当然可以。在C++中,可以使用#pragma指令来禁用特定的警告。要禁用所有警告,可以使用以下代码:
#pragma
#pragma warning(disable: all)
这将禁用所有编译器警告。但是,请注意,禁用所有警告可能会导致某些错误被忽略,因此在生产环境中使用时要谨慎。
如果您使用的是其他编程语言或编译器,请提供更多详细信息,以便我为您提供更准确的答案。
UNREFERENCED_PARAMETER 的作用 2007年06月16日 星期六 14:38 我们从 UNREFERENCED_PARAMETER 开始吧。这个宏在 winnt.h 中定义如下: #define UNREFERENCED_PARAMETER(P) (P) 换句话说 UNREFERENCED_PARAMETER 展开传递的参数或表达式。其目的是避免编译器关于未引用参数的警告。许多程序员,包括我在内,喜欢用最高级别的警告 Level 4(/W4)进行编译。Level 4 属于“能被安全忽略的事件”的范畴。虽然它们可能使你难堪,但很少破坏你的代码。例如,在你的程序中可能会有这样一些代码行:
#line 指令可能由生成过程中的自动中间步骤使用。例如,如果行从原始的源代码文件中移除,但是您仍希望编译器基于文件中的原始行号生成输出,则可以移除行,然后用 #line 模拟原始行号。 #line hidden 指令对调试器隐藏若干连续的行,这样当开发人员在逐句通过代码时,将会跳过 #line hidden 和下一个 #line 指令(假定它不是另一个 #line hidden 指令)之间的所有行。此选项也可用来使 ASP.NET 能够区分用户定义的代码和计算机生成的代码。尽管 ASP.NET 是此功能的主要使用者,但很可能将有更多的源生成器使用它。 #line hidden 指令不会影响错误报告中的文件名或行号。即,如果在隐藏块中遇到错误,编译器将报告当前文件名和错误的行号。 #line filename 指令指定您希望出现在编译器输出中的文件名。默认情况下,使用源代码文件的实际名称。文件名必须括在双引号 ("") 中。 源代码文件可以具有 #line 指令的任何编号。
如果您想要设置 C++ 语言环境,您需要确保电脑上有以下两款可用的软件,文本编辑器和 C++ 编译器。
随着.NET Core 3.0 Preview 7的发布,C#8.0已被认为是“功能完整”的。这意味着它们的最大亮点Nullable Reference Types,在行为方面也被锁定在.NET Core版本中。它将在C#8.0之后继续改进,但现在可以认为它与C#8.0的其余部分一样是稳定的。
https://technet.microsoft.com/zh-cn/learning/bb531344.aspx
开篇 我们人类创造东西的时候有个词叫做”仿生学“!人类创造什么东西都会模仿自己来创造,所以上帝没有长成树的样子而和人长得一样,科幻片里面外星人也像人一样有眼睛有鼻子……但是人类自己创造的东西如果太像自己,自己又会吓尿(恐怖谷效应),人类真是奇葩;奇葩的我们在20世纪创造了改变世界的东西——计算机(电脑),不用怀疑,这货当然也是仿生学!这货哪里长得像人了??别不服,先听我说完,先把你的砖头放下。狭义的仿生学是外形上仿生嘛,其实广义上仿生学还可以原理的仿生,构造的仿生,性能的仿生阿拉巴拉……,计算机(这里我狭义
预处理有很多,以下选取我实际用过和见过的: #ifdef 电脑程序语句,我们可以用它区隔一些与特定头文件、程序库和其他文件版本有关的代码。 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 int main(int argc, char *argv[]) 4 { 5 #ifdef DEBUG 6 cout << "Beginning execution of main()" << endl; 7 #endif 8 return 0;
测试使用发现 #pragma warning(disable:4996)这是有效的方式 #define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE依然报错
g++是GNU开发的C++编译器,是GCC(GNU Compiler Collection)GNU编译器套件的组成部分。另外,gcc是GNU的C编译器。
人们都说vc做出的东西可以小点,现在你打开vc编译一个Hello World出来!点属性看下,咦!我没走眼吧,就一Hello World就160kb真是要人命啊!
使用Docker来容纳您的应用程序和服务可以为您提供开始即用的一些安全优势,但默认的Docker安装仍然有一些空间可用于一些与安全相关的配置改进。在互联网安全中心为了促进互联网安全创造了一个按步骤确保docker安全的清单。随后,Docker团队发布了一个安全审计工具- Docker Bench for Security,在Docker主机上运行此清单并记录它发现的任何问题。
在之前我们详细介绍了 C 语言中如何使用宏定义(#ifndef / #define / #endif)来有效避免头文件被重复 #include,此方式在 C++ 多文件编程中也很常用。
文章来自 http://www.uml.org.cn/c++/200902104.asp 在将一个C源程序转换为可执行程序的过程中, 编译预处理是最初的步骤. 这一步骤是由预处理器(preprocessor)来完成的. 在源流程序被编译器处理之前, 预处理器首先对源程序中的"宏(macro)"进行处理. C初学者可能对预处理器没什么概念, 这是情有可原的: 一般的C编译器都将预处理, 汇编, 编译, 连接过程集成到一起了. 编译预处理往往在后台运行. 在
C/C++发展很多版本标准,sunsky(本人)早就想理理std标准了,让大家有个清晰的了解。
实现一个TODO宏 转载http://blog.sunnyxx.com/2015/03/01/todo-macro/ 实现一个能产生warning的TODO宏,用于在代码里做备忘,效果: 下面一步步来
大家在编写Android的Native代码时,经常会接触到一个叫做Android.mk的文件。 虽然编译的时候都用到的是make,但是这个Android.mk文件里的语法还跟一般的make文件语法不太一样。 本质上,Android.mk只是GNU MakeFile的一个片段,编译系统在编译的时候有可能会多次解释Android.mk文件,所以要尽量少在脚本里面申明变量,也不要假设任何没有在脚本中定义的条件。 Android.mk文件是用来让你把源码组织成各个“模块”。所谓模块,由以下三种构成:
最近遇到一个性能问题,与Auto-Vectorization in LLVM有关,翻译一下官方介绍 http://llvm.org/docs/Vectorizers.html
几个月以前,我们针对 Kotlin 1.4 值得期待的亮点发布了一则公告。随着发布临近,我们现在提供一个预览版本,让大家能够试用一些新功能。
3.1 字符集 GLSL用到的字符集是ASCII码的子集,主要包含下面的几部分: 字母 a-z,A-Z,以及下划线“_”。 数字 0-9 符号 .+-/*%<>[]{}()|$~=!:;,? 预处理器
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