没有发现过,比如我们电脑里面的文件大小单位都是MB、GB,这个属于存储以字节作为单位,但是我们学习的网络中,是以最小的比特做单位的...(4)关于每一层数据的称呼 数据的发送与接收都是一个封装与解封装的过程,每一层数据都有不同的称呼,物理层叫做比特,在数据链路层叫做。(其他层面的介绍到了会进行说明,这个了解即可)

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