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【PerfDog专家课堂】腾讯游戏性能实战案例分享之帧率陡变

导语   在最近一次游戏性能专项测试过程中发现帧率陡降,开发同学分析源代码堆栈信息,折腾了很久一直无法定位原因,最终定位到原来是手机发热降频引起。   有经验一看完整的性能数据,基本一眼都能看出问题原因。需要强调一点:分析问题需要整体数据联动分析,单独看某单一信息是没是意义的。这个案例很典型,所以将本次性能实战经验分析出来,希望对测试或者开发同学有些帮助。   一月一度的游戏性能专项回归测试过程中,我们在Galaxy S9 Plus手机上测试发现,帧率出现陡降问题,非常有规律的:进入游戏玩一段时间帧率

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Apache IoTDB 在大唐先一的应用案例

大唐先一科技是一家聚焦电力、能源行业系统解决方案的公司。所以,一款简单易用的实时数据库是不可或缺的。公司服务的电厂、分子公司遍布全国,因此各种实时数据库也是五花八门,给运维人员造成不小的困难。借着近年来大数据技术的发展,公司曾借助开源技术开发完成了一款分布式实时数据库XDB5.0。在经历压测后该款数据库也是成功的部署在了集团公司和各大分子公司,性能稳定性也是获取了客户的认可。但也存在一个问题,涉及技术众多、部署要求高、不易于维护。于是在2020年初,公司开始寻求新的解决途径,IoTDB由此进入了我们的优选方案。在近一年多与IoTDB开发团队反复的沟通、测试、验证中也见证了IoTDB的成长点滴。

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