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快速排序quicksort算法细节优化(一次申请内存无额外内存排序

对链接中快速排序进行代码优化 https://blog.csdn.net/qq_21201267/article/details/80993672#t6 1.只申请一次内存,避免多次递归调用时反复的申请和释放内存...,提高程序运行效率 /* * 6-1-opti1.快速排序(best version)(三数取中基准+希尔排序+基准群)(opti1,只申请一次内存) * 对数组找出一个中间大小的合适哨兵,把小于哨兵的放左边...right) { return; } else if(right-left == 1) //只有两个数直接比较交换(也可以设置长度小于X(比如10),调用其他排序...arr[left], arr[right]); } } else if(right-left > 1 && right-left < 20) //数组长度较小时,调用希尔排序...2.不申请内存,在原数组上直接排序 /* * 6-1-opti2.快速排序(best version)(三数取中基准+希尔排序+基准群)(不申请内存) * 对数组找出一个中间大小的合适哨兵,把小于哨兵的放左边

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指令重排序内存屏障

剧透一下,这段代码的含义就是用汇编语言,在这里加入了一个内存屏障。好了,开始讲讲什么是指令重排序,什么是内存屏障吧!...内存屏障 内存屏障(memory barrier)又叫内存栅栏(memory fence),其目的就是用来阻挡CPU对指令的重排序。我们再看下glibc最终修改后的代码。...此外前面我有提到,编译器和CPU都会导致指令的重排序。...这里的 __asm("":::"memory") 其实加的是编译器的内存屏障(也叫优化屏障),也就是说它能阻止编译器不会对这段代码重排序,并不会阻止CPU的重排序。那么CPU不需要管吗?...内存屏障与MESI 看完前面的内容,相信你已经认识到内存屏障对于阻止编译器和CPU指令重排序的作用,但其实CPU的内存屏障却不止如此,还记得本系列的上一篇文章介绍了CPU的缓存一致性协议MESI吗?

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    服务器内存监测

    而对于程序员而言,如何避免内存泄漏也是一门学问,倘若不加以控制,那么无论多大的内存都会有消耗殆尽的那天。...本文当然不是研究如何分析内存泄漏的产生原因与解决方案,而是在此之前的一步,通过简单的内存监测方式来预测内存泄漏的 潜在可能性 或者 偶发性 等。...我这边需要监测 系统内存 与 jvm堆内存 ,最终的结果会展示各个时间点的内存情况,所以需要一个时间类,表示每个切片的时间点。...timeMarkInterval是存储定时器id的,在销毁之前释放定时器;physicMemory和heapMemory获取图表div节点,用于echarts节点获取;systemInfo则会存储定时从服务器拉取到的数据...由图可见我这个系统堆内存通常消耗不到一百兆,后续可以将堆内存设定的再小一些,以提供给其它服务使用。总体内存是稳定状态,达到一定值会自动回收垃圾,占用率不会逐步提高,是个可控的系统。

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    服务器内存监测

    而对于程序员而言,如何避免内存泄漏也是一门学问,倘若不加以控制,那么无论多大的内存都会有消耗殆尽的那天。...本文当然不是研究如何分析内存泄漏的产生原因与解决方案,而是在此之前的一步,通过简单的内存监测方式来预测内存泄漏的 潜在可能性 或者 偶发性 等。...我这边需要监测 系统内存 与 jvm堆内存 ,最终的结果会展示各个时间点的内存情况,所以需要一个时间类,表示每个切片的时间点。...timeMarkInterval是存储定时器id的,在销毁之前释放定时器;physicMemory和heapMemory获取图表div节点,用于echarts节点获取;systemInfo则会存储定时从服务器拉取到的数据...由图可见我这个系统堆内存通常消耗不到一百兆,后续可以将堆内存设定的再小一些,以提供给其它服务使用。总体内存是稳定状态,达到一定值会自动回收垃圾,占用率不会逐步提高,是个可控的系统。

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    linux服务器内存

    早上到单位 发现服务器 mysql 服务器停了 然后起来了 查询日志 显示 内存满了 把mysql服务给杀了 linux 服务器如果 内存满了 会自动清理进程 防止服务器挂掉 选择的话 谁占的的内存大...就先杀谁 我的服务器里面 mysql服务占的内存是最大的 所以就把mysql就给杀了 image.png 然后 重启mysql 查询内存 image.png 在这说一下 怎么看linux的内存 举个例子...空闲的内存数: 232M shared 当前已经废弃不用,总是0 buffers Buffer 缓存内存数: 62M cached Page 缓存内存数:421M 关系:total(1002M) = used...记住内存是拿来用的,不是拿来看的.不象windows, 无论你的真实物理内存有多少,他都要拿硬盘交换文件来读.这也就是windows为什么常常提示虚拟空间不足的原因.你们想想,多无聊,在内存还有大部分的时候...,拿出一部分硬盘空间来充当内存.硬盘怎么会快过内存.所以我们看linux,只要不用swap的交换空间,就不用担心自己的内存太少.如果常常 swap用很多,可能你就要考虑加物理内存了.这也是linux看内存是否够用的标准哦

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    一文讲明白内存排序

    一、什么是内存排序排序有指令重排序内存排序2种情况,指令重排序好理解,刚开始听到内存排序的概念不是特别理解。...为了加深理解,举一个例子说明什么是内存排序: CPU0 CPU1 X=1 //S1 Y=1 //S2 r1=Y //S3 r2=X //S4 当前系统共2个CPU,CPU0和CPU1,上面是2...这个不是由于指令排序造成的,是因为内存相关指令引起的,所以叫内存排序。 二、发生内存排序的原因 这个原因和CPU及其调整缓存相关,我们来看看整个CPU及缓存的架构变迁。 1、最初的架构 ?...最早的CPU是没有做做任何优化,每次内存操作直接操作内存的。...三、总结 1、内存排序实际上并不是真的相关操作被排序了,而是因为CPU引入缓存还没来得及刷新导致; 2、每个CPU都有自己的缓存,为了提高共享变量的写操作,CPU把整个操作变成异步的了,如果写入操作还没来的及同步到其它

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    深入理解volatile的内存语义内存可见性禁止重排序

    禁止进行指令重排序, 阻止编译器对代码的优化。...禁止重排序 volatile 关键字禁止指令重排序有两层意思: 当程序执行到 volatile 变量的读操作或者写操作时, 在其前面的操作的更改肯定全部已经进行, 且结果已经对后面的操作可见; 在其后面的操作肯定还没有进行...内存屏障是一组处理器指令, 解决禁止指令重排序内存可见性的问题。 编译器和 CPU 可以在保证输出结果一样的情况下对指令重排序, 使性能得到优化。...处理器在进行重排序时是会考虑指令之间的数据依赖性。 内存屏障, 有 2 个作用: 1.先于这个内存屏障的指令必须先执行, 后于这个内存屏障的指令必须后执行。 2.使得内存可见性。..., 当处理器发现自己缓存行对应的内存地址被修改, 就会将当前处理器的缓存行设置成无效状态, 当处理器要对这个数据进行修改操作的时候, 会强制重新从系统内存里把数据读到处理器缓存里 2.它确保指令重排序时不会把其后面的指令排到内存屏障之前的位置

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    linux服务器内存——分析篇

    早上到单位 发现服务器 mysql 服务器停了 然后起来了 查询日志 显示 内存满了 把mysql服务给杀了 linux 服务器如果 内存满了 会自动清理进程 防止服务器挂掉 选择的话 谁占的的内存大...就先杀谁 我的服务器里面 mysql服务占的内存是最大的 所以就把mysql就给杀了 image.png 然后 重启mysql 查询内存 image.png 在这说一下 怎么看linux的内存 举个例子...空闲的内存数: 232M shared 当前已经废弃不用,总是0 buffers Buffer 缓存内存数: 62M cached Page 缓存内存数:421M 关系:total(1002M) = used...记住内存是拿来用的,不是拿来看的.不象windows, 无论你的真实物理内存有多少,他都要拿硬盘交换文件来读.这也就是windows为什么常常提示虚拟空间不足的原因.你们想想,多无聊,在内存还有大部分的时候...,拿出一部分硬盘空间来充当内存.硬盘怎么会快过内存.所以我们看linux,只要不用swap的交换空间,就不用担心自己的内存太少.如果常常 swap用很多,可能你就要考虑加物理内存了.这也是linux看内存是否够用的标准哦

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    从源代码到Runtime发生的重排序编译器重排序指令重排序内存系统重排序阻止重排序

    然而改变顺序执行很危险,很有可能使得运行结果和预想的不一样,特别是当重排序共享变量时。  从源代码到Runtime需要经过三步的重排序: ?...所以实际执行顺序是3>1>2 LDR R1, [R0];//操作1 ADD R2, R1, R1;//操作2 ADD R3, R4, R4;//操作3 内存系统重排序  由于处理器有读、写缓存区,写缓存区没有及时刷新到内存...A1写a=1先写到处理器A的写缓存区中,此时内存中a=0。如果这时处理器B从内存中读a,读到的将是0。  ...阻止重排序  不论哪种重排序都可能造成共享变量中线程间不可见,这会改变程序运行结果。所以需要禁止对那些要求可见的共享变量重排序。 阻止编译重排序:禁止编译器在某些时候重排序。...阻止指令重排序内存系统重排序:使用内存屏障或Lock前缀指令

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    Carson带你学数据结构:堆排序内存占用最少的排序算法

    简介 利用堆(大 / 小顶堆) 进行排序 的方法 充分利用了完全二叉树深度 = [log2n] + 1的特性 是 简单选择排序 的优化 & 改进 3. 算法原理 4....算法实现 具体请看注释 public class HeapSort { /** * 执行 堆排序 算法 */ public static void main(String...[] args) { // 定义待排序数列 int[] src = new int[]{ 50, 10, 90, 30, 70, 40, 80, 60, 20 };...应用场景 不适合待排序序列个数较少的情况 原因 = 初始构建堆的比较次数较多 8....总结 本文全面讲解了数据结构中的排序算法:堆排序 Carson带你学数据结构系列文章: Carson带你学数据:线性表-数组、链表 Carson带你学数据:特殊的线性表-栈、队列 Carson带你学数据

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    看懂服务器 CPU 内存支持,学会计算内存带宽

    在深入了解服务器 CPU 的型号、代际、片内与片间互联架构一文中我们了解了服务器 CPU 的内部架构。在其中我们看到有一个内存控制器。 关于CPU内存控制器中会有很多专技术细节。...而且不再像之前一样要求每个内存颗粒传输距离相等,工艺复杂度因寄存缓存器的引入而下降,使得容量也可以提高到 32 GB。主要用在服务器上。 下图是一个服务器RDIMM 32 GB 内存条。...这个服务器内存条不光正面有很多内存颗粒,连背面也有。可见服务器内存的颗粒数量比普通笔记本电脑、个人台式机的颗粒都要多很多。...另外一台服务器经常是连续要运行几个月甚至是几年。因此总的来说,服务器对稳定性的要求极高,不允许比特翻转错误发生。 ECC 是一种内存专用的技术。...服务器 CPU 支持 RDIMM(带寄存器双列直插模块)和 LRDIMM(低负载双列直插内存模块)内存。这两种内存单条都有更大的容量。

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    深入理解Java内存模型(二)——重排序

    上面三种情况,只要重排序两个操作的执行顺序,程序的执行结果将会被改变。 前面提到过,编译器和处理器可能会对操作做重排序。...为了遵守as-if-serial语义,编译器和处理器不会对存在数据依赖关系的操作做重排序,因为这种重排序会改变执行结果。但是,如果操作之间不存在数据依赖关系,这些操作可能被编译器和处理器重排序。...as-if-serial语义使单线程程序员无需担心重排序会干扰他们,也无需担心内存可见性问题。...重排序对多线程的影响 现在让我们来看看,重排序是否会改变多线程程序的执行结果。...从图中我们可以看出,猜测执行实质上对操作3和4做了重排序。重排序在这里破坏了多线程程序的语义!

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    【Linux 内核 内存管理】分区伙伴分配器 ④ ( 备用内存区域列表排序方式 | 节点优先顺序 | 区域优先顺序 | 排序方式优缺点 | 默认排序方式 )

    文章目录 一、备用内存区域列表排序方式 ( 节点优先顺序 | 区域优先顺序 ) 二、备用内存区域列表排序方式优缺点 ( 节点优先顺序 | 区域优先顺序 ) 三、备用内存区域列表默认排序方式 在上一篇博客...的 备用区域列表 ; 一、备用内存区域列表排序方式 ( 节点优先顺序 | 区域优先顺序 ) ---- 包含了 所有内存节点 的 备用内存区域列表 , 有 2 种排序方式 : ① 节点优先顺序 :..." 由远到近 进行排序 ; 二、备用内存区域列表排序方式优缺点 ( 节点优先顺序 | 区域优先顺序 ) ---- 理想的情况应该是 既选择 距离较近的内存 , 又能减少 低区域类型内存 耗尽的概率 ;...① 节点优先顺序 : 该排序可以 优先 选择 距离较近 的内存 , 但是可能会在 高区域类型内存 耗尽前 使用 低区域类型内存 ; ② 区域优先顺序 : 该排序 减少 低区域类型内存 耗尽的概率 ,...但是不能保证选择的内存距离最近 ; 三、备用内存区域列表默认排序方式 ---- 默认排序方法 : 系统会自动选择 最优 排序策略 ; 64 位系统 需要用到的 DMA 和 DMA32 类型区域较少 ,

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    原创 | 外部排序:如何用 2GB内存给 20 亿个整数排序

    来源公众号:帅地玩编程 作者:帅地 、 这篇文章在很久很久之前讲过,不过出了些小错误,今天把它修正了,并且从实战 + 漫画的方式带你领略外部排序魅力,并且让你知道外部排序的实现方式没有你想的那么简单。...排序的时候我们可以选择快速排序或归并排序等算法。为了方便,我们把排序好的2G有序数据称之为有序子串吧。接着我们可以把两个小的有序子串合并成一个大的有序子串。 ?...例如我们可以从12个数据读取3个存到内存中,然后从内存中选出最小的那个数放进子串p1里; 之后再从在从剩余的9个数据读取一个放到内存中,然后再从内存中选出一个数放进子串p1里,这个数必须满足比p1中的其他数大...读入3个到内存中,且选出一个最小的到子串p1 ? 从内存中再次读取一个元素86 ? 从内存中再次读取一个元素3 ? 从内存中再次读取一个元素24 ? 从内存中再次读取一个元素8 ?...这种方法适合要排序的数据太多,以至于内存一次性装载不下。只能通过把数据分几次的方式来排序,我们也把这种方法称之为外部排序 ?

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    服务器内存使用飙升的排查

    这几天自己线上的乞丐服务器遇到一个问题,io会瞬间飙升到很高很高,造成内存使用飙升。但是实际上并发量并不大(网络连接数)。知道是哪个进程造成的,但是确实排查代码中没有是么地方会有这么大的读写。...也不知道对方到底发的什么数据导致这么大的内存占用。 之前也处理过类似的问题。麻烦之处在于很好的定位问题,重现实际的操作。没办法,只能针对socket服务特定的端口进行抓包。...服务器问题,无非就是资源不合理的使用,造成服务器内存,cpu,io,流量等相关资源出现非常不正常的波动,资源使用率飙升。对于服务器性能问题的排查,没有其他比较好的办法,只能是通过重现复盘去改进。...特别是如果服务器上跑的东西比较多,一个个的排查相当痛苦。 出现问题,首先看日志。如果是线上的,先想办法恢复服务再排查。 看看登录日志,访问日志是否有异常,确定是否有人扫机器。

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    【死磕Java并发】-----Java内存模型之重排序

    在执行程序时,为了提供性能,处理器和编译器常常会对指令进行重排序,但是不能随意重排序,不是你想怎么排序就怎么排序,它需要满足以下两个条件: 1. 在单线程环境下不能改变程序运行的结果; 2....,操作A与操作B有可能会进行重排序,如果重排序了,B会抛出异常( / by zero),此时A语句一定会执行不到,那么a还会等于3么?...重排序对多线程的影响 在单线程环境下由于as-if-serial语义,重排序无法影响最终的结果,但是对于多线程环境呢?...假如操作1 和操作2 之间重排序: ? 按照这种执行顺序线程B肯定读不到线程A设置的a值,在这里多线程的语义就已经被重排序破坏了。 操作3 和操作4 之间也可以重排序,这里就不阐述了。...假如操作3 和操作4重排序了,操作4 先执行,则先会把计算结果临时保存到重排序缓冲中,当操作3 为真时才会将计算结果写入变量i中 通过上面的分析,重排序不会影响单线程环境的执行结果,但是会破坏多线程的执行语义

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