大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 #Flutter介绍 不介绍百度泛滥的,能搜到的,flutter对个人而言,易上手,业余人士也能迅速开发出一款跨平台APP,多么神奇啊。...插件如下) Awesome Flutter Snippets//能省去大量时间写架子 Dart Flutter #注意事项 在敲代码的时候很多括号会让自己写晕,所以要保持一个良好的习惯,该换行的换行...#在写Flutter之前你应该了解的一些操作: vscode里flutter相关操作: *如果你的flutter安装正确,就可以开始了解终端里flutter的一些用得到的命令: flutter doctor...//检查flutter整个功能是否正常 flutter create 文件夹名//创建一个包含demo的工作文档 flutter run//在编程无错误的情况下在设备上编译,安装,并调试程序 r//在调试中更新代码...example.part3.rar链接:https://download.csdn.net/download/qq_21520773/12152776 或者你可以在这个资源直接获取源码这个链接是前面未切割的压缩包
: sdk: flutter video_player: ^2.4.7 添加好依赖包之后,我们还需要为应用添加相应的权限,你确保能够使用影音播放的权限。.../> 在flutter中使用video_player video_player中和video播放相关的类叫做VideoPlayerController,在IOS中底层使用的是AVPlayer...> playerFuture; playerFuture = videoPlayerController.initialize(); 有了播放器的Future,我们可以配合flutter中的FutureBuilder...我们通过判断connectionState来判断视频是否加载完毕,如果没有加载完毕,则使用CircularProgressIndicator表示正在加载中。...因为不同的video有不同的纵横比,为了在flutter界面上完美的展示加载的video,我们将VideoPlayer封装在一个AspectRatio组件中。
二、实现效果 如下图所示是 Flutter 中实现后的全屏效果,而实现这个效果的关键就是跳堆栈就可以了!是的,Flutter 中简单地跳页面就能够实现无缝的全屏切换。 ?...所以 Flutter 中控件的渲染堆栈是独立的,没办法和原生平台直接混合使用,这时候为了能够在 Flutter 中插入原生平台的部分功能,Flutter 除了提供了 PlatformView 这样的实现逻辑之外...image 如上图所示,在《Flutter 完整实战详解》 中介绍过,Flutter 的界面渲染是需要经历 Widget -> RenderObject -> Layer 的过程,而在 Layer 的渲染过程中...image 举个例子,在 Android 原生层中 video_player 使用的是 exoplayer 播放内核,那么如上图所示,VideoPlayerController 会在初始化的时候通过 MethodChannel...另外 iOS 的页面旋转还确定是否打开了旋转配置的开关。 ?
为了规避或者减轻间接光栅化带来的一些副作用,RasterCache 设置了一系列条件来检查图层是否满足间接光栅化的条件,包括: 每一帧最多只允许一定数量的图层完成间接光栅化(picture_cache_limit_per_frame...为每个缓存的 Entry 增加 used_this_frame 标记,用来表示该 Entry 有没有在该帧被使用,如果没有则在绘制完该帧后立即释放 Entry,也就是说一个分配了间接光栅化缓存的图层如果在当前帧没有参与绘制...,那它的缓存就会马上被释放。...中释放,这也意味着分配的 GPU 内存并没有真正释放,这主要是为了让该 GPU 资源可以被重用,避免频繁重复分配和释放。...所以 Flutter 在每绘制完一帧后,都会要求 GrResourceCache 释放超过 15 秒闲置的已经被回收的 GrGpuResource,也就是说如果一个缓存被 RasterCache 释放,
检查 asset 下 Flutter 包的完整性,主要是上面介绍的一些核心包,一旦缺少核心的一些库,就会直接抛异常。...Google 热修复设计 热修复步骤 Flutter SDK 1.2.1 中,Google 提供了 ResourceUpdater,用来做包的检查和下载解压。...升级步骤如下: 在页面初始化时,检查固定的下载更新目录有没有业务升级包,从代码来看,必须在 manifest 中打开该功能,设置 DynamicPatching ?...每次 init 的时候都会触发检查 data 分区的 app_flutter 包,如果不存在就会从 aaset 目录解压出来,而升级包的替换就是在这步完成的,按照逻辑会优先检查升级目录有没有包存在,如果存在则优先从升级目录解压...未来我们会优化引擎,通过释放底层资源并重新加载,来完成随时刷新页面的功能。 未来展望 Google Flutter 是非常出色的跨端开发技术,现在已经取得了长足的发展。
三、Flutter 性能调优 一个新技术改造完成,我们最关注的当然是性能体验有没有达到预期。那Flutter页面性能评判标准是什么,如何去度量,有没有可视化工具,帮我们去做一些性能调优。...比如当你滑动到第五个可见的时候,就提前把下一页的数据加载好。 列表页通过桥方法获取上一个页面预加载的数据,这样就能有一个直出体验,这里要考虑数据已经加载好、加载中、加载失败的情况。...异步任务结束在页面被销毁之后,没有检查State是否还是mounted状态,继续setState()就会出现这个错误。...在调用setState()方法之前检查是否mounted,mounted是一个标示当前Widget树是否已经被渲染的状态值。...() })); 3)处理方式 正常情况下,我们会写一个基类继承ChangeNotifier,在内部重新复写dispose()方法,同时重新封装方法通知刷新界面,在每次需要通知刷新界面的时候判断当前界面是否已经被销毁
Flutter实际上是一个包含多种内容的软件包,它是用来创建移动2D应用程序SDK的软件开发包,如果你计划在某些游戏中使用3D应用程序,那么Flutter将无法满足你的需求,但如果你的计划是在APP商店中的大多数的...配置完后,我们就可以使用Flutter命令了,打开一个控制台,输入指令: flutter doctor 这是一条用于检查当前电脑是否包含运行Flutter的全部环境。...在搜索框中搜索Flutter并下载,在下载前Android Studio会询问是否同意下载Dart插件,我们允许即可。...这个版本确实是我所有构建版本中没有的,然后因为网络的原因,下载速度极慢,于是便出现了刚才的那一幕,所以,该怎么解决呢?两种办法,要么就一直等,网速再慢,几十MB的东西下个一天还下不完吗?...当然,还是有其它办法的,就是去gradle-wrapper.properties文件中将构建工具版本改为自己已经有的,这样也是可以的,我就不演示了。
背景 疑问: 中小公司维护一个 App 的成本太高了,有没有办法可以降低成本的可能性,但是又不想让代码缺少维护? 有没有方案可以实现一份代码可以运行在多个平台,减少沟通成本呢?...这个时候Flutter就出来了。 有了Flutter,就有了几乎无穷无尽的可能性,因此即使是体量巨大的App也可以轻松地被创建出来。...你在学习Flutter的时候是否遇到过下面这些问题: 1、Flutter 从语言到开发框架都是全新的,技术栈的积累必须从头开始,学起来很费力; 2、看了很多关于 Flutter 的教程,可它们都太重视应用层...(五) Dart语法篇之面向对象继承和Mixins(六) Dart语法篇之类型系统与泛型(七) Flutter中的widget 注:鉴于目前网上还没有比较规范、系统的整理,该学习手册中的内容都是根据笔者的一个框架在网上进行的搜集整理...…… 第十二章 Flutter中的widget Flutter页面-基础Widget Widget StatelessWidget Stateful Widget State生命周期 基础widget
前言 最近Flutter已经疯狂的刷屏了各个技术博客、技术网站,完全有一统天下的气势。所以最近也决定开始尝尝鲜,从零开始一步步的来探索Flutter的世界。...1、配置HomeBrew 我们在去配置Flutter的环境之前,需要先检查一下HomeBrew是不是最新的。...下载完之后,是一个名字叫flutter_macos_v1.5.4-hotfix.2-stable.zip的压缩包。 然后我们解压这个zip包,把解压出来的flutter文件放到根目录下即可。...3、配置环境变量 因为Flutter的SDK中包含了很多的命令行工具。我们就需要配置环境变量,所以我直接就安装到了根目录下了。...把原先的SDK直接覆盖就行了,就已经是最新的SDK了。
你是否需要更好,更简洁的日志? 当你在开发Flutter应用程序时,难以理解的日志是一个大问题,因为没有快速的方法来根据问题的严重程度过滤你的日志。抛出异常或记录一条简单的调试消息?...虽然我在2018年已经分享过这篇解析复杂JSON的文章,在今天它仍然非常流行。...这对于观察你的应用在不同设备上的性能是很有用的。但是你真的会设置这么多设备仅仅用来来检查UI的响应性吗? 来挽救我们的的是Alois Daniel的Flutter Device Preview。...这是检查你的应用程序有没有溢出的好方法。不仅如此,还有其他很酷的功能 ★改变你的应用程序的方向,并预览你的应用程序在不同方向上的响应能力。...使用测试版本学习,使用稳定版本工作 如果你使用Flutter中构建应用程序,你很有可能使用稳定的Flutter版本来开发和部署你的应用程序。
“虽然官网上已经有很详细的教程了,但是作为一名没有开发过客户端,刚买mac不到一年的人来说还是有很多不是很明白的地方,本次教程就是准对完全没有经验的小白的安装教程 下载 Flutter SDK 地址:https...-beta.zip # flutter_macos_v0.5.1-beta.zip 是你的下载包,将你下载的名称替换掉 添加 Flutter SDK 到 path 配置path,配置成功后你可以直接在终端使用...现在可能只是临时生效,下次关闭了窗口之后 flutter 命令就又会失效,为了永久保存,我们需要将 source 添加到 .zshrc 中 在 vim ~/.zshrc 文件最后,增加一行: source...~/.bash_profile 这样我们的 flutter sdk 的 path 已经彻底配置好了,不熟悉这套设置的还是挺麻烦的 执行检查 在终端运行检查命令,你会发现你除了 Flutter SDK...检查 安装安卓 sdk 一般安卓 sdk 在 $HOME/Library/Android/sdk 这个目录下,你可以 cd 进去看看有没有这个目录 cd $HOME/Library/Android/sdk
而且,很多企业、很多项目,已经在使用Flutter了,甚至也有了不少纯Flutter开发的app,原因很简单,使用Flutter进行app开发可以给企业至少节省一半的成本,企业就不需要养着一群安卓开发和...首先,去官网下载Flutter安装包,最新的稳定版即可: 然后就要使用命令了,打开终端之前,在终端的简介中勾选“使用Rosetta打开”,防止配置过程中出现某些莫名其妙的问题: 然后把国内的镜像加入到环境变量...因为这句命令是用来检查Flutter配置的,仅仅是做到这一步肯定会有问题。...doctor --android-licenses 执行完了没报错,再来看看Flutter配置有没有问题: 竟!...我再来运行,然鹅,错误依旧,这就有点超出我的能力范围了,最后一个办法,开始疯狂尝试,各种查资料,经历了九九八十一试之后,成功搞定: 怎么搞定的呢?
其中一些是已经存在多年的bug,但是如果没有null安全性的额外静态检查,团队就无法找到原因。这里有一些例子: 一个内部团队发现,他们经常检查永远不能为null的表达式的null值。...这样,你决定到时是正确的,空安全是一项可选功能:你可以用Dart2.12,而无需被迫启用空安全。您甚至可以依赖已经启用了空安全性的软件包,无论您的应用程序或软件包是否启用了空安全性。...image 目前,使用dart create和flutter create不启用可靠的空安全创建的新程序包和应用程序。当我们看到大多数生态系统已经迁移时,我们希望在将来的稳定版本中对此进行更改。...我们已经发布了Dart,Flutter,Firebase和Material团队提供的数百个软件包的null安全版本。...而且,我们已经从惊人的Dart和Flutter生态系统中获得了巨大的支持,因此pub.dev现在有超过一千个支持null安全的软件包。
异步任务结束在页面被pop之后,但没有检查State 是否还是 mounted,继续调用 setState 就会出现这个错误。...解决办法: setState之前检查是否 mounted class AWidgetState extends State { // ......(),最终这个 loading dialog 甚至包括页面也被关掉,进而导致Navigator.of(context)返回的是null,因为该context已经被unmount,从一个已经凋零的树叶上是找不到它的根的...解决办法 首先,确保 Navigator.of(context) 的 context 是 dialog 的context;其次,检查 null,以应对被手动关闭的情况。...pop(); } key.currentContext 为null意为着该 dialog 已经被dispose,亦即已经从 WidgetTree 中unmount。
Flutter 调用,因此并不能内嵌于 Flutter Widget 树中,因此在界面的跳转必须得先释放掉,返回后又要重新初始化,所以显示会有很多限制性; interactive_webview 则是基于...,不过好在官方一直没有放弃,现在的插件已经修复了很多 bug 了,基本功能也在不断完善中?。...https://pub.flutter-io.cn/packages/webview_flutter 导包 和任何一个 Flutter package 一样,我们需要在 pubspec.yml 中的 dependencies...这里就说一下我尝试的一些解决办法。...我已经在 StackOverflow 和 Flutter 的 issue 提交了问题,如果后续有解决方案,我会持续更新的。
flutter的热更新 着手研究flutter热更新是为了应对现网出现flutter相关的bug好紧急修复,这个在我前面的文章《带你不到80行代码搞定Flutter热更新》中已经提到,这个问题我们目前已经解决了...而且,出现flutter通过调用原生jsbridge在开一个flutter也是有可能的发生的,当出现这样一种情况时,很明显,flutter会有多个实例,那么我们的flutter引擎的内存占用是否会有多份呢...] 有释放引擎的操作,这就意味着,这意味着,如果这个代理类派上用场,那么,如果我们出现两个flutter模块,前一个的引擎是否会释放呢?...: 使用外接纹理的方式: image.png 使用flutter原生的Image image.png 目前,插件仅仅实现了Android版本,已经开源了,目前支持webp,gif解析。...当然,我们的优化之路还将继续进行着,我知道我们并没将这个工作做到极致,只是目前可用而已,遇到新的问题,肯定还需要继续想办法突破。
背景与问题 中小公司维护一个 App 的成本好高呀,有没有办法可以降低成本的可能性,但是又不想让代码缺少维护? 有没有方案可以实现一份代码可以运行在多个平台,减少沟通成本呢? 2....【其中还有一种是使用 Webview 的方案-待会也会讲解到】 使用跨端方案进行开发,必然会替代原有平台的开发技术,所以我们在选择跨端方案时,不能只依赖于某几项指标,比如编程语言、性能、技术架构等,来判断是否适合自己团队和产品...例如当帧率大于刷新频率,当屏幕还没有刷新第 n-1 帧的时候,GPU 已经在生成第 n 帧了。...,因此它作为 Flutter iOS 渲染引擎被嵌入到 Flutter 的 iOS SDK 中,替代了 iOS 闭源的 Core Graphics/Core Animation/Core Text,这也正是...Flutter iOS SDK 打包的 App 包体积比Android 要大一些的原因。
触摸事件 默认情况下, PlatformViews 是没办法接收触摸事件,因为 AndroidView 其实是被渲染在 VirtualDisplay 中 ,而每当用户点击看到的 "AndroidView...所以 AndroidView 使用 Flutter Framework 中检测用户的触摸是否在需要的特殊处理的区域内: 当触摸成功时会向 Android embedding 发送一条消息,其中包含 touch...因为当承载 AndroidView 的 SurfaceTexture 被释放时,由于 SurfaceTexture.release 是在 platform 线程被调用,而 attachToGLContext...是在 raster 线程被调用,不同线程调用时可能导致:当 attachToGLContext被调用时 texture 已经被释放了,所以需要 SurfaceTextureWrapper 用于实现 Java...那有人就要说了,我就不喜欢 FlutterImageView 的实现,有没有办法不在使用 Hybrid Composition 时把 FlutterSurfaceView 变成了 FlutterImageView
根据 issues 建议,2.8+版本上存在 Release 包不可用的问题,推荐降低到 2.5.3,这才总算是从 FlutterEngineGroup 初步落地的可行性坑中爬了出来。...这就巧妙的用了 0.1 这个默认约束条件,当然已经内置在 ComponentAPI 中,外部调用无需关心。 D....Flutter-Debug Flutter-Release 被摧残过才明白,这俩就是不同的物种,生殖隔离的那种 除非是非要 attach to Flutter Progress ,开发调试上只建议使用...所以对于需要常驻的资源最好由 dart 持有,一旦被释放,内存持有释放的也特别快(据测试 20 多秒就被回收了)。 再从硬盘重新加载就会有短暂延迟,不符合 UI 交互效果。...而 sqlite 在多引擎模式下被多次同时访问导致出现 lock 的情况。
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