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Java初学者的30个常见问题

有没有在什么情况下,一条语句块的花括号不能省略的? A. 在下面的例子中,第一段代码是合法的,第二段代码会引发编译错误。从技术角度说,那一条语句是一个变量声明,而不是语句,所以会报错。 Q....在下面的两段代码里,有没有情况,它们的效果不一样? A. 有的。如果在循环块里使用 continue 语句。...下标小于0 或者 大于等于数组长度,JAVA运行时会抛出 ArrayIndexOutOfBoundsException 异常,并且中止程序运行。 Q. 使用数组时还有其他需要注意的陷阱吗? A....有没有只能用循环而不能用递归的情况? A. 不可能,所有的循环都可以用递归替代,虽然大多数情况下,递归需要额外的内存。 Q. 有没有只能用递归而不能用循环的情况? A....它将返回一个运行时错误。基础类型不允许它对应的装箱类型里的值是null。 Q. 为什么第一组打印的是 true,但是后面两组打印的是 false? A.

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Numpy set_printoptions函数用法

有没有办法不使用科学计数法呢,set_printoptions提供了suppress参数,将其设置为True,就会禁用科学计数法: In [4]: np.set_printoptions(suppress...12]: a = np.random.rand(3) * 1e9 In [13]: print(a) [4.46826342e+08 5.17327105e+08 9.07218130e+08] 那有没有办法解决这个问题呢...举个简单的例子,我想在所有float类型的数组的每个元素后面加一个字母f: In [21]: a = np.random.rand(3) In [22]: np.set_printoptions(precision...在这里也可以看到,np.float64数组元素的实际长度是16位小数。默认显示的8位数值只是它的一个近似。...有些时候,数组中的元素长度各不相同,打印时要么对不齐不好查看,要么自动转换为科学计数法也不好分析,利用formatter能够显示对齐的数值,大大方便了数据查看: In [1]: import numpy

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猿进化系列4——超速进化,一发入魂

看完上一个章节,相信你已经掌握了程序设计的基本语句——成功的长出了猴毛了!...搞明白这个,你就get到一点儿数组存储的灵魂了! 数组遍历 接下来,我们讲讲数组的遍历,数组的遍历其实就是通过下标访问数组中的每一个元素。取名叫遍历可能是为了小白们更快的从入门到放弃吧。...至于完整的输出是啥,一小节,你敲了代码,自己应该猜得到!!! 数组元素查找 下面我们来处理一个实际性的问题——编写一个方法,把数组a中的最大元素找出来。...我们默认第一个元素最大,用一个变量存起来,访问后续变量遇到比变量里的值大的,改变变量的值就好。 ? 注意为啥是length-1? 还有没有其他的办法? 代码是给你了,记得敲一遍噢。...小思考: 思考下还有没有其他实现方式? 课后小练习: 编写一个方法,遍历输出数组里的值。 编写一个方法,返回数组里最小的元素。 把上面的循环想办法换成while 或者是 do while试试?

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javasrcipt删除数组元素splice函数

在进行javascript中删除数组元素有两个方法,一个是delete,另一个是splice函数。这两个的区别在于一个删除的干净,一个删除的不干净。...所谓的干净与不干净是说有没有彻底删除这个元素并且释放空间。...再来看一下splice函数 var array = ["a","b","c","d","e"]; // 同样先声明一组数组,并且给他设置初始值。...splice 在Jscript.chm里的说明是: 从一个数组中移除一个或多个元素,如果必要,在所移除元素的位置插入新元素,返回所移除的元素。 参数 arrayObj 必选项。...要在所移除元素的位置插入的新元素。 说明 splice 方法可以移除从 start 位置开始的指定个数的元素并插入新元素,从而修改 arrayObj。

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数据结构与算法-概述

数据结构(Data structure)是指一组相互 之间存在一种或多种特定关系的数据的组织方式和它们在计算机内的存储方式,以及定义在该组数据一组操作。 数据组织的三个层次 1....顺序存储方式:借助数据元素的相对存储位置来表示数据的逻辑 结构;线性表的顺序存储方法:将表中的结点一次存放在计算机内存中一组连续的存储单元中。 特点: (1)....易读性:算法应该易读、便于交流, 这也是保证算法正确性 的前提;添加注释也是一种增加可读性的办法。 3....时间复杂度 时间复杂度为算法运行时需要的总步数,通常是问题规模的函数。 合理地选择一种或几种操作作为“标准操作”,无特殊说明, 默认以赋值语句作为标准操作。...以下为将有100个整数的数组进行逆置的算法,其中第一个算法的空间复杂度为o(1),第二个算法的空间复杂度为o(n)。 ?

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计算机萌新的成长历程——初识C语言13

今天我们将开始探讨数组的相关内容。 数组——一组相同类型元素的集合。 怎么去理解数组的定义呢?...“3.14”、“1.76”这两个小数; 不知道大家还有没有印象,我们在字符串那一篇里面有提到过数组,有兴趣的朋友可以翻阅一下——计算机萌新的成长历程——初识C语言7。...我们来监视它一下,他显出原形: 从这里我们就可以看到,它的下标是从0开始的,通过这两个测试,我们进一步验证了“C语言规定,数组的每一个元素都有下标,下标是从0开始的。数组可以通过下标来访问的。”...这里我们能不能将之前学的知识给结合起来编写一组代码他能完成自动打印呢?...,下面我们来探讨一下,它在循环语句中是怎么运行的,这里我们还是用while语句进行监视: 这里我们可以看到代码开始运行时a[10]里面的元素是随机值,并无定义; 这里我们可以看到,在代码运行到第10

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写了挺久的代码,却还被异常支配?

尽管返回的异常对象其类型与方法设计的返回类型不同,但是从效果看,它就像从方法中返回的。...通过抛出受检异常,我们应该在一个 catch 子句中处理该异常,或者将它传播出去,调用者处理。 ? 运行时异常 和 错误 都属于 非受检可抛出结构。它们都是不需要也不应该被捕获的可抛出结构。...这个方法将返回一个由栈轨迹中的元素所构成的数组,其中每个元素都表示栈中的一帧。数组第一个元素表示的是栈顶元素,并且是调用序列中的最后一个方法调用;数组最后一个元素是调用序列中的第一个方法调用。 ?...image-20210202214952126 这个数组中的元素是 StackTraceElement 类型,我们还可以看下这个类中有哪些API,我们也可以单独输出调用栈方法的方法名: ?...语句后执行,但try中的 return 并不是函数马上返回结果,而是 return 语句执行后,将把返回结果放置进函数栈中,此时函数并不是马上返回,它要执行 finally 语句后才真正开始返回。

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JAVA 1-6章测试题

答:在1.6版本中支持,switch语句的返回值类型必须是byte、short、int、char、枚举类型之一。不能作用在long和String。1.7版本支持String类型。...答:1>冒泡法:在一组数据序列中,从左端开始将相邻的两个数字进行比较,如果左边的数据比右边的大,则交换其位置,一轮比较完成后,最大的数据会在数据序列最后的位置“冒出”。...答:1>数组中的类型都是同类型的 2>数组的大小是确定的 3>数组中的元素可以是基本类型和引用类型 4>数组是引用类型,数组型数据是对象 5>数组是通过操作下标来使用的 19、JAVA中为什么要引入包体的概念...1>类是相同属性和方法的封装体,因此类具有封装性; 2>子类可以在继承父类中能够继承的属性和方法的基础,再增加自己特有的属性和方法,因此类具有继承性; 3>在一个类层次中,定义为父类的对象可被赋值为其任何子类的对象...答:Math.round(11.5)=12.0;Math.round(-11.5)=-11.0 49、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 答:都有。

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JavaScript高级程序设计-性能整理(一)

开发者不知道什么时候运行时会收集垃圾,因此最好的办法是在写代码时就要做到:无论什么时候开始收集垃圾,都能让它尽快结束工作。...现代垃圾回收程序会基于对 JavaScript 运行时环境的探测来决定何时运行。探测机制因引擎而异,但基本都是根据已分配对象的大小和数量来判断的。...该问题的解决方案是不要动态创建矢量对象,比如可以修改上面的函数,它使用一个已有的矢量对象: function addVector(a, b, resultant) { resultant.x =...其目标是开发一套 JavaScript API,从而充分利用 3D 图形 API 和 GPU 加速,以便 在元素渲染复杂的图形。...创建定型数组的方式包括读取已有的缓冲、使用自有缓冲、填充可迭代结构,以及填充基于任意类型的定型数组

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希尔排序,冷门但是有趣的排序算法

今天选中的算法是希尔排序,它本质是插入排序的优化。是简单的插入排序改进之后的版本,也成为缩小增量排序。也是第一个突破 O(n^2) 复杂度的算法。...我们分析一下代码会发现一个问题,如果我们在数组的后段遇到了一个较小的元素,那么我们需要经过多次的交换才能让它回到正确的位置。...比如最后的0,需要跨过整个数组才能到达下标0,这样的元素多了,就会非常影响算法的性能。希尔排序正是针对这个问题的优化,有没有办法能够元素能够尽量快地移动,从而降低运行的复杂度呢?...希尔排序的做法是先将元素进行分组,每次先在组内进行排序,尽量元素可以在早期尽量多地移动。 比如还是上面的元素,我们第一次选择分组的跨度是5,一开始的跨度是数组长度的一半。...我们可以参考上图,相同颜色的元素一组。以其中的8和3为例,我们在组内进行插入排序之后,会使得3和8调换位置。对于元素3而言,它通过一次交换就移动到了数组的最前面。显然比依次移动要快得多。

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《Java从入门到失业》第三章:基础语法及基本程序结构(3.9):数组数组基本使用、数组的循环、数组拷贝、数组排序、多维数组

有的时候,我们还需要知道数组的大小,可以用a.length来获得。...事实,在Java5.0之后,有另外一种for循环的结构,可以非常方便的遍历一个集合中的元素。...(i); } 运行结果: 1 2 3 4 这种for循环可以理解为“遍历集合中的每一个元素”。...把变量a赋值给变量b,实际b和a将指向同一个内存地址。因此修改b的元素,实际就是修改内存中的值,这样a的元素自然也就跟着修改了。我们称这种拷贝为“浅拷贝”。...如果想要实现另外分配一块内存空间给数组b,有没有办法呢?Java给我们提供了2种方法,一种是用System类的arraycopy方法,还有一种是Java6之后新提供的Arrays类的copyOf方法。

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怎样避免开发时的深坑

在这些数据中,有的只存在一个元素;有些是浮点数,而不是整数;有些是一个元素中有多个数字,有些是负数。 3.简化并优化你的步骤 寻找模式,找到概括问题的方法,看看能不能减少无用或重复的步骤。...如果是,就加到evennumbers中 找到下一个元素 重复步骤4 重复步骤5和步骤4,一直到数组中没有任何其他元素 返回数组evenNumbers,不管它是不是空数组 这个方法可能会你想起数学归纳法...如果你在电脑做会分心,我建议你用纸和笔来完成。 通常伪代码并没有什么特定的规则,不过有的时候我可能会使用自己熟悉的某种语言的语法。所以不要被语法所纠缠。把精力放在逻辑和步骤。...下面的例子是我在运行时会检查哪东西。在我所有的代码中都会这样做。...还有没有多余的步骤可以去掉? 有没有变量或函数始终没有被用到过? 是不是存在重复的步骤?看能不能在另外一个函数中定义它们。 有没有更好的处理边界问题的办法

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通俗易懂的链表

作者 | 小K 出品 | 公众号:小K算法 01 数组 数组是最简单的数据结构,存放一组相同类型的数据,可以通过下标快速进行读写操作。 它在内存中也是一段连续的地址。...如果告诉你数组的首地址,对地址递增,就可以遍历完数组的所有元素。 但如果要删除元素,比如删除中间的一个元素,首先得找到这个元素。...然后用下一个元素覆盖掉当前元素,同理后面的所有元素都需要前移一位,时间复杂度为O(n),当数据量很大时,效率就非常低。 那有没有办法改进呢? 02 链表 针对上面的问题,于是出现了链表。...首先链表也是存在于内存中的数据结构,和数组不同的是,它不是一段连续的地址。 为了能够遍历每个元素,所以需要将所有的元素串联起来,这就是链表的定义。...链表对于插入和删除操作都是O(1),但访问却是O(n),所以更适合频繁增减元素的场景。 数组和链表都各有优缺点,互补。那有没有更完美的数据结构呢,既有数组的快速访问效率,又有链表的快速增减效率?

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【Python】循环遍历傻傻分不清

例如↓ print("*") print("*") 此时的运行结果是这样的↓ * * 而不是这样:** 从这里就明确的说明了print() 会给我们自动换行。那假设我不想它换行呢。...有没有什么办法,那么肯定是有办法的。 如果不想给 print() 换行,我们只需要在print加上 end="" 即可。...运行结果:** 那么 end = "" 有没有用,肯定是有用的。例如↓ 我们想要在上面的代码* 与 * 号之间加上Python,那么就可以这样。...print('*',end="Python") print('*') 运行结果:*Python* while 嵌套 循环嵌套实际就是while里面还有while这种就被称之为是循环嵌套。...(sum) 运行结果 15 需要注意两点↓ (1)→使用 for - in 循环,可以从列表中依次得到每一个元素,如第1次获取元素为1,第2次获取元素为2,最后一次获取元素为5。

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算法之递归

爬楼梯 爬楼梯是一个经典的动态规划问题,而且基本有的动态规划问题都能用递归来解决。问题是这样的:上楼梯有两种上法,一种一次上一个台阶,另一种是一次两个台阶。...首先我们需要先遍历数组,如果其中的元素类型还是数组,就需要再次调用自身,将该元素扁平化,把扁平化后的数组与我们要返回的数组拼接成一个数组。...而这个元素类型不是数组时我们就直接 push 到数组当中,最后返回。...另一种办法是使用爬楼梯当中使用数组方式来解决问题。...,用来缓存结果,然后内部重新写一个递归函数,调用时首先判断缓存数组有没有数据,有的话就直接返回,没有就存值,最后返回结果。

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翻转链表与数组去重—— LeetCode 第 25、26 题记

题目一 第 25 题:K 个一组翻转链表 给你一个链表,每 k 个节点一组进行翻转,请你返回翻转后的链表。 k 是一个正整数,它的值小于或等于链表的长度。...观摩题解 题目二 第 26 题:删除排序数组中的重复项 给定一个排序数组,你需要在 原地 删除重复出现的元素,使得每个元素只出现一次,返回移除后数组的新长度。...示例 1: 给定数组 nums = [1,1,2], 函数应该返回新的长度 2, 并且原数组 nums 的前两个元素被修改为 1, 2。 你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。...感觉这里可能要考的就是,如何在遍历列表的过程中删除元素,因为删除元素会影响列表长度,可能导致遍历的 for 语句报错。...于是我们可以复制一个列表用来控制 for 语句,这样删除列表元素并不影响控制进度的列表。 题目中提到了是个排序数组,所以我们只要检测到该位与一位相同时,在列表中删除掉一位该元素即可。

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几个提升Go语言开发效率的小技巧

数组是有固定长度的,我们在声明数组时一定要声明长度,因为数组在编译时就要确认好其长度,但是有些时候对于想偷懒的我,就是不想写数组长度,有没有办法他自己算呢?...当然有,使用...操作符声明数组时,你只管填充元素值,其他的交给编译器自己去搞就好了; a := [...]int{1, 3, 5} // 数组长度是3,等同于 a := [3]{1, 3, 5} 有时我们想声明一个大数组...,但是某些index想设置特别的值也可以使用...操作符搞定: a := [...]int{1: 20, 999: 10} // 数组长度是100, 下标1的元素值是20,下标999的元素值是10,其他元素值都是...,遇到可以用的方法就直接复用了,但是这个方法的返回值我们并不一定都使用,还要绞尽脑汁的给他想一个命名,有没有办法可以不处理不要的返回值呢?...时,执行 default 中的语句; 注意:nil channel的操作会一直被阻塞,如果没有default case,只有nil channel的select会一直被阻塞。

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