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ZAM 3D入门教程(1):初识ZAM

Electric Rain ZAM 3D自动生成XAML(扩展应用程序标记语言)标记可以方便的拷贝至Visual Studio或者Expression Blend。...下面开始录制动画,点击Animating图标 ? 5. 点击后发现Animating图标的背景色变红了,表示录制动画的状态,而且上方的时间帧也处于可拖动状态,如下图 ? 6....此时会发现,时间轴默认跳到2秒处,这是这个预定义动画的执行时间,我们可以自己调整,如我们想要动画执行的慢一点,我们可以将这个时间拖长一点,,而且此时的播放键已经可以点,我们可以点此来预览动画 ?...此时,我们可以将这个动画导入到我们的WPF或者Silverlight项目中,这个我是导入至Expression Blend的,我们可以使用菜单栏—>编辑—>Copy XAMLxaml代码拷贝出来,或者使用菜单栏...这里我们选择导出为xaml文件,可以选择保存路径,默认路径为安装路径下的ZAM 3D\Version 1.00\Files 11.

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微软XAML Studio - WPF, Sliverlight, Xamarin, UWP等技术开发者的福音

XAML Studio包含以下功能: 实时且可交互的预览窗口 实时绑定和调试 数据上下文编辑器 自动保存和恢复文档 智能感知 文档工具箱 对齐指南 命名空间助手 下面结合XAML studio的界面对其进行详细介绍...编辑器功能 XAML Studio的编辑器很像一个"轻量级"的Visual Studio,或者用VS Code来类比更合适。除了编辑器左侧还有文件,数据源,调试和工具箱这几个选项。...[img] 编辑器的行为与您期望的一样。 您可以底部向XAML添加控件,顶部预览面板会对更新做出响应。 [img] 工具箱提供了一个可以搜索的控件列表,然后单击以插入到XAML。...[img] 与Visual StudioXAML编辑器不同,VS的实时预览不提供任何类型的拖放体验。...这看似是建立VS Code和Monaco编辑器的基础上开发而来的,但它的特色是提供了一些便捷的功能。

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微软XAML Studio - WPF, UWP, Xamarin等技术开发者的福音

XAML Studio包含以下功能: 实时且可交互的预览窗口 实时绑定和调试 数据上下文编辑器 自动保存和恢复文档 智能感知 文档工具箱 对齐指南 命名空间助手 下面结合XAML studio的界面对其进行详细介绍...除了编辑器左侧还有文件,数据源,调试和工具箱这几个选项。 编辑器的行为与您期望的一样。 您可以底部向XAML添加控件,顶部预览面板会对更新做出响应。...工具箱提供了一个可以搜索的控件列表,然后单击以插入到XAML。 Visual StudioXAML编辑器不同,VS的实时预览不提供任何类型的拖放体验。...数据源功能 你可以通过静态JSON或JSON REST API将数据绑定到XAML组件。 要绑定到静态JSON,可以单击数据源窗格,然后直接在编辑器输入JSON即可。...这看似是建立VS Code和Monaco编辑器的基础上开发而来的,但它的特色是提供了一些便捷的功能。

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WPF 像素着色器入门:使用 Shazzam Shader Editor 编写 HLSL 像素着色器代码

你可以使用任何一款编辑器来编写 HLSL,但 Shazzam Shader Editor 则是专门为 WPF 实现像素着色器而设计的一款编辑器,使用它来编写像素着色器,可以省去像素着色器接入到 WPF...默认动画时长 Default Animation Length 如果你的特效是为了制作动画(实际上 Shazzam 编写的 HLSL,任何一个寄存器(变量)都可以拿来做动画),那么此值将给动画设置一个默认的时长...相比于前面的所有设置,这个设置不会影响到你的任何代码,只是决定你预览动画效果时的时长,所以设置多少都没有影响。...预览调节窗格 确保你刚刚使用 F5 编译了你的 HLSL 代码。这样,你就能在这个窗格看到各种预览调节选项。 你可以直接拉动拉杆调节参数范围,也可以直接开启一个动画预览各种值的连续变化效果。...当然,需要在前面引入 XAML 命名空间。

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【译】Visual Studio 2019 WPF & UWP 的 XAML 开发工具新特性

可移动的应用内工具栏(v16.3) XAML绑定失败面板(独立的 VSIX 早期 alpha 预览): 为了开发人员的应用程序中发生数据绑定失败时为开发人员提供帮助,我们开发中提供了一项新功能,该功能为...XAML设计器建议的操作(v16.5预览): 在此版本,我们提供了一个名为“建议的操作”的新预览功能,当在 XAML 设计器中选择控件时,可以轻松访问常用属性。...XAML设计器建议的操作(v16.5预览) (请注意,此功能正在积极开发最终发布之前可能会发生重大变化,因此您的反馈至关重要,我们希望通过 Visual Studio 反馈工具来听取您的意见。)...弹出 XAML 编辑器作为与设计器(v16.4)分开的单独窗口: 现在,可以使用 XAML 选项卡旁边的新的 Popup XAML 按钮轻松地将 XAML 设计器及其基础 XAML 编辑器拆分为单独的窗口...单击后,XAML 设计器将最小化其附加的 XAML 选项卡,并仅针对 XAML 编辑器视图弹出一个新窗口。您可以将此新窗口移动到 Visual Studio 的任何显示或选项卡组。

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为WPF播放GIF伤神不?

今天介绍一个用于 WPF 显示动态 GIF 图片的库,可在 XAML 或代码中使用:WpfAnimatedGif。...简单易用: XAML ,使用AnimatedSource附加属性设置需要显示的gif图片(替换Source属性): <Window x:Class="WpfAnimatedGif.Demo.MainWindow...ImageBehavior.RepeatBehavior="3x" gif:ImageBehavior.AnimatedSource="Images/animated.gif" /> 当然,您也可以代码设置...特色 未增加新的控件,WPF原生的Image控件添加附加属性即实现了gif图片动态加载功能 考虑实际帧持续时间 可以指定重复行为;如果未指定,则使用来自 GIF 元数据的重复计数 动画播放完成时可通知...,可用于动画完成后做一些特定的事 设计模式下的动画预览(必须明确启用) 支持手动控制动画(暂停/恢复/跳转) 参考资料 [1] WpfAnimatedGif: https://nuget.org/packages

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WinUI 3 Preview 3 发布了,再一次试试它的性能

WinUI 3 微软 Build 2020 开发者大会上,WinUI 团队宣布可公开预览的 WinUI 3 Preview 1,它让开发人员可以 Win32 中使用 WinUI。...安装 WinUI 3 预览版 3 VSIX 包 爱与勇气与希望 安装完所有东西后,下一步要做的和上次没什么区别,新建项目的界面里选择 C# 的 “Blank App, Packaged (WinUI...这次我找到最近写的 《使用离散式关键帧播放动画》里的散步猫动画。...在这个测试,WPF 和 WinUI/UWP 的 Xaml 部分完全一样,只是动画的代码部分稍微有些出入: // Uwp and WinUI var transform = (sender as Image...: https://github.com/microsoft/microsoft-ui-xaml/issues/3620 Windows UI 库 3 预览版 3(2020 年 11 月): https

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总结 Visual Studio 2019 发布以来 XAML 工具的改进

现在,可以使用 XAML 选项卡旁边新的"弹出 XAML"按钮轻松地将 XAML 设计器及其基础 XAML 编辑器拆分为单独的窗口。...这时 XAML 设计器将把原本的 XAML 编辑器最小化,并在新的窗口打开一个 XAML 编辑器(这两个 XAML 编辑器将保持实时同步)。...扩展了对 WPF 和 UWP 的设计时数据支持 d: 前缀用于设置设计时的属性值,它只影响设计视图,不会编译到正在运行的应用以前,d: 前缀只支持有限几个功能,例如 d:DataContext。... Visual Studio 2019 中比较显著的改善是实时可视化树的“仅我的 XAML”。...XAML 设计器建议的操作 最后一个是 XAML 建议的操作窗口, XAML 设计器中选中某个元素后,使用此功能可以轻松访问这个元素的主要属性。

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WPF 多线程 UI:设计一个异步加载 UI 的容器

WPF 一个窗口可以不止一个 UI 线程,本文将设计一个异步加载 UI 的容器,可以主线程完全卡死的情况下显示一个加载动画。...异步加载的效果预览 下图的黑屏部分是正在加载一个布局需要花 500ms 的按钮。我们可以看到,即便是主线程被占用了 500ms,依然能有一个加载动画缓解用户的等待焦虑。 ?...▲ 异步加载效果预览 使用我写的 WPF 异步加载控件 AsyncBox 控件的名字为 AsyncBox,意为异步加载显示 UI 的容器。...AsyncBox LoadingViewType="demo:LoadingView"> 其中,LoadingView 是指定用哪一个控件来做加载动画...由于这两棵树不在同一个线程,于是主线程即便卡死,也不影响后台用来播放加载动画的线程。

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Expression Blend中使用XAML建立3D应用程序

(WPF)的3D特性,首先我们导入一个已经建立好的3D模型到程序,使用动画让其旋转。...练习一 使用静态3D模型(共4个任务) 本练习,你将会导入一个已经建立好的3D模型,并使用Viewport3D对象把它显示出来,然后使用动画让他旋转起来。最后,用户可以使用鼠标旋转这个模型。...本练习,我们将会使用一个用这种方式建立的3D模型,即一个XAML文件。并将其导入Blend。...4.Source\Exercise1子文件,你会看到一个叫做Model.xaml的文件,它包含了你将要使用的3D模型。...而生成这个模型文件的工具就大大简化了工作,并且自动的将代码封装在Viewport3D里并放入Viewbox。你可以将整个文件放入XamlPad预览模型。

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宇宙第一 IDE 叕发布新版了

编辑器 增加了子词导航功能 自动保存现在可以作为一个预览功能使用 多键复制/粘贴体验 可扩展性 从 Microsoft.VisualStudio.Language.Client 程序集中删除了 API...Git 工具 对任何跨越不同存储库的解决方案(即在不同 Git 存储库托管项目的解决方案)的预览标志下的多存储库支持 创建 git 仓库的过程,现在完全支持发布到 Azure DevOps。...编程语言 C#10 Razor (ASP.NET Core) 编辑器 减少了用户界面的冻结,提高了解决方案启动时的性能 一些解决方案,语义着色速度加快,达到 2 倍。... 17.0 ,一些测试经验将不可用,包括创建新的 TestSettings 文件和 TestSettings 编辑器。...XAML 热重载 XAML Hot Reload 的变化--对应用内的工具栏和设置的微小变化   XAML 实时预览 XAML 实时预览现在可用于 WPF、UWP、WinUI 和 Xamarin.Forms

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宇宙第一 IDE 叕发布新版了

编辑器 增加了子词导航功能 自动保存现在可以作为一个预览功能使用 多键复制/粘贴体验 可扩展性 从 Microsoft.VisualStudio.Language.Client 程序集中删除了 API...Git 工具 对任何跨越不同存储库的解决方案(即在不同 Git 存储库托管项目的解决方案)的预览标志下的多存储库支持 创建 git 仓库的过程,现在完全支持发布到 Azure DevOps。...编程语言 C#10 Razor (ASP.NET Core) 编辑器 减少了用户界面的冻结,提高了解决方案启动时的性能 一些解决方案,语义着色速度加快,达到 2 倍。... 17.0 ,一些测试经验将不可用,包括创建新的 TestSettings 文件和 TestSettings 编辑器。...XAML 热重载 XAML Hot Reload 的变化--对应用内的工具栏和设置的微小变化   XAML 实时预览 XAML 实时预览现在可用于 WPF、UWP、WinUI 和 Xamarin.Forms

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自定义Expander

ExtendedExpander的需求 使用Resizer实现的简易Expander没办法折叠时做淡出动画,因为ControlTemplate的ExpandSiteCollapsed状态下直接设置为隐藏...一个稍微好看些的Expander的状态改变动画要满足下面的需求: 拉伸 淡入淡出 上面两个效果都可以用XAML定义 最终运行效果如下: ? 3....ControlTemplate中使用VisualState控制Expanded/Collapsed的动画。...另外有没有从上面ExtendedExpander的ControlTemplate感受到不换行的XAML有多烦?Blend产生的样式默认就是这样的。...ExtendedExpander的XAML没有使用之前的每个属性一行的方式写,这样的好处是很容易看清楚结构,但在分辨率不高的显示器,或者Github上根本看不到后面的属性,很容易因为看不到添加在最后的属性犯错

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WPF 和 UWP ,不用设置 From 或 To,Storyboard 即拥有更灵活的动画控制

预览效果 下面是本文期望实现的基本效果: WPF 动画效果 ?...我们只好在 .xaml.cs 文件中指定。 WPF WPF ,如果我们没有指定动画的 From,那么动画将从当前值开始;如果我们没有指定动画的 To,那么动画将到当前值结束。...但是,WPF 允许动画进行修改动画参数,于是我们可以直接开始动画,然后再动画进行修改元素属性到目标值。... UWP ,如果不给动画指定 To 值,那么动画根本就会直接朝 0 位置执行。...WPF ,可以不通过 From 和 To 来指定动画的起始值和终止值;但如果真的不指定 From 和 To,需要提前播放一次动画以确保动画能保持住元素状态; WPF ,如果没有指定 From 和

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