首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

C语言边角料:结构体中指针类型成员变量,它类型重要吗?

本着强迫症要消灭一切警告做法,最终定位到:是结构体内部, 指向结构类型指针成员变量导致问题。 这个问题,也许永远不会碰到,之所以被我赶上了,应该是因为某个时候手贱, 误碰了键盘导致。...正常代码 比较简单:结构体 struct _Data2_ 第 2 个成员变量是一个指针,指向数据类型结构体 struct _Data1_。...三、把类型改为 void 指针类型 把 struct _Data2_ 中 next 成员,改为 指向 void 型指针,然后在 main 函数中操作它。...这又回到了指针本质: 指针就是一个地址,至于如何来解释这个地址中内容,这是由定义这个指针时所指定数据类型来决定 结合代码来看:虽然d2.next是一个 void 型指针,但是它的确存储了一个 地址...然后把这个地址赋值给dn 指针,那么通过dn指针来操作该地址内成员时,就取决于在定义dn时所指定数据类型(Data1),因此 dn->a 就可以正确从这个地址中取出前 4 个字节,然后作为一个int

50540

【C 语言】结构体 ( 结构体中嵌套二级指针 | 为 结构体内二级指针成员 分配内存 | 释放 结构体内二级指针成员 内存 )

文章目录 一、结构体中嵌套二级指针 1、结构体中嵌套二级指针 类型声明 2、为 结构体内二级指针成员 分配内存 3、释放 结构体内二级指针成员 内存 二、完整代码示例 一、结构体中嵌套二级指针 -...--- 1、结构体中嵌套二级指针 类型声明 结构体中 嵌套 二级指针 , 二级指针 可以使用 指针数组 / 二维数组 / 自定义二级指针内存 三种内存模型任意一种 ; 此处选择模型是 自定义二级指针内存...; 代码示例 : /** * @brief The Student struct * 定义 结构体 数据类型 , 同时为该结构类型声明 别名 * 可以直接使用 别名 结构体变量名 声明结构类型变量...自定义二级指针内存 // 此处选择模型是 自定义二级指针内存 char **team; }Student; 2、为 结构体内二级指针成员 分配内存 为二级指针成员分配内存时 , 先为二级指针分配内存...二级指针 指向 一级指针 内存 , 再释放 二级指针 内存 ; 核心业务逻辑 : // 释放 每个结构 address 成员分配内存 for(i = 0; i < count;

1.3K10
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

Golang 语言怎么打印结构指针类型字段值?

01 介绍 在 Golang 语言开发中,我们经常会使用结构类型,如果我们使用结构类型变量包含指针类型字段,我们在记录日志时候,指针类型字段值是指针地址,将会给我们 debug 代码造成不便...所以,我们在记录日志时候,如果需要记录变量是具有指针类型字段结构体,我们不妨也为该结构类型定义 String 方法,用来实现可以记录指针字段实际值目的。...02 打印指针类型值 读者朋友们在 Golang 程序开发中,一定也会使用到包含指针类型字段结构体,你是否在记录日志时候,发现记录值是指针地址,给你 debug 代码造成不便呢?...,然后打印该结构类型变量,输出结果中指针类型字段 Name 值是指针地址,而不是我们想要字段值 frank。...想要解决这个问题也很简单,我们只需要在定义结构类型变量时候,使用指针类型,这样 fmt 包打印函数就可以自动执行我们定义 String 方法了。

4.9K31

Swift实践:使用CoreData存储多种数据类通讯录1. CoreData支持存储数据类型2. 使用CoreData存储多种数据类通讯录3. Codable

这次我们要往这个通讯录里面加入更多元素,目的也是为了学习CoreData如何存储更多数据类型。 完成后效果: ? contact.gif 1. CoreData支持存储数据类型 ?...对应到OC中就是NSData, Swift里面就是Data数据类型。 我们这次就试试在通讯里面存储一下图片,把图片变成Binary Data进行存储。...有一点点小小需要注意地方就是,数据类型要遵守NSCoding协议。只要遵守了,就可以使用这个厉害存储类型了。 来来来,举几个栗子。Dictionary、Array、Number等等都可以呀。。。...感情是个万金油类型!! 2. 使用CoreData存储多种数据类通讯录 我们在这里计划存储类型有Data、Bool、String、Date、Int64。 ?...如果保存失败,进行处理 保存到数组中,更新UI 2.2 多种类型存储 let imgData = from.value(forKey: "avatar") as?

2K30

c#面试题抽象类和接口区别-金三银四面试:C#程序员经常遇到30道基础面试题,想你所想

您可以创建值类型实例,将它们作为参数传递,将它们存储为局部变量,或将它们存储在另一值类型或对象字段中。值类型没有与存储实例相关系统开销,并且它们不需要构造函数。值类型可以有字段、属性和事件。....;   11、C#中有没有静态构造函数,如果有是做什么用?   有。静态构造函数用于初始化类。在创建第一个实例或引用任何静态成员之前,将自动调用静态构造函数来初始化类。...相反,流提供一种向后备存储器写入字节和从后备存储器读取字节方式,后备存储器可以为多种存储媒介之一。正如除磁盘外在多种后备存储器一样,除文件流之外也存在多种流。...能否使用指针?   重载操作符意味着使该操作符具有不同行为,使用操作符可以使方程式简单易懂。C# 允许用户定义类型通过使用 关键字定义静态成员函数来重载运算符。...在下列情况中可以开启不安全代码使用指针   (1)处理磁盘上现有结构   (2)涉及内部包含指针结构高级COM或平台调用方案   (3)性能关键代码   不鼓励在其他情况下使用不安全上下文。

1.9K20

深入理解C语言结构体(数据结构基础)

以及配合指针,成就C语言灵魂所在。 深入理解C语言结构体 一:结构体定义与初始化引用 1:结构体是什么?它特点? 相对于数组存储结构区别?...(结构成员内存对齐?) 一:结构体定义与初始化引用 1:结构体是什么?它特点? 相对于数组存储结构区别? 数组是一种存储结构,一种可以存放相同类型存储结构。...比如int类型存储结构就只能存放Int类型数据,但是你若是想要描述清除一个学生身份信息,一个数组绝对是不行,比如名字,学号等这些,必须要使用多个数组来说明学生信息。...我们还需要构造关联索引形成一一对应,如果大型项目这样做,那么就会无比臃肿了。 结构体是这样一种数据结构,一种可以存放多种数据类型数据结构。...结构体变量.结构成员。 通过指针进行引用 如何通过指针结构体进行操作也是一件比较巧妙地事情。指针结构体地结合是过渡数据结构重要一步。 这边需要考虑是,结构体变量内含有多个属性。

52510

一万六千字详解C语言struct 结构体与 union 共用体

通过这种方式可以获取成员值,也可以给成员赋值 数组:a[0]=10; 结构体:today.day (指针结构体用->访问)结构成员可以包含其他结构体,也可以包含指向自己结构类型指针,而通常这种指针应用是为了实现一些更高级数据结构如链表和树等...但是要注意: 如果已经定义了两个结构A和B ,在定义结构体A成员b时,结构体B对A还未可见,故此时编译器会报数据类型B未定义 解决办法是使用不完整声明: strcut A;//不完整声明 strcut...,把一个结构传入了函数,然后在函数中操作,但是没有返回回去 问题在于传入函数是外面那个结构克隆体,而不是指针,传入结构和传入数组是不同, 解决办法是在这个输入函数中,在里边创建一个临时结构变量,...另外 结构内存地址就是它第一个成员变量地址 isa永远都是结构体中第一个成员变量 所以结构地址也就是其isa指针地址 内存对齐简介 由于内存读取时间远远小于CPU存储速度,这里用设定数据结构对齐系数...这意味着一个变量(相同内存位置)可以存储多个多种类型数据。 您可以根据需要在一个共用体内使用任何内置或者用户自定义数据类型。 共用体占用内存应足够存储共用体中最大成员

1.4K20

计算机萌新成长历程——初识C语言19

成员1类型 成员1名称; 成员2类型 成员2名称; 成员3类型 成员3名称; ……; 成员n类型 成员n名称; }; 三、如何使用结构体?...,下面我们来打印一下看有没有存放成功: 大家可以看到,我们不仅把地址存放成功了,我们还成功利用指针变量将咱们结构两位成员给打印出来了。...指针变量又叫做结构指针,拿到咱们例子中就是指针变量p是结构体变量A结构指针,操作符"->"使用时用文字转述出来就是指针指向成员,那咱们例子来说明就是: p->name;//结构指针p指向结构成员...下面我们做个小结: 1.结构体变量同咱们全局变量、局部变量一样,在计算机中都是拥有自己地址,并且这个地址能被取地址操作符给提取出来并存储起来; 2.存储结构体变量地址变量叫做指针变量,也叫做结构指针...; 3.我们可以通过*——解引用操作符来将存储结构指针地址提取出来并进行使用; 4.我们可以通过“->”——结构成员操作符,来将结构指针直接指向结构成员并进行使用。

13930

【细品C++】初识类和对象

我们直接上手做个实验: 经过对比发现,相同成员变量类(对象)不管有没有成员函数大小都是一样。...设计二:代码只能保存一份,在对象中保存存放代码地址 解决了设计一问题,使用一个指针存储付出代价貌似也不怎么高,但是有一个问题,就是不能兼容C。有没有更好解决方式?...this指针 引出 先来看看一组实验: 有没有觉得哪里怪怪,好像有些东西被我们忽视了。...特性 this指针类型:类类型 const*(以class date为例,date* const),即成员函数中,不能给this指针赋值。 只能在“成员函数”内部使用。...this指针本质上是成员函数形参,当对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this形参。所以对象中不存储this指针

13830

C语言知识总结——宏,枚举,结构体,共用体

通过这种方式可以获取成员值,也可以给成员赋值 数组:a[0]=10; 结构体:today.day (指针结构体用->访问) 结构成员可以包含其他结构体,也可以包含指向自己结构类型指针,而通常这种指针应用是为了实现一些更高级数据结构如链表和树等...但是要注意:如果已经定义了两个结构A和B ,在定义结构体A成员b时,结构体B对A还未可见,故此时编译器会报数据类型B未定义 解决办法是使用不完整声明: strcut A;//不完整声明 strcut...,然后在函数中操作,但是没有返回回去 问题在于传入函数是外面那个结构克隆体,而不是指针,传入结构和传入数组是不同, 解决办法是在这个输入函数中,在里边创建一个临时结构变量,然后把这个结构返回给调用者...另外 结构内存地址就是它第一个成员变量地址 isa永远都是结构体中第一个成员变量 所以结构地址也就是其isa指针地址 内存对齐简介 由于内存读取时间远远小于CPU存储速度,这里用设定数据结构对齐系数...这意味着一个变量(相同内存位置)可以存储多个多种类型数据。 您可以根据需要在一个共用体内使用任何内置或者用户自定义数据类型。 共用体占用内存应足够存储共用体中最大成员

2.2K40

面试总结-C++

用sizeof来返回类型以及静态分配对象、结构或数组所占空间,返回值跟对象、结构、数组所存储内容没有关系;strlen是字符处理库函数,当数组名作为参数传入时,实际上数组就退化成指针了。。...结构体和union 1.在存储多个成员信息时,编译器会自动给struct第个成员分配存储空间,struct 可以存储多个成员信息,而Union每个成员会用同一个存储空间,只能存储最后一个成员信息。...2.都是由多个不同数据类型成员组成,但在任何同一时刻,Union只存放了一个被先选中成员,而结构所有成员都存在。...C++/C 语言没有办法知道指针所指内存容量,除非在申请内存时记住它。注意当数组作为函数参数进行传递时,该数组自动退化为同类型指针。...,它是有类型、有作用域,而#define constants只是简单文本替换; (4)一些#define宏可被改写为inline函数,结合函数重载,可在类型安全前提下支持多种类型,当然改写为模板也能保证类型安全

2K11

记一次阿里实习生电面经历

答:“union” 问:“和结构体有何不同?” 答:“联合每个成员拥有共同起始地址(共享存储空间),而结构体为每一个成员单独分配空间。”...“这样设计节省内存空间,有时候在某个特定情况下,我们只需要用某种特定类型,如何像结构体那样则浪费了存储空间。...在以前时候Linux编程(POSIX)中IP地址结构体(struct in_addr)就是一个联合(也可能是结构成员是联合),比如成员是4个元素char数组,两个元素short数组,或一个int...8倍数,实现还是比较简单指针类型是无法指针做&操作。...答:“函数指针吧,先什么一种类型函数函数指针,然后你可以自己去实现这种类型函数,然后再把这个函数作为参数传递给函数中(参数是函数指针函数)。” 9.

42510

C语言结构指针_C语言函数返回结构指针

文章目录 结构体概述 结构指针 动态存储分配 .malloc函数 .calloc函数 .free函数 结构体概述 问题定义:有时需要将不同类型数据组合成一个有机整体,以便于使用,...: struct 结构名{ 成员列表 }; 成员列表由若干个成员构成,每个成员都是该结构组成部分,对每个成员必须做类型说明,其形式为: 类型说明符 成员名; 例如说 struct student...struct student类型变量,即他们具有struct student类型结构 (2)在声明类型同时定义变量这种形式定义一般形式为: struct 结构体名{ 成员列表...有了结构指针变量,就更方便地访问结构变量各个成员。...对于以上问题,使用数组办法很难解决,只能通过内存管理函数,动态分配内存空间。

3.5K30

C++虚函数表原理浅析

C++虚函数表和对象存储 C++中虚函数实现了多态机制,也就是用父类型指针指向其子类实例,然后通过父类指针调用实际子类成员函数,这种技术可以让父类指针有“多种形态”,这也是一种泛型技术,也就是使用不变代码来实现可变算法...每个对象占用存储空间只是该对象数据部分(虚函数指针和虚基类指针也属于数据部分),函数代码属于公用部分 我们常说“A对象成员函数”,是从逻辑角度而言,而成员函数物理存储方式其实不是如此 C+...(就和上面说一样),当我们用父类指针来操作一个子类时候,这张表就像一个地图一样,指明了实际所应该调用函数 大概结构如下: ?...也就是说现在虚函数表结构是这样: ?...那我们有没有办法访问呢?

1.2K31

结构体 】详解

结构体 问题引入 假如有一群人“身高”和“姓名”,需要按照“身高”排序 在不使用结构情况下:我们自然而然想到使用数组进行分别存储“身高”和“姓名”,然后进行sort排序。...那么有没有其他解决办法呢。 结构体 这时结构体应运而生,结构体是用来储存不同类型集合,就像名片一样,展示一个人不同信息。而上面提到排序问题就可以通过结构体来进行解决,现在让我们开始学习结果体。...成员变量名 结构指针 —> 成员变量名 一般引用结构体数据使用“.”,输入结构体数据使用“—>”。 一定注意使用数据类型。...结构自引用 在结构中包含⼀个类型为该结构本⾝成员是否可以呢?比如: 这样是一个正确自引用方式,即产生链表节点。 当然在自引用中不可以使用匿名结构体。...如果嵌套了结构情况,嵌套结构成员对⻬到⾃⼰成员中最⼤对⻬数整数倍处,结构整体⼤⼩就是所有最⼤对⻬数(含嵌套结构体中成员对⻬数)整数倍。

9010

数据结构学习☞入门(一)算法数据结构

; 在算法入门级别中有没有感觉到算法神奇?...数据对象:数据元素具有相同数量和类型数据项;(比如学生有姓名,学号,性别等相同数据项 数据结构:相互之间存在一种或者多种特定关系数据元素集合; 数据结构按照视点不同可分为:逻辑结构和物理结构 逻辑结构...逻辑结构是面向问题,物理结构是面向计算机;我们应该注重就是物理结构,将数据及其逻辑关系存储到计算机内存中去线性,树形,图形,链式是数据结构重点和难点 题外话 指针,地址,指针变量是什么?...) 在实际应用中我们用函数来实现模块化程序设计 结构体:C语言允许用户自己建立有不同类型数据组成组合型数据结构,称为结构体; 结构类型:包含不同类型成员结构指针,就是指向结构体变量指针...链表是一种数据结构,必须利用指针变量来实现;数据结构包括(number结构类型,Object类型,Array类型等等);链表是根据需要开辟内存单元,链表有一个头指针,存放一个地址,该地址指向一个元素(每个链表都有一个头指针

46930

高效备考方法-程序填空题

(3)注意结构体中成员调用格式。结构体中成员分为多种类型,调用结构成员,使用是“.”或者是“->”运算符。 (4)如果返回结构体的话,函数返回类型必须是结构类型。...调用函数格式中,调用若是结构体数组,则只用写结构体数组名。 4.函数题目(重点) (1)看函数返回类型,函数返回类型必须和return语句返回表达式类型一致。...(3)函数指针调用格式,类型名(*f)(); (4)函数参数传递时调用格式,如果函数传递是二维数组,则在函数传递过程中形式参数使用是由m个元素组成一行指针变量。 5....看清楚链表有没有带头结点,如果带有头结点,第一空填内容是p=h->next ;如果是不带有头结点,则第一个空填写是p=h; (2)如果第二个空是在循环语句while 括号内,里面的内容填写是...6.文件类型填空(重点,绝对重点!) (1)文件类型题目,看清楚题目意思,定义一个文件指针,第一个位置出现fp时候要填FILE*; 并且是大写!

1.5K20

C++开源序列化库:FStruct

我试着在github寻找一些用于C++序列化与反序列库,看看有没有什么办法可以帮助我快速把对象转变成JSON,我找到了一些类似的库,但是获得或多或少存在一些问题。...go中经常被使用)❌ 不支持忽略字段❌ 不支持指针类型(如果原项目中存在指针类型便需要指针类型)❌ 长痛不如短痛, 自己动手写一个吧。...我大概将想法分为下面几个部分 第一阶段分为下面几个部分: 支持由基础类型和Json互转✔️ 支持由基础类型组成数组和json互转✔️ 支持由基础类型组合成结构类型和Json互转✔️ 支持由结构体包含结构类型和...: 结构体多层嵌套(如果成员包括STL容器,则STL容器支持基本类型)✔️ 对第一阶段所使用接口进行优化,将六个接口整合为两个:FJson/FObject,方面调用✔️ 第三阶段分为下面几个部分: 支持对...int, double, string, bool) //马上支持 //13.支持其他类型指针(指针类型将拥有可选字段属性,对于指针变量,在转换时,将先判断指针地址是否为空,若为空

83400

C++开源序列化库:FStruct

我试着在github寻找一些用于C++序列化与反序列库,看看有没有什么办法可以帮助我快速把对象转变成JSON,我找到了一些类似的库,但是获得或多或少存在一些问题。...特性,在go中经常被使用)❌ 不支持忽略字段❌ 不支持指针类型(如果原项目中存在指针类型便需要指针类型)❌ 长痛不如短痛, 自己动手写一个吧。...我大概将想法分为下面几个部分 第一阶段分为下面几个部分: 支持由基础类型和Json互转✔️ 支持由基础类型组成数组和json互转✔️ 支持由基础类型组合成结构类型和Json互转✔️ 支持由结构体包含结构类型和...✔️ 第二阶段分为下面几个部分: 结构体多层嵌套(如果成员包括STL容器,则STL容器支持基本类型)✔️ 对第一阶段所使用接口进行优化,将六个接口整合为两个:FJson/FObject,方面调用✔️...第三阶段分为下面几个部分: 支持对json字符串进行格式正确判断 支持获取某个字段是否存在 支持获取某个字段值,而无须先进行序列化 结构体多层嵌套(如果成员包括STL容器,则STL容器支持基本类型

75220
领券