如果希望得到列表,只需要 list(df.columns) 即可 如何拼接 Python 中的2个列表: 理解这两点后,现在的问题其实不是什么 pandas 或 啥表头的顺序问题,而是一个列表构造问题...因此,列表是不能相减,但是 Python 中的确有一种东西与列表相似,但他里面的元素不能重复—— set(集) 由此我们可以得到第二种解法: 行4:用 set 函数得到 set 结构,即可相减。...为什么需要在外面再套一个 list 呢?因为下一步我们需要使用 "列表相加" 的骚操作 细心的你可能注意到,出来的结果中,其他列的顺序与解法1不一样!...因为 set 是不关心元素顺序的,2 个 set 相减后,顺序变化了 "有没有不同遍历,有可以保留其他列的原始前后顺序的?" ---- 解法3 前面的解法,本质上都在做去重工作。...pandas 中不也有去重功能吗,我们也可以用上。 行4:pd.Series 中传入有重复元素的列表,就能返回一个 Series。使用他的去重方法即可完成 "有问题啊,new_cols 是列表?
三、如何看源码 新人刚开始看源码,会陷入两个困境中。一是无从下手。二是看了之后感觉没啥收获。这个也很正常。一般我们熟知的框架都有个几千甚至上万个PR。太大细节会干扰你。掌握整个节奏和流程。...就算不看源码,照着写出了简易 demo 对原理和理解提升都是很大的。 调试开源项目。先把项目拉下来。在vscode里面跑下,核心函数多打几个断点。看看里面变量是怎么diff的。对理解更深刻了。...访问页面地址 --> 页面首次加载数据 --> 渲染出完整页面的时长非首次情况下,命中缓存的加载缓存数据 --> 渲染出完整页面的时长。一般我从下面几个方面着手去做,一般问题都不大。...使得微信成为一个运行环境+入口的存在。 七、做前端我有没有觉得吃力? 刚做时前端不吃力。因为我是软件工程专业,学前端之前,学过 C/C++、Java、PHP、.net 成绩还不错基本都是90多分。...感兴趣自己重写一个。 较大的项目,不要急着看代码。可以先把项目跑起来。通过改代码里面的参数来理解里面的核心流程。 demo 式编程。对于新框架,参考demo来上手更快更容易理解。 渐进式编程。
我们在学习一个新的东西时,常常使用现实中的东西作类比。学习编程也不例外。 但编程里面有一些术语或者思想或者理论,在现实中不容易找到类比的东西,此时初学者就很难理解了。 递归就是这样一个例子。...请写一个函数,判断目标数在不在这个列表中。不得使用 in关键字。...由于我们原来的函数check_in只能检查数字是否在一个只有一个元素的列表中,所以为了实现新的需求,就需要 再写一个新的函数。...根据 check_in函数的返回来判断目标数字是否在原来的 checked_list中。只要目标数字在某一个子列表中,那么就一定在原来的总列表中。...最后,可能有人会吐槽我这篇文章举的那个检查目标数字是否在列表中的代码写的太麻烦了,可以用一个for循环就搞定的事情,非要上递归,简单问题复杂化。
这次的关键词是:从下面看。 在第二课最开始,我想先回答很多人的一个问题:傅里叶分析究竟是干什么用的?这段相对比较枯燥,已经知道了的同学可以直接跳到下一个分割线。 先说一个最直接的用途。...这基本是不可能做到的。 但是在频域呢?则简单的很,无非就是几条竖线而已。 所以很多在时域看似不可能做到的数学操作,在频域相反很容易。这就是需要傅里叶变换的地方。...在完整的立体图中,我们将投影得到的时间差依次除以所在频率的周期,就得到了最下面的相位谱。所以,频谱是从侧面看,相位谱是从下面看。...抱歉让你失望了,以上我们讲解的只是傅里叶级数的三角函数形式。接下去才是最究极的傅里叶级数——指数形式傅里叶级数。但是为了能更好的理解指数形式的傅里叶级数,我们还需要一个工具来帮忙——欧拉公式。...主要是图太不好做了,有人问到作图的方法,其实就是简单的MATLAB+PHOTOSHOP,作图的确是很费时间,但是我相信做出这些图是值得的,因为我相信图一定比文字更好理解。
': 3, 'e': {'f': 4} }, 'g': {'h': 5}, 'i': 6, 'j': {'k': {'l': {'m': 8}}} } 有没有什么简单的办法...': 3, 'b_e_f': 4, 'g_h': 5, 'i': 6, 'j_k_l_m': 8 } 你肯定想到了使用递归来解决这个问题,那么你可以试一试,看看你的递归函数有多少行代码...要快速地把这个嵌套字典压扁,我们需要从下向上来处理字段。例如对于b->e->f->4这条路径,我们首先把最里面的{'f': 4}转换为一个元组('f', 4)。...在下一篇文章中,我们继续使用yield关键字来解决字典与列表混合嵌套的情况。 推荐阅读:一日一技:如何把多层嵌套的列表展平
在实际开发中,当然也是需要注意细节的。很多人可能都碰到过 “维护不下去” 的代码,或者是 “无从下手”的代码,那么这些代码是如何产生,以及是如何逐渐成长为“这么不受待见”的代码呢?...《代码整洁之道》开篇的序中,最开始便提出了整理一词: 整理即组织,是为了搞清楚事物所在,而通过恰当地命名之类的手段至关重要。 以上是书中原文,个人的理解是: 整理,就是词要达意,文要对题。...回过头来看看入门篇中文章列表页面的代码: 这里的 init函数,当这个组件实例被挂载时会被触发。...而里面的逻辑是: 向接口发起请求然后将返回值赋给当前组件作用域中的 list 变量 这个地方本身就是一个函数,为什么还需要封装呢?...(就是习惯写后端了呗) 这里我们定义了一个 Test 的类,并且将请求的代码封装到了一个静态函数里。 然后让我们继续重构一下 List.vue中的代码: 此时有没有觉得变得清爽一点呢?
最近在研究函数和原型链这块内容时,我遇到了不少疑惑,对自己而言,这些疑惑可以算得上是灵魂拷问吧。在一步步探究和查证的过程中,我也许理解了一部分,也许还是什么都没懂吧,以文记之,只求能收获二三分。...首先Object是一个对象类型的构造函数,而函数的构造函数是谁,当然是函数的鼻祖Function。所以Object是Function的实例这一点还是比较容易理解的。 Object....我们可以从下面这个语句中发现端倪。 Function.__proto__ === Function.prototype; // true 上面的表达式的结果是true。震惊,Function....这一点可以从下面的语句中得到验证! Function.prototype....我也尝试从V8源码去找一些线索,但是恕我太菜,学校教的C++基本忘光了,从源码中完全找不到思路。V8的官方文档[2]也没有说这些东西(可能是我没找到吧)。
不知道细心的伙伴有没有发现我们上面的 Predicate 接口上面多了一个@FunctionalInterface 上的注解,它就是标记函数式接口的。...至此,我们通过一个需求的演变过程,了解了lambda和函数式接口的概念,同时也加深对它们的理解。...根据上面的例子,我们知道函数式接口是我们行为的高度抽象,lambda表达式我们可以看出这种行为的具体实现的一个实例。...lambda表达式 我们可以将 lambda 表达式定义为一种 简洁、可传递的匿名函数,首先我们需要明确 lambda 表达式本质上是一个函数,虽然它不属于某个特定的类,但具备参数列表、函数主体、返回类型...Lambda支持行为参数化,在前面的例子中,我们已经证明这一点。最后,请记住,lambda表达式只能在函数式接口的上下文中使用。
,就盲目地开始开发,得到的产品很可能不是用户需要的,最终的结果无非是改代码,随着改动次数的增加,可以想象的是,可维护性和可读性将很快成为一个难题。...3、整洁的代码应可由作者之外的开发者阅读和增补 当我们回顾我们曾经写下的代码,有没有遇到过已经无法看懂代码的含义和背后的逻辑的情况。...没有人可以随意写出整洁的代码,重要的需是从最小的细节开始,逐步做出改进。...这并不一定要花多少功夫,也许只是改好一个变量名,调整一下函数参数,解决一些重复代码,总之,当我们离开一段代码的时候,它应该更接近整洁代码。 3、测试代码 有了测试,就不用担心对代码的修改!...某个测试不应为下一个测试设定条件。 可重复:测试应当可在任何环境中重复通过。 自足验证:测试应该有布尔值输出。 及时:测试应及时编写。
对于最后一层,我们需要选择一个激活函数。这个函数把神经网络的原始输出转变成某些能被我们理解的东西。...最后一层有两点值得注意:第一,它只包含一个神经元,因为我们是在两个可能的结果间进行预测(二分类问题);第二,使用sigmoid激活函数,因为我们希望我们的神经网络像逻辑回归一样,在拿牌(Y=1)还是停牌...在我们的神经网络正式开始21点之前,我们需要给它一个决策规则。请记住,神经网络最后一层中的sigmoid 激活函数会将输出变成“正确的行为是拿牌”的概率。...下面的函数用来确定这个决策规则,model_decision 函数的通过输入神经网络所需要的特征集来做出预测,并将作出的预测与预先给定的阈值进行比较,来决定是否拿牌。...不明白决策如何形成,就无法理解和利用模型训练过程中未包含的测试数据来理智地检查模型的决策。 最后我想就21点这个游戏说几句。我可能接下来一段时间不会再讨论有关赌博的话题了(我想探索的话题太多了)。
从下面的结果变化可知,img标签的src属性是在执行完下面的get()函数: $user_model_info = $member_input->get($_POST['info']) 后发生变化,因此基本可以确定...,漏洞的触发点就是位于这个函数中。...代码整体比较容易,可能比较难理解的就是$this->fields这个参数,这个参数是初始化类member_input是插入的,这个参数分析起来比较繁琐,主要是对PHPCMS架构不熟,那就在此走点捷径吧,...有了上面的参数列表后,理解get()函数的代码就要轻松许多了,分析过程略。结论就是,漏洞的触发函数在倒数6、7两行,单独截个图,如下⤵️: ?...这里比较重要的是要找出$func这个函数,查查上面的表,找到["formtype"]=>string(6) “editor”,可知$func就是editor()函数,editor函数传入的参数就是上面列出的一长串字符串
下面函数 f 实现了什么功能?...一般,刚接触编程的朋友,理解递归可能有些吃力。其实,对于编程多年的朋友可能平时也不太习惯使用递归。不过某些场景,使用递归会让代码更漂亮。上面函数f就是一个例子。...理解递归,要把握两点: 递归基 递归方程 就f而言,递归基是下面两行代码: if len(nums) <= 1: return nums 它确保递归可以正常退出,从上而下去,再从下而上回...每次找出nums列表中小于p的区域、等于p的区域、大于p的右区域。左、右区域重复同样的f操作。...所以这其实就是:快速排序,中间值作用相当于pivot 请看下面的例子: r1 = f([3, 6, 8, 10, 3, 1, 2]) print(r1) r2 = f([8, 7, 6, 5, 4,
当被最上面的刺刺到或者跳到刺板上的时候,就会掉血。血完或者没有接上板子而直接掉下去,都GameOver。撑的时间越久,分数越高。如图: ? ? ? ?...先看所有的类的列表: ? 包大致可以分为两部分,通用/游戏类。以下包列表中,第一个是通用的,其它则是为《是男人就下一百层》专门开发。...从下到上,为单向依赖: hxy.Interface + hxy.Utils :这两个包定义了一些在游戏设计中通用的类和接口。可理解为一个通用的小框架。 ...查找过WTK2.5中的包,的确有一个类是Timer,不过研究一下之后,感觉使用并不灵活(我感觉J2ME的包中的类,有些用起来还真是不顺手。当然,很有可能是我不精通JAVA的原因吧。:))。...再说说一个有趣的设计: 开发中,想到怎么让小人一停的往下掉啊,想了几个办法都不怎么样,最后使用了类GravitySystem。重力系统!哈哈,比较牛的名字,但是代码却相当的简单。
for语句,遍历列表、字符串、字典、集合等迭代器,依次处理迭代器中的每个元素。 while语句,当条件为真时,循环运行语句块。...with语句,Python2.6以后定义的语法,在一个场景中运行语句块。比如,运行语句块前加密,然后在语句块运行退出后解密。 yield语句,在迭代器函数内使用,用于返回一个元素。...改变新的列表不会影响到nums。 nums[1:5:2] == [3, 7] 从下标为1的元素切割到下标为5的元素但不包含下标为5的元素,且步长为2。...这里的self相当于C++, Java里面的this变量,但是我们还可以使用任何其它合法的参数名,比如this 和 mine 等,self与C++,Java里面的this不完全一样,它可以被看作是一个习惯性的用法...在编译的时候,Python不会检查对象是否拥有被调用的方法或者属性,而是直至运行时,才做出检查。所以操作对象时可能会抛出异常。不过,虽然Python采用动态类型系统,它同时也是强类型的。
现在我们用 Android Studio,有没有更方便的方法呢?...加载 成功安装后重启 Android Studio,会发现右边的侧边栏出现了 SQLite Exporer,展开后点击「+」会出现三个选项: image.png 我们从下往上说吧。...Live Device Connection 是 SQLScout 2.0 新增的功能,和上面的区别是,它可以实时管理、更新数据库。...:要调试的数据库列表,展开显示数据库中的表,可以右键打开 SQL 编辑器。...: image.png 很容易理解,里面几个栏目分别是: Query:写 SQL 语句的地方 Databases:数据库 Tables:数据库中的表 Data:表中的数据,支持编辑、搜索 就是这么简单,
前言 TypeScript 中有很多地方涉及到子类型 subtype、父类型 supertype 的概念,如果搞不清这些概念,那么很可能被报错搞的无从下手,或者在写一些复杂类型的时候看到别人可以这么写,...在函数中的运用 假设我们有这样的一个函数: function f(val: { a: number; b: number }); 复制代码 有这样两个变量: let val1 = { a: 1 }; let...val2 = { a: 1, b: 2, c: 3 }; 调用 f(val1) 是会报错的,比较显而易见的来看是因为缺少属性 b,而函数 f 中很可能去访问 b 属性并且做一些操作,比如 b.substr...换成上面的知识点来看,val1 对应的类型是{ a: number },它是 { a: number, b: number } 的父类型,调用 f(val1) 其实就相当于把函数定义中的形参 val 赋值成了...也就是说,必须有 type,其他的属性有没有,您随意。
一般而言,由硬件产生的信号需要cpu立马做出回应(不然数据可能就丢失),所以它的优先级很高。cpu理应中断掉正在执行的程序,去做出响应;当cpu完成对硬件的响应后,再重新执行用户程序。...中断的过程如下图,和函数调用差不多。只不过函数调用是事先定好位置,而中断的位置由“信号”决定。 中断程序调用 以键盘为例,当用户按下键盘某个按键时,键盘会给cpu的中断引脚发出一个高电平。...只有先理解了不太高效的方法,才能够理解epoll的本质。 假如能够预先传入一个socket列表, 如果列表中的socket都没有数据,挂起进程,直到有一个socket收到数据,唤醒进程 。...为方便理解,我们先复习select的用法。在如下的代码中,先准备一个数组(下面代码中的fds),让fds存放着所有需要监视的socket。...措施二:就绪列表 select低效的另一个原因在于程序不知道哪些socket收到数据,只能一个个遍历。如果内核维护一个“就绪列表”,引用收到数据的socket,就能避免遍历。
有一个列表数据,每项数据里有一个额外的字段需要去调另外一个接口才能拿到,后端有现有的这2个接口,现在临时需要前端显示出来,所以这里需要前端先去调列表数据的接口拿到列表数据,然后再遍历请求另外一个接口去拿到对应的字段数据...,最后再塞到列表数据里,具体可以看下面的示例代码。...,原因后面再说:其实这里有一个坑,你会发现我们不同时间点去点开控制台折叠的信息时,展示出来的数据可能会不一样。...只是执行每次传入的回调函数,map 会把每次遍历执行回调函数的返回值,继续返回组成一个新的数组返回,如果当次循环没有 return 任何数据,默认就是 undefined。...其中的差异我们从下面的手写版中也能很容易看出来。
前言 ---- 相信每一个iOS开发者都知道Runtime, 现在Swift也更新到5.0+版本了,要是你也学习了Swift的话你可能也会想过这样一个问题,OC大家都知道是有动态性的,你能通过...对于我们熟悉的C语言,函数的额调用在编译的时候就已经决定该调用哪一个函数。...看看Swift Runtime ---- 先不直接丢出结论,从下面的简单的代码入手,一步步的找出我们想要的答案: 我们定义一个纯Swift的类TestASwiftClass ,代码如下...(以前面试有人问过OC怎样Hook一个消息,那时候太懵懂,不知道怎么说!不知道大家有没有遇到过?) ...这样就有了一个问题。你用自己的方法代替了系统的方法,加入了自己的一些东西,最有没有再去调用系统的方法?你不知道系统方法实现的具体内容却直接用自己的方法规代替了,那系统按钮的功能肯定是受到影响的!
那么有些小伙伴要问了,既然有这么好用的神器,有没有简单的介绍教程呢? 别急,下面就是。...在本例中,我们将使用TypeScript作为例子。 在左侧边栏中,单击IBM Blockchain Platform图标(它看起来像一个正方形,如果这是你安装的最新扩展,则可能位于图标集的底部)。...将鼠标悬停在SMART CONTRACT PACKAGES面板上,单击“…”菜单,然后从下拉列表中选择“创建智能合约项目”。 选择一种智能合约语言。...在左侧边栏中,单击IBM Blockchain Platform图标。 将鼠标悬停在SMART CONTRACT PACKAGES面板上,单击“…”菜单,然后从下拉列表中选择“打包智能合约项目”。...实例化可能比安装花费更长的时间-请注意成功消息,并在“智能合约”>“实例化”列表中显示blockchainExtProject@0.0.1,以确认它是否有效! 现在你的界面应该是这样的: ?
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