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NumPy之:理解广播

简介 广播描述是NumPy如何计算不同形状数组之间运算。如果是较大矩阵和较小矩阵进行运算的话,较小矩阵就会被广播,从而保证运算正确进行。...下面的例子和上面的例子是等价,Numpy会自动b进行扩展。 NumPy足够聪明,可以使用原始标量值而无需实际制作副本,从而使广播操作尽可能地节省内存并提高计算效率。...第二个示例代码比第一个示例代码更有效,因为广播在乘法过程中移动内存更少(b是标量而不是数组)。...维度元素个数是相同,并不意味着要求两个数组具有相同维度个数。...其中a[:, np.newaxis] 1维数组转换成为4维数组: In [230]: a[:, np.newaxis] Out[230]: array([[ 0.], [10.],

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NumPy之:理解广播

简介 广播描述是NumPy如何计算不同形状数组之间运算。如果是较大矩阵和较小矩阵进行运算的话,较小矩阵就会被广播,从而保证运算正确进行。...下面的例子和上面的例子是等价,Numpy会自动b进行扩展。 NumPy足够聪明,可以使用原始标量值而无需实际制作副本,从而使广播操作尽可能地节省内存并提高计算效率。...第二个示例代码比第一个示例代码更有效,因为广播在乘法过程中移动内存更少(b是标量而不是数组)。...维度元素个数是相同,并不意味着要求两个数组具有相同维度个数。...其中a[:, np.newaxis] 1维数组转换成为4维数组: In [230]: a[:, np.newaxis] Out[230]: array([[ 0.], [10.],

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NumPy之:理解广播

简介 广播描述是NumPy如何计算不同形状数组之间运算。如果是较大矩阵和较小矩阵进行运算的话,较小矩阵就会被广播,从而保证运算正确进行。...下面的例子和上面的例子是等价,Numpy会自动b进行扩展。 NumPy足够聪明,可以使用原始标量值而无需实际制作副本,从而使广播操作尽可能地节省内存并提高计算效率。...第二个示例代码比第一个示例代码更有效,因为广播在乘法过程中移动内存更少(b是标量而不是数组)。...维度元素个数是相同,并不意味着要求两个数组具有相同维度个数。...其中a[:, np.newaxis] 1维数组转换成为4维数组: In [230]: a[:, np.newaxis] Out[230]: array([[ 0.], [10.],

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【Unity3d游戏开发】Unity3D3D数学基础---向量

向量是2D3D数学研究标准工具,在3D游戏中向量是基础。因此掌握好向量一些基本概念以及属性和常用运算方法就显得尤为重要。...在本篇博客,马三就来和大家一起回顾和学习一下Unity3D那些常用3D数学知识。 一、向量概念及基本定义 1、向量数学定义 向量就是一个数字列表,对于程序员来说一个向量就是一个数组。...=0; 零向量不能被标准化,数学上这是不允许,因为导致除以零,几何上也没有意义,零向量没有方向。 几何解释:2D环境,如果以原点为尾画一个单位向量,那么向量接触到圆心在原点单位圆。...3D环境单位向量接触单位球。 6、向量加法和减法 两个向量维数相同,那么它们能相加,或者相减。结果向量维数与原向量相同。向量加减法记发和标量加减法记法相同。...如果一个单位向量乘以一个标量,那么结果长度标量大小。当力方向是不变,但力是可控时.这是非常有用.

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NumPy广播机制

广播(Boardcasting)是NumPy中用于在不同大小阵列(包括标量与向量,标量与二维数组,向量与二维数组,二维数组与高维数组等)之间进行逐元素运算(例如,逐元素 加法,减法,乘法,赋值等)一组规则...NumPy在广播时候实际上并没有复制较小数组; 相反,它使存储器和计算上有效地使用存储器现有结构,实际上实现了相同结果。...,说明dot,即点积(不是逐元素运算,对于两个向量,计算是内积,对于两个数组,则尝试计算他们矩阵乘积)并不能运用广播机制。...二、广播(Broadcasting)机制让所有输入数组都向其中shape最长数组看齐,shape不足部分都通过在前面加1补齐输出数组shape是输入数组shape各个轴上最大值如果输入数组某个轴和输出数组对应轴长度相同或者其长度为...输出数组维度是每一个维度最大值,广播值为1维度进行“复制”、“拉伸”,如图所示?

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透析矩阵,由浅入深娓娓道来—高数-线性代数-矩阵

用E表示 例如一个 3 × 3矩阵: 别的矩阵和单位矩阵相乘,得到结果就是其自身:A × I = A 行列式:行列式(Determinant)是数学一个函数,一个n×n矩阵A映射到一个标量...其实,在2D中行列式代表着以基向量为两边平行四边形有符号面积.在3D环境则代表着以基向量为三边平行六面体有符号体积.我们看以下示例来验证我们想法....矩阵乘以标量 类似,矩阵除以标量不再赘述 矩阵相乘 需要注意是: 1.左边矩阵列数,要和右边矩阵行数相同。...上面是2D变换,3D变化一样类似.例如现在有向量OB[1 1 1],如下图所示. 同时矩阵M如下所示. 结果变换之后,向量图像如下所示....根据书上所说,矩阵乘法性质所决定,零向量总是变换成零向量,所以任何矩阵乘法表达变换是不会有平移.但是我们却可以使用4X4平移矩阵表示3D环境平移变换,使用3X3平移矩阵表示2D环境平移变换

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GAMES101

triangles / polygons) onto the screen 几何图形(3D三角形 / 多边形)投射到屏幕上 break projected primitives into fragments...\alpha) · T(-c) 分解:变换可以分解,注意先后顺序是从右到左 2D变换矩阵(缩放,旋转,平移变换) Lecture 4: Transformation Cont 3D transformations...(projection transformation) 定义相机 位置 往哪看 向上方向 现实是移动相机,变换景物 图形学,相机不动,永远在原点 经过变换,把相机位置移动到原点,同时保持看到景物不变...但是这个变换逆过程,即:从正坐标轴旋转到“歪”坐标轴,是好写, 于是我们先写从“正”坐标轴变换到“歪”坐标轴变换矩阵,再求其逆矩阵,就可以得到待求变换矩阵。...Projection (投影) transformation 3D to 2D Orthographic (正交) projection 没有近大远小 平行投影 首先定义空间中一个立方体,

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深度学习-数学基础

在训练和测试过程需要监控指标(metric):如果是分类问题一般预测正确占总预测比例 神经网络数学术语 张量 张量:数据维度或者是数据容器 标量:仅包含一个数字张量叫作标量;切记是一个数字...,不是一维数组,也称为0D张量 向量:数字组成数组叫作向量(vector)或一维张量(1D 张量) 矩阵:2维张量,也称为2D张量 3D张量:若干个2D张量组成3D张量 4D张量:若干个3D张量组成...属性 轴个数:3D张量有3个轴,类似坐标系 形状:整数元组(元组概念相见python基础),表示每个周维度大小,如2*2矩阵形状为(2,2) 数据类型:float32、uint8、float64...点积运算 一般用.来表示,它和逐元素运算不同在于点积运算在乘法之后还要进行加法运算,因此两个向量点积最终生成是一个标量,而1个矩阵和1个向量点积,生成一个向量 张量变形 张量变形是指改变张量行和列...,因此可以通过数学链式法则运算,可以实现神经网络反向传播,如网络f包含3 个张量运算a、b 和c,还有3个权重矩阵W1、W2 和W3 f(W1, W2, W3) = a(W1, b(W2, c(W3

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游戏开发向量数学

游戏开发向量数学 介绍 坐标系(2D) 向量运算 会员访问 添加向量 标量乘法 实际应用 运动 指向目标 单位向量 正常化 反射 点积 面对 叉积 计算法线 指向目标 介绍 本教程是线性代数简短实用介绍...线性代数是向量及其用途研究。向量在2D3D开发中都有许多应用,并且Godot广泛使用它们。对矢量数学有深入了解对于成为一名强大游戏开发者至关重要。...但是,这在大多数计算机图形应用程序很常见。 二维平面任何位置都可以通过一对数字来标识。 但是,我们也可以位置(4,3)视为与(0,0)点或原点偏移量。...一个向量可以乘以一个标量: var c = a * 2; // (2, 5) * 2 = (4, 10) var d = b / 3; // (3, 6) / 3 = (1, 2) 注意 标量乘以向量不会改变其方向...但是,在3D,这还不够。我们还需要知道要旋转轴。通过计算当前朝向和目标方向叉积可以发现。所得垂直向量是旋转轴。

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EmguCV 常用函数功能说明「建议收藏」

凸度缺陷,找出轮廓凸度缺陷 CopyMakeBorder,2D数组复制到目标数组内部,并在复制区域周围形成指定类型边框。...乘以,计算两个数组每个元素乘积:dst(I)= scale * src1(I)* src2(I)所有数组必须具有相同大小(或ROI大小)。...PerspectiveTransform(IInputArray,IOutputArray,IInputArray)src每个元素(通过将其视为2D3D向量)转换为以下方式:(x,y,z) – >...首先,通过注入甚至零行和列来对源图像进行上采样,然后指定滤波器乘积乘以4作为插值。所以目的地图像是源图像四倍。...必须指定3D对象点及其对应2D投影坐标。该功能还可以最大限度地减少背投影误差。

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面试宝典之深度学习面试题(上)

答:一般而言,深度卷积网络是一层又一层。层本质是特征图, 存贮输入数据或其中间表示值。一组卷积核则是联系前后两层网络参数表达体, 训练目标就是每个卷积核权重参数组。...卷积核(filter)一般是3D多层,除了面积参数, 比如3x3之外, 还有厚度参数H(2D视为厚度1). 还有一个属性是卷积核个数N。...卷积核厚度等于1时为2D卷积,对应平面点相乘然后把结果加起来,相当于点积运算; 卷积核厚度大于1时为3D卷积,每片分别平面点求卷积,然后把每片结果加起来,作为3D卷积结果;1x1卷积属于3D卷积一个特例...2D卷积表示渔夫网就是带一圈浮标的渔网,只打上面一层水体鱼; 3D卷积表示渔夫网是多层嵌套渔网,上中下层水体鱼儿都跑不掉; 1x1卷积可以视为每次移位stride,甩钩钓鱼代替了撒网...答:1.对于神经网络来说,网络每一层相当于f(wx+b)=f(w'x),对于线性函数,其实相当于f(x)=x,那么在线性激活函数下,每一层相当于用一个矩阵乘以x,那么多层就是反复矩阵乘以输入

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对极几何概论

数字图像是真实世界对象通过光学成像设备在光敏材料上投影。在3D2D转换过程,深度信息会丢失。从单个或多个图像恢复有用3D信息需要使用立体视觉知识进行分析。...从外部世界点X发出光穿过小孔,并投射在像平面上点x上。 3D空间中点X和成像平面上对应点x坐标之间定量关系为: ? 我们可以按以下形式表示3D2D之间转换。 ?...在实际计算,我们首先将3D点转换成4维向量(在结尾填充1),然后在左面乘以变换矩阵。这个矩阵P被称为相机投影矩阵,它是完全由相机参数决定。 上式假定主点p在坐标的原点。...基本矩阵:我们知道从摄像机1到摄像机2运动是一个刚体,因此可以通过刚体变换摄像机1坐标系中观察点P坐标转换为摄像机2坐标系。 ? 其中R和T分别表示旋转和平移。...如果我们将其左侧乘以T,我们得到: ? 如果左点乘以P',则T x P'表示对极平面的法线, ? 由于P'垂直于法线TxP',因此存在 ?

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知识点☀️Unity 知识点笔记

2D零向量表示为(0,0),3D零向量表示为(0,0,0)。 在Unity,用Vector3.zero来表示3D零向量。...对2D向量而言,可以构造一个以该向量为斜边,以x,y分量绝对值为直角边直角三角形。可以根据勾股定理得到斜边长度,即向量长度。...4、向量与标量乘法/除法 向量与标量乘法,即将向量每个分量分别与标量相乘。 3D向量与标量相乘:3(1,2,3) = (3,6,9) 向量与非零标量除法,即乘以标量倒数。...3D向量与标量相除:1/3(3,6,9)=(1,2,3) Unity中使用运算符*来计算与标量乘法,用运算符/来计算与标量除法。 5、单位向量 单位向量也叫做标准化向量,就是大小为1向量。...、冗余代码、对象池、CPU峰值、频繁使用变量建议声明其为全局变量 减少GC:内建数组、内建数组(公用对象) UI、 垂直同步 3️⃣ 内存优化 传送门 GC优化 尽可能减少堆内存分配: 同一容器

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