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macrotask与microtask

例如: process.nextTick Promise callback Object.observe MutationObserver nextTick和Promise经常见到,Object.observe...flush掉(处理完队列中的所有microtask) P.S.二般情况指的是某些浏览器版本下的Promise callback不一定走microtask queue,因为Promises/A+规范没有明确要求这一点...,就结束事件循环,例如: // 把上例写入....而Server程序则不同,比如一直监听着特定端口的请求,事件循环无法结束,所以Node进程也一直存在 P.S.每个JS线程都有自己的事件循环,所以Web Worker也有独立的事件循环 P.S.Event...callback nextTick微任务队列优先级高于其它微任务队列,所以只有在nextTick空了才处理其它的比如Promise Next tick queue has even higher priority

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深入理解nodejs中的异步编程

所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。 从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。...一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。 Promise对象的状态改变,只有两种可能:从Pending变为Resolved和从Pending变为Rejected。...这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。 Promise的优点 Promise将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。...那么有没有什么办法可以直接返回promise中resolve的结果呢? 答案就是await。 当promise前面加上await的时候,调用的代码就会停止直到 promise 被解决或被拒绝。...('async return') } asyncReturn().then(console.log) 总结 promise避免了回调地狱,它将callback inside callback改写成了then

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深入理解nodejs中的异步编程

所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。 从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。...一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。 Promise对象的状态改变,只有两种可能:从Pending变为Resolved和从Pending变为Rejected。...这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。 Promise的优点 Promise将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。...那么有没有什么办法可以直接返回promise中resolve的结果呢? 答案就是await。 当promise前面加上await的时候,调用的代码就会停止直到 promise 被解决或被拒绝。...('async return') } asyncReturn().then(console.log) 总结 promise避免了回调地狱,它将callback inside callback改写成了

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javascript事件循环

定时器线程:用来给定时任务定时 异步http线程:页面ajax网络请求任务处理等待响应的线程 浏览器event loop遵循HTML5标准,node环境下的event loop是通过libuv实现,两个环境下的...timers中的队列为空 检测check阶段任务队列是否为空 如果不为空,就会结束poll阶段,进入到check阶段,并执行check阶段中的任务队列; 如果为空,事件循环就会阻塞在这个阶段。...等待后面的callback加入到这个阶段的任务队列中,然后运行;检测timers阶段是否有任务待执行;检测check阶段是否有任务待执行 timers中任务队列不为空,event loop就会按照前面列出来的那六个阶段顺序循环进入到...event loop初始化成功,进入timers阶段,检测到timers queue不为空,执行里面的回调;后面到poll阶段,检测到poll queue为空,检测timers queue是否为空,为空...为空 离开timers阶段(后面这段时间另一个计时任务也定时结束),检测nextTick任务队列是否为空、检测microtask队列是否为空,不为空,就将队列中的回调执行完 进入 I/O callback

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ES6中的Promise和Generator详解

所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。 从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。...一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。 Promise对象的状态改变,只有两种可能:从Pending变为Resolved和从Pending变为Rejected。...这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。 Promise的优点 Promise将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。...一般来说,我们这样调用: fs.readFile(fileA,callback); 那么有没有办法将其改写成为单个参数的function的级联调用呢?...但是有没有自动执行的办法呢?

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Promise、setTimeout的执行顺序

同步和异步任务 ​ 要了解异步线程我们首先应该明白它的用处,因为js的单线程特性,任务的执行顺序都是依次执行,而当我们在工作中遇到网络请求,前后端交互的时候,你的数据不会马上拿到,这需要时间,如果拿到数据再执行下面的代码...,然后继续执行后面的任务,当完成了执行栈里的同步任务之后,再检测是否有异步任务需要执行,最后执行异步任务。...-同步任务进入主线程,按顺序从上而下依次执行, -异步任务,进入`event table` ,注册回调函数 `callback` , 任务完成后,将`callback`移入`event queue`中等待主线程调用...函数的回调函数推入 micro Task 的 event queue 中, micro Task 的 event queue 中记 一个 微任务 promise1 又遇到了 setTimeout 宏任务...(10), 输出 10 上一轮事件循环结束,我们发现,已经输出 1 5 10 了, 按照我们之前所说,这个时候,主线程会去检查 是否存在微任务,不难发现,这个时候的 event queue 是这个样子的

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基于ElectronEgg&Python,从零开始打造一款免费的PDF桌面工具

1、在主线程中通过 mainWindow.webContents.send 发送事件 // 发送主进程的错误信息给渲染进程 mainWindow.webContents.send(IPC_EVENT.EVENT_PROCESS_ERROR...: ProcessResult) => void) => ipcRenderer.on(IPC_EVENT.EVENT_PROCESS_ERROR, callback); 3、在渲染进程中设置监听..., () => { autoUpdater.downloadUpdate(); }); // 检测到有可用的更新 autoUpdater.on(IPC_EVENT.EVENT_UPDATE_UPDATEAVAILABLE..., (info: UpdateInfo) => { win.webContents.send(IPC_EVENT.EVENT_UPDATE_UPDATEAVAILABLE, info); }...如果您对Python编程技巧、好玩实用的开源项目、行业新知趣事和各类技术干货充满兴趣,那么不要错过未来我为大家奉上的精彩内容!点击关注,让您的探索学习之旅更加丰富多彩,我们一同成长,一同前行!

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在 JavaScript 中通过 queueMicrotask() 使用微任务

入列微任务 就其本身而言,应该使用微任务的典型情况,要么只有在没有其他办法的时候,要么是当创建框架或库时需要使用微任务达成其功能。...何时使用微服务 在本章节中,我们来看看微服务特别有用的场景。...何时是那种有用的时候? 使用微服务的最主要原因简单归纳为:确保任务顺序的一致性,即便当结果或数据是同步可用的,也要同时减少操作中用户可感知到的延迟而带来的风险。...dataData fetchedLoaded data Fetching dataLoaded dataData fetched 甚至更糟的是,有时元素的 data 属性会被设置,还有时当这段代码结束运行时却不会被设置...这使得同一次事件循环迭代期间发生的每次 sendMessage() 调用将其消息添加到同一个 fetch() 操作中,而不会让诸如 timeouts 其他可能的定时任务推迟传递。

3.1K10

ES6之Promise

单线程就意味着,所有任务都需要排队,前一个任务结束,才能执行后一个任务。如果前一个任务耗时很长,那么后一个任务就不得不一直等待,于是乎,JS 设计者们把所有任分成两类,同步和异步。...关于同步任务和异步任务忘深点去讲就是一次脚本执行后会按照顺序执行完成所有同步任务,而后所有异步任何会进入Event Queue, 按照Event Loop运行规则进行一次一次Loop取出任务进行线程执行...xmlhttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP") } // 发送请求 xmlhttp.open("GET", url, true) xmlhttp.send...Hell JavaScipt 中的许多操作都是异步的,我们把上面的Ajax封装成一个函数: function ajax(url, callback) { let xmlhttp if...ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP") } // 发送请求 xmlhttp.open("GET", url, true) xmlhttp.send

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来自大厂 10+ 前端面试题附答案(整理版)_2023-03-15

上述过程会不断重复,也就是常说的Event Loop(事件循环)。那主线程执行栈何时为空呢?...,所以先输出 nextTick callback 再输出 Promise callback;再执行宏任务队列,根据宏任务插入先后顺序执行 setTimeout 再执行 fs.readFile,这里需要注意...无限循环有没有终点当所有的微任务和宏任务都清空的时候,虽然当前没有任务可执行了,但是也并不能代表循环结束了。...另外需要注意的是微任务的认知概念也需要更新,在执行 animation callback 时也有可能产生微任务(比如 promisecallback),会放到 animation queue 处理完后再执行...当我们执行垃圾回收算法的时候应用逻辑将会停止,垃圾回收结束后再继续执行。

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