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Python写一个像QQ可快捷键唤起区域截屏的应用

2.做一下技术调研 功能拆解出来了,就开始调查下实现难度,有没有现成的第三方库可用,Python是出了名的库多,多找一找总会找到的。...搜寻了一下Python有截图功能的库,基本都是全屏截图和程序输入坐标来区域截图,没办法用鼠标选择可视化截图。...不过网上有同学提出通过写一个GUI程序,把全屏截图展示在这个GUI界面上,然后在GUI上可以实现鼠标可视化选取功能。...一番搜寻下来确定了实现方法: 使用pynput库来监听键盘,使用Tkinter来做GUI,使用PIL的ImageGrab来截图。...详细的实现原理是: 当程序运行起来后就在后台监听键盘,当键盘按下ctrl+shift+M时就使用PIL做全屏截图,接着用Tkinter把全屏截图显示出来,通过Tkinter的画布(canvas)和鼠标选取做二次截图

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Android项目实战(四十一):游戏和视频类型应用 状态栏沉浸式效果

需求:    手机app ,当打游戏或者全屏看视频的时候会发现这时候手机顶部的状态栏是不显示的,当我们从手机顶端向下进行滑动或手机底端向上滑动的时候,状态栏会显示出来,如果短暂的几秒时间没有操作的话,...代码解释:   1、 onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) 方法     Activity生命周期,可以理解为走到这个方法的时候,activity才是真正意义上的显示...当activity显示在栈顶,和用户交互的时候,是有焦点的,hasFocus 为 true     当activity退出栈顶,不和用户交互的时候,是没有焦点的,hasFocus 为 false  ...只有一个TextView显示应用的名称。也可以自定义标题栏,载入后的自定义标题栏View将加入FrameLayout中。    (21)为内容栏显示界面。...注:     和Activity全屏显示的区别在于,如果手机有虚拟导航栏(即虚拟后退、home键),则全屏会一直显示,而上述方法,导航栏和状态栏同步显示,上述需求则用全屏实现效果不对。

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    如何让 windows 11 完美运行老版暗黑破坏神2

    现代显卡与Windows的FullscreenOptimizations、HDR、多显示器合成等机制会让8‑bit调色板接口形同虚设,于是DirectDraw返回DDERR_GENERIC,游戏虽然还能画出启动画面...解决思路大体有两条:①让系统继续跑窗口/无边框模式;②把过时的DirectDraw调用转换成现代API(OpenGL、D3D9、D3D11等)。下面给出可操作的方案。...解决方案1.继续使用窗口模式或BorderlessWindow如果你并不强求“真”全屏,最简单的办法就是保留-w参数,然后:右键快捷方式→属性→兼容性,勾选禁用全屏优化(Windows11Forum);...让游戏获得真正的独占全屏同上,勾选禁用全屏优化([Windows11Forum](https://www.elevenforum.com/t/enable-or-disable-fullscreen-optimizations-for-games-in-windows...如使用多显示器,请试着在Windows设置里把主显示器切到你想全屏的那块,再启动游戏;或者物理断开其它显示器后再插回。更新显卡驱动,有时新版驱动在窗口化兼容层里会修复8‑bit调色板,但旧版不会。

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    设计谜题

    如果只给玩家一个谜题,玩家在遇到困难的时候就容易感到沮丧。 金字塔结构让谜题更有趣 用一系列较小的谜题的解决来成为另一个较大的谜题的线索。...什么样的进展是玩家可见的,什么样的进展不是?有没有揭示不可见的进展的方法。...lens #50 平行谜题:设计平行的谜题给玩家更好的体验,询问自己如下问题: 游戏中有没有那些谜题是玩家不解决就无法前行的呢?如果有,如何为玩家提供一个平行的谜题让玩家能够「休息」呢?...lens #51 金字塔:让你的谜题有层次: 有没有办法组合谜题形成一个最终的谜题? 金字塔顶端的游戏是否足够清晰有趣,吸引人,让人想去解开它?...lens #52 谜题:思考你的谜题: 游戏中有哪些谜题?数量上合适吗? 我的谜题是否符合上面的10条原则吗? 游戏中有很突兀的谜题吗?如何使它们变得更优雅?

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    H5直播避坑指南

    作者简介: 文赫,2015年加入腾讯,作为前端开发工程师参与过手Q游戏公会,游戏中心,企鹅电竞等项目,具有丰富的移动端开发和直播开发经验。 | 导语 企鹅电竞项目,直播和视频播放是其中的核心。...在摸索优化背后,我们也想把这些问题和解决方法总结下来,让其他同学做到直播的时候可以自豪的说,这就是我们的h5直播体验 1....() { player.play(); }) 7.视频的全屏问题 1)全屏api h5暴露了一个webkitRequestFullScreen方法,可以让每个dom都请求全屏,当然video...这种接管的后果是这时的我们是没有办法控制视频的播放,也没有办法在上面浮动我们的dom元素,如弹幕,礼物这些,会完全被视频盖在下面,所以我们的目标即是解决这种系统接管的问题 3)使用伪全屏(样式全屏)...而一般用户进入页面基本都是竖屏,所以我们就要考虑怎么让用户在竖屏点击全屏按钮时,能体验到像终端app一样自动进入横屏全屏的体验,下面有两种方案 1.在用户点击全屏时候,通过css3属性旋转屏幕 通过css

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    Win11玩红色警戒2黑屏闪退?5步彻底解决(含24H2版修复)

    这三个问题的根源各不相同:黑屏是因为DirectDraw接口与Win11桌面窗口管理器冲突,闪退通常来自全屏独占模式和DPI缩放的叠加Bug,分辨率卡死则是游戏引擎本身的限制。...但注意,DirectPlay只解决"系统有没有这套接口"的问题,不解决"游戏能不能用这套接口联机"的问题——后者需要第5步配合。...这是最关键的一个选项——它让游戏以为自己在全屏运行,实际是窗口化,从而避开全屏独占模式与DWM的冲突。勾选Maintainaspectratio(维持宽高比),防止画面拉伸变形。...第3步:设置兼容性三件套(防止闪退)cnc-ddraw解决了渲染路径问题,但闪退的根源往往在别处:Windows的DPI缩放机制会让老游戏在获取鼠标坐标时产生偏移,而全屏优化功能有时会破坏游戏的事件循环...禁用全屏优化:勾选。这套Windows10引入的机制对老游戏非常不友好,禁用它可以让系统不给游戏叠加额外的帧缓冲层。点击「更改高DPI设置」→勾选「替代高DPI缩放行为」→下拉选「应用程序」。

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    H5直播避坑指南

    作者简介: 文赫,2015年加入腾讯,作为前端开发工程师参与过手Q游戏公会,游戏中心,企鹅电竞等项目,具有丰富的移动端开发和直播开发经验。 导语 企鹅电竞项目,直播和视频播放是其中的核心。...{ player.play(); }) 7.视频的全屏问题 1)全屏api h5暴露了一个webkitRequestFullScreen方法,可以让每个dom都请求全屏,当然video标签也可以使用...方法来进入视频的全屏,那么这个方法会使浏览器完全接管视频播放,如图所示 [1498530657116_1050_1498530656629.jpg] 这种接管的后果是这时的我们是没有办法控制视频的播放,...也没有办法在上面浮动我们的dom元素,如弹幕,礼物这些,会完全被视频盖在下面,所以我们的目标即是解决这种系统接管的问题 3)使用伪全屏(样式全屏) 样式全屏的核心是设置video标签的宽高,使其撑满整个...,所以我们就要考虑怎么让用户在竖屏点击全屏按钮时,能体验到像终端app一样自动进入横屏全屏的体验,下面有两种方案 1.在用户点击全屏时候,通过css3属性旋转屏幕 通过css的transform,我们可以把

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    H5 直播避坑指南

    本文来自“小时光茶社(Tech Teahouse)”公众号 作者简介: 文赫,2015年加入腾讯,作为前端开发工程师参与过手Q游戏公会,游戏中心,企鹅电竞等项目,具有丰富的移动端开发和直播开发经验。...在摸索优化背后,我们也想把这些问题和解决方法总结下来,让其他同学做到直播的时候可以自豪的说,这就是我们的h5直播体验 1....() { player.play(); }) 7.视频的全屏问题 1)全屏api h5暴露了一个webkitRequestFullScreen方法,可以让每个dom都请求全屏,当然video...这种接管的后果是这时的我们是没有办法控制视频的播放,也没有办法在上面浮动我们的dom元素,如弹幕,礼物这些,会完全被视频盖在下面,所以我们的目标即是解决这种系统接管的问题 3)使用伪全屏(样式全屏)...而一般用户进入页面基本都是竖屏,所以我们就要考虑怎么让用户在竖屏点击全屏按钮时,能体验到像终端app一样自动进入横屏全屏的体验,下面有两种方案 1.在用户点击全屏时候,通过css3属性旋转屏幕 通过css

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    直播全流程探索

    ; 3.端游直播,比如平常我们看到英雄联盟、吃鸡等游戏的直播, 主要是主播通过摄像头、话筒录制主播的直播画面 以及OBS等录屏软件录制游戏界面并合成直播画面; 4.户外直播,目前户外直播也比较流行,类似于真人秀的模式...3.分发 分发即我们平常说的下行,主要是服务端推流给用户,这一块主要需要运维同学关注在复杂的网络环境怎样更快速的让用户看到高质量的直播, 这一块涉及到传输质量监控、质量优化、鉴黄等部分的工作,网上也有很多这方面的专项文章...(2)自适应全屏 由于视频大小不一,在屏幕高宽度固定的情况下,让视频自适应屏幕很关键。 具体步骤: ?...timeupdate',function(){ playtimeupdate = new Date().getTime(); }); setInterval(function(){//检测有没有在播放...自定义ui遇到的坑 全屏时默认系统会有一个ui,如果想自定义ui 需要想办法把video自带的影子节点隐藏或者盖住。

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    测试开发:分享几点提高GUI自动化测试稳定性解决方案

    针对"GUI自动化测试稳定性问题"这个问题,最典型的情景就是:同样的测试用例,在同样的测试执行环境下,测试的结果有时是Success,有时是Fail,这严重降低了GUI测试的可信度,同时也是GUI层面的自动化测试位于金字塔最顶端的原因之一...要提高 GUI 测试稳定性,首先我们需要知道到底是什么原因引起的不稳定。我们必须找出尽可能多的不稳定因素,然后找到每一类不稳定因素对应的解决方案。...我列举了几种常见的造成GUI测试不稳定的因素,如下: 1、非预期的弹框 在用例执行过程中,操作系统或被测系统可能会突然弹出预期范围之外的对话框,GUI自动化测试有可能就会因此而失败。...这可以说是GUI自动化测试最大的痛点。 目前,一些商用 GUI 自动化测试工具,比如 UFT(原QTP),已经集成了模糊匹配的功能。通常情况下,只需要启用“模糊匹配”选项即可。...3、随机的页面延迟造成控件识别失败 随机的页面延迟,也是 GUI 测试防不胜防的。既然是随机的,也就是说我们没有办法去控制它,解决办法是加入重试(retry)机制。

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    测试开发:分享几点提高GUI自动化测试稳定性解决方案

    针对"GUI自动化测试稳定性问题"这个问题,最典型的情景就是:同样的测试用例,在同样的测试执行环境下,测试的结果有时是Success,有时是Fail,这严重降低了GUI测试的可信度,同时也是GUI层面的自动化测试位于金字塔最顶端的原因之一...要提高 GUI 测试稳定性,首先我们需要知道到底是什么原因引起的不稳定。我们必须找出尽可能多的不稳定因素,然后找到每一类不稳定因素对应的解决方案。...我列举了几种常见的造成GUI测试不稳定的因素,如下: 1、非预期的弹框 在用例执行过程中,操作系统或被测系统可能会突然弹出预期范围之外的对话框,GUI自动化测试有可能就会因此而失败。...这可以说是GUI自动化测试最大的痛点。 目前,一些商用 GUI 自动化测试工具,比如 UFT(原QTP),已经集成了模糊匹配的功能。通常情况下,只需要启用“模糊匹配”选项即可。...3、随机的页面延迟造成控件识别失败 随机的页面延迟,也是 GUI 测试防不胜防的。既然是随机的,也就是说我们没有办法去控制它,解决办法是加入重试(retry)机制。

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    H5案例分享:微信视频播放全屏问题(转)

    解决办法:给video标签加一些属性,调用h5原生video。...preload="auto" webkit-playsinline="true" /*这个属性是ios 10中设置可以 让视频在小窗内播放,也就是不是全屏播放...这里就要补充下,如果是想做全屏直播或者全屏H5体验的用户,ISO需要设置删除 webkit-playsinline 标签,因为你设置 false 是不支持的 ,安卓则不需要,因为默认全屏。...但这时候全屏是有播放控件的,无论你有没有设置control。 做直播的可能用得着播放控件,但是全屏H5是不需要的,那么去除全屏播放时候的控件,需要以下设置:同层播放。...解决办法:给video加上object-fit: fill;的style属性。如果还是有黑边有可能是视频尺寸不合适。

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    jenkins+maven+svn自动部署和发布(超详细,图文并茂)

    他的回答让我很惊讶,他说没网址(当时不知道他是不是没听懂我的意思),我就问你们平时怎么发布web项目的,他的回答把我雷到了,他说将本地编译的class通过FileZilla替换到服务器中的tomcat容器中相应的项目的对应目录...没办法为了防止我后面遇到类似的问题,只能自己来搭建jenkins环境啊,自动部署保证svn的代码和tomcat中的项目时刻对应上。...上面的步骤完成了就可以直接配置新的项目了 2、创建所要创建的项目 (1)新建maven项目 (2)点击进入项目配置 (3)项目详细配置:General (4)源码管理,为了全屏能看到,我将浏览器缩小了...rolename="manager-gui"/> gui,manager-script"/> gui,manager-gui

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    用Python做一个连连看游戏辅助脚本,完整编程思路分享

    主要模块:win32gui(识别窗口、窗口置顶等操作)、PIL(屏幕截图)、numpy(创建矩阵)、operator(比较值)、pymouse(模拟鼠标点击)。...二、开发前景(随便唠叨一哈,可跳过) 游戏辅助脚本在当前环境也算是比较流行了,对于经常玩游戏人来说,适当的游戏辅助还是很有帮助的,让计算机做一些繁琐乏味的操作。...当然,由于本人从未涉及游戏辅助脚本这一领域,出于个人兴趣,学习研究一下,本文例子则是第二种,主要还是模拟用户行为,让程序代替用户操作。...三、开发流程 浏览器打开游戏窗口(单个一个窗口),游戏界面如下图所示,游戏主要界面截图需要两个坐标(左上角坐标和右下角坐标)来确定,原点一般是屏幕左上角,不确定坐标点值的同学,可以全屏截图,用编辑图片软件查看坐标值...[5930c111cead1984d7c4da1d2c37fad0.png] 3.1 获取窗口句柄,把窗口置顶 python可以使用win32gui模块调用Windows API实现对窗口的操作,使用

    2.5K20

    Unity3D-关于项目的屏幕适配(看我就够了)

    6-1:办法1: 调整Canvas的Render Mode属性为Screen Space - Camera: 将映射游戏内容的Camera拖入Render Camera中,下一个属性Plane Distance...Paste_Image.png 6-2:办法2: 调整Canvas的Render Mode属性为World Space 1、将Event Camera设置为映射游戏内容的Camera。...Paste_Image.png 6-3:办法3: 给摄像机挂下图脚本就可以搞定比例问题: ? Paste_Image.png 6-4:设定好就如下图所示 ?...Paste_Image.png 解决屏幕分辨率适配的问题,其实就是解决如何让游戏摄像机尺寸限定在给定范围的问题。..., } } } 7、适配总结 1.游戏有效内容,指游戏中一定需要完整显示在屏幕上的内容; 2.游戏实际内容,指全部的游戏内容,包括有效内容和主要是为了适配多分辨率的或其他不重要的目的而增加的内容

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    win10隐藏的9种功能-效率提升10倍

    前言 在装好win10系统后,大都会问需要做什么设置才会使得系统更好用,一般情况下大家都会进行启动项的设置、关闭不必要的服务、关闭界面特效等等。那么除此之外还有什么办法让我们的系统更好用吗?...第二种:传闻中的卓越性能模式 既然是传闻中的模式,自然十分给力。据说该模式可以让CPU一直处于打鸡血状态,精力充沛,提高电脑运行的稳定性!...在开启游戏模式的电脑上打开游戏,系统会做两件事:阻止windows更新执行驱动程序安装,以及发送重启通知;根据具体的游戏和系统,帮助实现更稳定的帧速率,简单来说,就是让游戏变得更加流畅。...即使没有,你也会有这几种体验: 1、应用会以全屏的方式打开; 2、任务栏和桌面图标都会减少、应用提醒也会减少。 如何开启呢?在桌面点击右下角的【操作中心】,再点击【平板模式】就可以了。...第九种:深色模式 在桌面右键→个性化→颜色→选择颜色→深色开启(可能会两秒左右的卡顿延迟,稍安勿躁) 有没有感觉瞬间充满了神秘感? 此外,大家可能留意到有一个自定义的项目。

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    前端问答:如何用 JavaScript 让 HTML Canvas全屏显示

    你是不是也遇到过这样的问题:在制作一些网页小游戏、炫酷的网页动画或者数据可视化时,想让画布(Canvas)全屏显示,让用户的体验更加沉浸?...今天我们来聊聊如何用JavaScript让HTML中的Canvas画布全屏显示,做到页面随便怎么调整大小,画布都能完美适应整个窗口。 我们以开发一个简单的全屏小游戏为例子。...接下来要做的就是用JavaScript控制它的大小。 第二步:让Canvas自动全屏 为了让Canvas全屏显示,我们需要在页面加载时动态设置它的宽度和高度为浏览器窗口的大小。...除了游戏,像是一些数据可视化的仪表盘、互动性强的动画网页等,都可以用到这种全屏Canvas的效果。比如一个全屏的数据图表,随着窗口大小的调整,图表的内容也自动跟随变化,不会让用户觉得布局混乱。...小结 看到这里,你应该已经掌握了如何用JavaScript让Canvas全屏显示的小技巧了吧!不管是开发小游戏,还是做一些炫酷的网页特效,全屏的画布都能让用户有更好的体验。

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    GUI定位还在玩「非黑即白」?浙大&蚂蚁提出GUI-G²,显著提升GUI智能体定位性能

    就像人类看到 "点击保存按钮" 时能迅速定位并操作一样,GUI Grounding 让 AI 能够 "看懂" 界面并知道该点击哪里。 然而,这个看似简单的任务实际上充满挑战。...来自浙江大学的研究团队提出新方法 ——GUI-G²(GUI Gaussian Grounding Rewards),一个将 GUI 交互从离散的 "打靶游戏" 转变为连续的 "空间建模" 的全新方案。.../ZJU-REAL/GUI-G2 Huggingface Paper: https://huggingface.co/papers/2507.15846 2.GUI-G² 框架:让 AI 学会 "人性化...自适应方差机制:不同界面元素的尺寸差异巨大 —— 从几像素的小图标到全屏的面板。...):从 90.6% 逐步下降至 87.9%(-2.7%) 二元随机奖励 {0,1}:从 88.6% 快速跌至 84.5%(-4.1%) 实验结果表明,虚假的随机奖励只会让性能持续恶化,这有力证明了 GUI-G²

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