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2022-03-31:有一组 n 个人作为实验对象,从 0 到 n - 1 编号,其中每个都有不同数目的钱, 以及不同程度安静(quietness) 为了

2022-03-31:有一组 n 个人作为实验对象,从 0 到 n - 1 编号,其中每个都有不同数目的钱, 以及不同程度安静(quietness) 为了方便起见,我们将编号为 x 的人简称为 "...给你一个数组 richer ,其中 richeri = ai, bi 表示 person ai 比 person bi 更有钱 另给你一个整数数组 quiet ,其中 quieti 是 person i 安静...richer 中所给出数据 逻辑自洽 也就是说,在 person x 比 person y 更有钱同时,不会出现 person y 比 person x 更有钱情况 现在,返回一个整数数组 answer...作为答案,其中 answerx = y 前提是: 在所有拥有的钱肯定不少于 person x 的人中,person y 是最安静的人(也就是安静 quiety 最小的人)。...loudAndRich(richer, quiet) fmt.Println(ret) } // richer[i] = {a, b} a比b更有钱 a -> b // quiet[i] = k, i这个人安静

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基于HTML53D网络拓扑树呈现

// 递归调用创建孩子节点 createTreeNodes(dataModel, node, level, count, callback); } } 嘿嘿,代码写得可能有些复杂了...首先我们得知道,每个末端节点都有一圈属于自己领域,不然节点与节点之间将会存在重叠情况,所以在这里,我们假定末端节点领域半径为25,那么两个相邻节点之间最短距离将是两倍节点领域半径,也就是50,...将第二层第三层看成一个整体,那么其实三层树状结构跟两层是一样不同是在处理第二层节点时,应该将其看做一个两层树状结构来处理,那么像这种规律处理用递归最好不过了,因此我们将代码稍微该着下,在看看效果如何...); } OK,半径计算解决了,那么接下来就该解决布局问题了,布局树状结构数据需要明确:孩子节点坐标位置取决于其父亲节点坐标位置,因此布局递归方式计算半径递归方式不同,我们需要先布局父亲节点再递归布局孩子节点...恩,有模有样了,在文章开头,我们可以看到每一层节点都有不同颜色及大小,这些都是比较简单,在这里我就不做深入讲解,具体代码实现如下: var level = 4, size = (level

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基于HT for Web3D树实现

// 递归调用创建孩子节点 createTreeNodes(dataModel, node, level, count, callback); } } 嘿嘿,代码写得可能有些复杂了...首先我们得知道,每个末端节点都有一圈属于自己领域,不然节点与节点之间将会存在重叠情况,所以在这里,我们假定末端节点领域半径为25,那么两个相邻节点之间最短距离将是两倍节点领域半径,也就是50,...将第二层第三层看成一个整体,那么其实三层树状结构跟两层是一样不同是在处理第二层节点时,应该将其看做一个两层树状结构来处理,那么像这种规律处理用递归最好不过了,因此我们将代码稍微该着下,在看看效果如何...); } OK,半径计算解决了,那么接下来就该解决布局问题了,布局树状结构数据需要明确:孩子节点坐标位置取决于其父亲节点坐标位置,因此布局递归方式计算半径递归方式不同,我们需要先布局父亲节点再递归布局孩子节点...恩,有模有样了,在文章开头,我们可以看到每一层节点都有不同颜色及大小,这些都是比较简单,在这里我就不做深入讲解,具体代码实现如下: var level = 4, size = (level

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基于HTML53D网络拓扑树呈现

// 递归调用创建孩子节点         createTreeNodes(dataModel, node, level, count, callback);     } } 嘿嘿,代码写得可能有些复杂了...首先我们得知道,每个末端节点都有一圈属于自己领域,不然节点与节点之间将会存在重叠情况,所以在这里,我们假定末端节点领域半径为25,那么两个相邻节点之间最短距离将是两倍节点领域半径,也就是50,...将第二层第三层看成一个整体,那么其实三层树状结构跟两层是一样不同是在处理第二层节点时,应该将其看做一个两层树状结构来处理,那么像这种规律处理用递归最好不过了,因此我们将代码稍微该着下,在看看效果如何...); } OK,半径计算解决了,那么接下来就该解决布局问题了,布局树状结构数据需要明确:孩子节点坐标位置取决于其父亲节点坐标位置,因此布局递归方式计算半径递归方式不同,我们需要先布局父亲节点再递归布局孩子节点...恩,有模有样了,在文章开头,我们可以看到每一层节点都有不同颜色及大小,这些都是比较简单,在这里我就不做深入讲解,具体代码实现如下: var level = 4,     size = (level

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基于HT for Web3D树实现

// 递归调用创建孩子节点         createTreeNodes(dataModel, node, level, count, callback);     } } 嘿嘿,代码写得可能有些复杂了...首先我们得知道,每个末端节点都有一圈属于自己领域,不然节点与节点之间将会存在重叠情况,所以在这里,我们假定末端节点领域半径为25,那么两个相邻节点之间最短距离将是两倍节点领域半径,也就是50,...将第二层第三层看成一个整体,那么其实三层树状结构跟两层是一样不同是在处理第二层节点时,应该将其看做一个两层树状结构来处理,那么像这种规律处理用递归最好不过了,因此我们将代码稍微该着下,在看看效果如何...); } OK,半径计算解决了,那么接下来就该解决布局问题了,布局树状结构数据需要明确:孩子节点坐标位置取决于其父亲节点坐标位置,因此布局递归方式计算半径递归方式不同,我们需要先布局父亲节点再递归布局孩子节点...恩,有模有样了,在文章开头,我们可以看到每一层节点都有不同颜色及大小,这些都是比较简单,在这里我就不做深入讲解,具体代码实现如下: var level = 4,     size = (level

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基于HT for Web3D拓扑树实现

// 递归调用创建孩子节点 createTreeNodes(dataModel, node, level, count, callback); } } 嘿嘿,代码写得可能有些复杂了...首先我们得知道,每个末端节点都有一圈属于自己领域,不然节点与节点之间将会存在重叠情况,所以在这里,我们假定末端节点领域半径为25,那么两个相邻节点之间最短距离将是两倍节点领域半径,也就是50,...将第二层第三层看成一个整体,那么其实三层树状结构跟两层是一样不同是在处理第二层节点时,应该将其看做一个两层树状结构来处理,那么像这种规律处理用递归最好不过了,因此我们将代码稍微该着下,在看看效果如何...); } OK,半径计算解决了,那么接下来就该解决布局问题了,布局树状结构数据需要明确:孩子节点坐标位置取决于其父亲节点坐标位置,因此布局递归方式计算半径递归方式不同,我们需要先布局父亲节点再递归布局孩子节点...恩,有模有样了,在文章开头,我们可以看到每一层节点都有不同颜色及大小,这些都是比较简单,在这里我就不做深入讲解,具体代码实现如下: var level = 4, size = (level

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iOS遍历打印所有子视图引实现结

引 有时候搞研究啊,需要找找一个View有哪些子View,主要是分别是什么类型,这种事情用递归来做比较好。...实现 其实实现起来很简单,用递归,我们通过 [UIView subviews] 方法就可以获取一个 view 所有子view,对于每一个子view,我们又去递归调用这个方法看看他有没有子view,有就继续调用...这样可以保证打印出来顺序就是每个子view下紧跟着打印他所有子view。...至于序号、空格缩进这些,就是一些更人性化做法了,实现起来也很简单,直接看代码: // 递归获取子视图 - (void)getSub:(UIView *)view andLevel:(int)level...andLevel:1]; 需要注意是,我level设置是从1开始,这与方法中加空格时变量 i 起始是相呼应,要改就要都改。

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SQL 递归表达式

要检查一段递归表达式是否存在问题,需要看这几个方面: 有初始数据集边界条件,当达到了边界递归将不再继续; 正确迭代表达式。...我想知道 emp 表中每个员工 boss 之间层级关系,以及员工所在层级,使用递归就可以这么做: 先获取到 boss 信息; 然后根据上下级关系不断去迭代,直到找到所有没有下级员工信息。...: 字符串类型字段长度在非递归部分指定。...因此,在递归子查询中,如果某个字段(字符串类型),在递归部分长度超过了非递归部分指定长度,超出长度内容会被截断 在递归子查询里面,递归部分访问非递归部分字段是通过字段名称,而不是字段所在位置。...这些在官方文档里都有详细说明,想深入研究就去看官方文档吧。

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Java初学者30个常见问题

当 a b 都是基本类型变量时,a += b a = a + b 效果有区别吗? A. 当 a b 类型不同时,那两条语句效果就可能有区别。...你需要牢记传值参数(参数是基本变量类型传引用参数(比如数组)之间区别。 Q. 那为什么不把所有的参数都使用传方式,包括对待数组? A. 但数组很大时,复制数组需要大量性能开销。...2.3 递归调用 Q. 有没有只能用循环而不能用递归情况? A. 不可能,所有的循环都可以用递归替代,虽然大多数情况下,递归需要额外内存。 Q. 有没有只能用递归而不能用循环情况? A....我担心使用递归代码时空间开销重复计算(例如用递归解Fibonacci)问题。有没有其他需要担心? A....基础类型不允许它对应装箱类型是null。 Q. 为什么第一组打印是 true,但是后面两组打印是 false? A.

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树形表平行查询设计

,那么有没有一种又简单能平行查询方式呢?...这里Id一般情况下用数字最好,但也有不是数字情况,这点对选择方案可能有影响,后面会提到这一点。...有所属关系都可以用这种方式存,例如: 权限关系、分类、类型、级别划分、行政区划、评论等等等... 但他麻烦之处在于查询不方便。...,然后按层次关系显示回评 可以根据某一个评论查询下属所有评论 平行查询而不是递归查询 每个评论数据可以是主评判,也可以是子评论 方案1: 使用tag标记树 这个方案是添加一个字段tag来标记整颗树,结构如下...总结 方案123都是通过冗余字段来降低查询成本理解成本,并且利用不同存储特性(数据库不适合运算、内存适合快速读写)来实现目标 方案3也是,同时也通过分析优化业务实现技术成本与客户体验共赢。

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数据结构与算法(八)-二叉树(斜二叉树、满二叉树、完全二叉树、线索二叉树)

前言:前面了解了树概念基本存储结构类型及树分类,而在树中应用最广泛种类是二叉树 一、简介   在树型结构中,如果每个父节点只有两个子节点,那么这样树被称为二叉树(Binary tree)。...其中,一个父结点两个字节点分别叫做“左子节点”“右子节点”。不过也不是所有父节点都有两个子节点,只有左子节点或者只有右子节点情况也存在。...(空二叉树),或由一个根节点两颗互不相交、分别称为根节点左子树右子树二叉树组成;   这样看来,二叉树可以使用递归来创建。...递归能力在于用有线语句来定义对象无限集合。一般来说,递归需要有边界条件、递归前进段递归返回段。当边界条件不满足时,递归前进;当边界条件满足时,递归返回。   ...2.3 线索二叉树 2.3.1 介绍   在上面普通二叉树代码实现里,有没有发现叶子节点leftNoderightNode为空,而且叶子结点不在少数,那么怎么避免空叶子节点空间浪费呢?

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疯狂字典

因此计算 fib_dict[10] 就会执行这个方法,计算 fib_dict[9] fib_dict[8],就这样递归,一直到 fib_dict[0] fib_dict[1]。...不过,递归虽爽,可不要贪杯哦,任何事情都有极限,1000 是递归默认极限(sys.getrecursionlimit() == 1000),如果你直接计算 fib_dict[501] 就抛出 RecursionError...你可能有个小小疑问,为什么递归深度是 1000,但我调用 501 次就不行了呢?...其实原因在于 __missing__ 调用了 __setitem__, __setitem__ 又调用了 __missing__,因此每个缺失 key 其实调用了两次,所以超过 500 就会报错。...但是,字典是有记忆,如果你这样调用它,永远不会出现递归问题: 最后的话 本次分享了字典疯狂操作,有没有让你感觉眼前一亮呢,如果有,欢迎点赞、在看、转发。

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工具 | Python数据结构:树基本概念

例子 树(Tree)在计算机科学里应用广泛,包括操作系统,图形学,数据库计算机网络。树真正树有许多相似的地方,也包括根、树枝叶子,它们不同在于计算机中根在顶层而它叶子在底部。...树第三个特点就是每个叶节点(leaf)都是不同。...除了根节点外每个节点都有且只有一条与其他节点相连入边(指向该节点边),每个节点可能有许多条出边(从该节点指向其他节点边)。 根节点(Root) 根节点是树种中唯一一个没有入边节点。...层数(Level) 一个节点层数是指从根节点到该节点路径中数目。例如,图 1 中“猫属”层数是 5,定义根节点层数为 0。 高度(Height) 树高度等于所有节点层数最大。...图 5 描绘了这种递归定义树。通过这种树递归定义,我们知道图 5 中树至少有 4 个节点,因为每个三角形所代表子树必须有根。它也可能有更多节点,但我们需要更深入了解这棵树来得到答案。 ?

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Python 工匠:让函数返回结果技巧

单个函数不要返回多种类型Python 语言非常灵活,我们能用它轻松完成一些在其他语言里很难做到事情。比如:让一个函数同时返回不同类型结果。从而实现一种看起来非常实用“多功能函数”。...,它永远只会返回 Item 类型或是抛出异常虽然我在这里鼓励使用异常,但“异常”总是会无法避免让人 感到惊讶,所以,最好在函数文档里说明可能抛出异常类型异常不同于返回,它在被捕获前会不断往调用栈上层汇报...作为某些“意料之中”可能没有的有一些函数,它们目的通常是去尝试性做某件事情。视情况不同,最终可能有结果,也可能没有结果。而对调用方来说,“没有结果”完全是意料之中事情。...缓存工具函数来降低递归层数---总结在这篇文章中,我虚拟了一些与 Python 函数返回有关场景,并针对每个场景提供了我优化建议。...由函数签名“含义”所决定使用“空对象模式”可以简化调用方错误处理逻辑多使用生成器函数,尽量用循环替代递归看完文章你,有没有什么想吐槽

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A quick introduction to innodb_ruby (2.对innodb_ruby简单介绍)

没有配合innoDB运行实例。 检查表空间文件 innodb_space最高级概述之一space-page-type-regions,他对给定页面类型每个相邻块打印一行。...3 100.00% 15 3 leaf 2162 2528 85.52% 每个索引都有一个内部文件段...innodb_ruby库首先使用最小innodb:Page累来解析文件。然后使用公共标提中类型字段 可选地将不同页面类型交给专门类进行进一步解析。...以下是根据页面类型提供其他信息,对于索引页,以下信息被转储: 页眉,关于索引页信息 fseg头信息,与此索引所使用文件段空间管理相关信息 页面不同部分大小汇总,以字节为单位,空闲空间,数据空间...允许使用所有的索引递归函数,包括索引递归模式。解析记录能力是唯利解析innoDB内部B+树节点指针记录,他将B+树页面链接在一起。

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SQLServer CTE 递归查询

Level)向顶层(Root Level)查询,或从顶层向叶级查询,或递归路径(Path)。...3.递归步骤: step1:定点子查询设置CTE初始,即CTE初始Set0;递归调用子查询过程:递归子查询调用递归子查询; step2:递归子查询第一次调用CTE名称,CTE名称是指CTE...初始Set0,第一次执行递归子查询之后,CTE名称是指结果集Set1; step3:递归子查询第二次调用CTE名称,CTE名称是指Set1,第二次执行递归子查询之后,CTE名称是指结果集Set2...  由于实际数据可能有很多,所以,要想获取河南省下所有市,县,乡,村等信息,必须使用递归查询 WITH cte(Id, ParentID, Name) AS (SELECT * FROM...select 1,3,10 union all select 2,9,5 union all select 3,7,20 union all select 4,8,30 ) --使用cte递归求出每个节点路径

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球盒模型:一切回溯穷举,皆从此法出

但是涉及到具体代码实现,两种写法复杂度可能有优劣之分。你需要选择效率更高写法。 球盒模型这个词是我随口编,因为下面我会用「球」「盒」两种视角来解释,你理解就好。...请你把进度条拖到最后让整棵回溯树显示出来,然后把鼠标在每一层节点上横向移动,观察递归树节点树枝上: 这个可视化面板网页地址,你可以自己去试试: https://labuladong.online...请你把进度条拖到最后让整棵回溯树显示出来,然后把鼠标在每一层节点上横向移动,观察递归树节点树枝上: 这个可视化面板网页地址,你可以自己去试试: https://labuladong.online...我先用 算法可视化面板 把递归树画出来,请你把进度条拖到最后让整棵回溯树显示出来,然后把鼠标在每一层节点上横向移动,观察递归树节点树枝上,验证一下是不是元素在选索引: 这个可视化面板网页地址,你可以自己去试试...,然后把鼠标在每一层节点上横向移动,观察递归树节点树枝上,你可以很直观地看明白,是桶位置在选择球: 这个可视化面板网页地址,你可以自己去试试: https://labuladong.online

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编写TypeScript工具类型,你需要知道知识

R : any; (...args: any[]) => infer R Function 类型作用是差不多,这样写只是为了能够在过程中拿到函数返回类型。...如果使用 JavaScript 模式中看下面的例子,会把 level 当成一个。...但在 TypeScript 中,千万不要用这种思维去看待, level 表示就是一个字符串 coder 类型,被绑定这个类型变量,它只能是 coder 。...TypeScript 提供了从旧类型中创建新类型一种方式 。在映射类型里,新类型以相同形式去转换旧类型每个属性。...更重要是抽象思维能力,不难发现上面的例子大部分没有具体运算,都是使用类型在编程。想要理解这些知识,必须要进入到抽象逻辑里思考。还有高级类型搭配类型转换处理,也要通过大量实践才能玩好。

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