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服务器磁盘配置信息,服务器磁盘阵列配置

说到磁盘阵列(RAID,Redundant Array of Independent Disks),现在几乎成了网管员所必须掌握的一门技术之一,特别是中小型企业,因为磁盘阵列应用非常广泛,它是当前数据备份的主要方案之一。然而,许多网管员只是在各种媒体上看到相关的理论知识介绍,却并没有看到一些实际的磁盘阵列配置方法,所以仍只是一知半解,到自己真正配置时,却无从下手。本文要以一个具体的磁盘阵列配置方法为例向大家介绍磁盘阵列的一些基本配置方法,给出一些关键界面,使各位对磁盘阵列的配置有一个理性认识。当然为了使各位对磁盘阵列有一个较全面的介绍,还是先来简要回顾一下有关磁盘阵列的理论知识,这样可以为实际的配置找到理论依据。

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1 游戏服务器开发的基本体系与服务器端开发的一些建议

近年来,我身边的朋友有很多都从web转向了游戏开发。他们以前都没有做过游戏服务器开发,更谈不上什么经验,而从网上找的例子或游戏方面的知识,又是那么的少,那么的零散。当他们进入游戏公司时,显得一脸茫然。如果是大公司还好点,起码有人带带,能学点经验,但是有些人是直接进入了小公司,甚至这些小公司只有他一个后台。他们一肩扛起了公司的游戏后端的研发,也扛起了公司的成败。他们也非常尽力,他们也想把游戏的后端做好。可是就是因为没什么经验,刚开始时以为做游戏服务器和做web差不多,但是经过一段时间之后,才发现代码太多,太乱了,一看代码都想重构,都是踩着坑往前走。

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GPU是怎么勾搭NVMe的

很久很久以前,CPU和内存是分离的,内存控制器位于北桥。CPU每次取数据都要经过北桥中转,CPU嫌太慢,于是,把内存控制器直接集成到了自己内部,而北桥则只保留PCIE控制器。再后来,嫌PCIE控制器也离得太远了,就也把它收归麾下,北桥成了光杆司令,于是退出了历史舞台。现在的主板上只有CPU和I/O桥在一唱一和。突然不知哪天,杀出来了个GPU,之前人们也未曾想过GPU除了渲染图像还能做更多事情,甚至被用来挖矿。GPU也要访问内存,但是现在访问内存要从CPU走一圈,GPU不干了,明明是我在计算,CPU只是控制,为啥我要不远万里从CPU那取数据。于是,GPU和NVMe盘开始勾搭上了。欲知详情,往下看。

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Android使用CrashHandler来获取应用的crash信息的方法

在日常开发的过程中应该不可避免的会发生 crash,无论你的程序写的多么完美,都不可能完全避免 crash 的发生,可能是由于 Android 底层的 bug,也可能是由于不充分的机型适配或者是糟糕的网络状况。当 crash 发生时,系统就会kill掉正在执行的程序,现象就是闪退,或者提醒用户程序已经停止运行,这对用户来说是很不友好的,也是我们不愿意看到的,更早的是当用户发生 crash,我们开发者却无法得知程序为何 crash,即便我们想去解决这个 bug,但是由于无法知道用户当时的 crash 信息,所以往往也无能为力,幸运的是,Andorid 提供了处理这类问题的方法,接下来我们就来一起看看到底 Android 给我们提供了什么方法来解决这个棘手的问题

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NB-IoT应用场景_iot框架

NB-IOT窄带物联网(Narrow Band Internet of Things, NB-IoT),是一种专为万物互联打造的蜂窝网络连接技术。NB-IOT作为近年大火的一项物联网技术,因为其特性受到了众多行业众多企业的青睐。其广覆盖,大连接,低功耗,低成本的四大主要特点符合众多行业的实现物联网平滑过度的要求,成为了物联网技术又一代宠儿。本人也是因从业相关行业,开发NB-IOT产品有相关经验,才有思路想写这篇文章,希望能给有需求的开发者提供一些思路上的帮助。本文将从设备硬件,设备软件,平台软件进行一个初步的分析介绍,将作者在设计开发过程种的一些雷区分享给大家,并给大家描述出开发NB设备的一个大致流程,希望能够为大家带来些帮助。本文适用于想了解NB-IOT通讯或者处于开发初期的开发者。

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