Flutter端向iOS端发送消息 Flutter端的代码 创建一个播放器类AudioPlayer, 然后定义为单例模式 class AudioPlayer { // 单例 factory AudioPlayer...0; } play就是方法名, {'url': audioUrl}就是参数 invokeMethod是异步的,所以返回值需要用Future包裹。...方法检测播放进度,然后通过FlutterMethodChannel的invokeMethod方法传递当前的进度给Flutter端,方法名是onPosition,参数是当前进度; 后面还有一列逻辑:例如监听播放状态...Flutter端对数据的更新 我们以onDuration(当前歌曲的总长度)为例进行介绍。 class AudioPlayer { // 1....seek(to: seekTime); } } } 有没有感觉编写插件其实也很简单,附上所有Flutter代码(https://github.com/watchstone/flutter_demos
设计中必须实现以下组件: 用于为 I2S 发送器创建输入时钟的时钟预分频器 AXI-Stream 从接口 I2S发送器的控制逻辑 为分频器创建了一个过程,该过程在MCLK时钟上升沿对计数器进行计数,并在半个周期后切换信号...State_WaitForTransmitter等待I2S 发送器发出就绪Ready信号的状态。...一旦发送器准备好,TREADY_RXD就会设置 AXI-Stream 接口的信号,通知主机从机已准备好接收数据。然后从机改变为State_WaitForValid状态。 ...在此状态下,从机等待主机置位信号TVALID_RXD标记有效数据。一旦置位了信号,数据就会写入内部 FIFO。然后机器改变到State_WaitForTransmitterBusy状态。 ...现在状态机等待I2S发送器开始发送数据并“删除”就绪信号。一旦完成,状态机就会切换回State_WaitForTransmitterReady状态并再次等待,直到 I2S 发送器准备就绪。
这就是Bundle的HttpModule,它只用来处理 Bundle的连接地址,虽然它在HTTP的管道中;找到它就好顺藤摸瓜了,但是奇怪的是我在Web.config里没有发现它的配置信息,奇怪了,难道它还跑去系统文件改...这段代码很简单,先判断有没有执行过注册,如果没有就执行动态注册,这个动态注册组件是.NETFramework自带的,在Microsoft.Web.Infrastructure里面只不过属于平台相关的,跟...,所以如果不加判断很有可能会注册多次,出于严谨考虑还是加上; 现在基本上我们已经找到源头了,服务端这里我们先放一下,对于客户端的疑问很多,它既然帮我们捆绑了,那么缓存是如何处理的,也就是说它的输出缓存有没有设置...我们看见它的Cache部分是用了If-Modified-Since来表示本地的文件的最后一次修改,这样是为了能够让服务器去验证文件是否改动,如果没有改动服务器的响应状态码为304,说明Bundle在输出的时候并没有设置对这个文件进行客户端强制缓存...如果静态文件的版本号发生改变,根本就不会带上 If-Modified-Since,这个是用在每次进行进行Post是用来验证的;其实意思就是说如果没有IIS集成模式那么捆绑文件的方式只能改变静态文件的文件名
我们可以用 history.pushState(null, null, ‘about’); 来改变url地址,这种方式只是单纯的修改地址里的url,而不会向服务器提交,这样页面就不会被刷新,我们才有机会执行...然后呢,页面当然是不会有啥变化的,因为vue是数据驱动,我们的数据改变了吗?并没有,我们只是改变了一下url。...这个vue似乎没有对rul做监听,或者是我还不知道怎么让vue去监听url的变化,总之我们先自己改变数据,然后再去研究vue有没有办法去监听url。 ...目前想到的办法就是修改网站的404页面。比如IIS,可以到IIS里改一下,把我们做的这个router.html设置为404的响应页面,这样按F5就没事了。 ...当然是vue设计的404模块了。 不过还有一个问题,那个 const About 要怎么改?这种简单的模板没办法做复杂应用的呀。也许只有在工程化的项目里,路由才能发挥最大的作用吧。
在层级管理器中,找到startBtn,并拖动到上面箭头所指的位置,就实现了startBtn组件和代码中的startBtn属性的绑定,接下来可以在代码中调用这个按钮了。...随机产生了14个不同状态的小球。 接着我们处理选择小球和移动小球。...比如我们点击小球的时候,可以让小球处理一个循环放大缩小的动画效果。做法就是在update方法里检测当前选中小球,如果存在就循环改变它的scale。...我的办法是在开始菜单场场景,创建一个空节点,并绑定播放器代码,然后注册到全局。 ?...(); this.AudioPlayer.playBgMusic(); //根据静音状态设置声音按钮按钮 if (this.AudioPlayer.mute) { this.sound1Sprite.node.active
基于状态模式: 没有实践,再多的理论都是扯淡!!! 定义 • 状态模式是一种面向对象的设计模式,它允许一个对象在其内部状态改变时改变它对应的行为。...• 状态模式的关键在于如何区分事物内部的状态,事物内部状态的改变往往会带来事物的行为的改变。 • 通常我们谈到封装,一般都会优先封装对象的行为(比如,某个函数),而不是对象的状态。...; // 音频已经在播放中 audioPlayer.stop(); // 音频已停止 audioPlayer.stop(); // 音频已停止 • 大家可根据上面的例子可自行推理一下这段代码的状态转移过程...简化条件语句:通过将状态判断和状态行为分离,避免了大量的条件语句。 3. 符合开放——封闭原则:当添加新的状态时,不需要改变原有代码。 4. 提高了代码的可扩展 • 缺点: 1....• 两者的相同点是:都有上下文,一些策略和状态类,上下文把请求委托给这些类来执行 • 区别是:在状态模式中,状态和状态对应的行为是早已被封装好的,状态之间的切换早已被规定完成,改变行为发生在状态模式的内部
Vue.delete 直接删除了数组 改变了数组的键值。对 SPA 单页面的理解,它的优缺点分别是什么?...computed:computed是计算属性,也就是计算值,它更多用于计算值的场景computed具有缓存性,computed的值在getter执行后是会缓存的,只有在它依赖的属性值改变之后,下一次获取...总结:computed 计算属性 : 依赖其它属性值,并且 computed 的值有缓存,只有它依赖的属性值发生改变,下一次获取 computed 的值时才会重新计算 computed 的值。...o update:所在组件的VNode更新时调用,但是可能发生在其子VNode更新之前调用。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新。...而是说 URL 还是那个 URL,只不过我们可以给它做一些微小的处理——这些处理并不会影响 URL 本身的性质,不会影响服务器对它的识别,只有我们前端感知的到。
接下来点击改名字这个 button,页面会变成:图片title 已经改变了,而且控制台也打印出"桃桃",可以看到虽然我们改的是父组件的状态,父组件重新渲染了,并且子组件也重新渲染了。...然后当我点击改副标题这个 button 之后,副标题会变为「副标题改变了」,并且控制台会再次打印出桃桃,这就证明了子组件又重新渲染了,但是子组件没有任何变化,那么这次 Child 组件的重新渲染就是多余的...咱们来分析,一个组件重新重新渲染,一般三种情况:要么是组件自己的状态改变要么是父组件重新渲染,导致子组件重新渲染,但是父组件的 props 没有改版要么是父组件重新渲染,导致子组件重新渲染,但是父组件传递的...props 改变接下来用排除法查出是什么原因导致的:第一种很明显就排除了,当点击改副标题 的时候并没有去改变 Child 组件的状态;第二种情况好好想一下,是不是就是在介绍 React.memo 的时候情况...如何解决找到问题的原因了,那么解决办法就是在函数没有改变的时候,重新渲染的时候保持两个函数的引用一致,这个时候就要用到 useCallback 这个 API 了。
接下来点击改名字这个 button,页面会变成: image-20191030222021717 title 已经改变了,而且控制台也打印出"桃桃",可以看到虽然我们改的是父组件的状态,父组件重新渲染了...然后当我点击改副标题这个 button 之后,副标题会变为「副标题改变了」,并且控制台会再次打印出桃桃,这就证明了子组件又重新渲染了,但是子组件没有任何变化,那么这次 Child 组件的重新渲染就是多余的...咱们来分析,一个组件重新重新渲染,一般三种情况: 要么是组件自己的状态改变 要么是父组件重新渲染,导致子组件重新渲染,但是父组件的 props 没有改版 要么是父组件重新渲染,导致子组件重新渲染,但是父组件传递的...props 改变 接下来用排除法查出是什么原因导致的: 第一种很明显就排除了,当点击改副标题 的时候并没有去改变 Child 组件的状态; 第二种情况好好想一下,是不是就是在介绍 React.memo...如何解决 找到问题的原因了,那么解决办法就是在函数没有改变的时候,重新渲染的时候保持两个函数的引用一致,这个时候就要用到 useCallback 这个 API 了。
title 已经改变了,而且控制台也打印出"桃桃",可以看到虽然我们改的是父组件的状态,父组件重新渲染了,并且子组件也重新渲染了。...然后当我点击改副标题这个 button 之后,副标题会变为「副标题改变了」,并且控制台会再次打印出桃桃,这就证明了子组件又重新渲染了,但是子组件没有任何变化,那么这次 Child 组件的重新渲染就是多余的...咱们来分析,一个组件重新重新渲染,一般三种情况: 要么是组件自己的状态改变 要么是父组件重新渲染,导致子组件重新渲染,但是父组件的 props 没有改版 要么是父组件重新渲染,导致子组件重新渲染,但是父组件传递的...props 改变 接下来用排除法查出是什么原因导致的: 第一种很明显就排除了,当点击改副标题 的时候并没有去改变 Child 组件的状态; 第二种情况好好想一下,是不是就是在介绍 React.memo...如何解决 找到问题的原因了,那么解决办法就是在函数没有改变的时候,重新渲染的时候保持两个函数的引用一致,这个时候就要用到 useCallback 这个 API 了。
MVC 中的Controller 只知道 Model 的接口,因此它没有办法控制 View 层的更新,MVP 模式中,View 层的接口暴露给了 Presenter 因此可以在 Presenter 中将...provide / inject API主要解决了跨级组件间的通信问题,不过它的使用场景,主要是子组件获取上级组件的状态,跨级组件间建立了一种主动提供与依赖注入的关系。...Vue.delete 直接删除了数组 改变了数组的键值。v-show 与 v-if 有什么区别?...对于React而言,每当应用的状态被改变时,全部子组件都会重新渲染。...注意: 对于不变的数据确实可以用localstorage可以代替vuex,但是当两个组件共用一个数据源(对象或数组)时,如果其中一个组件改变了该数据源,希望另一个组件响应该变化时,localstorage
其中让自己感受最深的就是: "Don't Repeat Yourself"。当你经常写一些重复性的代码,不妨停下来想下是否要去改变这样一种状态。...问我有没有什么更加具有Kotlin风味的写法,当然是有的,请接着往下看。...个人习惯把它作为一个类的内部类。类似下面这样 class AudioPlayer(context: Context){ //other logic ......可能大家看起来确实不错,但是不知道它具体原理,毕竟这样写法太语法糖化,不太好理解,让我们接下来一起揭开它的糖衣。...其实不然,object对象表达式这种写法也是有它优点的,具体有什么优点,请接着看它们两种形式对比。
改代码?...在单机系统中,改变开关的状态很简单(留一个口子,外部可以改变属性的值,例如改为true或者false),这时候,可以是页面来维护开关,通过页面的点击类改变这个全局唯一的属性,从而实现开关动作的触发。...这时候就有个问题,就是我通过MetaServer的页面改变了值,各个应用如何知道我改变了属性呢?...这个时候就需要通过一些办法(办法很多,可以是消息系统,可以是zookeeper,可以是页面触发)来清理一下开关属性的缓存,让缓存重新加载一下,从而实现最新的状态获取。...这个是不是有点复杂,有没有更加简单的办法?
(3)模板作用域插槽,2.x 的机制导致作用域插槽变了,父组件会重新渲染,而 3.0 把作用域插槽改成了函数的方式,这样只会影响子组件的重新渲染,提升了渲染的性能。...fork 源码来改的方式。...__ == arrayMethods来改变了数组实例的型),然后手动调用notify,通知渲染watcher,执行update。...当 computed 的依赖状态发生改变时,就会通知这个惰性的 watcher,computed watcher 通过 this.dep.subs.length 判断有没有订阅者,有的话,会重新计算,然后对比新旧值..., path);这两个方法有个共同的特点:当调用他们修改浏览器历史记录栈后,虽然当前 URL 改变了,但浏览器不会刷新页面,这就为单页应用前端路由“更新视图但不重新请求页面”提供了基础。
,两个文件都十分的庞大,加起来接近100k,虽然gzip之后只剩下20多k但是也是十分地不爽,所以我便寻思着有没有什么办法能有播放器的时候就加载它,没有播放器的时候就不加载。...于是我往前端去思考,我们都知道html网页都是由dom组成的,假如我们判断到可以加载播放器的时候再让它document.write()出那个代码同也就能实现这个功能,而且对后端没什么影响。...基本思路:header部分声明一个默认为false的变量,当网页中有播放器时候把它赋值为true,底部根据这个变量的值来决定是否输出播放器的js和css。...document.write('<link rel="stylesheet" type="text/css" href="http://blog.izgq.net/usr/plugins/Html5<em>AudioPlayer</em>...; document.write('<script type="text/javascript" src="http://blog.izgq.net/usr/plugins/Html5<em>AudioPlayer</em>
前言 在 Vue 中,computed 是一个非常好用的 API,用于处理派生状态,又叫“计算属性”。网上将其用于性能优化的场景比比皆是。 但它也有严重影响性能的一面,本文主要是聊聊这种场景。...但 count 改变后,依赖 count 的计算属性 isOver100 被标记为 dirty,在下次使用时需要重新计算,并告知了它的订阅者。...简单来说:因为 count 变了,所以 isOver100 “觉得”自己变了,需要重新算(但其实没有),就让依赖它的 sortedList 重新计算了。...根本原因就是 isOver100,它是一个频繁计算且计算非常简单的 computed,多次计算返回值也与之前相同(都为 false)。它只发挥了 computed 状态派生的作用。...但因为它的计算是廉价的,频繁计算也不会影响性能。 有没有办法不要 computed 的延迟计算呢?在 isOver100 "觉得"自己变了的时候马上就能知道是不是真的变了。
那么,有没有什么方法,可以在保持比较直观的URL的同时,还让搜索引擎能够抓取AJAX内容?...我一直以为没有办法做到,直到前两天看到了Discourse创始人之一的Robin Ward的解决方法,不禁拍案叫绝。...它的解决方法就是放弃井号结构,采用 History API。 所谓 History API,指的是不刷新页面的情况下,改变浏览器地址栏显示的URL(准确说,是改变网页的当前状态)。...这里有一个例子,你点击上方的按钮,开始播放音乐。然后,再点击下面的链接,看看发生了什么事? 地址栏的URL变了,但是音乐播放没有中断! History API 的详细介绍,超出这篇文章的范围。...这里只简单说,它的作用就是在浏览器的History对象中,添加一条记录。
新的url与当前url的origin必须是一样的,否则会抛出错误。url可以时绝对路径,也可以是相对路径。...Vue.delete 直接删除了数组 改变了数组的键值。...子组件可以直接改变父组件的数据吗?子组件不可以直接改变父组件的数据。这样做主要是为了维护父子组件的单向数据流。每次父级组件发生更新时,子组件中所有的 prop 都将会刷新为最新的值。...这是为了防止意外的改变父组件状态,使得应用的数据流变得难以理解,导致数据流混乱。如果破坏了单向数据流,当应用复杂时,debug 的成本会非常高。...o update:所在组件的VNode更新时调用,但是可能发生在其子VNode更新之前调用。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新。
类组件有一个大的state对象,一个函数this.setState一次改变整个state对象。 函数组件根本没有状态,但useState hook允许我们在需要时添加很小的状态块。...如何存储更复杂的状态,很多场景不单单只有一个状态值这么简单。 Hooks 的魔力 将有状态信息存储在看似无状态的函数组件中,这是一个奇怪的悖论。...React第一次渲染函数组件时,它同时会创建一个对象与之共存,该对象是该组件实例的定制对象,而不是全局对象。只要组件存在于DOM中,这个组件的对象就会一直存在。...组件依赖于React在适当的时候调用它们,它们返回的对象结构React可以转换为DOM节点。 React有能力在调用每个组件之前做一些设置,这就是它设置这个状态的时候。...例如,我们可以从AudioPlayer组件中将3个状态提取到自己的自定义钩子中: function AudioPlayer() { // Extract these 3 pieces of state
所以当你把有状态和生命周期的类组件重构成用了 hooks 的函数式组件后,再调用诸如 .instance() 或 .state() 等就不能如愿了。...一旦你把类组件 Accordion 重构为函数式组件,那些测试就会挂掉。所以为了确保我们的代码库能在不推倒重来的情况下准备好 hooks 的重构,我们能做些什么呢?...因为虽说我们的改变令人满意,但也“改变了其外部行为”。 那么这一切和 useEffect 有何关系呢?...我们增强了组件的功能,代码也更简洁了!爽! 但是...说回来,这不叫重构。实际上这是改变行为了。对于终端用户来说,改变难以察觉;但从我们的测试视角可以观察到这种改变。...我宁愿用没有自定义 hooks 的 render-prop 组件,真实的渲染它,并对函数被如何调用写断言。
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