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不修漏洞触犯刑法——一个int类型引发的游戏漏洞

若外挂团队或者是玩家利用漏洞,可将武将直接刷到顶级。《全民主公》项目经过紧急排查,已经迅速修复了这个漏洞。...如果totalExp>n,走进程序异常处理分支,被后台程序丢弃; 如果totalExp<n,走程序正常处理分支,将totalExp按正常逻辑进行运算并保存 基于服务器这样的校验规则,测试人员尝试了下面...~ 【漏洞危害】 利用漏洞可直接把所有武将刷到满级,使商城中出售的高级突飞猛将令、以及游戏中精心设定出掉落该物品的关卡、掠夺等内容变得没有意义。...另外,《拳皇98OL》游戏中也出现类似问题,由于游戏服务器原因,测试环境受限,业务方测试人员后续将测试评估漏洞影响面。《拳皇98OL》为此开启应急预案,也迅速的修复了该漏洞。...【漏洞修复】 1、协议本身设计不合理,吃经验的请求中不需要上报增加经验值字段,只需要指定使用物品的ID或物品类型,由服务器根据ID或类型处理具体增加多少经验 2、后台应改用无符号整型存储武将经验值 3、

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NoDamage の 一个很多功能的大厅系统

1.12.X(不支持1.13及以上,会出现不可避免错误) 前置:ProtocolLib | PlaceholderAPI 原帖地址:SpigotMC ---- 声明 这个插件适合用在大厅(你说你要用到其他服务器也行...如有不可避免问题再执行反馈 (本插件适用于大厅,其他服务器容易出现冲突,故请自行检查后再提交) 功能 没有伤害 没有饥饿 没有坏天气(恶劣天气) 没有爆炸 禁止跳跃(不允许踩坏耕地) 没有掉落伤害 没有...Craft(也没测试过) 禁止放置方块 没有掉落物品 不允许捡起物品 不允许点击方块(与方块互交) 没有生物(雪人、铁傀儡、凋零还在,你可以在设置关闭全部) 清除物品在登录服务器时候 清除药水效果在登录服务器的时候...阻止使用某些命令(没测试过) 强制出生点 登录服务器烟花欢迎 加速走路 给予物品在登录服务器的时候 点击冷却 设置出生点 设置欢迎消息 设置退出消息 欢迎消息(私发那种) 设置默认游戏模式 大部分功能可以在服务器

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HubHats の 一个大厅帽子系统~

语言:英文English 版本:1.8.X - 1.16.X 前置:权限组插件 原帖地址:SpigotMC ---- 搬运授权 image.png 插件介绍 本插件适用于大厅使用,如果你要放入生存服等服务器也不是不行...,但是是英文(作者声明不打算开源,故无法进行核心汉化) /hubhats reload - 重载配置(重载config.yml) /hubhats setjoinitem - 更改入服给予的ITEM(物品...因为这条指令真的没什么用,入下图所示 image.png /hubhats help 使用 用处不大,我上面指令已经写出来了,如下图所示 image.png /hubhats reload 使用 重载插件,操作只会重载...请重启哦 不然的话输入“/hubhats reload”操作是没有用处的哦 image.png /hubhats setjoinitem 使用 这条指令是设置给予玩家打开GUI使用的指令,就是替换给予的物品...(就是打开GUI物品) CancelJoinItemInventoryMove: true # 是否禁止丢弃 CancelJoinItemDrop: true # 是否启用加入服务器给予物品 UseJoinItem

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iptables系列四

--connlimit-above n 连接数的上限 允许您限制每个服务器的并行连接数量,客户端地址(或客户端地址块)。 同一个地址允许同时发起多少个连接。...--connlimit-above 2 -j ACCEPT 服务器的cpu,内存,网卡带宽有限。瞬间涌入大量的请求,后面的请求就是等待。...更直接的讲流量监管实际上是一种限速行为,超额部分被丢弃的流量会引发重传。...如果令牌桶中存在令牌,则允许发送流量;而如果令牌桶中不存在令牌,则不允许发送流量。因此,如果突发门限被合理地配置并且令牌桶中有足够的令牌,那么流量就可以以峰值速率发送。...-m limit 模块匹配使用令牌桶筛选器的有限速率。规则使用扩展将匹配到该限制(除非'!'使用标志。它可以与日志目标结合使用有限的日志记录,如。

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王者荣耀玩家的福音 区块链技术可以让游戏资产变成真实资产

比如,现在的很多独立游戏不允许玩家移动其游戏物品,这种物品很可能是在玩不同的网络游戏时花时间,花金钱积攒起来的。...玩家会购买一定的游戏资产来丰富游戏体验,比如武器、皮肤、延时等等,这些都存储在游戏的服务器上。玩家买这些物品,其实就是花钱购买暂时使用的权利,如果玩家停止游戏,他就会失去这些电子物品。...该技术代表了一种摆脱游戏物品存储和所有权领域中心化镣铐的方法。 区块链技术如何在游戏领域实现这一设想 游戏与区块链技术的结合,是把区块链技术推向普通玩家的一次重大创新。...比如,现在的很多独立游戏不允许玩家移动其游戏物品,这种物品很可能是在玩不同的网络游戏时花时间,花金钱积攒起来的。...玩家会购买一定的游戏资产来丰富游戏体验,比如武器、皮肤、延时等等,这些都存储在游戏的服务器上。玩家买这些物品,其实就是花钱购买暂时使用的权利,如果玩家停止游戏,他就会失去这些电子物品

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如何选择有效的防火墙策略来保护您的服务器

这意味着将不允许任何未与显式规则匹配的流量。这类似于白名单ACL。必须明确允许每项服务,这可能看起来像是一项重要的研究和工作。...根据您对本地访问或备用访问的选项,这可能是必要的恶意,以确保在刷新规则时可以重新进入服务器。如果您决定使用选项,则必须确保catch-all规则始终是规则集中的最后一条规则。...这可能会增加恶意行为者为获取有关服务器端口状态的正确信息而花费的时间,但也可能导致合法流量出现问题。 丢弃流量的替代方法是明确拒绝您不允许的数据包。...由于脚本通常不是时间敏感的,因此丢弃非法流量不会产生预期的抑制因素,但会对合法用户产生负面影响。 丢弃与拒绝响应表 下表显示受防火墙保护的服务器将如何响应不同的请求,具体取决于应用于目标端口的策略。...类型11 - 超出时间:如果服务器生成的数据包由于超出其TTL值而在到达目标之前死亡,则会返回诊断错误。 类型12 - 参数问题:这意味着来自服务器的传出数据包格式错误。

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scrapy设置请求池

作者说 scrapy设置”请求池” 引言 相信大家有时候爬虫发出请求的时候会被ban,返回的是403错误,这个就是请求头的问题,其实在python发出请求时,使用的是默认的自己的请求头,网站管理者肯定会不允许机器访问的...新创建资源的 URI 可在响应的实体中得到 处理方式:爬虫中不会遇到 202:请求被接受,但处理尚未完成 处理方式:阻塞等待 204:服务器端已经实现了请求,但是没有返回新的信 息。...处理方式:若程序中能够处理,则进行进一步处理,如果程序中不能处理,则丢弃 301:请求到的资源都会分配一个永久的 URL,这样就可以在将来通过该 URL 来访问资源 处理方式:重定向到分配的 URL...302:请求到的资源在一个不同的 URL 处临时保存 处理方式:重定向到临时的 URL 304 请求的资源未更新 处理方式:丢弃 400 非法请求 处理方式:丢弃 401 未授权...处理方式:丢弃 403 禁止 处理方式:丢弃 404 没有找到 处理方式:丢弃 5XX 回应代码以“5”开头的状态码表示服务器端发现自己出现错误,不能继续执行请求 处理方式

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动态规划——背包问题(详解)

在求解任一子问题时,列出各种可能的局部解,通过决策保留那些有可能达到最优的局部解,丢弃其他局部解。依次解决各子问题,最后一个子问题就是初始问题的解。 看完定义我们开始应用了!...来看基本的01背包问题,也是最经典的动态规划01背包问题(点跳转题目,下同) [ps:建议而外开个网页去打开题目链接,用Ctrl+tab食用更佳] 这题所求的是V容积下能够装的物品的最大值。...明确的一点题是求最大值,而每个物品至多选一次,也就是只有选和不选俩个状态。我们可以一个一个物品去决策这个物品是该选还是不该选,这只需要一个max函数就能完成了。...(建议消化一下,新知识的接纳需要沉淀) 好我们开始下一个 完全背包问题 与01背包不同 的 是,问题的物品可以选择无限个; 状态表示跟01背包如出一辙,你问为什么,这么类似的题你不用类似的状态表示么...三题下来貌似很简单嘛,就很模板化了,接下来继续看 分组背包问题 题与上述三题又有点不一样了。他将所有物品分成几个组,欸每组只能选几个。他不关心你每个能取几个了,他关心你每组能取几个了。

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简单背包

1) 问题描述: 假设有一个能装入总体积为 T 的背包和 n 件体积分别为 W1,W2,···,Wn 的物品,能否从 n 件物品中挑选若干件恰好装满背包,即使 W1+W2+···+Wn=T,要求找出所有满足上述条件的解...例如:当 T=10,共 6 件物品物品的体积为{1,2,3,4,5,8},那么可找到下列 4 组解:(1,2,3,4)、(1,4,5)、(2,3,5)、(2、8)。...首先,将物品排成一列,然后顺序选取物品装入背包,假设已选取了前 i 件物品之后背包还没有装满,则继续选取第 i+1 件物品,若该件物品“太大”不能装入,则丢弃而继续选取下一件,直至背包装满为止。...但如果在剩余的物品中找不到合适的物品以填满背包,则说明“刚刚”装入背包的那件物品“不合适”,应将它取出“丢弃一边”,继续再从“它之后”的物品中选取,如此重复,直至求得满足条件的解,或者无解。...:\n"); scanf("%d", &number); printf("\n 请输入各件物品的体积:\n"); for (i = 0; i < number; i++) scanf("%d"

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原创译文 | 区块链技术将引入游戏中!期待吗?

但是,只要你有机会用真钱购买实际物品,骗子,欺诈和物品复制商的大门就会被打开。 但区块链技术提供了一个很好的方法来证明物品所有权,并提供了一个交易透明,记录和验证的强大环境。...“游戏开发者的服务器上不是将某个项目标记为‘属于’某个玩家,而是将该项目通过区块链发送到该玩家的数字钱包。玩家将拥有该游戏,并且可以随意使用它,无论是将其出售、交易还是导入到另一个游戏中。...此外,智能合同是开源的,允许玩家验证物品丢弃率等内容。" 显而易见,在BitGuild之前,史诗剑只是一个私人服务器上的无形数据。通过区块链技术和交换,该武器以区块链上的标记形式属于玩家。...“在这些网站上出售的任何物品在区块链上都没有标记,买方或卖方在任何时候都不会实际拥有这些物品。作为交换,玩家拥有购买“使用物品的权利”,但须遵守游戏服务条款和最终用户许可协议的开发者。"...Psigoda说:“像DMarket和WAX这样的区块链虚拟物品交换解决方案是一家很棒的公司,它允许跨游戏交易一些顶级游戏的物品。”

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OSI第3层:网络层

当该值变为零时,路由器会丢弃数据包并从网络数据流量中将其删除。机制可以防止无法到达其目的地的数据在路由环路中的路由器之间无限期转发。)...不分片 (DF) 标志是标志字段中的一个位,表示不允许对数据包分片。如果设置了不分片标志位,则表示不允许对此数据包分片。...如果路由器必须对数据包分片后才能将其向下传送到数据链路层但 DF 位却设置为 1,则该路由器将丢弃数据包。...数据包长度 - 字段以字节为单位,提供了包括报头和数据在内的整个数据包的大小。 标识 - 字段主要用于唯一标识原始 IP 数据包的数据片。...丢弃 路由器处理数据包的过程: 1) 路由器收到一个数据包后删除第2层封装; 2) 提取目的IP地址; 3) 检查路由表中是否有匹配条目;(无匹配则丢弃) 4) 在路由表中找到此网络; 5)

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Java--线程池

通过Executors创建的任务队列,都没有最大值,所以当遇到服务器并发量大的情况,容易OOM,安卓开发中不需要考虑这个问题 threadFactory:创建线程工厂,一般使用默认的即可 handler...LinkedBlockingQueue: 一个基于链表结构的阻塞队列,队列按FIFO(先进先出)排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。...4.拒绝策略 DiscardPolicy:丢弃当前将要加入队列的任务本身。 DiscardOldestPolicy:丢弃任务队列中最旧任务。...(丢弃最旧任务也不是简单的丢弃最旧的任务,而是有一些额外的处理) AbortPolicy:抛出异常的方式。 CallerRunsPolicy:不进入线程池执行,由调用者线程执行。...三、Executors 后台一般不允许使用Executors,但我们安卓开发是可以使用的,接下来来使用Executors三种线程池,有了上面ThreadPoolExecutor的了解,理解起来很简单 public

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系列 | 高性能存储-MySQL数据库之存储过程揭秘

为了处理订单,需要核对以保证库存中有相应的物品。 2. 如果库存有物品,这些物品需要预定以便不将它们再卖给别的人,并且要减少可用的物品数量以反映正确的库存量。 3....库存中没有的物品需要订购,这需要与供应商进行某种交互。 4. 关于哪些物品入库(并且可以立即发货)和哪些物品退订,需要通知相应的客户。...此外,需要执行的具体语句及其次序也不是固定的,它们可能会(和将)根据哪些物品在库存中哪些不在而变化。 那么,怎样编写代码?一种是我们可以单独编写每条语句,并根据结果有条件地执行另外的语句。...许多数据库管理员限制存储过程的创建权限,允许用户使用存储过程,但不允许他们创建存储过程。 尽管有这些缺陷,存储过程还是非常有用的,并且应该尽可能地使用。 不能编写存储过程?...这里有一个需要注意的就是:MySQL命令行客户机的分隔符 如果你使用的是MySQL命令行实用程序,应该仔细阅读说明。

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基于Redis的推荐系统开发

SADD user::categories 步骤 2 为每个类别维护一个集合,集合存放该类别的所有物品。...当一个客户走进店并打开这个应用,那么客户将会收到个性化的目标优惠劵。...方法不仅要计算具有相同物品集合的不同用户的共同行为,还要决定每个用户如何给物品打分。...对于一个给定用户U,技术要找出给同用户U类似的物品打过分的所有用户,然后系统将根据打分情况推荐具有类似行为用户打过分的物品....所有临时的用于计算的Sets和Sorted Sets可在生成用户的最终推荐集合后被丢弃. 推荐引擎是否要以一个batch job来创建还是当用户更新他们的画像或活动时做为一个正在运行的进程?

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5201314对程序员意味着什么?

为了实现过载保护,我们可以在master分发请求的时候做点手脚,如果当前服务器处理能力已经到达极限。那么就直接随机丢弃部分请求,丢弃数量和服务器负载情况成正相关。...在CPU利用率达到85%的时候开始随机丢弃部分应付不过来的请求,在接近100%的时候几乎是全量丢弃,避免了服务器雪崩。...为了更充分利用服务器的处理能力,让丢弃的请求数量更平滑,这里丢弃的比率函数选择y=x^1.5,如下图最右。 ?...要注意的是round_robin_handle.js属于internal内部模块,默认情况是不允许hack的,需要我们在启动的时候加上expose_internals参数,类似这样。...node --expose_internals index.js 最后来看下实际的运行效果,这是某次请求突增的监控记录,上边是服务器负载情况,下边是丢弃的请求数量。服务器稳稳地扛住了这波请求暴涨!

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