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    内网转发及隐蔽隧道 | 端口转发和端口映射

    端口映射:端口映射就是将内网中的主机的一个端口映射到外网主机的一个端口,提供相应的服务。当用户访问外网IP的这个端口时,服务器自动将请求映射到对应局域网内部的机器上。比如,我们在内网中有一台Web服务器,但是外网中的用户是没有办法直接访问该服务器的。于是我们可以在路由器上设置一个端口映射,只要外网用户访问路由器ip的80端口,那么路由器会把自动把流量转到内网Web服务器的80端口上。并且,在路由器上还存在一个Session,当内网服务器返回数据给路由器时,路由器能准确的将消息发送给外网请求用户的主机。在这过程中,路由器充当了一个反向代理的作用,他保护了内网中主机的安全

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    NAT技术之NAT server(名称很懵?服务器映射、端口映射、DMZ傻傻分不清楚)

    在很多场景中,比如企业、学校、甚至家里都有一些对外访问的业务提供,比如门户网址、NAS、ERP等,在实际部署中,这些提供访问的服务器都属于内网内,配置的是内网地址,导致的情况是公网用户没法对私网地址直接进行访问,学过上篇内容的源NAT功能是把私网用户的源地址转换成可上网的地址(当然可上网的就分私网跟公网了,由运营商分配的)然后发送出去,那么NAT Server的作用正好相反, 它是当其他公网用户访问我们服务的公网地址时候,进行目的地址转换(注意一定要是公网地址),在华为防火墙里面的这个功能叫做---NAT server(服务器映射),可能大家都奇怪,为什么标题里面有端口映射、甚至DMZ,这个主要是各个厂商的叫法不一样,可能客户只会某一种叫法,导致在了解需求的时候,有点懵!不过不要紧,学完本篇后就都会很清晰了,下面来看看多个场景下使用什么样的技术。

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    udp传输大文件及打洞

    如果用UDP传输文件之类的东西,必须自己在上面再封装一层可靠的传输协议。可以参考reliable-udp这个规范(搜索一下RELIABLE UDP PROTOCOL就有) UDP打洞了为了在两台局域网的机器建立好UDP连接,这个过程需要一台公网服务器支持,建立好以后就不再需要公网服务器了,过程大致如下: 1、双方都通过UDP与服务器通讯后,网关默认就是做了一个外网IP和端口号 与你内网IP与端口号的映射,这个无需设置的,服务器也不需要知道客户的真正内网IP 2、用户A先通过服务器知道用户B的外网地址与端口 3、用户A向用户B的外网地址与端口发送消息, 4、在这一次发送中,用户B的网关会拒收这条消息,因为它的映射中并没有这条规则。 5、但是用户A的网关就会增加了一条允许规则,允许接收从B发送过来的消息 6、服务器要求用户B发送一个消息到用户A的外网IP与端口号 7、用户B发送一条消息,这时用户A就可以接收到B的消息,而且网关B也增加了允许规则 8、之后,由于网关A与网关B都增加了允许规则,所以A与B都可以向对方的外网IP和端口号发送消息

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