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spark内存管理这一篇就够了

堆内和堆外内存规划 1.1 堆内内存 堆内内存的大小,由 Spark 应用程序启动时的 –executor-memory 或 spark.executor.memory 参数配置。...Executor 内运行的并发任务共享 JVM 堆内内存,这些任务在缓存 RDD 数据和广播(Broadcast)数据时占用的内存被规划为存储(Storage)内存,而这些任务在执行 Shuffle 时占用的内存被规划为执行...除了没有 other 空间,堆外内存与堆内内存的划分方式相同,所有运行中的并发任务共享存储内存和执行内存。 2 ....内存空间分配 2.1 统一内存管理 Spark 1.6 之后引入的统一内存管理机制,与静态内存管理的区别在于存储内存和执行内存共享同一块空间,可以动态占用对方的空闲区域,如图 4 和图 5 所示 图 4...动态占用机制图示 凭借统一内存管理机制,Spark 在一定程度上提高了堆内和堆外内存资源的利用率,降低了开发者维护 Spark 内存的难度,但并不意味着开发者可以高枕无忧。

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关于NSObject对象的内存布局,看我就够了

内存对齐的原则 内存对齐的原因 内存对齐的注意事项 小结 五、OC对象的内存布局 情景一:带有一个成员变量的对象占用内存的大小 情景二:不同成员变量的对象占用内存的大小 情景三:继续添加不同类型的成员变量...内存对齐 在系统分配内存的时候,会考虑内存对齐的问题,就像上一节内容里获取结构体struct test占用内存大小时,会在内存对齐的基础上计算。 1、内存对齐是什么?...对齐后的内存分配表如下所示: ? 3、内存对齐的原因 为了减少CPU访问内存的次数,提高计算机性能,一些计算机硬件平台要求存储在内存中的变量按自然边界对齐。...数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。最重要的是提高内存系统的性能。...紧接着,通过剖析获取内存大小API的源码以及内存对齐的原理,明确了数据结构底层计算内存大小的普适规则。

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服务器内存监测

而对于程序员而言,如何避免内存泄漏也是一门学问,倘若不加以控制,那么无论多大的内存都会有消耗殆尽的那天。...本文当然不是研究如何分析内存泄漏的产生原因与解决方案,而是在此之前的一步,通过简单的内存监测方式来预测内存泄漏的 潜在可能性 或者 偶发性 等。...我这边需要监测 系统内存 与 jvm堆内存 ,最终的结果会展示各个时间点的内存情况,所以需要一个时间类,表示每个切片的时间点。...另外设计这个60阈值的原因是——避免内存泄漏,如果设定阈值,那么将会一直追加数据,而且还都无法释放,不断的消耗jvm堆空间。...timeMarkInterval是存储定时器id的,在销毁之前释放定时器;physicMemory和heapMemory获取图表div节点,用于echarts节点获取;systemInfo则会存储定时从服务器拉取到的数据

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服务器内存监测

而对于程序员而言,如何避免内存泄漏也是一门学问,倘若不加以控制,那么无论多大的内存都会有消耗殆尽的那天。...本文当然不是研究如何分析内存泄漏的产生原因与解决方案,而是在此之前的一步,通过简单的内存监测方式来预测内存泄漏的 潜在可能性 或者 偶发性 等。...我这边需要监测 系统内存 与 jvm堆内存 ,最终的结果会展示各个时间点的内存情况,所以需要一个时间类,表示每个切片的时间点。...另外设计这个60阈值的原因是——避免内存泄漏,如果设定阈值,那么将会一直追加数据,而且还都无法释放,不断的消耗jvm堆空间。...timeMarkInterval是存储定时器id的,在销毁之前释放定时器;physicMemory和heapMemory获取图表div节点,用于echarts节点获取;systemInfo则会存储定时从服务器拉取到的数据

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Python远程连接服务器用它就够了

,当需要操作的服务器众多,且要执行的任务涉及命令繁多时,如果可以以自动化的方式模拟SSH连接及执行命令的繁琐过程,对工作效率的提升是非常可观的。...本文我就将带大家学习在Python中使用非常强大的fabric库来对常用的远程服务器连接管理操作进行自动化: 2 使用fabric玩转远程服务器管理 fabric基于强大的paramiko、invoke...等库,构建出一整套简单易用的API,使得我们使用简洁的语句就可以应付常见的各种远程服务器操作,使用pip install fabric完成安装,本文演示对应版本为2.6。...2.1 连接到远程服务器并执行终端命令 要建立并保持对远程服务器的连接,我们需要对fabric.Connection()进行实例化,其基础参数有: 「host:」 str型,格式如'用户名@host:端口...,这些任务我们同样可以在fabric中自动化进行: 2.3.1 从本地上传文件到服务器 使用put()方法可以将指定的本地文件上传至服务器的指定位置,remote参数对应服务器目标保存位置: c = Connection

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linux服务器内存

早上到单位 发现服务器 mysql 服务器停了 然后起来了 查询日志 显示 内存满了 把mysql服务给杀了 linux 服务器如果 内存满了 会自动清理进程 防止服务器挂掉 选择的话 谁占的的内存大...就先杀谁 我的服务器里面 mysql服务占的内存是最大的 所以就把mysql就给杀了 image.png 然后 重启mysql 查询内存 image.png 在这说一下 怎么看linux的内存 举个例子...空闲的内存数: 232M shared 当前已经废弃不用,总是0 buffers Buffer 缓存内存数: 62M cached Page 缓存内存数:421M 关系:total(1002M) = used...记住内存是拿来用的,不是拿来看的.不象windows, 无论你的真实物理内存有多少,他都要拿硬盘交换文件来读.这也就是windows为什么常常提示虚拟空间不足的原因.你们想想,多无聊,在内存还有大部分的时候...,拿出一部分硬盘空间来充当内存.硬盘怎么会快过内存.所以我们看linux,只要不用swap的交换空间,就不用担心自己的内存太少.如果常常 swap用很多,可能你就要考虑加物理内存了.这也是linux看内存是否够用的标准哦

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高端内存映射之vmalloc分配内存连续的页--Linux内存管理(十九)

1 内存连续的页的分配 根据上文的讲述, 我们知道物理上连续的映射对内核是最好的, 但并不总能成功地使用. 在分配一大块内存时, 可能竭尽全力也无法找到连续的内存块....在IA-32系统中, 前16M划分给DMA区域, 后面一直到第896M作为NORMAL直接映射区, 紧随直接映射的前896MB物理内存,在插入的8MB安全隙之后, 是一个用于管理连续内存的区域....2 用vmalloc分配内存 vmalloc是一个接口函数, 内核代码使用它来分配在虚拟内存中连续但在物理内存中不一定连续的内存 // http://lxr.free-electrons.com/source...因为用于vmalloc的内存页总是必须映射在内核地址空间中, 因此使用ZONE_HIGHMEM内存域的页要优于其他内存域. 这使得内核可以节省更宝贵的较低端内存域, 而又不会带来额外的坏处....vmalloc发起对连续的内存区的分配操作.

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C语言 | 关于结构体内存对齐,看这篇就够了

C语言当中的结构体内存对齐基本上是笔试中必考的问题,一般都是给你一个结构体,问你这个结构体占用多少个字节。今天就来深入分析一下可能涉及到的各种情况。 首先来说一下结构体的对齐规则。...一、结构体对齐规则首先要看有没有用#pragma pack宏声明,这个宏可以改变对齐规则,有宏定义的情况下结构体的自身宽度就是宏上规定的数值大小,所有内存都按照这个宽度去布局(这样说其实不太严谨,后面会提到...这种其实是位域,比如a,只占char类型的7位,并没有占8位,后面的b,c,c也是只占int的几个位,因此可以共用,11+4+10=25,没有超过32,因此占4个字节就够了

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linux服务器内存——分析篇

早上到单位 发现服务器 mysql 服务器停了 然后起来了 查询日志 显示 内存满了 把mysql服务给杀了 linux 服务器如果 内存满了 会自动清理进程 防止服务器挂掉 选择的话 谁占的的内存大...就先杀谁 我的服务器里面 mysql服务占的内存是最大的 所以就把mysql就给杀了 image.png 然后 重启mysql 查询内存 image.png 在这说一下 怎么看linux的内存 举个例子...空闲的内存数: 232M shared 当前已经废弃不用,总是0 buffers Buffer 缓存内存数: 62M cached Page 缓存内存数:421M 关系:total(1002M) = used...记住内存是拿来用的,不是拿来看的.不象windows, 无论你的真实物理内存有多少,他都要拿硬盘交换文件来读.这也就是windows为什么常常提示虚拟空间不足的原因.你们想想,多无聊,在内存还有大部分的时候...,拿出一部分硬盘空间来充当内存.硬盘怎么会快过内存.所以我们看linux,只要不用swap的交换空间,就不用担心自己的内存太少.如果常常 swap用很多,可能你就要考虑加物理内存了.这也是linux看内存是否够用的标准哦

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物理内存够了?试试这个方法来提升内存容量,不花钱的

通过增加虚拟内存来提高内存使用 本文解决的实际问题: 当我们物理内存小的时候,会出现OOM,然后服务自动死掉的情况。因为物理内存大小是固定的,有没有其他好的办法来解决呢?...服务器物理内存就2GB,上面有好多服务,但是,又不能停,导致一个新上的项目,总是过一两天就自己死掉了。...在使用虚拟内存前,我们先来看看,当前服务器默认的虚拟内存的使用情况,使用top命令查看: 添加虚拟内存前Swap使用情况 从上图中,我们可以看到,swap区域的默认大小是1GB的,可用空间为0.这说明,...虚拟内存是一种计算机内存管理技术,它通过将磁盘空间作为辅助存储器来扩展物理内存(RAM),从而提供更大的可用内存空间。其主要作用包括: 有什么作用?...总结: 总体而言,虚拟内存是一种在有限物理内存情况下提供更大内存空间的有效手段,但过度使用虚拟内存可能会导致性能问题。

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看懂服务器 CPU 内存支持,学会计算内存带宽

在深入了解服务器 CPU 的型号、代际、片内与片间互联架构一文中我们了解了服务器 CPU 的内部架构。在其中我们看到有一个内存控制器。 关于CPU内存控制器中会有很多专技术细节。...而且不再像之前一样要求每个内存颗粒传输距离相等,工艺复杂度因寄存缓存器的引入而下降,使得容量也可以提高到 32 GB。主要用在服务器上。 下图是一个服务器RDIMM 32 GB 内存条。...这个服务器内存条不光正面有很多内存颗粒,连背面也有。可见服务器内存的颗粒数量比普通笔记本电脑、个人台式机的颗粒都要多很多。...另外一台服务器经常是连续要运行几个月甚至是几年。因此总的来说,服务器对稳定性的要求极高,不允许比特翻转错误发生。 ECC 是一种内存专用的技术。...服务器 CPU 支持 RDIMM(带寄存器双列直插模块)和 LRDIMM(低负载双列直插内存模块)内存。这两种内存单条都有更大的容量。

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云游戏连接服务器是什么原因?云游戏连接服务器怎么处理?

想要玩游戏就需要拥有设备,比如常用的手机或者电脑都可以玩各种游戏,现在还推出了云游戏平台,不需要高配置的设备就可以轻松玩转大型游戏,那么云游戏连接服务器是什么原因?云游戏连接服务器怎么处理?...云游戏连接服务器是什么原因? 很多玩过云游戏的玩家们都遇到过很多问题,那么云游戏连接服务器是什么原因?...具体原因分为两种,第一种就是游戏服务器的问题,大家可以尝试一下重启服务器再进行连接,第二种就是游戏自身问题,游戏版本过低也会连接服务器,或者电脑网速不够也会出现这种问题。...云游戏连接服务器怎么处理?...云游戏连接服务器的处理方法还是比较多的,玩家们可以在云游戏平台重新进入游戏,或者重启一些云游戏平台的服务器,如果问题还没解决的话就重启一下电脑,一般来说这些步骤操作之后问题就可以解决了。

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启动Spring Boot时,如果设置内存参数会如何?

当Spring Cloud项目逐步新增之后,问题就爆发了,服务器内存不够用了。而现有的用户体量也没必要对服务器再次进行升级,于是就开始着手Spring Boot启动时JVM内存配置的优化。...服务现状 由于之前服务比较少,服务器资源充足,许多服务启动时都未添加JVM参数(遗留问题)。结果就是每个服务启动都占用了1.5G-2G的内存,有些服务的体量根本用不了这么多。...如果应用程序运行在手机上或物理内存小于192M时,JVM默认的初始堆内存大小和最大堆内存大小如下图: 最大堆内存为物理内存的1/2,初始堆内存大小为物理内存的1/64,但当初始堆内存最小为8MB,则为...因此,服务器一般设置-Xms、-Xmx相等以避免在每次GC后调整堆的大小。对象的堆内存由称为垃圾回收器的自动内存管理系统回收。 其中最大堆内存是JVM使用内存的上限,实际运行过程中使用多少便是多少。...针对最开始的问题,如果每个程序都按照默认配置启动,一台服务器上部署多个应用时,就会出现内存吃紧的情况,造成一定的浪费。最简单的操作就是在执行java -jar启动时添加上对应的jvm内存设置参数。

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