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PHP多进程编程之僵尸进程问题的理解

PHP多进程编程之僵尸进程问题的理解 使用pcntl_fork函数可以让PHP实现多进程并发或者异步处理的效果:https://www.jb51.net/article/125789.htm 那么问题是我们产生的进程需要去控制,而不能/【关于环境方面,我觉得DOCKER是非常合适和快速部署的一个方式】/置之不理。最基本的方式就是fork进程和杀死进程。 通过利用pcntl_fork函数,我们已经有了新的子进程,而子进程接下来完成我们需要处理的内容,那么我们就暂且叫做service()吧,而且我们需要很多个service()进行处理,再次参照我们之前的需求,父进程需要一直循环读取配置文件,等待文件发生改变。通过对pcntl_fork的方式,很容易我们就可以写出如下代码:

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Android内存管理(六)Android对Linux系统的内存管理机制进行的优化

Android对内存的使用方式同样是“尽最大限度的使用”,这一点继承了Linux的优点。只不过有所不同的是,Linux侧重于尽可能多的缓存磁盘数据以降低磁盘IO进而提高系统的数据访问性能,而 Android侧重于尽可能多的缓存进程以提高应用启动和切换速度。Linux系统在进程活动停止后就结束该进程,而Android系统则会在内存中尽量长时间的保持应用进程,直到系统需要更多内存为止 。这些保留在内存中的进程,通常情况下不会影响系统整体运行速度,反而会在用户再次激活这些进程时,加快进程的启动速度,因为不用重新加载界面资源了,这是Android标榜的特性之一。所以,Android现在不推荐显式的“退出”应用。

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Android后台杀死系列之二:ActivityManagerService与App现场恢复机制

本篇是Android后台杀死系列的第二篇,主要讲解ActivityMangerService是如何恢复被后台杀死的进程的(基于4.3 ),在开篇 FragmentActivity及PhoneWindow后台杀死处理机制 中,简述了后台杀死所引起的一些常见问题,还有Android系统控件对后台杀死所做的一些兼容,以及onSaveInstance跟onRestoreInstance的作用于执行时机,最后说了如何应对后台杀死,但是对于被后台杀死的进程如何恢复的并没有讲解,本篇不涉及后台杀死,比如LowmemoryKiller机制,只讲述被杀死的进程如何恢复的。假设,一个应用被后台杀死,再次从最近的任务列表唤起App时候,系统是如何处理的呢?有这么几个问题可能需要解决:

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Android面试

要想知道如何使用多进程,先要知道Android里的多进程概念。一般情况下,一个应用程序就是一个进程,这个进程名称就是应用程序包名。我们知道进程是系统分配资源和调度的基本单位,所以每个进程都有自己独立的资源和内存空间,别的进程是不能任意访问其他进程的内存和资源的。那如何让自己的应用拥有多个进程?很简单,我们的四大组件在AndroidManifest文件中注册的时候,有个属性是android:process 这里可以指定组件的所处的进程。默认就是应用的主进程。指定为别的进程之后,系统在启动这个组件的时候,就先创建(如果还没创建的话)这个进程,然后再创建该组件。你可以重载Application类的onCreate方法,打印出它的进程名称,就可以清楚的看见了。再设置android:process属性时候,有个地方需要注意:如果是android:process=":deamon",以:开头的名字,则表示这是一个应用程序的私有进程,否则它是一个全局进程。私有进程的进程名称是会在冒号前自动加上包名,而全局进程则不会。一般我们都是有私有进程,很少使用全局进程。他们的具体区别不知道有没有谁能补充一下。 使用多进程显而易见的好处就是分担主进程的内存压力。我们的应用越做越大,内存越来越多,将一些独立的组件放到不同的进程,它就不占用主进程的内存空间了。当然还有其他好处,有心人会发现Android后台进程里有很多应用是多个进程的,因为它们要常驻后台,特别是即时通讯或者社交应用,不过现在多进程已经被用烂了。典型用法是在启动一个不可见的轻量级私有进程,在后台收发消息,或者做一些耗时的事情,或者开机启动这个进程,然后做监听等。还有就是防止主进程被杀守护进程,守护进程和主进程之间相互监视,有一方被杀就重新启动它。应该还有还有其他好处,这里就不多说了。 坏处的话,多占用了系统的空间,大家都这么用的话系统内存很容易占满而导致卡顿。消耗用户的电量。应用程序架构会变复杂,应为要处理多进程之间的通信。这里又是另外一个问题了。

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