但要做到音视频的超低延迟确是很不容易, 编码延迟, 网络丢包, 网络抖动, 多节点relay,视频分段传输,播放端缓存等等都会带来延迟....从推流到播放, 会引入延迟的环节有编码延迟, 网络丢包和网络抖动, 视频的分段传输, 多媒体节点的relay, 播放器的缓存等等....有没有更低成本的实现方案呢? 以及如何复用现有的CDN的基础设施来做到低延迟?...这样的工作对于万能的ffmpeg来说也只有一二十行代码的事情, 再一次谢谢ffmpeg让音视频开发者节省了那么多的时间....(如果想学ffmpeg 可以购买大师兄的书>)
6, 视频转封装
视频部分我们上边提到尽可能的用H264 baseline, 这样的话WebRTC支持也会比较好.