在这样的时代背景下,无论从资源成本、开发效率,还是从产品迭代、技术演进的角度来看,跨平台开发都是强需求,所以才有了层出不穷的各种跨平台方案探索
跨平台一直是老生常谈的话题,cordova、ionic、react-native、weex、kotlin-native、flutter等跨平台框架的百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。
不久前,因为课程需要,我使用react native搭建了人生第一个完整的app--一个广外的教务查询系统。 祥见我的第一个react native项目 总体上,那个项目可以分成三个部分
如果我们要从零开始开发一个移动端的 App,支持 Android 和 iOS ,那么,本文应该恰恰是你应该去看一看的。
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
作 者 Wison,腾讯移动客户端开发 高级工程师 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。 WeTest 导读 Pluto 是 iOS 上的一个排版渲染引擎,通过 JSON/JS 文件可以很方便地描述界面元素,开发效率很高,并且在流畅度,内存等方便有保证。pluto.oa.com 上有更多详细资料。 Qzone Feed 业务复杂,样式很多。每次新增一种 Feed 样式,开发工作量很大,需要跟版本。样式之间耦合严重,每改一种样式,另一种样式可能会受影响。 基于这样的背景下,Fe
原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/369.html
导语 精神哥前阵子去参加了好友小青在北京办的T沙龙,探讨移动端热更新相关的话题。Bugly 曾为大家介绍过不少腾讯内部的热更新的框架,正好这次看到了美团,去哪儿以及微博同学在应用热更新方面的实践。 上周为大家整理了《美团大众点评 Hybrid 化建设》,本周我们继续带来“去哪儿网 无线 iOS 技术总监”分享的《跨平台 ListView 性能优化》。 正文 大家好!今天由我来分享《跨平台 ListView 性能优化》的主题。 先介绍一下自己,我叫姜琢,2011年加入去哪儿网,在从2013年开始负责酒店的 i
先说JNI(Java Native Interface)吧,有过不同语言间通信经历的一般都知道,它允许Java代码和其他语言(尤其C/C++)写的代码进行交互,只要遵守调用约定即可。首先看下JNI调用C/C++的过程,注意写程序时自下而上,调用时自上而下。
如果你存在以上疑惑,那本文章正是你需要的,下面将讲解几种app的类型、app与h5的通信原理、如何区分页面用原生开发还是h5开发。
移动跨平台开发一直是移动开发者和前端开发者追求的的话题,从早期的cordova、ionic,到如今的react native、weex、kotlin native和flutter等,可以说如今的跨平台框架可谓百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。
之前上家公司主要是做移动端 H5 开发的,但相关技术和配套体系已经很成熟了,很难接触到背后的这套体系。
开篇前,我们不妨先回顾下2018前端的重大事件,从而探究事件背后的技术趋势和热点话题,
2020.12.21 号, Dan Abramov, Lauren Tan, Joseph Savona, and Sebastian Markbåge 联合发布了一项 React 新功能:
Flutter是一款移动应用程序SDK,一份代码可以同时生成iOS和Android两个高性能、高保真的应用程序。 Flutter目标是使开发人员能够交付在不同平台上都感觉自然流畅的高性能应用程序。我们兼容滚动行为、排版、图标等方面的差异。 在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
作者 | Niko Dunk 译者 | 平川 策划 | Tina 本文最初发布于 Dunk 的个人博客。 本文介绍的技术栈帮助 Atmos 在只有 1-2 名全职工程师的情况下,发展到 1 万多个客户。多亏了这个技术栈,我们才得以安全、快速地迭代。我们的效率要比最直接的竞争对手高 10-20 倍,因为我们的工程团队是他们的 10 到 20 分之一。 我们主要是通过减少精神消耗和维护负担来保持效率。我们的产品很多——Web、iOS、Android、储蓄、支票、贷款、存款、作业——单个开发人员要能够
回顾了这段时间解答关于 Flutter 的各种问题后,我突然发现很多刚刚接触 Flutter 的萌新,对于 Flutter 都有着不同程度的误解,而每次重复的解释又十分浪费时间,最终我还是决定写篇文章来做个总结。
随着 Web 技术和移动设备的飞速发展,各种 APP 层出不穷,极速的业务扩展提高了团队对开发效率的要求,这个时候使用 IOS/Andriod 开发一个 APP 似乎成本有点过高了,而 H5 的低成本、高效率、跨平台等特性马上被利用起来形成了一种新的开发模式:Hybrid APP。
React Native之React速学教程(中) 本文出自《React Native学习笔记》系列文章。 React Native是基于React的,在开发React Native过程中少不了的需要用到React方面的知识。虽然官方也有相应的Document,但篇幅比较多,学起来比较枯燥。 通过《React Native之React速学教程》你可以对React有更系统和更深入的认识。为了方便大家学习,我将《React Native之React速学教程》分为上、中、下三篇,大家可以根据需要进行阅读学习。 概
在过去的20年里,web 从简陋的文档分享网络进化为一个大平台,具有了当初创建它时我们无法想象的能力。自诞生之日起,web 一直在努力适应用户需求,web 的成长过程中,也走过弯路,许多错误都是在后来才被解决的。由于 web 本身还在蹒跚学步,Flash 和 Silverlight 等插件才有了主导市场的机会。而当智能手机革命到来的时候,情形完全改变了,人们抛弃了他们的桌面浏览器(和插件),转移到更加智能化却不那么强大的移动设备上。
今天给大家介绍一个开源的轻量级跨平台实时HTML+C#.NET Web应用程序开发框架——DotNetify,允许你在C#.NET后端上创建具有React、React Native、Vue或Blazor 前端的实时、响应式、跨平台应用程序。
近些年来,前端领域的跨端技术越来越多了:react native、weex、flutter、electron、kraken 等等。
导语 上周末,精神哥去参加了好友小青在北京办的T沙龙,探讨移动端热更新相关的话题。Bugly曾为大家介绍过不少腾讯内部的热更新的框架,正好这次看到了美团,去哪儿以及微博同学在应用热更新方面的实践,整理出来发给大家,本周整理的是美团大众点评的吴卓同学分享的分享的 美团 Hybrid 化建设,其他的内容也会在后面陆续放出。 Hybrid 是移动端热更新最常用的手段,限于 App Store 上架审核时间较长,美团大众点评也采取了该方案,欢迎来自美团大众点旅游业务 iOS 负责人吴卓分享《美团大众点评 酒旅方面
Facebook 于2015年9月15日推出react native for Android 版本, 加上2014年底已经开源的IOS版本,至此RN (react-native)真正成为跨平台的客户端框架。本篇主要是从分析代码入手,探讨一下RN在安卓平台上是如何构建一套JS的运行框架。 一、 整体架构 RN 这套框架让 JS开发者可以大部分使用JS代码就可以构建一个跨平台APP。 Facebook官方说法是learn once, run everywhere, 即在Android 、 IOS、 Browse
作者:billgong,腾讯IEG前端开发工程师。 微信小程序,简称小程序,英文 mini program。是一种不需要下载安装即可在微信中使用的应用,用户扫描小程序码或搜索小程序即可打开,触手可及,用完即走,不用关心是否安装太多应用的问题。 小程序技术演进 内部开放微信原生能力 使用 WeixinJSBridge 预览图片 此类 API 最初是提供给腾讯内部一些业务使用,很多外部开发者发现了之后,依葫芦画瓢地使用了,逐渐成为微信中网页开发的事实标准。 JS-SDK 发布 2015 年初,微信发
Flutter和React Native这两个框架都是构建跨平台移动应用程序的优质框架,但有时做出正确的决定取决于业务使用的角度。Flutter与React Native两大框架背后都站着科技巨头,分别是谷歌和Facebook,所以从这个角度来看两者未来会在竞争中变得更加完善。
在项目中,通常都需要跟服务端进行异步的数据交互,基本都是用到axios这个库来做请求,嗯,毕竟拥有80k star,明星项目
上周 react 官网 发布了 react@rc 版本,该版本是候选版本(Release Candidate),这意味 API 已经基本稳定,跟最终版本不会有太大差别,官网也发布博客《如何升级到 react18 RC 版本》,鼓励大家尝试升级,所以我们可以在项目组中使用了!下面内容来自是官方文档的翻译。
目前,移动开发技术主要分为原生开发和跨平台开发两种。其中,原生应用是指在某个特定的移动平台上,使用平台所支持的开发工具和语言,直接调用系统提供的API所开发的应用。 原生开发的主要优势体现在: 1.可以快速访问本平台的全部功能,比如摄像头、GPS等; 2.原生应用的速度快、性能高,而且可以实现比较复杂的动画和绘制效果,用户体验较好。 原生开发的缺点也很明显,主要体现在: 1.开发成本较高,不同的平台必须维护不同的代码,人力成本也会随之增加; 2.有新的功能需要更新时,只能进行版本升级。 随着移动互联网的高速发展,在很多的业务场景下,传统的纯原生开发已经不能满足日益增长的业务需求,主要表现在以下两个方面: 1.应用动态化的需求增大。当需求发生变化,或者是需要增加新的功能时,传统的纯原生应用开发只能通过版本的升级来更新内容,然而应用的上架和审核都需要一定的时间。因此,开发人员迫切地希望进行应用内容的更新时,可以不更新版本,提升工作效率。 2.业务需求变化快,开发成本变高。原生开发一般需要技术团队对iOS、Android两个开发平台进行维护。当版本更新迭代时,开发和测试的成本都会增加。 针对上述两个问题,跨平台框架应运而生。
随着 React Native 的不断发展完善,越来越多的公司选择使用 React Native 替代 iOS/Android 进行部分业务线的开发,也有不少使用 Hybrid 技术的公司转向了 React Native 。虽然React Native在目前来说仍有不少的坑,不过对于以应用开发为主的App来说完全可以胜任。 概述 在iOS应用开发中,由于Apple严格的审核标准和低效率,iOS应用的发版速度极慢,这对于大多数团队来说是不能接受的,所以热更新对于iOS应用来说就显得尤其重要。而就在前不久,苹果
目前,移动开发技术主要分为原生开发和跨平台开发两种。其中,原生应用是指在某个特定的移动平台上,使用平台所支持的开发工具和语言,直接调用系统提供的API所开发的应用。
JDFlutter 是商城共享技术部-多端融合技术部推出的新一代跨平台开发框架,可快速集成至现有 Android/iOS 工程,开发者可借助 JDFlutter 平台快速完成 Flutter 业务开发。JDFlutter 平台提供了大多数京东样式 UI 组件库以及丰富的原生 API,可满足复杂业务需求。未来 JDFlutter 会和 JDReact 一起构成京东 ARES 跨端应用开发平台的双引擎!
在App开发中,内嵌WebView始终占有着一席之地。它能以较低的成本实现Android、iOS和Web的复用,也可以冠冕堂皇的突破苹果对热更新的封锁。 然而便利性的同时,WebView的性能体验却备受质疑,导致很多客户端中需要动态更新等页面时不得不采用其他方案。 以发展的眼光来看,功能的动态加载以及三端的融合将会是大趋势。那么如何克服WebView固有的问题呢?我们将从性能、内存消耗、体验、安全几个维度,来系统的分析客户端默认WebView的问题,以及对应的优化方案。 性能 对于WebView的性能,给人
Native有更合适的线程模型,尽管Web Worker可以解决一部分问题,但如图像解码、文本渲染仍无法多线程渲染,这影响了Web的流畅性。
“得移动端者得天下”,移动端取代PC端,成为了互联网行业最大的流量分发入口,因此不少公司制定了“移动优先”的发展策略。
本文主要对WEEX、React Native、Flutter和PWA几大热门跨平台方案进行简单的介绍和对比。内容选自《WEEX跨平台开发实战》 (WEEX项目负责人力荐,从入门到实战,教你玩转移动前端跨平台开发!)
rn本身自带的模块Geolocation,可以获取当前地理位置信息,调用getCurrentPosition方法就可以了,这是一个异步方法
Hippy (https://github.com/Tencent/Hippy) 是腾讯在2019年12月20日开源跨端框架。
Dev Club 是一个交流移动开发技术,结交朋友,扩展人脉的社群,成员都是经过审核的移动开发工程师。每周都会举行嘉宾分享,话题讨论等活动。 本期,我们邀请了腾讯WXG iOS开发工程师——bang 陈振焯,为大家分享《JSPatch成长之路》。 ---- 分享内容简介: JSPatch 是 iOS 上的动态更新框架,只需要引入小小的引擎文件,就可以用 JS 调用和替换任意 OC 方法。目前被普遍用于实时修复 bug,已有超过2500个 APP 接入,本次分享介绍 JSPatch 发展过程中遇到的问题和解决
作为一家初创企业,为自己的首款应用程序选择正确技术堆栈无疑至关重要。您的具体技术选择将直接影响到产品的开发速度,甚至决定其能否最终成功。目前移动应用的首选方案之一正是 Flutter,一款由谷歌开发的 UI 工具包。本文将带大家了解为什么 Flutter 是初创公司的最佳选择,并对 Flutter 与其他几种流行框架进行比较。
在移动端开发项目中。开发资源不够时,同时由两个团队维护安卓和IOS两套原生APP是成本很高的。此时,就需要选择一个同时支持多平台的客户端开发框架,能够使用一套代码,编译出多平台的APP。
| 导语 Pluto 是 iOS 上的一个排版渲染引擎,通过 JSON/JS 文件可以很方便地描述界面元素,开发效率很高,并且在流畅度,内存等方便有保证 Qzone Feed 业务复杂,样式很多。每次新增一种 Feed 样式,开发工作量很大,需要跟版本。样式之间耦合严重,每改一种样式,另一种样式可能会受影响。 基于这样的背景下,Feed Team 急需一个比较成熟的渲染引擎,他至少需要解决以下问题: 提升开发效率。 样式之间独立,不互相耦合。 新增和修改 Feed 样式不需要跟版本。 无论采取什么方案,
由于原生应用程序开发相当耗时且成本高,因此使用相同的代码库来创建可以在多个平台上无缝运行的应用程序的跨平台应用程序开发的概念近年来发展势头强劲,对跨平台应用程序开发公司的需求也有所增加,使得在过去的几年里,Flutter与React Native已逐渐成为移动开发社区中最受欢迎的跨平台移动应用开发框架,那么Flutter和React Native 哪个才是开发者的首选呢?
在分层理念中,一种通用的分层思想,是将应用分为“数据层”“逻辑层”“表现层”,在每层内,我们又可以细分。你可能会想,“分层?有必要吗?”就像我们接触毒药一样,离开了剂量谈毒是没有意义的,同样的道理,离开了具体的业务复杂度谈分层,也是没有意义的。在极为简单的应用中,我们当然要追求快速高效立马上线,但在一些企业应用中,却需要我们慢条斯理,在长达数年的岁月里慢慢推进一套系统的演进。我们谈分层,大多是在这类有比较复杂的业务逻辑的系统中去谈,这类系统可能在具体界面的呈现上实现起来并不复杂,甚至没有什么交互上的难度。但是,这类系统中的前端开发者们,常常还是很抓狂,因为一个逻辑可能被折腾死,最后一定会思考,我们如何才能合理的区分哪些代码是业务的,哪些代码是交互的,应该如何组织代码才能高效的解决自己遇到的烦恼?
有的文章写出来是为了教别人东西的,有的文章写出来是向别人请教的,毫无疑问,本篇文章属于后者,由于作者太菜,而这种趋势文有需要庞大的知识储备量和长期对于行业的敏锐观察,毫无疑问,这些我都没有,所以本篇文章主要写作为菜鸟的一个我,从自身感受来谈一下,2022了,node.js是否还值得学,有可能会偏离主题,也可能会写的非常糟糕,希望大家多多包涵和指教(如果跑题太严重我就给删了)
在客户端开发,不管是PC还是移动端,Native与Web之争持续了近十年。二者的优劣也很明显:
本文最初发布于 Northell 博客,经原作者授权由 InfoQ 中文站翻译并分享。
本文作者:ivweb 朱灵子 React-Native通用化建设与性能优化 本文主要介绍react-native通用化建设以及对react-native项目进行性能优化的方案,总体来讲主要围绕以下几个
上面的定义是百度百科的官话,用白话文翻译就:所谓hybridApp就是在app中嵌入web页面
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云