接下来就和小编一起了解一下云游戏对服务器的需求。 云游戏对服务器的需求 云游戏对服务器的需求还是很多的,其中最重要的两点,一是良好的宽带,二就是高额的流量。...因为一个好的游戏往往包含精致的画面和优美的声音,想要带动这些,宽带和流量都是必不可少的,但凡差劲一点就无法带动。在网络,很多东西都是成正比的,大型游戏虽然好,但是需要更高配制的服务器。...庞大且优良的服务器是带动一个游戏运转下去的核心,所以各位在选择服务器时,最好选择那些安全性能高,构架良好的服务器,这样才能保证自己使用时的流畅。...云游戏的弊端 虽然上面说了很多关于云游戏的好处,但是它并不是完美无瑕的,它也存在自己的缺点。...云游戏对服务器的需求就是以上两点随着后期游戏的出现,游戏玩家也会更加依赖云游戏,所以云游戏服务器将会越来越受欢迎。
但是搭建一个云游戏对服务器需求其实是很大的,我们今天就一起来看一看吧。...云游戏对服务器需求 云游戏对于服务器的整体需求还是挺大的,首先我们需要具有很高的带宽以及非常高的流量,因为游戏的声音和画面的传输,要想做到实时的话,就必须要满足这两点。...而且越是那些大型的游戏,对于这些传输的要求就越高,想要通过服务器来搭建云游戏的话,我们也需要更高的配置。当然,也可以通过云服务器的方式来帮助我们进行搭建。使用云服务器也会更快捷一些。...当然,使用云服务器的时候,最好要注重选择安全性能较高的。 云游戏有哪些优缺点 聊完了云游戏对服务器需求,我们再来看一看云游戏到底有哪些优点和缺点。...云游戏对服务器需求,现在来看其实还比较大,但是,在经过优化和不断的调试之后,也能够得到缓解和提升,特别是现在整个技术和网络速度的提升,对于云游戏的发展是非常有利的。
按Back键,一般来说,应用程序关闭了,但是进程并没有被杀死,而是成为了空进程(程序本身对退出做了特殊处理的不考虑在内)。 Android系统已经做了大量进程管理的工作,这些已经可以满足用户的需求。...对象 return defaultBitmapMap; } 这里对初始化Bitmap对象过程中可能发生的OutOfMemory异常进行了捕获。...再比如,应用程序经常会使用同一对象,也可以放到内存中缓存起来,需要的时候直接从内存中读取。这种方式就是内存缓存。...如果不需要缩小,设置inSampleSize的值为1。如果需要缩小,则动态计算并设置inSampleSize的值,对图片进行缩小。...经验分享: 如果程序的图片的来源都是程序包中的资源,或者是自己服务器上的图片,图片的大小是开发者可以调整的,那么一般来说,就只需要注意使用的图片不要过大,并且注意代码的质量,及时回收Bitmap对象,
让数据库经常添加资源的,除了正常需求以外,还有逆天的程序设计,不光是MONGODB 设计中,很多程序的设计中,基本上是不去分别,在程序里面的那些表的数据应该被分离。...的信息会迁移到磁盘上进行存储对于内存的影响将变小。...另外对于应用程序设计中关于,索引的使用也是更有效利用内存的设计点。...除此以外,到底MONGODB 系统需要多少内存也是一个问题,一般在一个系统上线后大多都不会出现内存不足的问题,但随着新的项目在上面以及数据量的增加,相关的问题会出现,当出现时可能已经积累的一段时间的性能问题了...MALLOC: 118785040 ( 113.3 MiB) Bytes in use by application 类似这个位置的信息主要用于,连接内存通过连接数和内存的相除,得到每个连接大致使用的内存信息
主要内容是“对新的Pro AV标准的需求”。...IPMX满足了ProAV行业对单一、通用、无处不在的基于标准的协议的需求,这些协议可确保IP over AV的互操作性。...AIMS ProAV工作组主席David Chiappini表示:“ IPMX实施了基于SMPTE ST 2110的基于标准的方法,具有针对ProAV行业特定需求的特性和功能。”...工作组采用ProAV的方法是AIMS在广播/媒体行业做出的更广泛的努力,即促进多供应商的互操作性,这将长期保护客户对技术和产品的投资。...借助新的IPMX开放标准和规范方法,AIMS提出了一种灵活的,面向未来的方式,可以满足当前和未来基于IP的ProAV解决方案的视频,音频和数据需求,该解决方案是开放,易于部署的解决方案框架。
1、备份项目需求 (1)所有的服务器备份目录统一(/backup) mkdir /backup (2)要备份的系统配置文件包括但不限于: a、定时任务的配置文件(/var/spool.../cron/root)(适用于web和nfs服务器) b、开机自启动的配置文件(/etc/rc.local)(适用于web和nfs服务器) c、日常脚本目录(/server.../var/html/www (4)web服务器A访问日志路径假定为(/app/logs) tar zcvhf /backup/www_log_back.tar.gz ..../app/logs (5)web服务器保留打包后七天的备份数据即可(本地留存7天即可,太多硬盘会满) tar zchf /backup/system_backup_$(date +%F).tar.gz.../etc/sysconfig/iptables find /backup -type f -mtime +7|xargs rm (6)备份服务器上,保留每一周的所有数据副本,其他要保留6个月的数据副本
Windows 云服务器桌面显示服务器信息的需求,腾讯云以前的镜像里有,有些客户需要,有些客户不需要,后来去掉了,有需要的可以使用这个.zip解压到C:\Program Files\QCloud\bginfo...Invoke-WebRequest 'http://169.254.0.23/latest/meta-data/instance-id' -UseBasicParsing).Content#cvm外网IP(如果需要内网IP,url里的public-ipv4
元空间的本质和永久代类似,都是对 JVM 规范中方法区的实现。不过元空间与永久代之间最大的区别在于:元数据空间并不在虚拟机中,而是使用本地内存。...否则,按照继承关系从下往上依次对 C 的各个父类进行上一步的搜索和验证过程。如果始终没有找到合适的方法,则抛出 java.lang.AbstractMethodError 异常。.../元空间搜集Full GC /Major GC 触发条件显示调用System.gc(),老年代的空间不够,方法区的空间不够等都会触发 Full GC,同时对新生代和老年代回收,FUll GC 的 STW...主要回收目标是:对常量池的回收;对类型的卸载。Java 虚拟机规范对方法区的要求比较宽松。 和堆一样,允许固定大小,也允许动态扩展,还允许不实现垃圾回收。...非直接内存 -> 直接内存 -> 本地 IO 服务器管理员在配置虚拟机参数时,会根据实际内存设置-Xmx等参数信息,但经常忽略直接内存,使得各个内存区域总和大于物理内存限制,从而导致动态扩展时出现OutOfMemoryError
最近在群里看到了有人问起结构体的大小问题,好多人的都不太明白。因此写篇文章总结一下。顺便再提一下结构体本身。...这个结构占用了24个字节,看来在默认情况下,结构体的大小是按照其占用内存最多的成员变量来进行内存对其的。 我们把char c这个变量换个位置,再来测试一下。 ?...这次占用的内存变成了16字节,由此看来我们的推测没有错误。...注意,我们只是交换了变量的顺序,结构体的大小就变得不一样了,这是因为在编译器给结构体的成员分配内存的时候是按照我们所写的顺序来分配内存的,所以当int和char之间隔了一个double的时候,就变成各自占据...当然,我们也可以使用#pragma这个预处理指令来设置结构体的内存对其的标准。 #pragma pack(n),就可以按照所设置的n的大小来对其内存,当然n不能小于1,参数应该按照这样来设置: ?
,而是问你他在内存中的执行情况,那其实就是内存分析,所谓的内存分析呢其实就是代码每一部分在内存中的存放位置,调用情况,执行情况,那么了解这些了以后呢,我们就可以做一个简单的内存分析,可能你们在很多书籍里面看到过很多的内存分析的例子...前面说了,内存分析就是代码的每一部分在内存中放置的位置以及各个之间的调用和执行的情况,那么我们开始: 我们对Test2进行分析,程序的入口嘛,当然你分析Test1也是一样的,只是那个比较简单,分析Student...非方法区主要放置的是对象(也就是类包含的对象) 可能有人到这里就不想看了,妈的,这是什么啊,全是概念,还不如看书呢!好吧,我承认是我写的有点多,下面我们直接对代码进行逐步分析。...这是第一步走完以后内存里面的分配情况,我们这里对应一下,是不是对的,前面说了,方法区里面放置的是类的信息,是吧,栈里面是放局部变量,什么是局部变量呢?...这里就会按照地址来找对用的对象,这里说一下,所有的参数之间的调用本身是地址之间的传递,所以说其实本质是地址来定位的目标值。
个人谈谈对ThreadLocal内存泄露的理解 ThreadLocal作用 ThreadLocalMap内存泄露解释 为什么要这样设计 ThreadLocalMap的实现思路 ---- ThreadLocal...: 内存泄露发生场景: 由于key为null,value依然占据内存空间,但是无法被访问到,所以就称这种情况下产生了内存泄露。...,那么此时就可以认为这样一对key:value键值对是垃圾,需要被回收掉。...对于普通的map实现而言,我们无法区分到底哪些ThreadLocal对象确定是应用程序不再访问的,可以被回收掉的,因此也就无法回收这些垃圾键值对占据的空间了,反而会导致某种意义上的内存泄露。...我们可以对这些key为null的键值对进行清理回收,然后重用这些空间。
» 固网和移动网络访问边缘计算业务的需求:支持通过不同网络接入的同一个业务,对多路网络的实时性、稳定性提出了新的需求,需要满足业务同步。...2.3 对网络的需求 园区网和运营商大网融合为边缘计算请求者提供最近的边缘节点服务, 涉及了多行业的网络能力融合,对网络的互联、互通、互操作提出了需求。...设备实时智能检测架构 3.3 对网络的需求 现场网络的总体发展趋势是OT 网络与IT 网络的融合,支撑新一代的网络技术融入到生产控制及管理的过程中。同时,不同的网络层级对指标及性能的需求有所不同。...不同的边缘计算业务对网络的范围、性能等需求各异,对于固移融合业务场景,需满足移动网络和固网同时访问边缘计算业务的需求,以及低时延、高可靠性连接需求,实现无缝业务体验。...; 总体来讲,边缘计算对网络的需求可以总结为以下几个方面: 1) 支持业务通过固网或移动网的多接入需求。
Captura能够满足绝大多数人对于录屏的需求,能够满足绝大多数录屏场景, •声音录制•定义光标•语言支持中文•录制画质、音质清晰•能够快速保存录制视频•支持截图•开源免费•不限时长•支持精简模式•可以自动识别窗口...但是,这都抵不住强大的开发者,很多平台对官方默认版本进行了修改,推出了去广告版,我在文末分享的版本是绿色去广告版,需要的可以通过文末提供的下载方式获取。...OBS studio 我想,前面介绍的3款录屏工具应该已经能够满足大多数同学的需求。但是,也会有同学有疑问, •macOS/Linux用户怎么办?•简单的录屏功能不足以满足复杂的需求场景怎么办? ?...当然,对我个人来讲,OBS studio虽然强大,但是很多功能我用不到,所以我会觉得有一些繁琐,我更加倾向于选择oCam或者Captura,当然,不同的人需求场景不同,所以,这里介绍一下OBS studio...除此之外,ScreenToGif是一款完全免费无广告的工具,它包含两个版本:安装版(3M)和免安装版(1.1M),可以根据自己的需求供你选择。 下载方式 ?
而对于程序员而言,如何避免内存泄漏也是一门学问,倘若不加以控制,那么无论多大的内存都会有消耗殆尽的那天。...本文当然不是研究如何分析内存泄漏的产生原因与解决方案,而是在此之前的一步,通过简单的内存监测方式来预测内存泄漏的 潜在可能性 或者 偶发性 等。...对于不同的主流编程语言,都有着读取系统内存与应用堆内存的相关类,因为本网站后端是springboot编写的,所以这里就介绍java语言的实现方式。...我这边需要监测 系统内存 与 jvm堆内存 ,最终的结果会展示各个时间点的内存情况,所以需要一个时间类,表示每个切片的时间点。...timeMarkInterval是存储定时器id的,在销毁之前释放定时器;physicMemory和heapMemory获取图表div节点,用于echarts节点获取;systemInfo则会存储定时从服务器拉取到的数据
早上到单位 发现服务器 mysql 服务器停了 然后起来了 查询日志 显示 内存满了 把mysql服务给杀了 linux 服务器如果 内存满了 会自动清理进程 防止服务器挂掉 选择的话 谁占的的内存大...就先杀谁 我的服务器里面 mysql服务占的内存是最大的 所以就把mysql就给杀了 image.png 然后 重启mysql 查询内存 image.png 在这说一下 怎么看linux的内存 举个例子...对操作系统来讲是Mem的参数.buffers/cached 都是属于被使用,所以它认为free只有232....除了对dentry进行缓存(用于VFS,加速文件路 径名到inode的转换), 还采取了两种主要Cache方式:Buffer Cache和Page Cache。...,拿出一部分硬盘空间来充当内存.硬盘怎么会快过内存.所以我们看linux,只要不用swap的交换空间,就不用担心自己的内存太少.如果常常 swap用很多,可能你就要考虑加物理内存了.这也是linux看内存是否够用的标准哦
这几天自己线上的乞丐服务器遇到一个问题,io会瞬间飙升到很高很高,造成内存使用飙升。但是实际上并发量并不大(网络连接数)。知道是哪个进程造成的,但是确实排查代码中没有是么地方会有这么大的读写。...部署的是一个socket服务。用测试脚本跑,同时100个socket连接毫无压力。也不知道对方到底发的什么数据导致这么大的内存占用。 之前也处理过类似的问题。...服务器问题,无非就是资源不合理的使用,造成服务器内存,cpu,io,流量等相关资源出现非常不正常的波动,资源使用率飙升。对于服务器性能问题的排查,没有其他比较好的办法,只能是通过重现复盘去改进。...特别是如果服务器上跑的东西比较多,一个个的排查相当痛苦。 出现问题,首先看日志。如果是线上的,先想办法恢复服务再排查。 看看登录日志,访问日志是否有异常,确定是否有人扫机器。...看性能监控图表,分析机器的状况,以及问题发生的规律。 看是否有服务被系统kill。一般系统日志都会记录kill之前的进程列表,可以很好的分析哪些进程资源占用多。
NTP服务器(时间同步服务器)的市场需求及性能分析NTP服务器(时间同步服务器)的市场需求及性能分析目前国内NTP时间服务器时间精度已达到毫秒级,能够满足各个行业对时间同步运转的要求;有些企业需要结合机房结构和搭建环境部署...NTP服务器的应用和选型;由于生产环境和办公区域结构的影响,NTP服务器的每个工作节点都有自己独立的时间信息服务,但是经过一段时间和运转后,各个工作节点独立运行必然导致时间信息不准确,造成不同步运转错位的延迟...由于频率信息的错误,工业自动化企业会造成不可估量的产品损失;如果时间系统管理不统一,整个网络时间就会混乱,影响企事业单位的正常工作,造成时间运行不准确,导致许多不必要的错误信息,办公效率低下,无法获得准确...NTP服务器是针对自动化系统中的PC端、控制端等进行校时的卫星授时设备,NTP服务器从卫星上获取标准的时间信号,将这些信息通过各种接口类型来传输给自动化系统中需要时间信息的设备,这样就可以达到整个系统的时间同步...图片目前而言NTP服务器是助力企业管理有序同步的主流设备其特点如下:1、<30ns硬件同步精度(使用北斗/GPS接收机,典型,RMS)2、<0.1ms局域网NTP服务授时精度(北斗/GPS接收机)3、<
运行于同一进程的所有组件均在 UI 线程中实例化,并且对每个组件的系统调用均由该线程进行分派。...相反,进程的生命周期是由系统决定的,系统会权衡每个进程对用户的相对重要程度,以及系统的可用内存总量来确定。...回收收益:系统总是倾向于杀死一个能回收更多内存的进程,因为在它被杀时会为系统提供更多内存增益,从而可以杀死更少的进程。杀死的进程越少,对用户体验的影响就越小。...还有其他一些用于终止进程的策略:对允许的进程数量硬限制,对进程可以持续缓存的时间量的硬限制,等等。...然而现实是,很多应用多多少少都会有一些后台工作线程,这可能是开发人员经验不足导致(比如线程未关闭或者循环发送的Handler消息未停止),也可能是为了需求而有意为之,导致整个Android应用的生态环境并不是一片干净
《IEEE科技纵览》发表文章称,富士通开发的新技术可以大幅减少深度学习算法对内存的需求。...富士通实验室下一代计算机系统项目组的Yasumoto Tomita表示:通过一条有效的捷径,该方法能够将神经网络计算所需内部图形处理器(GPU)的内存需求量减少40%。...Tomita表示:富士通公司根据从加权数据计算中间误差数据与从中间数据产生加权误差数据的过程,来判断如何重复利用GPU的特定内存区域。这一过程是独立且同时进行的。...他估计,减少40%的内存使用量可以允许在一个GPU上运行更大的具有“大约两倍层数或神经元”的神经网络。...此外,富士通正在开发能够加快多个GPU之间数据交换的软件,该软件可能会与能够提升存储效率的技术相结合,以提升该公司的深度学习能力。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云